魔兽争霸III:冰封王座——鱼人守卫出装-duouoo
碎击作为一个范围晕2秒的先手技能,没有任何理由不先满,冲刺大幅增加了渔人的机动性,前期gank,追杀逃生,团战切入的利器,第二升满技能,被动晕,挺不错的被动,前期点一级考验人品,后面再补满。大招是最近流行的减甲流的代表技能,现在版本重要用于增加SG的单体DPS输出,cd短是个亮点。
推荐出装
出门装
前期生存能力和补刀都不错的选择!
中期核心装
战场的切入和持续的输出是渔人急待解决的两大难题,由于是近身DPS型英雄,即使有冲刺的移动速度仍显得不是太够。所以跳刀永远是渔人的首选。
碎击作为一个范围晕2秒的先手技能,没有任何理由不先满,冲刺大幅增加了渔人的机动性,前期gank,追杀逃生,团战切入的利器,第二升满技能,被动晕,挺不错的被动,前期点一级考验人品,后面再补满。大招是最近流行的减甲流的代表技能,现在版本重要用于增加SG的单体DPS输出,cd短是个亮点。
推荐出装
出门装
前期生存能力和补刀都不错的选择!
中期核心装
战场的切入和持续的输出是渔人急待解决的两大难题,由于是近身DPS型英雄,即使有冲刺的移动速度仍显得不是太够。所以跳刀永远是渔人的首选。
碎击作为一个范围晕2秒的先手技能,没有任何理由不先满,冲刺大幅增加了渔人的机动性,前期gank,追杀逃生,团战切入的利器,第二升满技能,被动晕,挺不错的被动,前期点一级考验人品,后面再补满。大招是最近流行的减甲流的代表技能,现在版本重要用于增加SG的单体DPS输出,cd短是个亮点。
推荐出装
出门装
前期生存能力和补刀都不错的选择!
中期核心装
战场的切入和持续的输出是渔人急待解决的两大难题,由于是近身DPS型英雄,即使有冲刺的移动速度仍显得不是太够。所以跳刀永远是渔人的首选。
后期神装
到大后期鱼人的装备应该是强袭,对剑,暗灭,水晶剑,狂战,龙心其中的几样了,看阵容和个人爱好。
技能介绍
冲刺快捷键:T
鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
持续时间:20秒
施法间隔:40秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
等级 2 - 通过冲刺提升27%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
等级 3 - 通过冲刺提升33%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
等级 4 - 通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
鱼人碎击快捷键:R
猛击地面,对敌方地面单位造成物理伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
作用范围:350
施法间隔:8秒
魔法消耗:80/95/105/115点
等级 1 - 造成50点伤害,晕眩1秒。降低20%攻击速度和移动速度,持续1秒。
等级 2 - 造成100点伤害,晕眩1.5秒。降低20%的攻击速度和移动速度,持续1.5秒。
等级 3 - 造成150点伤害,晕眩2秒。降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
等级 4 - 造成200点伤害,晕眩2.5秒。降低20%的攻击速度和移动速度,持续2.5秒。
重击快捷键:B
在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1(2)秒。 晕眩效果无视魔法免疫
等级 1 - 在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级 2 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级 3 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
等级 4 - 在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
伤害加深快捷键:G
通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。
无视魔法免疫
施法距离:700
施法间隔:10秒
魔法消耗:25点
等级 1 - 降低目标8点的护甲。持续时间25秒。
等级 2 - 降低目标12点的护甲。持续时间25秒。
等级 3 - 降低目标16点的护甲。持续时间25秒。
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