梦塔防论2000封炎币个人见解解锁-duouoo
首先,推荐程度从前往后依次类推。然后讲讲对这些兵种的看法。
圣盾>大圣=黄巾法师=剑灵>减速陷阱>刺猬>妖王>怨灵=傀儡>穿刺督军
先谈圣盾:
3200护盾每秒最多承受4次伤害。
在这个肉盾少的年代,一个纯防御兵种略显珍贵。而技能更是吊炸天。在每秒内最多只能受到4次伤害。也就是说被1W个怪围跟4个怪围伤害是同样(当然攻速大于1.0的忽视)
前期真乃无敌也。后期发兵怕高爆发单体输出,比如天魔。
建议阵型能让所有怪都围住他,其他纯出输出。
首先,推荐程度从前往后依次类推。然后讲讲对这些兵种的看法。
圣盾>大圣=黄巾法师=剑灵>减速陷阱>刺猬>妖王>怨灵=傀儡>穿刺督军
先谈圣盾:
3200护盾每秒最多承受4次伤害。
在这个肉盾少的年代,一个纯防御兵种略显珍贵。而技能更是吊炸天。在每秒内最多只能受到4次伤害。也就是说被1W个怪围跟4个怪围伤害是同样(当然攻速大于1.0的忽视)
前期真乃无敌也。后期发兵怕高爆发单体输出,比如天魔。
建议阵型能让所有怪都围住他,其他纯出输出。
首先,推荐程度从前往后依次类推。然后讲讲对这些兵种的看法。
圣盾>大圣=黄巾法师=剑灵>减速陷阱>刺猬>妖王>怨灵=傀儡>穿刺督军
先谈圣盾:
3200护盾每秒最多承受4次伤害。
在这个肉盾少的年代,一个纯防御兵种略显珍贵。而技能更是吊炸天。在每秒内最多只能受到4次伤害。也就是说被1W个怪围跟4个怪围伤害是同样(当然攻速大于1.0的忽视)
前期真乃无敌也。后期发兵怕高爆发单体输出,比如天魔。
建议阵型能让所有怪都围住他,其他纯出输出。
大圣:
很多人说大圣看脸,我不认为,让我们来看下他1阶段跟2阶段的变身。
1阶段:高级刀剑兵,高级摸金,高级木牛。
2阶:高阶大象,高阶野猪。高阶蛮牛(好像是)
1阶大圣费用是170.而高阶刀剑110+190.摸金是40+120.木牛是40+120
无论从各方面角度来看,1阶无论变啥都不亏,而且能享受兵种技能,尤其前期,木牛摸金前期非常好度过,而且存货还增加钱跟包子,如果没有大圣,估计你必须选鲁肃才能选择木牛跟摸金,而刀盾更是度过关键波的强力牌。170换300块哪里亏。
前期强烈建议出3小的,过9以后再选择性变大的。因为1阶的木牛跟摸金能保证你不漏兵的情况还送你包子跟钱。
而后期大象,野猪,蛮牛都属于不错的好牌。
而且大圣最大优势就是他有一个变身阶段,在接近敌人前跟变身前掉的血,等变身后恢满。尤其对付远程兵能看出绝对优势,这对于一个近战兵种来说取消了他的缺陷。
黄巾法师:
说真的,推荐这个牌纯个人癖好,有爱大于实用,实用效果虽然拔群,但不如大圣跟圣盾来的实惠,他不是一个前期最NB的好牌,但越往后你会发现他越强。尤其配合貂蝉。感觉这牌就是为貂蝉而生的。控制一个敌军。另加每5次攻击释放天雷造成200伤害,轮天雷属性直接秒杀梦塔防第一坑爹兵种雷雨士。人家黄巾打6个200伤害,他打4个才188.
而且能控制一个兵种我擦效果简直拔群。配合光环攻速,不要太刁。
加上貂蝉出兵直接控制5个兵。唯一缺陷就是你必须有个好点的肉盾,让他尽可能在后排输出。因为他实在太脆。
剑灵:
其实我感觉剑灵的实际效果要大于黄巾,但都是不可多得的好牌。
也属于中后期兵种,高阶护盾不要太刁,剑气输出不要太强。
护盾简直就是一个小于禁,大家都知道于禁两神技一个是护盾一个是减速。护盾的效果大家也有目共睹,而这个兵种居然可以出3个护盾。尼玛这是要有多能抗,减速+50护甲在加上不俗的输出,单挑也非常NB。没有不推荐他的理由。
纯战略性兵种,优势得看搭配。实用程度跟前4根本就是天地,但确实是很好用。
NB的是百分百返还钱。你还在为关建波花不光钱而苦恼么?他是你最好的选择。随时放随时卖,减速百分之60持续10秒,持续时间基本上保持在你消灭敌军前不消失。。。但是这个兵种需要你对游戏有一定的了解,摆放很有讲究。
刺猬:
其实不推荐解锁2个500的兵种,他们并没有以上前5排名那么效果拔群,刺猬跟傀儡都属于前期兵种,而且基本上都需要配合鲁肃。为何把他放在第六名,因为他前期单挑能力谁用水知道,除了刺客基本上单挑稳赢,但前提是你不是鲁肃先死。
没啥多说的,前期中期不错的兵种,但缺点就是后期乏力,而且价格并不是太便宜。为何后期乏力就是因为这种慢节奏的回复兵种最怕爆发,对面一担发兵,基本上反不了多少伤害
但你封炎币实在是等不及,优先解锁他也是不错的
怨灵:
这个我个人也没解锁,不过尼玛魔灵一共游戏里有几个?让我们来数数
气剑。水妖。水鬼。好像就这3种,他绝大部分都是出3个互相给互相加状态。
强烈建议脸黑的不要解锁这个,而且是个轻甲,就算加了攻击跟生命又没有多突出的效果。
当然你要是前排一堆小水妖。。。那效果。。。。但只是想象当中哈哈
至于穿刺督军跟傀儡就不多介绍了:
傀儡属于前期兵种,中后期很乏力,
不过穿刺督军要提一嘴,还算有点实用价值,配合换魂。绝佳搭档。
虽然一大一小才8点攻击,但光环范围大,能给合体队友增加,而且换魂是300=4个穿刺单位,也就是增加了32点攻击。
而且穿刺普遍攻击力不高,都是靠攻速。所以这8点还是有效果的。。
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