LOL英雄联盟新攻击移动功能对近战影响分析

时间:2016-07-23 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  LOL英雄联盟之中新的攻击移动功能对于近战有什么影响?是否也会影响到近战的攻击判定呢?下面就是多游攻略带来的LOL英雄联盟新攻击移动功能对近战影响分析

  我们先来看看官方的说明再来分析:

  新的攻击移动功能

  我们一直在研究的改动——为攻击移动命令添加一个额外的小功能(通常与shift+右键或A+左键绑定)。我们的解释如下:当你点击地板发出一个攻击移动指令时,你的英雄朝那个地点移动并且自动攻击沿路的敌人。这个并无改变。不要担心。

  另一个方案是如果你朝地板发出一个攻击移动指令并且在你的即时攻击范围内存在目标(小兵,野怪,英雄等)。从这个方案出发,你的英雄甚至不能移动-他们只会攻击最近的东西。于是我们对攻击移动标记机制做出了微调,并将之称为优先选取最靠近指针的单位的攻击移动。这个功能的目的在于如果在你的即时攻击范围内存在多个目标,你的英雄不会攻击靠他最近的,而是攻击最靠近指针的。

  从功能上说,如果你使用的英雄是薇恩,并且想通过攻击移动指令来攻击已经被施加了两层圣银弩箭效果的敌方凯特琳,但你却因为3个像素的误差而点到了地板,你不用担心这次的攻击因为打在小兵身上而郁闷不已。或者说你被两个坏蛋紧追不舍,这个改动将让你迅速捕捉目标,并且在点地板的同时使用攻击来风筝他(比之前快了三倍)。

  如果你不是这个改动的目标用户,你可以在菜单界面关闭它。我们只是想尽可能的满足所有玩家的需求,这样也能更好的获得反馈并进行功能迭代,如果有必要的话(或者说如果这个改动导致了不可预见的后果,我们可以随时关停它)。

  · 【新功能】优先选取最靠近指针的单位的攻击移动:我们增加了一个新功能,“优先选取最靠近指针的单位的攻击移动”,就和字面意思一样,你的攻击移动会优先选取最靠近你的鼠标指针落点的敌方目标。如果没有发现目标,你就会和平常一样攻击最靠近你的目标(或者在附近也没目标时移动到目标区域)

  · 你可以在选项中开关这个功能。

  从上面的内容不难发现其实主要的目的是为了优化远程的攻击方式。但是对近战呢又有什么影响?

  首先要肯定的是这个机制对近战的攻击判定是肯定有影响的。但是有一点值得探究的是近战是否会因为这个机制而走到鼠标A地板的地方攻击此位置近的目标呢?这一点应该是会的,因为这个功能可以自己去选择关闭,就意味着之前想到了这种情况。

  不过这其实对近战来说也是有好处的。当AB两个兵战一起非常近的时候,我们可以A地板,但是鼠标放在要补的兵那一边,就可以轻松补兵成功,不用再担心A到另外一个兵,也算是优化吧。

  至于A英雄的话,大家只要按~就能够只选取英雄作为目标了哟,想来很多小伙伴可能还不知道这个设置。

  以上就是多游攻略带来的LOL英雄联盟新攻击移动功能对近战影响分析

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