炉石传说竞技场教学攻略 竞技场中高效使用资源

时间:2015-11-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

炉石传说竞技场教学攻略 竞技场中高效使用资源。对于准备打竞技场的小白很有帮助。大家好,我是dorick
,一个专注于竞技场的炉石玩家。我将带给大家我近两年来在竞技场中积攒的各种经验,这次我接着给大家带来竞技场中的打牌攻略。我给你总结一下,就是优势稳,劣势拼。

由于篇幅过长,这次的基础篇我将分为上,下两篇,在这篇中我主要要和大家探讨两个方面的内容——如何处理手中的牌,以及如何处理我们场上的随从。所谓基础篇,其中有些内容也会比较的简单,并且讲的也会比较的细致(啰嗦),主要是为了照顾一些基础不足的读者,对于那些基础比较好的读者,有些地方可以跳着看。不过话说回来,这篇的内容虽然看上去非常的简单与普通,但是我们在竞技场中,可以说这基础篇的内容已经足够我们去应付80-90%的情况。并且,我们很多时候按照这上面所说的去打,会比那些看上去很花哨,很贪的打法效果要好的多。

那么在攻略的最开始,我们先来看看炉石中的资源。在游戏中,我们花费的是法力水晶以及手牌,获得的则是场上站着的随从以及对面血量的降低。由于大部分情况下我们每回合可以使用的法力水晶都不由我们所控制,所以需要关注的三项资源便是卡差,场面,以及血量。虽然说血量是我们赢得比赛的唯一条件,但是这项资源其实是最不重要的,因为只有当我们有武器的时候,我们才能够将这项资源转换为别的资源,而其他时候这方面的资源则是只能看,不能用。当然这点很多玩家都能有所理解,正所谓“不卖脸哪来的优势”,当我们能够用血量去换取其他资源的时候,就应该毫不犹豫的去做,这里就不再过多的赘述了。而关于场面和卡差哪个更加重要,则有着很多不同的看法。这里我来说说我的看法,在炉石刚刚出来的时候,那时候竞技场的节奏比较慢,那个时候只要我们有卡差上的优势,就基本上能磨到胜利的那一刻。而随着大家水平越来越高,竞技场的速度也变得越来越快,我们会经常发现我们在耗光对面手牌之前,就被对面抢死了。那么这时候的卡差优势就变得没有任何的意义。而在这个版本中,激励随从的出现,使得我们能够更加容易的将已有的场面不断扩大,而AOE的减少又使得我们很难快速的扳回场面,这就使得现在场面变得越来越重要。所以我们在实战中对于这三项资源分配的时候,要时刻记住场面>卡差>血量这个原则。

那么我们接下来便说说如何处理手中的牌,即我们应该如何去出牌。在竞技场中,我们出牌时候必须遵循这样一个原则——无论如何使得我们的场面最大化。所谓场面最大化原则,这是我刚开始写攻略时候所提出的一个理论,之前我们说过,场面是我们在炉石游戏中,最重要的一项资源。这里我所谓的场面,可以用数字来量化的去衡量,就是当我们点下回合结束的时候,我们将场上的随从减掉对面随从所剩下的的身材值。比如说如果对面空场,我们上一个232的话,这时候我们的场面就是
32,而对面场上一个32随从,我们这回合下个雪人,那么这时候我们就可以将我们的场面看成我们使用雪人吃掉对面32随从之后的情况,为
42。而我们每个回合的出牌阶段所需要做的,就是让这个场面尽可能的大。

而现在有很多人在实际的出牌中,往往因为很多莫名其妙的原因,总是会不经意间违反这样的原则。他们的心里总结起来都是害怕亏。这所谓的亏分为几种,上随处会被白吃或者小换大,亏!上了随从会被对面武器直接砍掉,亏!上了随从没有很好的触发这个随从的特效,还是亏!但是换个角度来思考,当我们没有选择的时候,我们就只能,也一定要去接受这样的结果。或者说我们只能在各种亏的选择中,选择一个最不亏的打法,而选择的原则,就是场面的最大化。

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