《LOL》S5德莱文天赋符文加点出装教学全攻略
相信前不久Snake战队的AD选手Krystal的德莱文给大家带来了前所未有的视觉体验,而说到德莱文这个英雄虽然不常在比赛中出现,可在玩家们的游戏里这个英雄的出场率还是很不错的,这也得益于我们的全民偶像第一德莱文-文森特。虽然德莱文在大多数玩家眼里是一个只可远观而不可亵玩并且高端大气上档次的AD英雄,可这里小编将为大家带来德莱文的全方面攻略。
《LOL》S5德莱文天赋符文加点出装教学全攻略:
天赋
天赋德莱文用的是标准的21 9零AD天赋,不过这里狂暴是必须点出来的,对于一个前期很吃攻速的英雄来说,狂暴的收益还是很大的,而且德莱文的W技能的加速效果也可以让这个天赋的收益最大化。
Krystal符文
下图为Krystal推荐的符文,9个红色攻击、9黄色固定护甲、5蓝色固定魔抗、4蓝色攻速、3攻速精华这么配符文有16%的攻速加成,这样在对线时补刀会更加得心应手,而依靠Q技能在线上我们也更容易给对手施压,不得不说Krystal的这套符文是很适合德莱文的,也很适合玩家们借鉴。
技能分析
德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
消耗45/45/45/45/45法力
冷却12/11/10/9/8
射程300
效果德莱文的下次攻击会造成点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的(+0.45/0.55/0.65/0.75/0.85AD)。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
分析:作为德莱文的灵魂输出技能Q技能是评价一个德莱文玩的好坏的标准,玩的好的德莱文斧头可以说接的得心应手,砍哪掉哪。而初学者则多数连斧头都接不好,德莱文的斧头是有位置提前标记落点的,而落点基本都是落在你能接到得位置,你飞出斧子瞬间落点就会出现,这时你有需要靠走位而去接斧子,德莱文的Q技能是没任何窍门可言的,文森特在采访中也交流过这个问题,而他的回答则是:我玩了3000多把德莱文。所以说玩家们眼里的文森特不是天生就那么流弊的。而说到Q技能Krystal则刻意强调到不要潜意识的因为捡斧头而放弃补刀。
德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。
消耗40/40/40/40/40法力
冷却12/12/12/12/12
效果德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。在持续时间里,移动速度加成会急剧降低。在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。
分析:W技能是德莱文唯一的加速技能,而作为一个伤害爆表的AD英雄而言加速技能则能让他如虎添翼,而W技能是开启后逐渐衰减的技能,可在开启W技能的时候如果你能接到旋转飞斧是能立马刷新这个技能的,换句话说只要你在追击中Q能接到W的效果则是可以无限开启的,而你只需要注意对魔量的掌控。
德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。
消耗70/70/70/70/70法力
冷却18/17/16/15/14
射程1050
效果德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。
分析:作为德莱文唯一的控制打断技能,这个技能的运用是需要好好思考一番的,虽然德莱文有加速技能,可没有位移技能,所以E技能在对线时也是保命技能,补刀时不要用E技能来补刀,不然德莱文很容易被对方抓死。所以E技能应该更合理的用在正确的地方。
德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
消耗120/120/120法力
冷却110/100/90
效果德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1AD)点物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40/40/40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
分析:R技能作为一个打击方位十分巨大的技能用来千里之外取敌将首级是在适合不过的了,不过德莱文的R是有二段伤害的,可基本对方在吃到第一段伤害后就用走位来躲二段伤害了,这里小编要告诉大家R技能是以当前德莱文的位置来算回收弹道的,也就是说你德莱文再丢出大的一瞬间走动或者闪现是影响着R技能回归的弹道的。
装备分析
爆表的输出和暴击率,作为现在大部分AD的第一大件无尽对德莱文依旧至关重要。
伤害的多少是觉得着饮血的价值的,而作为一个伤害爆表的AD英雄效果可想而知。
三项针对德莱文而言性价比还是很不错的,各方面都能弥补不过建议放在后面考虑。
嘲讽剑其实是德莱文比较钟爱的东西,不过这玩意还是取决于个人,德莱文玩得好的话嘲讽剑是必不可少,虐泉节奏。
团战分析
德莱文虽然伤害十分爆表,可没位移的尴尬使得德莱文在团战中很要求走位和找位置输出,开团时德莱文切记不要先手用自己的E技能开团,因为E技能交了则说明德莱文没有了控制打断技能这样很容易被对方集火,所以开团时应该迅速找到输出位置输出,E技能则适合在搞死对面1到2个人时再来考虑当控制打断用,不然这个技能是需要留着保命的,Q技能的落点对方是能看到的,所以对方会上前迫使你接不到斧头,遇到这样的情况需要合理的分析阵型和双方的技能交、留情况,不要强迫症,不然接到斧子你也一命呜呼了。Q技能确实让德莱文的伤害锦上添花,可若死了”再美“的花也会凋谢不是吗?
游戏指南
英雄联盟继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。
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