炉石传说12月份强力控场为主的暗牧牌组

时间:2015-10-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  GVG是个颠覆性的环境,大量上下限方差极大的随机卡让比赛带来了更多的变数和乐趣的同时也让比赛环境终于放慢了脚步。

  各种打脸T6套开始难觅踪影,绝大部分情况下比赛的胜负都留到了10费以后。

  这种情况下,暗影形态这种慢节奏导致被上个环境所抛弃的卡牌出现了重返舞台的希望。

  这里我就抛砖引玉,分享一套刚组出来的控场暗牧,希望得到更多的思路和建议。

  卡组详情

  法力值消耗0: 治疗之环 x 1 

  法力值消耗2: 吵吵机器人 x 2 缩小射线工程师 x 2 战利品贮藏者 x 2 暗言术:痛 x 2 侏儒变形师 x 2 

  法力值消耗3: 暗言术:灭 x 1 思维窃取 x 2 暗影形态 x 2 

  法力值消耗4: 奥金尼灵魂祭司 x 2 暗影狂乱 x 2 

  法力值消耗5: 淤泥喷射者 x 2 老式治疗机器人 x 2 

  法力值消耗6: 秘教暗影祭司 x 2 神圣之火 x 2 圣光炸弹 x 1 

  法力值消耗10: 精神控制 x 1 

  职业对策:

  对战士:

  现在基本都是土豪战,因为这套前期几乎没有随从站场,所以一般前期战士也不会用苦痛和护甲师刷太多牌叠太多的护甲。

  中期开始痛掉护甲师拐卖苦痛,如果用combo拐卖到老牛基本这局就很稳了。

  记得一个一个的上随从,不要让战士乱斗或者武器一次干掉太多的随从,最后只要把他的随从拿完耗完他的解胜利就会是你的。

  如果是打脸战,基本2个董大师和2个吵吵能上手就没难度。

  对阵4场,3胜1负。

  对德鲁伊:

  目前常见的还是元软铺场咆哮德,GVG新卡不多。

  那么如果不是压力特别大,那么尽量不要白富美抢老鹿,用combo去抢姐夫或者熊德是最赚的,小德自己基本很难处理这两个。

  关键就是中期圣光炸弹或者环清场,以及9费之前用老旧医疗机器人把自己血线拉到安全线。

  对阵4场,3胜1负。

  对骑士:

  隐藏职业基本见不到,到现在GVG的新骑士就打过一次,强度依然不大,唯一要小心的就是不要被生平一锅端。

  只要暗影形态上了处理所有的报告,然后慢慢抢人就赢了。

  对阵1场,1胜0负。

  对法师:

  现在常见的是机械仆从法,不得不说小水人很讨厌,但是痛要留给大水人----除非你手上拿到了暗影狂乱+变型师的combo。

  只要好好的拉血线,中期圣光炸弹一锅端之后就会进入你的节奏。

  抢完他的随从之后他的法术是不足以打掉2个机械人和2个神火奶起的血量的。

  对阵4场,3胜1负。

  对猎人:

  最近流行的是机械铺场猎,对于这种猎人只能说见一个随从抢一个随从,不能抢就杀掉。

  如果给钢铁加鲁鲁...阿,不对是钢铁刃牙兽BUFF起来你又没有AOE在手就危险了。

  只要干光对面的随从,暗影形态之后双方的打脸能力是一样的,你还有机械人和神火奶,胜利自然不言而喻。

  对阵2场,2胜0负。

  对牧师:

  96牧的130对这套无铺场来说是废牌,加上自身大量的都是解卡和combo卡偷过去也没用。

  环牧的随从不多,解随从赚卡差的原则不动摇,不要一次下太多随从被一锅端的话也没有什么难度。

  总的来说内战这套牌比较优势。

  对阵6场,4胜2负。

  对萨满:

  精神领袖现在是最难对付的,现在流行的铺场萨铺场速度太快,而且普遍带了嗜血,血线压力非常大。

  而且最主要萨满大部分的随从都是攻击小于血量,所以圣光炸弹清不了他的场,胜率很低。

  对阵4场,1胜3负。

  对术士:

  如果对面是大王术请直接投,只要对面没有笨到所有巨人一起下给你圣光炸弹一锅端就很难输。

  如果是动物园或者机械园就是暗影狂乱和痛教他们做人的道理即可。

  对阵5场,2胜3负。

  对阵盗贼:

  最近流行的机械贼非常吃暗影狂乱,起手有狂乱基本就稳了。

  中期机器人一奶起,机械贼补牌无力后续无能的弱点就会暴露出来。

  对阵3场,3胜0负。

推荐阅读:

炉石传说地精大战侏儒扩展包有哪些卡牌 地精大战侏儒扩展包新卡牌一览" data_ue_src="http://www.douxie.com/gonglve/34022.html" style="color: rgb(0, 176, 80);">炉石传说地精大战侏儒扩展包有哪些卡牌 地精大战侏儒扩展包新卡牌一览

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高