模拟人生4-角色创建图文攻略-duouoo
摄影机
旋转镜头:按住鼠标右键(< 与 >)并拖曳来旋转摄影机。
缩放焦距:滚动鼠标滚轮(+ 与 -)来缩放镜头。
移动镜头:按住鼠标滚轮(箭头键)并拖曳来移动摄影机。
建造模式
复原:Ctrl+Z
重做:Ctrl+Y
取消:Esc
旋转抓取的对象:「,」与「.」
删除抓取的对象:Del ete / Backspace
建造房间:Shift+拖曳墙壁
旋转地板磁砖:「,」与「.」
切换完整 / 四分之一磁砖:Ctrl+F
即时模式
切换地图:M
随身对象清单:I
技能列表:J
截图:C
开启/关闭录像:V
切换UI画面显示:F10
房屋控制
下一层楼 / 上一层楼:Page Up / Page Down
切换墙壁模式:Home / End
将市民的房屋置中:回车
摄影机
旋转镜头:按住鼠标右键(< 与 >)并拖曳来旋转摄影机。
缩放焦距:滚动鼠标滚轮(+ 与 -)来缩放镜头。
移动镜头:按住鼠标滚轮(箭头键)并拖曳来移动摄影机。
建造模式
复原:Ctrl+Z
重做:Ctrl+Y
取消:Esc
旋转抓取的对象:「,」与「.」
删除抓取的对象:Del ete / Backspace
建造房间:Shift+拖曳墙壁
旋转地板磁砖:「,」与「.」
切换完整 / 四分之一磁砖:Ctrl+F
即时模式
切换地图:M
随身对象清单:I
技能列表:J
截图:C
开启/关闭录像:V
切换UI画面显示:F10
房屋控制
下一层楼 / 上一层楼:Page Up / Page Down
切换墙壁模式:Home / End
将市民的房屋置中:回车
摄影机
旋转镜头:按住鼠标右键(< 与 >)并拖曳来旋转摄影机。
缩放焦距:滚动鼠标滚轮(+ 与 -)来缩放镜头。
移动镜头:按住鼠标滚轮(箭头键)并拖曳来移动摄影机。
建造模式
复原:Ctrl+Z
重做:Ctrl+Y
取消:Esc
旋转抓取的对象:「,」与「.」
删除抓取的对象:Del ete / Backspace
建造房间:Shift+拖曳墙壁
旋转地板磁砖:「,」与「.」
切换完整 / 四分之一磁砖:Ctrl+F
即时模式
切换地图:M
随身对象清单:I
技能列表:J
截图:C
开启/关闭录像:V
切换UI画面显示:F10
房屋控制
下一层楼 / 上一层楼:Page Up / Page Down
切换墙壁模式:Home / End
将市民的房屋置中:回车
10:模拟工坊
屏幕的右上角可以将当前编辑的家庭存档,或到社群里查阅他人创建的家庭,将它们下载到自己的库中。
打开模拟工坊,首页动态播放当前在线玩家、上传档案总数、工坊中的家庭、地段、房间总数等等,在右侧还显示玩家的互动信息。
在社群页面里陈列着世界玩家上传的档案,包括家庭、地段、和房间3类。家庭指的是家庭成员,地段指的是整幢房屋,房间则是按功能分类的厨房、客厅、卧室等。它们可以按时间、最近一周下载量、总下载量排序,方便你的挑选。
所有的档案可储存至“我的资料库”中,其中家庭和地段可在“管理世界”模式中导入到游戏之中,而房间只能在“建造模式”中导入游戏。这些内容,笔者会在后面的“管理世界”、“建造模式”的环节讲到。
大家好!欢迎来到《模拟人生4》的世界。游戏初始,我们要创建一个角色,他是模拟市民故事的起点,他/她拥有独自的外貌特征,性格爱好,就像真实世界中我们个体,世所仅有,独一无二。
1:人物创建界面
(1)命名:可以扔骰子来给市民挑选姓氏和名字。
(2)个性面板:个性是体现角色特质的重要属性。单击屏幕左上角的菱形图标,可在面板上定制角色的性别、年龄段、走路姿势、声音等。
(3)抱负:设定市民的理想抱负,是想成为畅销作家,还是富商名流,抑或整人专家?
(4)新增模拟市民:扩大市民的家庭,使用遗传基因来增添孩子、兄弟姐妹甚至双胞胎或父母。
(5)角色生成筛选器:可设定体型、脸、肤色等随机条件,来自动生成市民形象。
(6)系统选项:可储存设定的家庭,并将家庭资料上传到模拟工坊里供其他玩家欣赏和下载。这里还可切到系统选单,储存游戏进程、退回到主选单等。
2:设定名字和个性
接下来为你的角色设定一名名字,扔骰子决定吧。中文版里生成的名字还算符合中国人的习惯,都比较动听响亮。比如男士叫沈志远、谢智杰;女士叫沈怡伶、林玉婷等。
在个性面板设定一些基本的信息。
性别:男、女
年龄段:童年、少年、青年、成年人、老年。
走姿方式:得意洋洋、目中无人、昂首阔步、婀娜多姿等。
声音:甜美、悦耳、开朗。
3:生成角色作为修改的起点
首先开始修改一个预设的人物,简单的修改方式是,点击屏幕底部正中央的骰子按钮,会随机生成一个设定好的角色,看看满不满意呢?不满意可以继续扔骰子生成,旁边的箭头按钮可以“撤销”当前生成的角色,退到前一个角色。
随机化的骰子按钮左边有一个小箭头,用它来设置筛选器,勾选你想要随机化的部位,没有勾选的保持不变。
筛选器可运用到角色设定的方方面面,各种细节都可以筛选,比如脸形、发式、服装等等。
4:镜头控制
想要修改当前的角色,你可以非常简单而直观的和角色互动,使用角色脚下的箭头按钮(键盘上的<和>键,按住鼠标右键拖动)可以旋转角色的身体,从不同的角度来修改角色的身体。
点击头部、胸、腹、大腿、小腿和脚可以进入对应部位的编辑模式,再点击鼠标右键可回到全身模式。用鼠标的滑轮可随意的缩放视角,键盘上的+和-能达到同样效果。
按住鼠标的右键(或中键)拖拉可以旋转身体,更精确的控制镜头。
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5:脸部的修改和设定
现在进入头部编辑模式,在右侧出现一排按钮,分别是脸部与肤色、发型、胡须、帽子、附件(耳环、耳钉、眼镜等)、化妆(眼睛、眼线等),可以简单的从右侧的列表中选择满意的样式。
游戏中预置了各种不同种族的标准脸型,你可以为你的角色挑选一个相应种族的脸型作为基础来修改。但你不能通过修改其中一种脸型来得到另一种脸型,某些脸型也不可能对应某种肤色,在选择基础脸型的时候要慎重。
将鼠标放置到脸部,能与各个部位产生互动,脸部的每个细节都可以被修改。
将角色的脸部旋转到侧面,可以找到更多可以拖拽的控制点!某些地方只能从侧面修改,比如鼻子的长度。
在头部编辑模式,点击左边的放大镜(或在脸上任意位置左键双击)可进入细节编辑模式。此模式下可更加细致的观察脸部,很多可调整层会暴露出来。
要退出该模式,点击放大镜或在脸上任意位置右键双击即可。
在任何部位的编辑模式(如衣服、面部细节、发型),都可以点选屏幕下方的骰子来随机化,直到出现满意的修改起点。
在骰子的左侧有一个小键头,点选它会出现随机化的定制面板,比如你只想随机化波浪型的短发,只勾选短发和波浪型两个选项就可以了。
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