DNF新版强抓马提卡的方法
众所周知,新版RAID马提卡并不能像安图尼的马提卡一样强抓后就能打,而且RAID的马提卡在打字出绿名后对马提卡也有伤害保护,打足约2E血则BOSS强制无敌不可抓取,非常浪费时间,在面对孵化场不停扔过来的杂兵同时,要与马提卡跟绿名周旋还要兼顾暴涨的能量,很累。
那么,有没有好点的方法解决这个难题让难度降低?
有,目前版本RAID马提卡仍然可以强抓,而且强抓后是没有血量保护的可以一直打到死。但相信直到目前为止,绝大多数人并不清楚到底如何达成强抓,而强抓后面对马提卡时有时无的间歇性无敌,也是束手无策,就算偶尔成功强抓后了后续也不知道如何进行输出而白白浪费时间。
而我团从上周开始就在RAID进行测试,所幸这周3改版后对于马提卡的抓取判定并没有进行修改,所以现在可以公布确认的测试结果。
强抓马提卡的必要条件:
条件A:当且仅当马提卡罩子消失
条件B:间隔时间相当短的连续2次抓取判定(成功后马提卡进入弯腰姿态)
RAID马提卡被强抓后详解:
站立被强控的弯腰姿态,就是有攻击判定但是打不出伤害,而这个原理与黑雾BOSS类似,当且仅当黑雾BOSS处于站立状态时,时间到了就会触发大雷阵,不管是不是处于被控制状态,而反之则不会,之前光剑白手裂波黑雾BOSS躺着后一直里鬼里压到死就是利用这个《非站立不出雷阵》原理。简单来说,可以理解成:RAID的马提卡在被强抓后,当且仅当站立时发动的技能是无敌(从弯腰姿态出现开始,站立有判定但无伤害)。
那么如何对强抓后的RAID的马提卡输出呢:
说白了其实很简单,在强抓让他弯腰后,用某些特定的控制技能让他进入倒地状态,但又不至于让他真的倒地而脱离,请注意,马提卡弯腰后只有被击判定但并不能直接打出伤害。
对弯腰后马提卡可以顺利输出的必要条件:
条件C:弯腰后快速跟进的倒地抓取,并尽可能久地保持马提卡非站立姿态
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