三国志12:威力加强版——小兵提拔旅行事件心得-duouoo

时间:2016-05-30 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  上次的帖子发了一些关于小兵培养的个人经验 于是有人问旅行事件的具体内容 我个人统计了一些 不是扒代码 纯统计 所以难免会有疏漏 欢迎补充。

  统计内容包括

  事件(这个很固定 不包括传授的话细分可以分成9类 如果某个地点出现了某事件 那么相同的一段 即使S/L 其他地点的事件也是固定的统一类型 比如西北发生的是2-1的游牧生活 那么S/L去中原 这一段事件一定是2-1的城市防备知识)。

  地点

  属性(这个是浮动基准值 根据个人经验 浮动范围是基准值的50%-200% 【统/武/智/政】)。

  技能(如果武将已经有该技能 就不会获得)

  战法(因为一个事件可能包括很多战法 所以是随机获得 目前见过一个事件最多获得4个战法)。

  策略 我没有好好统计所以很不全面……

  每次事件获得 属性+技能+战法+策略 的总数不会超过6条。

  首先是0型事件 这种事件3段旅行都可能遇到 特点:无战法 没错 是一个战法也没。

  0-0 代理村长【6/7/7/6】【军师】【】 一旦发生 此段旅行6个地点会同时发生此事件

  0-1

  隐居 除荆楚外都可能发生

  【8/9/0/0】【】【】【封城防策/毒泉防策】

  盗贼捕缚 除吴越外都可能发生

  【0/9/9/0】【军师】【】【收夺防策/伪报之策/鼓舞之策】

  钓大鱼 除西北外都可能发生

  【0/0/9/8】【军师】【】【毒泉之策/远望之策/毒泉防策】

  害兽对策 除巴蜀外都可能发生

  【8/0/0/8】【军师】【】【穴攻之策/乌合防策】

  卫兵训练 除河北外都可能发生

  【8/0/9/0】【军师】【】【援兵之策/收夺防策】

  0-2

  山贼治退 中原、西北、吴越

  【12/0/0/0】【】【】【鼓舞之策/乌合之策】

  虎狩 河北、西北、巴蜀

  【0/13/0/0】【】【】【穴攻之策/乌合防策】

  旅行知识 中原、荆楚、巴蜀

  【0/0/13/0】【军师】【】【封城之策/绝道防策】

  交易品 河北、吴越、荆楚

  【0/0/0/12】【】【占粮之策/求贤之策】

  然后是1型事件

  特点:非常固定 知道某段旅行一个地点的事件 其他地点就可以确定 而且3段旅行都可以遇到

  这些事件基本都可以学到不同的技能战法策略 战法方面比较特殊 就是地域战法 这是不包括在事件里面的 所有发生在该地点的1型事件都有可能学到以下战法 带?是不确定的……

  西北【马攻击强化/马防御强化/骑军兵击/全军索敌】

  中原【射程强化?/射程弱化?/全军索敌/全攻击强化/大打击?/全军远射】

  河北【破坏力弱化/射程弱化/射程强化/全攻城强化/全攻击强化】

  巴蜀【枪攻击强化/枪防御强化/枪军兵击/挑衅】

  荆楚【火计/伏兵/挑衅?/镇静?】

  吴越【弓攻击强化/弓防御强化/弓军兵击/射程强化】

  另外 每个地点有一件特殊一点的事件 是其他地点不会发生的 可以学到好一点的战法

  1-0 传授 这个没法统计……

  上次的帖子发了一些关于小兵培养的个人经验 于是有人问旅行事件的具体内容 我个人统计了一些 不是扒代码 纯统计 所以难免会有疏漏 欢迎补充。

  统计内容包括

  事件(这个很固定 不包括传授的话细分可以分成9类 如果某个地点出现了某事件 那么相同的一段 即使S/L 其他地点的事件也是固定的统一类型 比如西北发生的是2-1的游牧生活 那么S/L去中原 这一段事件一定是2-1的城市防备知识)。

  地点

  属性(这个是浮动基准值 根据个人经验 浮动范围是基准值的50%-200% 【统/武/智/政】)。

  技能(如果武将已经有该技能 就不会获得)

  战法(因为一个事件可能包括很多战法 所以是随机获得 目前见过一个事件最多获得4个战法)。

  策略 我没有好好统计所以很不全面……

  每次事件获得 属性+技能+战法+策略 的总数不会超过6条。

  首先是0型事件 这种事件3段旅行都可能遇到 特点:无战法 没错 是一个战法也没。

  0-0 代理村长【6/7/7/6】【军师】【】 一旦发生 此段旅行6个地点会同时发生此事件

  0-1

  隐居 除荆楚外都可能发生

  【8/9/0/0】【】【】【封城防策/毒泉防策】

  盗贼捕缚 除吴越外都可能发生

  【0/9/9/0】【军师】【】【收夺防策/伪报之策/鼓舞之策】

  钓大鱼 除西北外都可能发生

  【0/0/9/8】【军师】【】【毒泉之策/远望之策/毒泉防策】

  害兽对策 除巴蜀外都可能发生

  【8/0/0/8】【军师】【】【穴攻之策/乌合防策】

  卫兵训练 除河北外都可能发生

  【8/0/9/0】【军师】【】【援兵之策/收夺防策】

  0-2

  山贼治退 中原、西北、吴越

  【12/0/0/0】【】【】【鼓舞之策/乌合之策】

  虎狩 河北、西北、巴蜀

  【0/13/0/0】【】【】【穴攻之策/乌合防策】

  旅行知识 中原、荆楚、巴蜀

  【0/0/13/0】【军师】【】【封城之策/绝道防策】

  交易品 河北、吴越、荆楚

  【0/0/0/12】【】【占粮之策/求贤之策】

  然后是1型事件

  特点:非常固定 知道某段旅行一个地点的事件 其他地点就可以确定 而且3段旅行都可以遇到

  这些事件基本都可以学到不同的技能战法策略 战法方面比较特殊 就是地域战法 这是不包括在事件里面的 所有发生在该地点的1型事件都有可能学到以下战法 带?是不确定的……

  西北【马攻击强化/马防御强化/骑军兵击/全军索敌】

  中原【射程强化?/射程弱化?/全军索敌/全攻击强化/大打击?/全军远射】

  河北【破坏力弱化/射程弱化/射程强化/全攻城强化/全攻击强化】

  巴蜀【枪攻击强化/枪防御强化/枪军兵击/挑衅】

  荆楚【火计/伏兵/挑衅?/镇静?】

  吴越【弓攻击强化/弓防御强化/弓军兵击/射程强化】

  另外 每个地点有一件特殊一点的事件 是其他地点不会发生的 可以学到好一点的战法

  1-0 传授 这个没法统计……

  上次的帖子发了一些关于小兵培养的个人经验 于是有人问旅行事件的具体内容 我个人统计了一些 不是扒代码 纯统计 所以难免会有疏漏 欢迎补充。

  统计内容包括

  事件(这个很固定 不包括传授的话细分可以分成9类 如果某个地点出现了某事件 那么相同的一段 即使S/L 其他地点的事件也是固定的统一类型 比如西北发生的是2-1的游牧生活 那么S/L去中原 这一段事件一定是2-1的城市防备知识)。

  地点

  属性(这个是浮动基准值 根据个人经验 浮动范围是基准值的50%-200% 【统/武/智/政】)。

  技能(如果武将已经有该技能 就不会获得)

  战法(因为一个事件可能包括很多战法 所以是随机获得 目前见过一个事件最多获得4个战法)。

  策略 我没有好好统计所以很不全面……

  每次事件获得 属性+技能+战法+策略 的总数不会超过6条。

  首先是0型事件 这种事件3段旅行都可能遇到 特点:无战法 没错 是一个战法也没。

  0-0 代理村长【6/7/7/6】【军师】【】 一旦发生 此段旅行6个地点会同时发生此事件

  0-1

  隐居 除荆楚外都可能发生

  【8/9/0/0】【】【】【封城防策/毒泉防策】

  盗贼捕缚 除吴越外都可能发生

  【0/9/9/0】【军师】【】【收夺防策/伪报之策/鼓舞之策】

  钓大鱼 除西北外都可能发生

  【0/0/9/8】【军师】【】【毒泉之策/远望之策/毒泉防策】

  害兽对策 除巴蜀外都可能发生

  【8/0/0/8】【军师】【】【穴攻之策/乌合防策】

  卫兵训练 除河北外都可能发生

  【8/0/9/0】【军师】【】【援兵之策/收夺防策】

  0-2

  山贼治退 中原、西北、吴越

  【12/0/0/0】【】【】【鼓舞之策/乌合之策】

  虎狩 河北、西北、巴蜀

  【0/13/0/0】【】【】【穴攻之策/乌合防策】

  旅行知识 中原、荆楚、巴蜀

  【0/0/13/0】【军师】【】【封城之策/绝道防策】

  交易品 河北、吴越、荆楚

  【0/0/0/12】【】【占粮之策/求贤之策】

  然后是1型事件

  特点:非常固定 知道某段旅行一个地点的事件 其他地点就可以确定 而且3段旅行都可以遇到

  这些事件基本都可以学到不同的技能战法策略 战法方面比较特殊 就是地域战法 这是不包括在事件里面的 所有发生在该地点的1型事件都有可能学到以下战法 带?是不确定的……

  西北【马攻击强化/马防御强化/骑军兵击/全军索敌】

  中原【射程强化?/射程弱化?/全军索敌/全攻击强化/大打击?/全军远射】

  河北【破坏力弱化/射程弱化/射程强化/全攻城强化/全攻击强化】

  巴蜀【枪攻击强化/枪防御强化/枪军兵击/挑衅】

  荆楚【火计/伏兵/挑衅?/镇静?】

  吴越【弓攻击强化/弓防御强化/弓军兵击/射程强化】

  另外 每个地点有一件特殊一点的事件 是其他地点不会发生的 可以学到好一点的战法

  1-0 传授 这个没法统计……

  1-1

  游牧生活 西北 【4/4/0/0】【兵心】

  城市防备知识 中原(特殊) 【0/0/0/0】【兵器/攻城】【全攻城强化/破坏力弱化】【空城之策】

  关卡巡查 河北 【0/4/0/4】【兵器/军师】【破坏力弱化/射程强化】

  秘境仙人 巴蜀(特殊) 【0/0/0/0】【神速/鬼谋】【伏兵】【捕缚之策/离间之策】

  地图验证 荆楚 【0/0/4/4】【冷静/军师】【】【忘计之策/毒泉之策】

  关卡巡查 吴越 【4/0/0/4】【兵器/军师】【】

  1-2

  西凉马术传授 西北(特殊) 【6/0/0/0】【练兵】【全军速攻】【封城防策/缩地之策】

  旅商警护 中原 【4/0/4/0】【人脉】【】【封印之策/伪报之策/绝道防策】

  乌丸讨伐 河北(特殊) 【0/7/0/0】【一骑】【镇静/火计/埋伏之毒/挑衅】【绝道防策/鼓舞之策】

  象调教 巴蜀 【0/4/4/0】【监视/军师】【】【治愈之策/占粮之策/伏兵之策】

  太学 荆楚(特殊) 【0/0/7/0】【冷静/军师】【全军远射/大打击/全攻击强化】【求贤之策/求财之策/收夺防策】

  治水修筑 吴越(特殊) 【0/0/0/6】【修补】【全军远射】【乌合之策】【鼓舞之策】【忘记防策】

  1-3

  旅商警护 西北 【4/4/0/0】【人脉】【】【封印之策/伪报之策】

  操船技术习得 中原 【4/0/4/0】【水练/军师】【伏兵】【缩地之策】

  游牧生活 河北 【0/4/0/4】【兵心】【】

  地图验证 巴蜀 【0/4/4/0】【冷静/军师】【】【毒泉之策】

  象调教 荆楚 【0/0/4/4】【监视/军师】【挑衅/镇静】【治愈之策/占粮之策/伏兵之策】

  操船技术习得 吴越 【4/0/0/4】【水练/军师】【伏兵】【缩地之策】

  最后是2型事件 特点:一线小兵和二线小兵的差距就是第三次旅行是否出2型事件……毕竟传授几率太低 这种事件只有第三段旅行可以遇到(第二段也可以 但是默认几率5% 基本忽略)

  3-0 祭拜祖先 全部 【8/9/9/8】【】【】【伏兵之策】

  3-1

  山河踏破 西北 【6/9/0/0】【豪杰】【伏兵神速】

  灵山来访 中原 【8/0/7/0】【军师/鬼谋】【猛攻/全军猛攻】【离间之策/忘计之策】

  万里长城 河北 【0/9/0/6】【攻城/军师】【刚勇】【乌合之策】

  山河踏破 巴蜀 【0/7/9/0】【豪杰】【刚勇/强袭】【采配之策】

  百家争鸣 荆楚 【0/0/7/8】【人脉/军师】【埋伏之毒】

  海之彼方 吴越 【6/0/0/8】【军师/鬼谋】【弓兵击封印/全军兵击】【伏兵之策】

  3-2

  万里长城 西北 【8/7/0/0】【攻城/军师】【全军猛攻】

  百家争鸣 中原 【6/0/9/0】【人脉/军师】【弓军强射】【无策之策】

  海之彼方 河北 【0/7/0/8】【军师/鬼谋】【突破】

  灵山来访 巴蜀 【0/9/7/0】【军师/鬼谋】【虚诱掩杀】【离间之策】

  今太公望 荆楚 【0/0/9/6】【冷静/军师】【埋伏之毒/铁壁】【无策之策】

  今太公望 吴越 【8/0/0/6】【冷静/军师】【远射兵击】

  好了 我遇到的都在这里了……

  感言

  1、巴蜀和荆楚的1型事件略犀利啊 可惜属性有点歪 如果是这两个地方发生两次0型一次1型 培养出来的小兵还是很吊的

  2、河北的乌丸讨伐碉堡了有没有……

  3、军师这个技能很容易学的 基本可以忽略的存在

  4、毒泉之策和乌河之策大概是对于削弱绝道之策和特殊攻击伤害的弥补 但是毒泉之策真是碉堡了……实测 带战国的剧本 出生在建业 对着旁边的武田用毒泉+S/L的秘策强化 连续用4年 孙坚和武田的势力很像 不管是城市还是武将还是什么 4年之后……武田的兵力大概只有孙坚的一半了-_,-

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