2016年7月PC单机重点游戏前瞻 解谜类玩家福音
转眼间就要到7月了,明显感觉到天气越来越闷热了,真羡慕学生党啊,考完试在家舒舒服服的吹着空调撸着游戏,利用暑期时间战个痛快。每次想到这里小编都想回到大学时期,只可惜沦为一只上班狗后就再也别想寒暑假了。
7月份的重点单机游戏并不多,只有6款,其中有一半是冒险解谜类游戏,真可谓是热爱解谜类玩家的福音啊!而且这些游戏的画面都比较细腻、唯美,相信这些游戏中的某一特性会吸引住玩家,玩家也可以在这些游戏中找到属于自己的乐趣。比如Harebrained
Schemes的动作游戏《墓园》,以及The
Compulsion的《少数幸运儿》,这两款游戏的画面很细腻,画风偏卡通。还有《神秘岛》的精神续作《仰冲异界》也终于要问世了,从制作到发售历时3年,不知会给我们带来怎样的惊喜。如果大家想具体了解7月有那些重点单机游戏的话,就随小编一起来看这一期的前瞻吧。
无标题文档
发售日期
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游戏名称
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游戏类型
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发行商
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2016.07.08
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Inside
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ACT
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PLAYDEAD
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2016.07.12
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深海之歌
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AVG
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Insomniac
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2016.07.12
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墓园
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ACT
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Harebrained
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2016.07.19
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我是刹那
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RPG
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Square Enix
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2016.07.26
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仰冲异界
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AVG
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Cyan Inc.
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2016.07.27
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少数幸运儿
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AVG
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The Compulsion
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转眼间就要到7月了,明显感觉到天气越来越闷热了,真羡慕学生党啊,考完试在家舒舒服服的吹着空调撸着游戏,利用暑期时间战个痛快。每次想到这里小编都想回到大学时期,只可惜沦为一只上班狗后就再也别想寒暑假了。
7月份的重点单机游戏并不多,只有6款,其中有一半是冒险解谜类游戏,真可谓是热爱解谜类玩家的福音啊!而且这些游戏的画面都比较细腻、唯美,相信这些游戏中的某一特性会吸引住玩家,玩家也可以在这些游戏中找到属于自己的乐趣。比如Harebrained
Schemes的动作游戏《墓园》,以及The
Compulsion的《少数幸运儿》,这两款游戏的画面很细腻,画风偏卡通。还有《神秘岛》的精神续作《仰冲异界》也终于要问世了,从制作到发售历时3年,不知会给我们带来怎样的惊喜。如果大家想具体了解7月有那些重点单机游戏的话,就随小编一起来看这一期的前瞻吧。
无标题文档
发售日期
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游戏名称
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游戏类型
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发行商
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2016.07.08
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Inside
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ACT
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PLAYDEAD
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2016.07.12
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深海之歌
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AVG
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Insomniac
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2016.07.12
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墓园
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ACT
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Harebrained
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2016.07.19
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我是刹那
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RPG
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Square Enix
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2016.07.26
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仰冲异界
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AVG
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Cyan Inc.
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2016.07.27
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少数幸运儿
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AVG
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The Compulsion
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转眼间就要到7月了,明显感觉到天气越来越闷热了,真羡慕学生党啊,考完试在家舒舒服服的吹着空调撸着游戏,利用暑期时间战个痛快。每次想到这里小编都想回到大学时期,只可惜沦为一只上班狗后就再也别想寒暑假了。
7月份的重点单机游戏并不多,只有6款,其中有一半是冒险解谜类游戏,真可谓是热爱解谜类玩家的福音啊!而且这些游戏的画面都比较细腻、唯美,相信这些游戏中的某一特性会吸引住玩家,玩家也可以在这些游戏中找到属于自己的乐趣。比如Harebrained
Schemes的动作游戏《墓园》,以及The
Compulsion的《少数幸运儿》,这两款游戏的画面很细腻,画风偏卡通。还有《神秘岛》的精神续作《仰冲异界》也终于要问世了,从制作到发售历时3年,不知会给我们带来怎样的惊喜。如果大家想具体了解7月有那些重点单机游戏的话,就随小编一起来看这一期的前瞻吧。
无标题文档
发售日期
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游戏名称
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游戏类型
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发行商
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2016.07.08
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Inside
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ACT
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PLAYDEAD
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2016.07.12
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深海之歌
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AVG
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Insomniac
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2016.07.12
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墓园
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ACT
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Harebrained
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2016.07.19
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我是刹那
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RPG
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Square Enix
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2016.07.26
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仰冲异界
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AVG
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Cyan Inc.
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2016.07.27
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少数幸运儿
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AVG
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The Compulsion
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发行日期:2016.07.08
游戏类型:动作冒险
游戏发行:PLAYDEAD
点击进入《Inside》专区
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core2 Quad Q6600 2.4 GHz, AMD FX 8120 3.1 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce 250 GTS, AMD Radeon HD6570 or equivalent
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器: Intel i7 920 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 3.0 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 660, Radeon R9-270
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
《地狱边境》制作组公开了一款新作《Inside》,这款作品的风格和《地狱边境》极为相似,画面依然是走的黑暗味道,就连游戏的进行方式都看着非常相似,不过其画面明显立体感更强一点。
新演示中《Inside》展现了一个比《地狱边境》更加充满视觉冲击力的世界,3D的场景和细腻的环境再次让人感受到了当初的“地狱边境”的黑暗景色。
《Inside》是由《地狱边境》的开发商PlayDead打造,历时五年之久,想必有不少《地狱边境》的粉丝在等待这款游戏。展现了一个比《地狱边境》更加充满视觉冲击力的世界,3D的场景和细腻的环境再次让人感受到了当初的“地狱边境”的黑暗景色。光是看看截图和宣传片小编就已经后背发凉了。该作原计划在去年年初推出,后来团队宣布延期,如今终于要问世了,喜欢的玩家可以尝试一下。
发行日期:2016.07.12
游戏类型:冒险解谜
游戏发行:Insomniac
点击进入《深海之歌》专区
操作系统: 64-bit Windows 7 or higher
处理器: 4 CPUs, >= 2.0 Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: 1GB VRAM or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
操作系统: 64-bit Windows 7 or higher
处理器: 4 CPUs, >= 2.0 Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: 1GB VRAM or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
在《深海之歌》中,主角Marin是一名渔夫的女儿,她的父亲有一天出海失踪,于是她用手边的废铜烂铁制造了一艘潜水艇,然后踏上旅程寻找父亲。一路上她发现了父亲曾经在床边讲述的睡前故事全都是真的,金色的城市和庞大的怪兽。
《深海之歌》是一款《银河战士》+《恶魔城》风格的闯关冒险游戏,本作将尝试挑战玩家大脑左右半球之间的平衡,既有解谜元素,又有动作元素。游戏至少将提供四个技能,每个技能都可升级,比如磁力抓钩和声纳技能等。《深海之歌》中将提供快速旅行方式,“时间漩涡”将带领玩家前往世界各地,既是存盘点,也是车站。感兴趣的玩家到时一定要入手哦!
发行日期:2016.07.12
游戏类型:动作冒险
游戏发行:Harebrained Schemes
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操作系统: Windows 7 or Higher
处理器: Intel Pentium Core 2 Duo E8500 3.17GHz or AMD Phenom II X2 555
3.2GHz
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 630 GT or AMD Radeon HD 6670
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
操作系统: Windows 7 or Higher
处理器: Intel Pentium Core i3 2100 3.10GHz or AMD A8 3870K 3.0GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 750ti or AMD Radeon HD 7900 Series
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
《墓园》设定在一个魔法死亡陷阱中,玩家周围的场景均会随机自动变换。考验玩家是否能找到逃脱陷阱的出口,若是没找到就会被困死在陷阱之中。当然在魔法深渊中还有着丰富的元素,其中包括最丰厚的魔法宝藏,还有大魔法师Abraxis隐居的墓园,他远离人类文明,闭关研习自己的魔法。他将控制这座魔法墓园,玩家因此将面临各种挑战。
《墓园》是由《暗影狂奔:归来》的制作组Harebrained
Schemes制作发行的。大家都知道,《暗影狂奔:归来》是回合制的,而《墓园》改成了实时动作打斗。相信这对制作组来说是一个挑战,也是一个机会,对玩家来讲该作也一定是值得尝试的。游戏中的地下城地图是随机生成的,甚至在游戏玩到一半的时候还会被重新改建。而且这款第三人称冒险游戏还将提供四人合作模式,玩家可以和好友一起砍杀怪物。
发行日期:2016.07.19
游戏类型:角色扮演
游戏发行:Square Enix
点击进入《我是刹那》专区
(暂无)
《我是刹那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG
factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。
《我是刹那》是由Tokyo RPG
Factory工作室开发的日式RPG游戏,该作采用了类似《时空之轮》的经典风格。通过宣传片可以看出该作的画面很好,而且人物十分可爱,在战斗中释放的技能也很华丽。史克威尔也表示《我是刹那》将融合优美的艺术设计和游戏操作,继承JRPG黄金年代众多杰出作品的精彩设计。非常适合热爱日式RPG的玩家。
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