炉石传说毁灭弃牌术卡组 炉石弃牌术士卡组怎么组

时间:2015-10-31 来源:88130安卓下载 作者:佚名

炉石传说毁灭弃牌术卡组
炉石弃牌术士卡组怎么组
。随着TGT的到来,术士处境大不如前了。从职业热度上来说,术士已经从过去的T1行列退居T2没商量,甚至一度跌至T3。还好,虽然热度不再,但部分套牌的强度还是在各位死忠对术士的坚持下继续保持。

恶魔园及大王术都在不使用任何新牌的情况下,继续捍卫自己在T2强度套牌行列的位置。虽然两者都处于边缘危险带,但始终没有完全跌落下去,都有着能在天梯可以一战的实力。那就可以大开脑洞,好好感受一下新环境下的新思路!

毁灭弃牌术  如果说战马术是大家已经比较熟络的套牌,那么楼主今天带来这套毁灭术,应该算比较新颖了(如有雷同,纯属巧合)。组这套牌的思路,是源于最开始尝试的弃牌术。但弃牌术很大的问题就是后续不给力,太吃牌序,经过反复调整,到最后其实就和普通的动物园差不多了。

而这套毁灭术既兼容了一定弃牌术的新思路,同时还融入一些术士本身的自杀特性,变成一套兼顾前中后三期的变速套牌(实际上算中快速)。那么先来看看牌表。

套牌构成  力量代价——配合很多,包括恐魔、暗影烈焰、女王,以及各种膨胀小生物进行交换,乃至最后的补刀。2张必满。

灵魂火——曾经的神卡,如今在蓝龙术中才会用到。而这套牌启用它,看重的就是弃牌效应,稍后详解。不过,有时候用来解怪、补刀也是很有用的。2张必满。

烈焰小鬼——术士最优质的1费随从,打自己3血完全无所谓,反正这套牌就是疯狂卖血,和对手拼命。2张必满。

小鬼骑士——TGT术士新卡,和这套牌契合度不错,就算当个32白板也能接受,反正就是用来抢脸的。前期的小配合是灵魂火,中后期有大哥、黑暗契约的配合,不太容易成为死卡。2张必满。

愤怒卫士——又一张TGT术士新卡,不要命的代表,反正和烈焰小鬼一样属于前中期快速展开的随从,中后期抽到用来弃掉也能接受。而且卖血能和后续有配合,稍后说明。2张必满。

猫头鹰——沉默是必须的,没什么多说的。不过这套牌和猫头鹰配合不多,也不太急需过墙,所以没必要满编。1张足矣。

小鬼首领——最强的3费随从之一,术士的骄傲。尽管被收割机克制,但是站场能力还是非常优秀了。而且能很好配合力量代价,以小博大。2张必满。

恐魔——也是配合型单卡,主要配合力代、空灵、女王,其实有时候吃个11小鬼变44也能忍,反正不是关键,但偶尔的配合还是很给力的。1张足矣。

大王拳——TGT术士新法术,直接用就是4费随机打4,价值比较低(大概就值2.5费,对比烈焰轰击),但可以增加套牌的弃牌容错率。不过起手肯定不会留的,上手后就放着不用管,除非关键时候要拼人品解4血核心怪或者打脸斩杀。这张法术算是这套牌的一个亮点,虽然不是最重要的,但偶尔也有奇效。2张必满。

地狱烈焰——因为这套牌没能和其它快攻一样能很快展开,或者前期容易被交换干净,而且套牌没有用小鬼爆破来反场,所以启用地狱烈焰,在对抗对手的铺场时,能搬回局面。1张足矣。

暗影烈焰——和地狱烈焰一样的性质,可以配合力代、空灵、女王、融核,形成单向的清场。1张足矣。

深渊领主——号称自杀领主,但这套牌并不怕这个自杀,因为有融核在,后面会详说。而且加上有空灵,所以用他还是很合适的,不过不适合满编。1张足矣。

空灵——套牌中的恶魔非常多,不但有上面说的自杀领主,还有大哥和二王在,所以空灵是必须的,没什么多说的。2张必满。

阿古斯——由于套牌经常卖血很快,中期可能需要架墙防御对手的反击,尤其是巨人进场后。最差,还能BUFF各种小个头随从,抢血必备。2张必满。

大哥——既能配合空灵,也能空放弃牌,这样能配合小鬼骑士和大王拳。当然这对牌序有一定要求,但既然是偏娱乐的套牌,就应该要有这种赌博的精神。2张必满。

黑暗契约——这套牌在对抗快攻的时候,大家都是互相抢血,但遇到中慢速高质量随从的套牌时,自己随从去交换可能太亏,尤其是面对对手的叹息之墙。1张猫头鹰并不足够应对大量的高质量随从,但清场又对自己太伤,单解又不符合套牌节奏。所以最后启用了这张牌,虽然要弃牌,但弃牌可能形成配合,而且这套牌打到6费以上,一般也没太多手牌。就算有,也可能是小鬼和愤怒卫士这种后期很亏的牌,所以弃掉也不可惜。1张足矣。

女王——因为套牌节奏没有很快,女王作为6费反场神卡还是必须存在的,而且还有诸多配合,那就更不用说了。

二王——基本是配合空灵的,很少裸下(没空灵拉出了的话,多半会被弃掉)。但如果真允许裸下,也不差,偶尔还能救命,反正在启用空灵的术士套牌里,二王是标配。

融核巨人——这套牌另一个大亮点就是这俩巨人。套牌前面拼命卖血,不计代价,中期丢出巨人,能让对面傻眼。因为前面给人的感觉这套牌可能是快攻乃至变速,但一般很少有人能想到这里还有巨人存在。配合阿古斯、暗影烈焰也是翻盘神器。2张必满。

对各职业打法  经过楼主多番测试,这套牌在对阵主流卡组时,竟然并非纯娱乐,还是存在一定胜率,下面详细说说:

VS 猎人

术士最大的天敌就是猎人,这套牌大量卖血,却没有回血,所以更怕。但是有时候就要拼,和猎人互相抢脸,绝对不要怂。因为套牌攻击力度还是很大,猎人一不小心也可能被这套牌提前带走。最怕的还是猎人的冰冻陷阱,出来的大个头随从被塞回去立马会崩盘。灵活应用小随从来应对陷阱是关键(尤其是小鬼首领,猎人也不好解)。

如果起手有红石头,建议保留,然后找那些低费随从。空灵在对抗猎人时显得略微有点慢,除非有空灵、二王的组合,但还是会怕猎人的猫头鹰和印记。总之面对天敌,输了也认了。但绝对不能认怂,就是要拼命!

VS 战士

楼主挺意外这套牌还挺克制战士的(任何形态的),前期战士轮着小斧子砍掉小鬼和愤怒卫士都无所谓,中期空灵拉出大个头恶魔就教做人。然后这套牌还不缺清场,还有后期威胁,能让战士节奏完全打乱。楼主在天梯遇到的几场战士,用这套牌,基本都赢了(只有一局输给双乱斗的土豪战)。

打战士关键起手留空灵,然后就找前两回合的小随从,如果没抓到也无所谓。关键还是空灵能拉个大的出来,战士处理起来很头大。

VS 牧师

这套对龙牧的胜率也非常高,前期不要吝啬灵魂火和力代解对面的墙,尽量多抢血,不要企图站场,反正死完了,打得血差不多了,还有自己的大哥、巨人、女王之流。不过这套牌比较怕传统的控场牧,各种解场,让自己很难打死牧师。毕竟铺场不如动物园,后期大随从也会被牧师一一击破。

起手留低费随从,抢血为主。红石头不要留,打牧师比较难掉血,如果没抢够血,可能要空过一两回合续集实力,顺便卖点血让牧师反吃一瘪。当然,如果对手运气好,有圣光炸弹,那没办法。不过现在牧师都带得少,一般最多1张,有的都不带。

VS 德鲁伊

和打奴隶战比较像,但明显难度更大,因为小德的一套太容易了,反正也是术士天敌……

对付小德,不要多想还是保持曲线前进,空灵也面临被沉默,没什么优势。反正就是拼命了,如果能在小德完成一套前打死,那就行,否则就只有看有没有阿古斯双架融核了。因为小德不太可能知道你有墙,所以一般很少会控你血,都是和你对抢。

VS 法师

这套牌打机械法也并不虚,大概有46开的实力,几次输都是被火球砸脸,想靠随从打死自己,还是比较难。

起手留AOE优先,然后就是低费随从抢血。红巨人也可以考虑留,也是能打法师一个措手不及。当然被火球斩杀那就没办法了。

VS 骑士

对现在的主流骑士,这套牌并不算吃亏。首先不太怕神恩术,反正自己手牌经常在弃,抢占场面后,骑士很难应对。就算佛祖驾到,也难得理,继续抢脸要紧(前提是自己有墙)。比较怕的是生平,尤其是吃个生平加奉献那就没得打,这没办法的事。和机械法差不多46开的概率吧。

起手也是留AOE优先,避免自己铺场没铺赢。

VS 术士

默认类动物园、恶魔园的内战,大概也是46开(反正这套牌肯定没主流套牌稳定,但也不是不能打),关键看能不能铺过对手,而且空灵别吃到猫头鹰……

起手还是留AOE优先,能给对手出其不意的效果。

如果对手是大王术,那就看对手的AOE和墙如何了,关键时候的黑暗契约过墙很赞。

VS 盗贼

这个算优势对局,除非自己运气太差,否则可以先一步打死盗贼。

起手空灵、低费随从是首先。

VS 萨满

也是优势对局,和打盗贼感觉差不多,不细说了,只对阵了两场,都赢了。

注意起手找空灵意义不大,找AOE比较关键,避免被萨满铺起一波。

心得总结  综上所述,毁灭术人如其名,“不能毁灭对手,那就毁灭自己”!打的就是一个字——拼。和前面的战马术的趣味在不同层面,比如看着一堆堆手牌狂弃掉后,还能抽死对手,有种异样的快感……

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