梦幻西游手游抗药性设定详解 抗药性机制分析
时间:2016-02-11
来源:88130安卓下载
作者:佚名
梦幻西游手游之中在最新的版本更新之中在再续前缘服务器放出了抗药性这个设置,那么这个抗药性的设置都有什么意义?这个机制到底是什么样的?下面就是多游攻略带来的梦幻西游手游抗药性设定详解 抗药性机制分析。
官方说明
(二)战斗中增加“抗药性”设定:
(1)在战斗中使用二级药、三级药、烹饪将会增加角色“抗药性”。
二级药:每使用一个,增加2点抗药性。
三级药、烹饪:每使用一个,增加3点抗药性。
(2)当该单位被使用药品时,根据抗药性,会影响药品回复气血的效果:
0-4点:无任何影响。
5-9点:气血回复效果为80%。
10-14点: 气血回复效果为65%。
15点以上:气血回复效果为50%。
(3)抗药性在回合结束时自动减少:2+当前抗药性7。
从这个说明可以看出来,这个抗药性设置是限制用药品回血,那么游戏之中用血宠药物回血无疑是被大大的限制了,同时根据最后一项的推断,这个抗药性很可能在回合结束时依然会保存,只是减少而不是清零,意味着每个回合不断的使用,这个抗药性就会不断的去叠加!
这也就意味着游戏之中各种竞技还有帮战都会受到这个设置的限制。这个时候普陀的意义就很重大了。
当然,根据这个设置,游戏之中很有可能会推出不加抗药性的极品药物(相信我,以后肯定会出)。介时又是三药市场的狂风暴雨。
以上就是多游攻略带来的梦幻西游手游抗药性设定详解 抗药性机制分析。
梦幻西游手游门派新技能详解
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