lol新英雄戏命师烬设计背景故事一览 新英雄戏命师烬设计细节
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神枪手
“神枪手”这个词就非常贴切,契合了远距离杀手的要素,而又没有“狙击手”这个词所带来的包袱。August开始潜心研究这个“枪枪重要”的构想,并对他的普攻加上了弹药系统。同时,致命华彩(W)很快成了游戏中距离最远的技能,但只有在友军已经标记目标时才最有效。我们努力试图营造瞄准的感觉,即其他人呼唤狙击手来打击目标。更重要的是,由于致命华彩(W)和完美谢幕(R)都覆盖了超远的距离,因此也让完美狙击手的形象更加鲜明。但最重要的是,这些子弹是会打偏的。这就让这些技能用起来非常考验技巧,当然也会给神枪手的目标施加心理上的压力,即便他没被击中。你一定看过电影中大兵在发现狙击手开枪后赶紧找地方掩护,这也正是我们在“神枪手”这个灵感中最想要营造的感觉。
四是神奇数字
August将“神枪手”的弹药数量定为四发,较少的弹药意味着每一发都很重要,而且我们可以让伤害有所渐变,这样每一发打到都会痛,并且从技巧性的角度来看,我们也特别中意第四发子弹最致命的这个构想。但为什么“神枪手”要把他最强力的一击留到最后呢?我们开始审视他的个性,并主动把数字“4”放到他的主题中不断出现。“神枪手”不仅是要杀了你,而是要慢慢地逼近庄严的死亡,完美地杀了你。于是Odin开始将“神枪手”想象成一个艺术家,并参考音乐来设计他的台词和人格,尤其是歌剧。我们重复数字“4”作为他套路中的关键,例如他的手榴弹(Q)跳4次,完美谢幕(R)有4发子弹。我们还发现这个设定跟现实生活也有很好的呼应,例如中文里“四”听上去跟“死”很像,因而在亚洲的很多地方也成了一个令人畏惧和不吉利的数字。这对“神枪手”来说太完美了。
谎
Odin继续完善神枪手,现在叫烬,使其成为一个怪物。但并不是雷克赛风格的怪物,不是那种摘你的头、吃你心的怪物。我们想要烬成为一个真正心理变态的杀手,你可以跟他互动,但他不尽然如此。他像是在笑,但又没有:那只是他的面具。烬想要为他的所作所为合理化,就像Dexter(一个连环杀人犯)一样,“神枪手”看起来正常,但内心却是真正的怪物,坚持着他的艺术并要赐予受害者完美的死亡。
蝴蝶与玫瑰
我们到了最后的延伸。我们看了看烬的武器,并致力于打造独特的魔法枪,而不是纯粹的弹道武器。在推敲他的艺术方向时,我们在烬的来福枪的枪口上增加了一个类似钢笔尖的装饰。最后我们给他上色时决定用明亮的颜色和渐变,以此来凸显他的虚荣。他主要的三种渐变是紫色、白色和金色,直接参考自罗马皇帝,所以烬不仅有完美的杀人装备,也有美艳的形象装扮。
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