WOW魔兽世界6.0血DK天赋雕纹选择 WOW6.0血DK天赋雕纹
WOW魔兽世界6.0昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,血DK天赋怎么选呢?现在,我们就一起来看看吧!
下面所有天赋仅是个人观点,仅作为参考价值,请不要当作完全的指导使用:
第一层:
几乎是毫无疑问选择吸病,同层的两个对生存毫无帮助。
第二层:
WOD的掉血模式发生了变化,在大部分情况下你是活生生被DOT跳死的,我们可以暂时忽略炼狱。
反魔法罩持续时间,范围都太不友好。(不,其实只是告诉你,巫妖之躯真的是imba)。
在队伍掉血奶妈照顾不过来时,符文剑舞+巫妖给自己回血能够极好的缓解治疗压力。
至于巫妖,符文剑舞,溅射暴击计算多次……司喵的帖子里有具体分析 我们就不详细说明了[司喵的WOD 6.0血DK手册]。
强烈推荐用巫妖,一口奶满自己还是很爽的。
第三层:
死亡脚步比较常用,事实上冻疮的表现也是非常不错的。
可以考虑换冻疮而非死步,小怪风筝一下就能多活5秒,何乐而不为?
第四层:
符文分流强化腐蚀是多年的话题了,我就不多说了,习惯就好。
觉得硬度不够有心无力的童鞋可以试试分流卡一个死符文出来,稍稍有帮助。
第五层:
契约在救急上表现不错,其余两个天赋没有具体实验过。
符转似乎和5H的大部分掉血模式契合(持续伤害多,大伤害少)。
但因为实在太危险了没有尝试……
实际上我630之后压力就小了很多,小怪多的话(3-7只)符文能量会时常处于溢出状态,考虑什么时候洗个符转玩玩。
第六层:
基本没几个小怪不吃控,群握没冷酷严冬好用,实在要风筝为何不出冻疮?
第七层:
急速溅射不够的使用请使用死疽,有效缓解断档现象和符能不够(比如说开巫妖的时候)。
不断档之后请使用亵渎,10%的全减伤挺不错的。
(我真的没有说亵渎不好……我只是说前期断档推荐亵渎啦……)
龙息还是算了……活着比较重要,法术BOSS也比较少。
雕纹推荐:
好了,以上就是小编为大家带来的WOW6.0血DK贼天赋及雕纹选择推荐,有兴趣的可以看看哦!
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