魔兽世界7.0史诗血魔防战修血 魔兽世界防战修血攻略
魔兽世界7.0史诗血魔防战修血
魔兽世界防战修血攻略。修血组安排以及防战修血经验:如果团队若干队员都思路十分清楚,且能应对突发情况,且能观察镜像血量,那就没有必要浪费一个dps切防战去修血斩杀。如果不是,就回到了我们今天的主题。
防战(角斗战不可以,wcl上全是防战)优势很多人都知道,不点任何任何技能,陀螺在脚下不躲也不会死,井炸进了也不会死。唯一的意外是有一个T意外被打死进场,这时防战会被坑爹地点进去,基本就gg了。
修血组
近战优势排序是:
邪DK,疾病,伤害稳定,打慢了猛血沸,打快了只跳dot,不能断疾病。约稳定40-50w
增强SM,火焰新星,烈焰震击,增强SM属于伤害最高的,也是突然伤害可能过高,管住自己像烈焰震击的手,必须学会看血条法条,或听防战指挥,需要镜像站位靠近boss,集中伤害更高。猛的能打70w+甚至。
踏风,机动性较高,aoe稳定,需要镜像集中站位。约30~40w
CJQ,buff触发太过强大的神圣风暴,只能用取消宏来稳定修血,操作稍繁琐一些,需要镜像集中站位。约30w
战斗Z,也可行,但浪费dps较多,上面3个基本是白送的aoe。没试过,估计40w+
武器ZS,伤害能力较差,只有雷霆和旋风斩,每个目标撕裂(或再补一次撕裂)操作要求较高,但能增加zs对本体的dps,基本最不稳,看个人能力也可能稳。只打雷霆挂撕裂估计20~30w。
以上近战职业在跑技能时候得通知防战,尤其是短腿dk、cjq,或由防战自己观察,来补伤害。
远程:鸟D,基本稳定的就只能用这一个,伤害足够就只插雕文,不断buff,修血组伤害不足就挂阳炎,进场就宏或说话呼叫修血组加强伤害,送的话也可以送鸟D。
防战:伤害可以和以上任意送掉的2个职业组合去修血+斩杀,镜像的血线高低快慢基本由防战一人掌控,观察血法条进度的同时指挥aoe停,或加快,或迅速单救。
经验谈
其他2人A的伤害多,则防战轻松,盯好斩杀,但不能A过多导致提早太多救出。如果在25秒内其他2人稳定A掉95w是最理想的情况,防战可在5秒内根据dot掉血速度,掌握是否将2人斩出,或放任dot打掉镜像。
如果其他2人A的伤害少则要适时地补雷霆,旋风斧,巨龙,甚至剑刃风暴(救急),单体盾猛复仇毁灭加不屈英勇,把血条高于法条的人压下去,压至血条略低于法条。
如果有较多的人修血,会导致某些人被过高的爆发伤害救出,救出治疗则精华高血量,增加走位压力,救出dps则小怪高血量且较多,增加外场dps压力。
基本上的输出节奏:1.两个队友aoe不强。第一波镜像先雷霆、单个修血,3-5个时丢下旋风斧头,观察血量,再补雷霆或单修个别人,整体差伤害就龙吼。第二波镜像先雷霆单个修血,看节奏丢出剑刃风暴,基本上血条落后法条20%左右都能救回来,更多就回天乏术了。
2.两个队友aoe正常,照常雷霆整体控制,单修,斩杀。
3.两个队友aoe很强,不a,只在某人血量过高时单修,红血条出现且和法条进度差不多时斩杀,也可能补雷霆(因为有的修血组队友会认为红血条出现,需要停手等跳死,或等防战斩杀,这个需要提前沟通好修血组每个人的想法)
PS:剩2个左右镜像时,有的坑爹修血队友的伤害会大大减弱,马上单点或呼叫帮忙。
不会再有机会逃脱了,我们将在苏拉玛宫殿彻底解决这个影响了两个世界命运的大反派。古尔丹是苏拉玛宫殿的最终BOSS。
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