《孤岛危机2》图文心得:战术策略多变兼具耐玩性

时间:2016-08-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《孤岛危机》从一代开始一直就有着号称「显示卡杀手」的誉名,许多顶级显示卡日新月异的不断进步,为的就是能征服当时号称顶级显示卡跑也跑不动的《孤岛危机》 ,在画面的卓越表现上,与同期一款叫做《FarCry》的游戏一样,被许多电脑玩家拿来进行游戏测试。如今,在《孤岛危机2》的问市之后,许多电脑玩家对它的画质有着怎样的突破感到好奇,却出现了未开放DirectX 11 技术模式的状况,许多玩家因未能见到套用DirectX 11之技术而感到失望,但也忍不住手痒去体验了这款游戏二代作品有着怎样的进步。


《孤岛危机2》的故事主轴接续着一代的故事,一代的主角名为Jake Dunn,是一支叫做暴龙小队的成员之一,资料片则是由同支队伍的另一名队友Psycho 为主角,到了二代代称为「先知」也是英文的Prophet 翻译,不过二代一开始的前代穿着奈米服主角名为Laurence Barnes。小编这次接触的版本是PC 繁体中文版,整个过程从头玩到尾大概要花上十二个小时,包括了基本的探索介面操作、故事剧情及场景欣赏、不避战,若全部完整不避战兼完整探索所有的隐藏物件,估计是可超过二十小时以上的耐玩性。


这次的PC版介面与XBOX360 是一样的,差别在于PC 版可以针对画质再进一步调整变更,不过就算可以调整变更,但可更动的项目非常少,并不像我们一般常见的可针对阴影、反锯齿、模组材质那种类别进行各别设定,仅有高、非常高、最高阶三种选项可设定。


一开始的难度选择共有四种,小编技拙通常只敢玩士兵普通等级,超人类战士等级可是一般小兵两枪就足以挂了你的水准,适合给喜欢挑战自己极限的玩家选择。 (小编玩最难的感觉就像在自虐…)


◎ 故事体验

故事过场常会穿插一些影片,不过这些影片的解析度并不高,应该仅有大概480p 的水准。故事一开始叙说在一代的灵山岛事件之后,在千万年前沉睡在地球地底深处的章鱼(Ceph),也就是我们游戏中看到的像异形的怪物,在纽约的地底蠢蠢欲动。


游戏的主角在一艘前往支援的潜水艇中醒来,队友正在讨论著章鱼病毒所带来的危害,也就是一般大兵傻呼呼的进入战场,殊不知要面对的敌人火力有多强大。



不幸的潜艇遭到鱼雷击中,马上就要沉船啦!这群傻大兵也急忙着逃难,主角这时候是一名没没无名的大兵─阿卡特兹。


从这边开始,当你人物经过水泼溅之处时,你的视野会出现像被水弄模糊那般的特效,人物在快速移动时也会有动态的模糊效果出现。


潜入水中之后的气泡特效及音效,外加压力及水阻的影响,相当逼真算是我个人对《孤岛危机2》的第一印象。


在游出水面之前会因为空气不足而感到缺氧晕眩,视野渐渐黑掉的感觉…这难道就是快死掉的感觉吗?别怕啦…淹死就重来而已 。


水中飞出一台Ceph 的章鱼飞行器,一瞬间就灭了主角整个小队。然后大家就可以领便当收工啰~~


咦?主角的视野一暗一明的,仿佛看见了一位穿着紧身衣的怪人,手持着机枪正一人单挑章鱼飞行器。


这位就是一代主角先知了,在一次因缘际会的状况下,一代主角救了二代主角阿卡特兹,将他救离了海上。

不过重建好像时间有点久,拖着伤痕累累的身躯勉强进行战斗,整个人物画面都在摇晃,营造出来的那种使不上力的即将晕眩感相当不错。



击倒了异形,双腿一软,两眼发黑就倒了。


先知的回顾过往会一直不断的回头告诉二代玩家,在灵山岛事件之后的后续发展。所幸当时玩的是中文版,才不至于整个看不懂啊。


前代先知的精神灵魂似乎已经寄生在这件奈米服之中,这游戏过程有许多过往会因为奈米服的变化而触发前代先知的故事。


《孤岛危机2》其实在游戏进行过程中的任务提示不是很明确,其中整个行动交待最明确之处却往往被玩家直接按掉跳过没看,进到游戏之后常会一脸茫然,所以建议各位一定要耐心的看完交待的过程动画喔。


例如这次因为要去营救一个小队,到了现场才发现整个小队都被歼灭了,这个拯救地球的任务只好交由主角,一个人要独自去破坏孢子导管,目的就是要让奈米服内的病毒样本被净化后进行传染。


这个就是要破坏的目标了,在这关卡我记得共有三个要破坏。


啊啊啊~有电。


破坏了该关卡三个导管后,最后可以进入孢子筒仓,玩到这边的时候,大概游戏就已经接近尾声了。


◎ 破关心得


目前玩的版本是PC 版,果不出其然的遇见了游戏刚上市常会发生的事「BUG」,尤其是在有跨平台的游戏上头更是容易见到。我个人遇到的问题是奈米催化剂被莫名其妙归零的事,外加的问题是枪支切换卡住介面,一些较小的大概就是因为物件过多所造成的NPC AI 卡住问题。一代我玩的是资料片那片,的确一代的画面较好,二代则是剧情及战斗节奏操控变得更好。



现在我期望的是DirectX 11 会有怎样令人惊艳的效果,BUG 在4 月5 日的时候已经更新到V1.2 版,个人是没再见到奈米催化剂消失的问题。枪支部份呢,个人觉得枪支种类虽然称不上千奇百种,但光配件就有十多种让玩家自行搭配,有人喜欢灭音管,有人喜欢榴弹炮,更有人喜欢对异形特有杀伤力的电击枪,这算不错玩的功能,外加奈米服的进化后,许多功能的确还满实用的呢!


《孤岛危机2》就目前体验来说,破关花了我大概约十多个小时,而且我没有花太多时间探索,前半段都在硬碰硬的杀敌,后面尾声才开始靠隐匿避战,这与游戏的游戏时间有着相当大的影响,建议想慢慢玩的人不要用太多隐形避战喔!

一开始就故事讲一半,大意是说一代主角在灵山岛上取得章鱼样本之后,不幸的受到感染,已经快差不多了,一代便当该领了,所以这个保卫地球的任务就交给二代主角阿卡特兹啦! !



先知的脸上看得出已经出现许多病毒感染的征兆,此时我在想等等开始玩的时候会像《生化危机》那样,一路打僵尸吗?


咦咦咦咦?你不必这样吧?你只叫我去找古德博士,最后一发子弹就这样往自己头上开下去…我等等出去怎么打僵尸啊? ?


所幸…《孤岛危机2》没有僵尸这种东西,身着奈米服,出拳就是砂锅大的拳头,出脚就是大力金钢腿,没子弹?没问题!就看着主角穿着奈米服走出建筑物的大门的那瞬间,动态光影的HRD 特效直接照得我好刺眼啊!仿佛天津饭此时正在外头用太阳拳打异形那样。


这是玩家的第一课,学着在一些​​地点使用B 来启动面罩,面罩不是用来瞄准的,而是用来标记及计算战略建议的。


一开始你会像在玩新手教学,教你怎么隐形、暗杀、跳跃、攀爬等等,大概到第十关之后的这种强制中止你游戏并教学的设定会较少。开门及使用就是F,这应该不用教了吧?难不成你想学开门都用踹的?


在纽约曼哈顿的都市中央,高楼耸立的雄伟感令人惊呼真酷!


不过呢…小编大概是玩了三个多小时之后才开始习惯,以小编这种「真难死」警探风格,与Cell 干员互轰根本就是浪费时间跟子弹的行为啊!一群?没问题,芭乐炸下去就对了,一只?扫死他就对了!

《孤岛危机2》中,若这些被感染的人类是会攻击的,我想这游戏会更刺激一百倍,光是Cell、章鱼就弄得玩家手忙脚乱了,若出现像是Left 4 DEAd 那般的僵尸追击围攻,这就真的太HIGH 了。



奈米视野个人觉得这项设计并不好,不好的点在于它的效用不高外加耗费能力非常的快,除非到了很后面的关卡是全黑的场景,奈米视野派上用上的机会并不多。


嗯…这游戏所有的受感染人类都是场景布置物件,你不能杀他也不能动他。


这次率领Cell 干员的LOCKHART 这名指挥官将主角视为感染对象追杀,前半段你会体验到的内容都是在与Cell 干员互杀。坦白说,我宁愿跟异形互杀也不要跟Cell 干员互杀,因为Cell 干员的AI 相当高,外加使用的武器及战术都有智慧性设计,算满难缠的对手。


当时发现Cell 干员的无线电出现一些声响时,经过通道突然被一台超大台的章鱼飞行器撞上,整个人都飞了出去。


我的天啊,这种玩意不是人类可以打的东西吧…


画面出现网状的特效代表着人物启动了奈米服的「装甲模式」,它被击中时会消耗奈米能量,就像是某战略游戏中的神族护盾那样,当护盾被打掉也等同《孤岛危机2》的奈米能量没了,人物会受到直接的伤害。


Cell 派出的战斗直升机开始用飞弹追击章鱼飞行器,这边是让你看戏的。


完全命中,千百万年前的外星科技到现在居然没有反飞弹的武器设计?这太匪夷所思了 。


不对…那台的目的是那栋楼吧?真是死了也要拖人下水 。

我前面说过了,小编用习惯的「真难死警探4.0」风格来玩《孤岛危机2》,根本就是自讨苦吃的行为。怎么说呢?例如你决定与敌人正面交火时,你是以一敌百,子弹有限,偏偏初期的枪准度及火力有点差,一名Cell 干员要扫上十来发才死,除非直接爆头,光是找子弹就让我感觉相当烦闷啊!因此要擅用E 键进入隐形模式后,摸到敌人背后按下V 就可以暗杀。



《孤岛危机2》的武器只要按下X 就可以呼叫出武器配件选单,不同的武器为因为配件的不同而有了新的特性;举例来说,你可以将枪枝锁上灭音管,在暗杀时较不容易被敌人的伙伴发现;或者是将枪支附挂上榴弹炮进行投射;还是要调整枪支的瞄准镜为突击式瞄准镜或反射式瞄准镜,这些都随你高兴。


例如我这次挂上了雷射瞄准器,虽然较好瞄准,但是非常容易被敌人发现!这是一大缺点。


还是扭头捅刀比较爽快,一次一只非常有效率。


古德博士要主角去找异形的组织样本,这边算是第一次会跟异形正面交锋的关卡。


有时候被发现无法进行暗杀时,会变成直接一拳威力一击,能量瞬间归零,大概一拳或两拳一名Cell 干员就会被挂掉。


游戏中可以捡到一些火箭炮,这些可别乱用,建议留在对付小BOSS 的状况使用,例如下图这台直升机,轻轻一发~


就挂了!


这应该是游戏中的第一只异形出场吧?奈米服当时被受到干扰而出现短暂失效的状况。


玩到这边,第一次对上异形的玩家想必心有余悸吧?怎么这么难打?

解决异形可以获得一定数量的奈米催化剂,这种一般等级的异形一只大概有100,地上跑来跑去的蟑螂异形则有20,强一点的异形有300,拿盾大只又难打的则有500,后面还有2000 跟5000 的唷!



这些奈米催化剂可以用来升级奈米服,说穿了《孤岛危机2》整个游戏都是围绕着奈米服在走,玩家可以选择自己需要的能力来进行强化。像小编就非常适合装甲强化这功能,毕竟拿着枪支狠狠的将敌人扫成蜂窝是件很爽快的事!


古德博士到现在还不知道奈米服内的人已经换了一位,黑人大叔已经领便当啦! !


玩到这关的时候,窗的缝细透光照进来的逼真感,虽然没像一代这么真实,但已经足以傲视市面上许多他牌FPS 游戏了。


洛可哈特真的很恨我啊…


也许是物件真的很多的关系,我发现将游戏场景做在都市内时,因为《孤岛危机2》里头有太多可以互动的物件,例如垃圾桶、车子、饮水机、电话等等…许多NPC 敌人的AI 很容易秀逗卡住,甚至偶尔会看到Cell 干员自己丢手榴弹炸死自己的爆笑画​​面。


任务要过,风景也是要看的! (认真)《孤岛危机2》未使用DirectX 11 就可以将水面的反光模拟成这样,CryTek 不愧是FPS 3D 引擎数一数二的开发公司啊!


一般来说,路边关卡有架重机枪防守是非常合情合理的,看到了会想使用机枪将敌人扫射一番也是属于合理的范围…


但是《孤岛危机2》中的机枪是可以整支拔起来的! !火力、射速、震撼力(我自己加的),绝对是你缺子弹时的好帮手!这时候请你跟着我一起开启装甲模式,抓起刚刚拔来的机枪,直接一路扫翻敌人全家。


这边我被吓到了,因为这边所加入的过场动画非常逼真。当时这边是主角要前往与古德博士碰面的必经桥梁,忽然一阵地震,整座桥应声而倒。


也因桥梁崩塌之缘故,整个画面视野全是飞尘浓烟,这时候奈米视野可以改善可视度不佳的状况,《孤岛危机2》也很逼真的做到在黑暗、烟尘中的敌人也看不见你的设计。

随着越来越接近古德博士,这时候通常大家都会跟我一样开始觉得交火是件非常麻烦的事,尤其是惊动了整个基地的敌人,敌人真的像似雨后春笋那般的冒出来。所以…就隐形摸过去好了~



未装灭音管的状况下,隐形模式开枪会让你的奈米服能量瞬间归零现身,所以我常常在那边忍半天,很想给它轰下去,但又怕到时候惊动全部敌人。


前半段主要在对付Cell 干员时,奈米服科技中的子弹轨迹侦测还满好用的,可以很快速的判断敌人开枪的位置在那。


由于已经不小心惊动敌人,这时候只好拔旁边的机枪跟开装甲模式疯狂扫射啦! !以下三张图让大家看看扫射的感觉是怎样。




所以大家都知道机枪的威力了吧?养成一个习惯,看到机枪就拆来射,真是物尽其用(?)


我知道里面一定会有子弹可以补给,但能放无双谁人要普攻呢?


对,我在这里 。


瞧天边有只小苍蝇往这飞来~


上头的干员殊不知屋内有人型兵器…


给我坠吧! !



[NextPage]


不过还是要用火箭炮打才有味道,那种Kaboom~宝贝的感觉实在让人难戒啊!





费尽千辛万苦,终于见到古德博士本人,好期待他会不会让奈米装升级进化呢?


这个…呃…


第一代的生化情趣椅吗 。



从头到尾你根本就不让我解释啊~都你在说。



你现在才知道我是终极警探喔?


X的这两字我大概在这游戏中有看到超过五次之多喔!小朋友不要学,叔叔有练过的。


…… 。

Cell 攻进来了,妙的是古德竟然跑了,而主角与一名Cell 干员打了起来。



这名Cell 干员与主角从高楼翻滚坠下,为了自保…我只好施展密技了!


那就是!无敌~


风~~


火~~


轮~~


啊~~~一定要将自己的头藏在敌人怀里保护好,让敌人的头向下! !


厉害吧!想学吗?我教你~ 。


我会说物件多不是没原因的,这种贩卖机到处都有,而且都可以与之互动。

中间这些过程比较没意思的我就略过了,我挑了一些场景布置的照片给大家看,大家就可以发现《孤岛危机2》在场景的布置上花了相当多心力,小编没列出来的部份照片更多,通常你要非常花时间去探索才会看到一些相当有趣的景物。



搭电梯到总部对面大楼高处之后,这边让我卡关卡了半小时之多,一直在想是不是要在屋顶上解决所有敌人才会有下一步剧情触发。


这时候游戏会提示你要开启装甲模式,一开始还真的没弄懂为什么要开,原以为是要从屋顶攻击挡子弹而已。


射到子弹都快没了,越想越不对劲,后来才恍然大悟,原来是要开装甲模式吸收往下跳的摔落伤害。


非常高对吧?很多地方都要这样慢慢跳过来的呢!


潜入总部之后,搭着电梯时总会心想着会不会一开门就被包围了呢?唉~结果都没有,这些敌人实在太草包了。


主角费尽千辛万苦才摸进总部,古德博士早就摸进来了…


这家伙有抢银行的天份啊!


更高级的生化情趣椅 。


没想到,主角是靠着生化装在维持生命,本身已经全身重伤,没了衣服就马上挂了。

此时画面出现了前一任先知的回顾影片,他将这任务重责大任托付给了主角。



没想到古德被杀进来的洛可哈特给抓头一头撞墙倒了,洛可哈特看起来真的很不爽啊!


我以为会上演那种一发子弹打向头结果反弹打死他自己的烂梗…


结果没有,忽然有一种失落感(?)。


啊啊啊你要干嘛~我对你没兴趣啊大叔!


眼前一黑,就不知道发生什么事了。




直升机刚起飞不久,总部忽然整个崩塌。


骗谁啊,空中与地面未接触到,物理原则怎会影响到?


忽然有一根物体直直升起! !


主角命苦,一会坠机、一会沉船、一会中弹…最惨的都给他碰上了。



真是主角威能啊! !坠机人没死,这比钢铁人还耐打了!


刚刚那一根开始喷出黑色的腐蚀物,这莫非是传说中的电光毒龙钻! ?



奈米服会自动重建恢复,真的还满不错的,东尼史塔克你要学着点。

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