神界3:原罪-全职业天赋技能图文介绍-duouoo
战士:
残暴的勇士,近距离作战的专家
天赋:
1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力
2.我的珍宝:攻击或者被攻击的时候你的装备都有50%的概率不损耗耐久度
初始技能:
1.破城锤:笔直冲前,到达一个点,然后以9-11的伤害量猛砍周围的敌人。
2.近战姿态:提升近战伤害
3.尘暴:挥动武器对范围内所有敌人造成15-20的伤害
骑士:
精通战斗和战术,不仅会打仗还会重整队伍。
天赋:
1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力
2.匆忙:当什么低于30%以下,恢复量和最大行动点数增加2。
初始技能:
1.笔直冲前,到达一个点,然后以13-20的伤害量猛砍周围的敌人。
2.治愈伤口:立即治愈身边的目标,53生命恢复。
3.鼓舞:鼓励周围的队友。
游侠:
一个富有传奇色彩的神射手,凭借丰富的战斗技巧和些许运气,世界在这个无赖眼中就是一个敞开的保险箱。
天赋:
1.游击队:潜行暴击翻倍
2.暗箭伤人者:可以使用匕首或者小刀从敌人背后袭击
初始技能:
1.隐身:藏匿自己的身影
2.快车道:从慢走到快跑的所需时间非常段
3.刀锋:眩晕一个目标,造成7-10的穿刺伤害
暗刃:
强大的刺客,既能使用匕首也能使用魔法,任何敌人对他们都望而生畏
天赋:
1.游击队:潜行暴击翻倍
2.水蛭:站在血液中会自动回血
初始技能:
1.魔法抓取:造成8-10气系伤害
2.流血:让目标流血5的持续伤害
3.刀锋:眩晕一个目标,造成7-10的穿刺伤害
旅人:
作为一个幸存者和神秘法术者,旅人的的命中率和躲避率都很低
天赋:
1.宠物伴侣:可以和动物交谈
2.科学家:使得锻造和工艺获得一点加成
初始技能:
1.轻度医疗:三个回合内医疗单个目标10点生命值
2.召唤宠物:一个大蜘蛛加入战场
3.魔法毒镖:发射一只淬毒的飞镖,对敌人造成6-8点毒素伤害
战士:
残暴的勇士,近距离作战的专家
天赋:
1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力
2.我的珍宝:攻击或者被攻击的时候你的装备都有50%的概率不损耗耐久度
初始技能:
1.破城锤:笔直冲前,到达一个点,然后以9-11的伤害量猛砍周围的敌人。
2.近战姿态:提升近战伤害
3.尘暴:挥动武器对范围内所有敌人造成15-20的伤害
骑士:
精通战斗和战术,不仅会打仗还会重整队伍。
天赋:
1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力
2.匆忙:当什么低于30%以下,恢复量和最大行动点数增加2。
初始技能:
1.笔直冲前,到达一个点,然后以13-20的伤害量猛砍周围的敌人。
2.治愈伤口:立即治愈身边的目标,53生命恢复。
3.鼓舞:鼓励周围的队友。
游侠:
一个富有传奇色彩的神射手,凭借丰富的战斗技巧和些许运气,世界在这个无赖眼中就是一个敞开的保险箱。
天赋:
1.游击队:潜行暴击翻倍
2.暗箭伤人者:可以使用匕首或者小刀从敌人背后袭击
初始技能:
1.隐身:藏匿自己的身影
2.快车道:从慢走到快跑的所需时间非常段
3.刀锋:眩晕一个目标,造成7-10的穿刺伤害
暗刃:
强大的刺客,既能使用匕首也能使用魔法,任何敌人对他们都望而生畏
天赋:
1.游击队:潜行暴击翻倍
2.水蛭:站在血液中会自动回血
初始技能:
1.魔法抓取:造成8-10气系伤害
2.流血:让目标流血5的持续伤害
3.刀锋:眩晕一个目标,造成7-10的穿刺伤害
旅人:
作为一个幸存者和神秘法术者,旅人的的命中率和躲避率都很低
天赋:
1.宠物伴侣:可以和动物交谈
2.科学家:使得锻造和工艺获得一点加成
初始技能:
1.轻度医疗:三个回合内医疗单个目标10点生命值
2.召唤宠物:一个大蜘蛛加入战场
3.魔法毒镖:发射一只淬毒的飞镖,对敌人造成6-8点毒素伤害
战士:
残暴的勇士,近距离作战的专家
天赋:
1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力
2.我的珍宝:攻击或者被攻击的时候你的装备都有50%的概率不损耗耐久度
初始技能:
1.破城锤:笔直冲前,到达一个点,然后以9-11的伤害量猛砍周围的敌人。
2.近战姿态:提升近战伤害
3.尘暴:挥动武器对范围内所有敌人造成15-20的伤害
骑士:
精通战斗和战术,不仅会打仗还会重整队伍。
天赋:
1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力
2.匆忙:当什么低于30%以下,恢复量和最大行动点数增加2。
初始技能:
1.笔直冲前,到达一个点,然后以13-20的伤害量猛砍周围的敌人。
2.治愈伤口:立即治愈身边的目标,53生命恢复。
3.鼓舞:鼓励周围的队友。
游侠:
一个富有传奇色彩的神射手,凭借丰富的战斗技巧和些许运气,世界在这个无赖眼中就是一个敞开的保险箱。
天赋:
1.游击队:潜行暴击翻倍
2.暗箭伤人者:可以使用匕首或者小刀从敌人背后袭击
初始技能:
1.隐身:藏匿自己的身影
2.快车道:从慢走到快跑的所需时间非常段
3.刀锋:眩晕一个目标,造成7-10的穿刺伤害
暗刃:
强大的刺客,既能使用匕首也能使用魔法,任何敌人对他们都望而生畏
天赋:
1.游击队:潜行暴击翻倍
2.水蛭:站在血液中会自动回血
初始技能:
1.魔法抓取:造成8-10气系伤害
2.流血:让目标流血5的持续伤害
3.刀锋:眩晕一个目标,造成7-10的穿刺伤害
旅人:
作为一个幸存者和神秘法术者,旅人的的命中率和躲避率都很低
天赋:
1.宠物伴侣:可以和动物交谈
2.科学家:使得锻造和工艺获得一点加成
初始技能:
1.轻度医疗:三个回合内医疗单个目标10点生命值
2.召唤宠物:一个大蜘蛛加入战场
3.魔法毒镖:发射一只淬毒的飞镖,对敌人造成6-8点毒素伤害
女巫:
一个令人恐惧的存在,拥有寒气刺骨的威力能同时威胁到敌我双方
天赋:
1.宠物伴侣:可以和动物交谈
2.迟钝:在一个回合内缩短所有状态的持久性,同时影响积极性
初始技能:
1.召唤宠物:一个大蜘蛛加入战场
2.亵渎:为队友添加一个伤害增加
3.流血:令目标流血,造成5-6的劈砍伤害
巫师:
魔法学者,战争的发动者和终结者,挥一挥手就能消灭敌人,保持一定安全距离是取胜的保证。
天赋:
1.全知:增加一点智力
2.天才:增加法术和卷轴的有效范围2米
初始技能:
1.魔法毒镖:发射一只淬毒的飞镖,对敌人造成7-9点毒素伤害
2.午夜油:向地面泼洒一滩油迹,减缓对方移动速度及缩短距离,此油滩很容易被点燃。
3.闪光:释放魔法热量,造成10-11火系伤害
战斗法师:
蛮力和强大的魔法并存
天赋:
1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力
2.匆忙:当你血量跌至30%以下时,恢复量、最大行动点数增加2点。
初始技能:
1.燃烧之触:用火攻击附近单位造成7-8火系伤害
2.衰弱之触:虚弱一个敌人
3.粉碎之拳:一个巨大的拳头粉碎你的敌人将它们击倒,造成4-4粉碎伤害
牧师:
治愈盟友,攻击敌人,风指引着他们方向。
天赋:
1.我的珍宝:攻击或者被攻击的时候你的装备都有50%的概率不损耗耐久度
2.蟒蛇:增加破碎武器10%的伤害
初始技能:
1.轻度医疗:三个回合内医疗单个目标9点生命值
2.圣光:降低敌人意志力和体力
3.近战姿态:提升近战伤害
秘法师:
远程战斗,拥有强大的魔法,甚至可以操控敌人
天赋:
1.逍遥者:可以让你躲避近战伤害,即便敌人就在跟前
2.元素亲和力:当站在同一元素的地面时,会降低1点施法所消耗的行动点数
初始技能:
1.酷寒:冰冻目标
2.缓慢的流动:减缓目标的动作
3.传送术:将一个物品或者单位扔向高空,坠落后造成15-19的粉碎伤害。
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