真枪实弹!18款不可不玩的现代战争题材游戏

时间:2016-03-20 来源:88130安卓下载 作者:佚名

战争是残酷的,历来无数人在战争中丧命,更多人因为战争背井离乡;战争又是浪漫的,那位男生不曾梦想在枪林弹雨中大杀四方,尽显英雄本色。所幸我们生长在和平的年代,没有经历战争的残酷,而我们对战争的浪漫幻想,又可以在游戏里实现。小编带大家盘点下那些让我们热血沸腾的现代战争游戏。真枪实弹!玩家最爱的现代战争题材20大不可不玩的神作

销量:已超过2亿

巅峰作品:《使命召唤8:现代战争3》

题材:第一人称射击

使命召唤系列动视(2007年与玻璃渣公司合并为动视暴雪)于2003年推出的FPS(第一人称射击)系列游戏,至今已经推出了十部作品,累计销量已经超过两亿。说来使命召唤名声在外,无论是多样化的枪种还是写实的场景在业内都是巅峰作品。但要小编说最欣赏使命召唤什么,那便是引人入胜的剧情和宏大的战争场景。能够与战友们在战火里并肩作战,克服一个个难题最终走向胜利,这不就是我们想要的战争么!

销量 1.3亿

巅峰作品:《荣誉勋章:战争前线》

题材 第一人称射击

不得不说荣誉勋章是很有个性的系列,这个由电子艺界推出的FPS(第一人称射击)系列游戏自1999年至今有了17部作品,而它的头15部作品全部都是二战题材,而且看起来玩家还都很买账,这个系列的作品销量累计有1.2亿。在将二战的题材的潜力挖掘到最大后,它的后两部作品转向了反恐领域,意图复制之前的辉煌。抛去题材不谈,荣誉勋章的游戏质量、剧情也都是上上之作。如果你想重温二战各个经典战役,与英勇的盟军一起走向胜利,那么荣誉勋章是你的不二之选。

战争是残酷的,历来无数人在战争中丧命,更多人因为战争背井离乡;战争又是浪漫的,那位男生不曾梦想在枪林弹雨中大杀四方,尽显英雄本色。所幸我们生长在和平的年代,没有经历战争的残酷,而我们对战争的浪漫幻想,又可以在游戏里实现。小编带大家盘点下那些让我们热血沸腾的现代战争游戏。真枪实弹!玩家最爱的现代战争题材20大不可不玩的神作

销量:已超过2亿

巅峰作品:《使命召唤8:现代战争3》

题材:第一人称射击

使命召唤系列动视(2007年与玻璃渣公司合并为动视暴雪)于2003年推出的FPS(第一人称射击)系列游戏,至今已经推出了十部作品,累计销量已经超过两亿。说来使命召唤名声在外,无论是多样化的枪种还是写实的场景在业内都是巅峰作品。但要小编说最欣赏使命召唤什么,那便是引人入胜的剧情和宏大的战争场景。能够与战友们在战火里并肩作战,克服一个个难题最终走向胜利,这不就是我们想要的战争么!

销量 1.3亿

巅峰作品:《荣誉勋章:战争前线》

题材 第一人称射击

不得不说荣誉勋章是很有个性的系列,这个由电子艺界推出的FPS(第一人称射击)系列游戏自1999年至今有了17部作品,而它的头15部作品全部都是二战题材,而且看起来玩家还都很买账,这个系列的作品销量累计有1.2亿。在将二战的题材的潜力挖掘到最大后,它的后两部作品转向了反恐领域,意图复制之前的辉煌。抛去题材不谈,荣誉勋章的游戏质量、剧情也都是上上之作。如果你想重温二战各个经典战役,与英勇的盟军一起走向胜利,那么荣誉勋章是你的不二之选。

战争是残酷的,历来无数人在战争中丧命,更多人因为战争背井离乡;战争又是浪漫的,那位男生不曾梦想在枪林弹雨中大杀四方,尽显英雄本色。所幸我们生长在和平的年代,没有经历战争的残酷,而我们对战争的浪漫幻想,又可以在游戏里实现。小编带大家盘点下那些让我们热血沸腾的现代战争游戏。真枪实弹!玩家最爱的现代战争题材20大不可不玩的神作

销量:已超过2亿

巅峰作品:《使命召唤8:现代战争3》

题材:第一人称射击

使命召唤系列动视(2007年与玻璃渣公司合并为动视暴雪)于2003年推出的FPS(第一人称射击)系列游戏,至今已经推出了十部作品,累计销量已经超过两亿。说来使命召唤名声在外,无论是多样化的枪种还是写实的场景在业内都是巅峰作品。但要小编说最欣赏使命召唤什么,那便是引人入胜的剧情和宏大的战争场景。能够与战友们在战火里并肩作战,克服一个个难题最终走向胜利,这不就是我们想要的战争么!

销量 1.3亿

巅峰作品:《荣誉勋章:战争前线》

题材 第一人称射击

不得不说荣誉勋章是很有个性的系列,这个由电子艺界推出的FPS(第一人称射击)系列游戏自1999年至今有了17部作品,而它的头15部作品全部都是二战题材,而且看起来玩家还都很买账,这个系列的作品销量累计有1.2亿。在将二战的题材的潜力挖掘到最大后,它的后两部作品转向了反恐领域,意图复制之前的辉煌。抛去题材不谈,荣誉勋章的游戏质量、剧情也都是上上之作。如果你想重温二战各个经典战役,与英勇的盟军一起走向胜利,那么荣誉勋章是你的不二之选。

销量 0.3千万

巅峰作品:《武装突袭2》

题材 第一人称射击

波西米亚从代码大师独立独立出来以后对闪电行动念念不忘,便花大力气制作了武装突袭(小编倒是认为武装突袭才是闪电行动的正统续作)。秉承精耕细作的观念,武装突袭系列只有两部作品便拿下了0.3千万的销量。而且相对于闪点2、3,突袭表现出了更大的潜力,比如说小编的几个朋友便沉迷于其模组DAYZ中不能自拔。而且武装突袭被誉为显卡毁灭者,但正是因为武装突袭优秀的细节处理,更写实的风格才有了对显卡更高的要求。

销量 0.4亿

巅峰作品:《彩虹六号:维加斯2》

题材 第一人称射击

彩虹六号系列是由育碧推出的FPS(第一人称射击)游戏,改编自著名军事小说家汤姆·克兰西的同名小说,自2000年以来共发布了13部作品,累计销量达0.4亿。彩虹六号本是高技术性要求的游戏,需要复杂的战术规划。但是随着玩家要求的变化,彩虹行动变得快餐化,就一个字打,要啥规划,抡起枪就打才是真理!

不过彩虹行动保留了一些战术指令,但是因为这些战术指令游戏变得更简单了——有一回小编被敌方火力压制的抬不起头,指令AI战友向小编靠拢,于是AI隔着老远边向小编靠拢边开枪,等他们到小编身边小编探头一看敌人全被消灭了,恩恩,小编最喜欢这种队友了。

销量 0.3亿

巅峰作品:《幽灵行动:未来战士》

题材 第一 三人称射击

幽灵行动系列游戏是育碧突出的FPS/TPS(第一/三人称射击)游戏,自2001年以来共发布了8部游戏,累计销量达0.3亿。幽灵行动主打的是战术装备:全能战士系统。游戏中玩家依靠全能战士系统与全副武装的敌人进行周旋,在在敌人势力范围内执行特殊任务,能给玩家更大的感官刺激。

销量 0.11亿

巅峰作品:《狙击手:幽灵战士》

题材 第一人称射击

2008年,City Interactive公司推出狙击手系列游戏,至今发布了两部作品,累计销量高达0.11亿。狙击手游戏风格旨在营造潜入、暗杀的气氛,而且时时处于危险中。小编就经常因为太过粗放的行进方式被不知道哪儿飞过来的子弹送回主菜单。在这种紧迫的情况下,不为人知的撂倒敌人会有更大的成就感。

销量 0.17亿

巅峰作品:《孤岛危机2》

题材 第一人称射击

如果你对战争的品味已经超出了现实感,想来点科幻点的东西,那么电子艺界的孤岛危机系列一定能满足你的胃口。孤岛危机迄今为止发布了三部作品,累计销量达0.17亿。三部作品的剧情连贯,讲述的是外星人入侵玩家保护地球的老套故事。但是游戏中出现的超现代武器让人耳目一新,高视觉感染力也是让人更有代入感。

销量 0.18亿

巅峰作品:《孤岛惊魂3》

题材 第一人称射击

孤岛惊魂是由育碧推出的FPS(第一人称射击)游戏系列,迄今已经发布了三部,销量达0.18亿。小编觉得玩这个游戏的最大乐趣就是收集东西。作为一个强迫症小编总是要找到所得的隐藏物品才能罢休,有的时候为了拿到东西要浪费一下午。另外就是收集武器,把枪挂满一屋子的感觉太爽了。

销量 0.03亿

巅峰作品:《国土防线》

题材 第一人称射击

国土防线是由THQ推出FPS(第一人称射击)游戏,销量0.03亿。说到这个游戏小编蛋都碎了,美国佬你们还能不能愉快的玩耍啊,俄罗斯,中国,外星人作为假想敌就可以了,你还YY朝鲜人入侵真的没问题?而且综上所有的假想敌除外行人外都没有把美国整的很惨,你丫YY朝鲜人竟然攻入美国本土是不是太不把其他人放在眼里啦!吐槽归吐槽,但是看到美国人大战略上处于劣势还是很让人欣喜的啊,大家不妨去体验一下!

销量 0.02亿

巅峰作品:《全球行动:突袭利比亚》

题材 第一人称射击

全球行动是由Spectral Games推出的FPS(第一人称射击)游戏,销量达0.02亿。讲述的是利比亚有了核武器,对美国政府不满的利比亚统治者准备使用核武器。玩家扮演美国特种部队成员去阻止这名利比亚统治者。这个游戏节奏快速明了,往往给玩家一种酣畅淋漓的感觉。

销量 未发售

巅峰作品 未发售

题材 第三人称射击

小编将全境封锁放在榜单里是经过深思熟虑的,难道仅仅是因为育碧的宣传就能判断游戏的优劣?是的,小编就这么认为,因为小编第一眼就被雪花莲引擎技术吸引了,被全新的游戏理念迷醉了,我认为全境封锁将是射击类游戏的前进的节点,让我们共同期待吧!

销量 0.01亿

巅峰作品:《地铁:最后的曙光》

题材 第一人称射击

地铁系列游戏是由thq推出的FPS(第一人称射击)游戏,已经有两部面世了,累计销量达0.01亿。可以说地铁给人的感觉是阴森的,压抑的。黑暗的地铁,诡异的声音,不时出现的变异生物和人类尸体,还有未知的存在把小编吓得尿了裤子。但正是种种才让小编欲罢不能,换条裤子继续玩,如果你喜欢这种风格,这款游戏绝对是不可多得的佳作。

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