LOL2016季中赛淘汰赛RNGvsSKT胜率高吗 RNGvsSKT选手实力详细分析

时间:2016-02-20 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  LOL2016季中赛淘汰赛RNGvsSKT胜率高吗?RNGvsSKT选手实力详细分析,今天就是季中赛的淘汰赛,第一场就是RNGvsSKT的比赛,RNG能否战胜SKT是取得本届MSI季中赛取得冠军的关键,相信很多玩家心里都没底,下面小编就为大家带来LOL2016季中赛淘汰赛RNGvsSKT胜率高吗?RNGvsSKT选手实力详细分析!

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  LOL2016季中赛淘汰赛RNGvsSKT胜率高吗?

  5月13日下午会正式开始RNGvsSKT的比赛,这场比赛赛制是BO5,小编感觉RNG会非常的艰难,如果前期没有取得比较大的优势,在以运营为核心的SKT面前就免不掉被拖入后期,一个失误就能葬送局面..当然我们也不能否认RNG在本次比赛上的巨大亮点,谁也说不好他们的真正实力,下面有RNGv和SKT在本次季中赛的成绩数据,大家可以参考一下!

  ‍RNG:成长,是他们最可怕的特质

  进可突袭找机会,退能死守零阵亡:

  Looper在季中赛赛场上拿出3个坦克型上单英雄,分别是5场艾克、4场波比和1场茂凯。这3个英雄使用起来都无法像LPL联赛中用奎因收获6次单杀和27%的伤害占比那般叱咤风云Carry全场,但Looper的表现一如既往地“帅爆全场”。

  此前10场比赛里他完成18次支援8次成功,支援价值(每30分钟支援成功次数)高达0.61(第一)。突袭4次,其成功率为75%(第一),场均完成2.7个致命控制,且有1次对位单杀和2次单杀。

  此外,他场均遭2.1人次敌人的突袭无一阵亡,团战中遭138人次攻击,仅死8次。对手平均需出动13.25人次的攻击才能换取Looper一次阵亡,他目前保持着92.34%的生存率(第二),承伤占比达到24.5%。

  进可攻退可守,他线上能单杀、补刀很少遭压制、支援价值高、突袭成功率高,团队能打出足额控制,连团战成功率也是高达53%。

  动次打次,我是掌控节奏的大师:

  Mlxg掌控着整个召唤师峡谷的野区资源和线上节奏。他分均补刀为5.19(第一)足以让所有打野望尘莫及,除了疯狂攫取自己野区资源,他还积极发起入侵。季中赛小组赛中,他已发起12次反红、6次反蓝和25次反野,63%的控野率完全能说明这个男人在野区拥有的绝对控制权。

  此外,他目前已完成29次突袭其中16次成功,55.17%的成功率和1.21的突袭价值成功碾压其他打野选手成为第一。多次2级就去线上Gank,让许多开局靠运营的队伍出乎意料、直接发懵。

  但需注意的是,他20分钟击杀占比为37.7%,使其拿到团队的21%经济占比(打野排名第一),而这些经济占比转换为27.1%(排名第一)的承伤占比和18.1%(排名第四)的伤害占比。

  在小虎和无心迅速成长承担团队大量伤害时,香锅也需注意自己的伤害输出问题了。

  我单杀了Faker三次:

  Xiaohu在本届MSI赛场上一战成名,不仅成功解锁单杀Faker大魔王成就,还在同一局比赛中,对Faker无情完成3次对位单杀。

  但他的表现,当然远不止如此,在10场比赛中,Xiaohu对线期场均压住对面36刀,收获4次对位单杀,线上统治力爆表。

  此外10场比赛中他已完成7次突袭6次成功,突袭成功率高达85.7%,RNG的秘密武器“中野联动”中,他也是相当重要的一环。

  而作为核心输出C位,Xiaohu撑起RNG输出的半边天,场均伤害占比为30.2%(中单第三),但是分均伤害高达667.48(第一),目前已收获2次MVP。

  人总是需要学会在压力中成长:

  Wuxx作为一向被外界诟病的一点,春季赛一度坐上冷板凳,但本次季中冠军赛的成长却有目共睹,从春季赛到决赛战胜EDG,再到季中赛小组赛。Wuxx已逐步担起RNG的输出核心。

  10场小组比赛中,Wuxx以23%的经济占比,打出了30.2%的伤害占比,仅比BANG少一个百分点,分均伤害达到672(第三),伤害与经济转化率为151%,在小组赛最后一场,他使用春季联赛从没用过的希维尔,甚至打出了40.9%的超高伤害占比。

  大赛带给他的成长远不止于此,
在整个季中冠军赛小组赛期间,他保持了84.54%的生存率(第二),团战中仅有3次零输出(仅次于Bang)。更为惊喜的是,他的团战成功率高达75%(第一)。随着他的成长,这支RNG正展现出毫无破绽的团队凝结力。

  价值五千万的辅助就该是这样:

  Mata在本次季中赛赛场上,得到了全世界的认可,他扬名在外的,不仅是其出色的指挥能力和对比赛的理解,还有他在赛场上的完美发挥。

  作为辅助,他场均贡献4.1次致命控制(第一),10场比赛里完成布眼591个(第一),帮助RNG掌握了召唤师峡谷的大部分视野。

  此外,RNG除了中野联动的突袭,还有野辅联动的可能性。他20分钟参战率虽然只有54%(第四),但他目前已有8次突袭并获得6次成功,无论从次数还是成功率来看,均排在辅助榜首。

  并且Mata最为恐怖的能力当属他首屈一指的开团能力。在牛头遭到5次被Ban的情况下,他使用5个不同的辅助英雄,在全场40次团战中完成15次开团,其中10次获得成功(第一)。

  SKT:迷雾中的王者之师

  跟我对线你怕了吗?

  Duke分均补刀达到8.3刀,远高于季中冠军赛所有上单选手分均6.93刀的均值数据,这足以说明他在线上就利用补刀建立起优势。并且10场比赛中,Duke场均20分钟压刀达到可怕的41.8刀,他还有2次对位单杀和2次单杀记录,充分佐证了他前期线上爆表的统治力。

  但Duke的问题在于,仅从频率而言,他每30分钟完成1.53次支援(第三)和0.77次突袭(第二),单看数字在上单中不能算少,可关键在于其支援和突袭成功率却分别仅有30%和40%。受此影响,他在20分钟参战率仅为38.5%,这一数据直接垫底,显然Duke的节奏判断存在很大问题。

  此外在他的10场比赛中,期间共遭17人次突袭、52人次战斗中反击和120人次的团战攻击,仅死亡14次,比赛至今20分钟仅死亡1次,这也导致他20分钟KDA数据达到逆天的20。虽然SKT比赛6胜4败,但Duke却成为季中冠军赛比赛中最难死亡的存在,92.6%的生存率完全无人能及。

  大家好!我是新来的司机:

  Blank此次首登国际大赛舞台,作为新人肩负着王者之师SKT大满贯的期望,重压之下他的表现略显失色,连带着SKT在小组赛中都表现得有失水准。

  尽管补刀发育上Blank紧追香锅,疯狂刷野拿到分均4.98的补刀,所以整体经济来说并没有什么落后。

  但对于比赛的节奏,却应对得太过急躁。他发起15次支援和33次突袭,在次数上远超其他打野选手,而行动成功率却大打折扣,支援成功率仅有20%,突袭成功率也不足25%,惨烈的失败导致其死亡次数的增加,20分钟KDA仅为4.11,在打野中排第三,仅为香锅的1/2。

  千珏作为Blank最擅长的打野英雄,4次上了对手的BAN席。在应对上,他两度拿出豹女出战却接连两度翻车。场均被压75刀,让豹女刷野优势丢失殆尽,仅拿到37%的控野率。好在SKT其他大哥对他的照顾,让他用瞎子、男枪等打野英雄找回自信,让其发育不遭重创,维持了他高伤害占比的地位。

  而说到Blank的伤害占比,他擅长用高伤害型打野英雄,如千珏、男枪、豹女等,在团队中承担起较高的输出责任。10场比赛中,他以打野之位贡献出20.2%的伤害占比(第一)和24.1%的承伤占比,分均伤害达到488,位居打野榜首。

  这也是为什么如果能有效地针对他这个点,就比较容易获胜的原因。

  我觉得大家太“照顾”我了:

  当Faker大魔王光环照耀到季中冠军赛赛场时,吸引不仅是粉丝关注的目光,还有来自赛场上对手的疯狂针对,他的存在,完美地诠释了树大招风。

  10场比赛中,先后有32人次针对大魔王发动突袭(第一),导致其阵亡6次。大家不约而同地认为压制住Faker的发育是取胜SKT之关键,尤其是与RNG的交战中,Xiaohu两场比赛的目标都放在了他身上。而小组赛上4次被单杀的记录,也将永远地记录在Faker大魔王的职业生涯中。

  面对大家如此上心的“照顾”,Faker在调整应对上使用了多种方法。首先是展现深不可测的英雄池,难以研究出成熟应对套路:10场比赛中,他拿出6个不同的英雄登场,分别是沙皇、瑞兹、乐芙兰、璐璐、基兰和艾克。

  然后,SKT打法上作出调整,将输出核心转移至Bang手中,从数据上可以看出,此次小组赛中Faker的伤害占比仅有23.4%,在中单排行榜中倒数第二,仅次于SUP的Naru的21.3%,其实,这个Faker早不是当初为对手带来死亡的魔王,而化身为给队友带来希望的天使。

  “Bang Bang Bang”爆炸!爆炸!爆炸!

  Bang作为SKT最为暴力的输出核心,小组赛所有团战,仅有1次零输出记录(最少)。小组赛中打出分均767的伤害(第一),伤害占团队比达到31.7%(第一)。伤害与经济转化率为180%(还是第一)。

  尤其是3场使用卢锡安的比赛,虽然胜率仅有33%,但场均打出近3W7的爆炸伤害,无论SKT如何,他仍是敌人眼中的暴力噩梦。

  此外,虽然10场比赛中他仅斩获41个人头,但他核心输出的光环直接让他吸引了大量的敌方火力,他用场均3.1次致命闪避,在每场比赛的团战中,场均遭10.8人次的攻击而仅死1.1次,完美地发挥出87.4%的生存率(AD第一)。

  欺负我的Bang,我就咬死你:

  Wolf的20分钟参战率仅有44.2%,所有10场比赛没有1次突袭记录,他将自己的“青春时光”都献给了Bang。所以他就是Bang凶狠气势的最大保障。此外,他的分均补刀达到1.26(第一),也是唯一一个场均补刀差值为13的辅助。

  Wolf场均完成2.6次致命控制,提供0.6个成功保护,他的全部职责就是为Bang提供发育输出空间。他的游走并不在于参与战斗,而是控制视野,其分均排眼达到0.42个(第一),10场比赛中共反眼166个(第一)。

  值得一提的是,Wolf的伤害占比达到10.1%,这在辅助中非常少见,其他所有辅助的伤害占比均值都在6%左右。这与他配合Bang在线上打得强势有直接关系,一句话,你要敢欺负我的Bang,我就咬死你。

  以上是多游小编为你带来的LOL2016季中赛淘汰赛RNGvsSKT胜率高吗?RNGvsSKT选手实力详细分析的最新消息,希望对大家有所帮助!

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