炉石传说穆克拉的改良版中速猎人卡组分享

时间:2016-03-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

炉石传说加入穆克拉的改良版中速猎人卡组分享,希望对大家有帮助。
  在我看来,在一个不断微调的卡组中,最后的曲线一定会趋于稳定,不会有特别剧烈的改变。哪怕仅仅插入了一张卡牌,都会改变整套卡组运转的流畅性。比如说对于萨满卡组是不应该带过多的4费曲线生物的(然而萨满的新卡真的是一个奇葩,它并不符合萨满的作战思路);在刀油贼的卡组中不加6费女王。如果一套卡组的每一位曲线都趋于合理,那么卡组会非常稳定,也就是俗称的“不会卡手”。
  简单的说,如果我想构筑一套卡组,我不应该这样想:“在某一个费用上的某一张卡很强,我要把它加到我的卡组里。嗯!先塞进去”,这是错的!盲目的加入强有力的单卡并不一定提升你的卡组强度,也有可能使你的卡组变得臃肿和卡手。简单的说,如果你是一个比较中快速的卡组,例如中速猎人,我们的卡组中几乎是不会出现高于7费的生物的,因为我们都知道中速猎的最强时期在6费,在这个时间段打出超额的爆发,在两个回合左右结束对手。过高费用的橙卡可能会卡在手里对场面无法提供帮助(实际上大狮子在猎人手里比橙卡要猛的多)。

曲线的重要性

  没错,有一些非常强有力的单卡会在某些情况下发挥巨大的作用,例如6费希尔瓦娜斯。不过让我们来想一下,如果是每一套卡组都在6费塞入希尔瓦娜斯,所有人的卡组都会变得更强吗?当然不是。速攻卡组中是没有希尔瓦娜斯的,因为她虽然强悍,但是不符合卡组的整体运转思路。如果我们按照“把每一位曲线放入那个位置的最强单卡然后丢上去获得比赛”的思路来构筑卡组的话,整个卡组会丧失其自身的有机配合和运转的能力。这种单塞进去的的单卡越多,卡组就越不流畅,而难以运转。
  说了这么多,我觉得我们应该对每一个卡组都做减法。让我们以现在最火热的卡组为例,如果我想自己构筑一套奴隶战,不去抄袭别人的,那么我应该用什么样的思路去构筑呢?首先把砰砰螺丝女王洛欧塞布都塞进去然后再考虑剩下的地方放上一些什么卡吗?显然不是的。正确的作法是先把让整个卡组流畅运转的核心卡牌都塞进去,然后再做补充。这一切要按照你对你的卡组的预期期望进行。我们发现几乎所有奴隶战的卡组中都不带女王,因为她并不能帮到我们。在6费奴隶战除了下大帝之外,要做的事情太多了。砰砰的三个生物能够和旋风斩,筑甲师,暴乱狂战士行程强大的配合;吼爹提供超额的另一套斩杀能力,他们两个都不孤独,所以被很多人加入了奴隶战卡组中。

回头再看中速猎
  回头再看中速猎的卡组,对于一些传统必须满编的卡位我都予以满编,但是有很多特殊的地方,而这些地方并不是因为我的任性才这样做的,在很多次调试和构筑中速猎卡组之后我得到了一些经验。
  3个奥秘中带了一个狙击,根据环境做出的微调。它经常起到奇效。所谓奥秘就是要让人家猜不透才算是奥秘,毒蛇陷阱经常被猜出来而不被对手触发。对奴隶战时能直接狙死战歌,暴乱狂战士,奴隶主等很多生物。
  遍满2费武器,直接放弃快速射击。同样的是二费单卡,在第二回合武器可以直接挂,而且还能配合小蜘蛛等战场生物,一般来说,这把武器能够输出5点伤害。而快速射击只能输出3点伤害。虽然是瞬间的,但是猎人的卡组中并不缺少这种解除小型单体目标的能力,中速猎的卡组中有充足的武器,飞刀,小蜘蛛,放狗。如果在一开局你没摸到2费生物,你起码还可以挂上这把武器,不至于空过。但是快速射击会导致这样的问题,空场会费用浪费。不过,在后期的时候致命射击肯定要更厉害,但是这并不是我们构筑这套猎人卡组的思路,这套卡组我们的节奏主要在前面6费。

猎人的强势期
  猎人的强势期结束是什么时候呢?就是你的手牌将要打空的时候。在这个卡组的设计上,在自然抽牌的情况下,打空手牌差不多刚好在7费左右,也差不多进行斩杀了。在后期,其他类型的大哥陆续上场,在理想情况下,我们希望在我们最强势的时期就结束游戏,这符合中速猎一贯的风格。
  在自然抽排的情况下,什么时候打光手牌要取决于你卡组的法力曲线和法力水晶增长的关系。所以通过合理的曲线构筑,我们及时不加入额外的过牌,合理的利用每一个法力水晶创造价值,也一样可以达成我们的游戏目的。过牌随从亏场面,洗脚大师会丧失场面,秃鹫费用过高,这其实是一种构筑的无奈之举。不过由于没有过牌随从,随从都可以直接裸上,我们很稳定。

一套改良型的卡组

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