LOL6.10版本乌鸦被加强了吗 6.10版本乌鸦改动了什么
LOL6.10版本乌鸦被加强了吗 6.10版本乌鸦改动了什么。LOL在6.10中对乌鸦继续进行着一波改动,那么在6.10版本中的乌鸦被加强了吗?究竟改动了哪些内容呢?下面小编就给大家介绍一下。
基础属性
每级生命值成长由78提升到90。
R-邪鸦附体
对抗小兵时的吸血效果由[伤害数值的15%]调整为[每次命中回复8/11/13(+0.03AP)]。
对抗英雄时的吸血效果由[伤害数值的75%]调整为[每次命中回复30/45/60(+0.12AP)]。
生命值成长增加是明显的强化,就不分析了,主要说说大招回复。
很多人都说乌鸦大招废了,我已经懒得去说什么了。关于这次回复更改为固定回复是比较友好的。老版回复是伤害百分比,按照面板伤害算出来就是50/70/90(+0.2AP)的75%,我就算对门0魔抗来给你回复。也就是37.5/52.5/67.5/(+0.15AP)。可以看出来,新版固定回只是少了7.5(+0.03AP)但是问题是除非你的法穿能打的对门0魔抗,不然的话回复收益也不见得能比新版多。新版最友好的在于不吃伤害回复,哪怕对门魔抗减伤99%。你的回血也不会少。
我觉得是加强。想杀满血的乌鸦,相当难。劫之类都是消耗,然后大上去。现在即使我六级没有法强,单纯的吸一波兵每个两次,都能回100左右。就算吸远程兵有风险,我放Q保护加补刀,然后吸进程兵2秒都能回50+,如果我不作死,并带闪现和传送,对面很难很难阻止我成型
而现在后期的乌鸦,妥妥的加强。吸血稳定,输出不错,耗蓝变少,一波正常团战甩出2轮QE基本无压力。PS:我有种错觉,老感觉W范围变小,时间变长,好几次对面没闪没位移,我感觉必中W,闪现过去REQ……结果对手仅仅靠两条腿就走远了
以上就是多游小编带来的LOL6.10版本乌鸦被加强了吗 6.10版本乌鸦改动了什么,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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