《星际争霸2》不足10万在线谣言纯属缺乏常识

时间:2016-03-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《星际争霸2》是暴雪在2010年推出的重磅RTS游戏,被许多玩家誉为RTS神作,由于暴雪采用了战网系统,所有玩家必须连接战网才能游戏,而暴雪还直接公布了战网上对战玩家的数量,我们可以直接估算大概的在线人数。但近日某媒体发布一条为“《星际争霸2》前景堪忧 全球在线不足10万”的消息却让人哑然失笑。


  该文章中显示昨天下午4点,战网显示有约13500个游戏正在对战中,该文章作者就以此进行简单粗暴的推算,扬言星际2在线人数大概只有10万。但是与此同时,该文章却缺乏一个常识性的问题:北京时间下午4点,对于美服时间则约为凌晨4点(-12小时),而对于韩国服务器来说,也是下午5点的下班期,属于整体服务器最低谷的休息时间。



  “在线10万消息中”昨日下午4点的截图


  为了验证事情的真实性,小编在早上11点(纽约时间23点)的时候登陆上战网进行数据对比,得出以下截图:



  这是早上11点(纽约时间23点的的在线游戏数)


  看起来这点数据并没有十分多的差距,但是现在战网的在线人数有多数呢?我们可以看下图:



美服高峰时期,全球约有50万玩家在线。


  或者读者会有疑问,既然有50万玩家在BN上面,为什么只有不到2万的游戏在进行?这里得从暴雪的战网机制说起。


  由于暴雪将星际2的所有功能都搭载在战网上面,这意味着战网已经变成一个平台,玩家观看录像,游玩战役模式,打自定义地图(打电脑)等都需要连接上战网(当然少不了挂机党)。但是很不幸的是,这些数据都不会进入正在进行的对战游戏的统计当中,所以才会显示出在线玩家数过高而游戏数过少的状况。而并非如某网站所言的“在线人数不超过十万”。



  来自SC2rank的人数统计,全世界共有182万注册用户,光进入联赛统计的玩家就有近10万


  《星际争霸2》目前已经取得不俗的成绩了,所谓的只有10万玩家传言也证明为抹黑大作。谣言止于智者,希望广大星际爱好者不要因为误听取一些缺乏常识的谣言而对星际2缺乏信心才是。

 Raptr调查显示WOW 8月国外玩家在线时间出现低谷,而星际2进步明显!


  作为权威的游戏在线时长统计网站Raptr公布了最新的8月游戏时长统计,《魔兽世界》作为全球用户人数最多的网游在8月游戏时长统计中表现并不理想,大幅低于《使命召唤:现代战争2》,而暴雪自家的《星际争霸2》则是进步明显。


  根据Raptr的统计结果显示8月《魔兽世界》玩家在线时间只有57万小时,而《使命召唤:现代战争2》的游戏时长在100万小时以上,2倍于《魔兽世界》。暴雪自家的《星际争霸2》在8月的总时长达到了25万小时,是《魔兽世界》的一半。


  在8月初的每周在线时长统计中,《魔兽世界》每周时长在10万左右,而《星际2》只有2万左右。不过到了月底,《魔兽世界》依旧延续较为低迷的状况,而《星际2》由于普及度的极大提升,在玩家游戏时长上有明显的增长。而《星际2》的发售与普及对于《魔兽世界》也开始造成一定影响。


  不过Raptr的统计只是统计玩家在线的时间,这个数据并不是非常准确,随着《大灾变》的到来相信《魔兽世界》的玩家会再度活跃起来。

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