《文明5》全奇观效果及所需科技图文详解-duouoo
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》全奇观效果及所需科技图文详解,对奇观不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。
阿尔忒弥斯神庙
效果 :所有城市+10%食物产出。在组建远程单位时+15%产能积累。1 文化,1大工点
所需科技:弓箭
185锤
难抢指数:7(从没抢到过)
效果指数:5(所有城市+10%食物有多可怕,砍二的ub不过15%而已,至于那15%远程加成倒是可以忽略不计)
推荐指数:1(有这锤子干嘛不造点更实用的更容易抢到的)
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阿尔忒弥斯神庙
效果 :所有城市+10%食物产出。在组建远程单位时+15%产能积累。1 文化,1大工点
所需科技:弓箭
185锤
难抢指数:7(从没抢到过)
效果指数:5(所有城市+10%食物有多可怕,砍二的ub不过15%而已,至于那15%远程加成倒是可以忽略不计)
推荐指数:1(有这锤子干嘛不造点更实用的更容易抢到的)
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》全奇观效果及所需科技图文详解,对奇观不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。
阿尔忒弥斯神庙
效果 :所有城市+10%食物产出。在组建远程单位时+15%产能积累。1 文化,1大工点
所需科技:弓箭
185锤
难抢指数:7(从没抢到过)
效果指数:5(所有城市+10%食物有多可怕,砍二的ub不过15%而已,至于那15%远程加成倒是可以忽略不计)
推荐指数:1(有这锤子干嘛不造点更实用的更容易抢到的)
奇琴伊察
(吐槽一下我记得玛雅二分就是这个名字,玩玛雅二分建立就应该白送一个嘛)
效果:黄金时代长度增加50%。4 快乐,1 文化,1大工点
所学科技:文官
难抢指数:6(貌似是所有ai中冲的奇迹,如果没有大工基本没戏)
效果指数:5(种田文化流利器,对笑脸整天过百的ai来说效果好的没话说,对爆铺流来说效果就差多了。当然中期4笑脸也挺诱人的)
推荐指数:2(每次被ai造了我都安慰自己,没事我笑脸低造了也用不着)
大图书馆
效果:免费获得一项科技。所在城市免费获得一座图书馆。 1 文化3 科研,1大科点
所需科技:文字
185 锤
难抢指数:5(早期ai挺喜欢造的奇观,但直接冲文字科技运气好点的话还是有可能捡的到的)
效果指数:5(免费科技能一定程度上拉回ai的科技优势,3科研在早期也很有用。大科点也是好东西)
推荐指数:6(本人最爱之一,相信给这个奇观打6分大家都没意见把)
大金字塔
效果:区域设施修建速度增加25%,所在城市附近获得两个工人单位。1 文化,1大工点
185锤
所需科技:石工术
难抢指数:4(前期冲科技的话要抢到还是不难的,似乎ai早期不缺工人就不造这个了)
效果指数:4(区域设施修建+25%很给力,如果加上自主右1一个工人能顶俩啊,白送两个工人也就不用抢工人了。不过尴尬之处是前期不抢工人首都会没产能,造奇观时间太长。而抢了工人后再加俩工人又嫌多了,经济首先吃不消,另外前期人口少也要不了这么多工人)
推荐指数:4(由于效果不算很突出,暂给4分。我打神级从来不造)
巨石阵
效果:5 信仰,1大工点
185锤
所需科技:历法
难抢指数:4(感觉和大金差不多)
效果指数:5(造了巨石阵基本就等于有了宗教,不过由于是线性增加信仰,和沙漠信仰完全没法比嘛,等国家大了这5点信仰效果就不怎样了)
推荐指数:5(建议前期不是抢大图就是抢巨石,前者注重科技,后者更容易抢注重宗教)
摩索拉斯陵墓
效果:每次消耗掉一位伟人时可获得100金钱。所在城市开发的每处大理石或花岗石资源额外产出2金钱。1 , 1大商点。
所需科技:石工术
难抢指数:2(这个ai真的很少造,有一次7难度到了复兴了这奇观还留着,不过ai前期科技有优势呀捡还不一定肯定捡的到)
效果指数:1(一直被大多玩家视为最烂奇观之一,除非有3个石矿否则谁吃饱了造这个)
推荐指数:2(如果遇到3石矿的城可以试一试)
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