光之子-全怪物图鉴一览-duouoo

时间:2016-07-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  首先,要说一下这些图鉴的制作过程和方法。不然大家是没有办法相信图鉴的准确性的。

  这些图鉴,截图都是我在游戏中截图,大小为400*400,其中怪物图片占400*300,剩余的是作描述用的。

  怪物图鉴的制作依据是:

  1、本贴的怪物图鉴是参考一周目的数据进行的,并且按照各任务正常进行游戏流程,在路上有顺序的遇到的怪物(当然,不会漏掉怪物;如果漏掉了可能是制作过程中太枯燥,大意了,还请多多包涵)。

  2、怪物的技能依据是让怪物出手510次记录下来的,如果我在制作过程中运气特别背。就是缺少某一个技能的记录,还要请各位能够指点出来,我可以在后期发布更完整更好的图鉴。

  3、怪物的名字都是我自己按样貌特征取的,因此不能够达到官方预期的效果(毕竟是玩家做的嘛);大家不用太在意怪物的名字,只是为了给该图鉴定位使用的。

  4、怪物战斗方式、怪物技能说明,因为之前没有考虑好版面可能不够。所以本次图鉴合集中,只有前几张是分开说明的,后面战斗方式和技能说明基本是整合一个项。

  5、最重要的一点;图鉴中没有对怪物的血量进行详细的标注,但是我会在每张图鉴下做一个我慢慢测试得出的血量值,误差不会太大,最离谱应该不超过100。还有一点因为游戏中,怪物血量会根据怪物体型的大小、周目不同、地图不同来发生改变。因此为了简化本图鉴的内容,血量的说明会以我个人测试的数据和看法用文字表达。

  一、旧修道院篇

  怪物名称:木头螳螂

  预计血量:7

  怪物名称:阴魂

  预计血量:20

  怪物名称:石头巨魔

  预计血量:30

  怪物名称:断头天使

  预计血量:60

  首先,要说一下这些图鉴的制作过程和方法。不然大家是没有办法相信图鉴的准确性的。

  这些图鉴,截图都是我在游戏中截图,大小为400*400,其中怪物图片占400*300,剩余的是作描述用的。

  怪物图鉴的制作依据是:

  1、本贴的怪物图鉴是参考一周目的数据进行的,并且按照各任务正常进行游戏流程,在路上有顺序的遇到的怪物(当然,不会漏掉怪物;如果漏掉了可能是制作过程中太枯燥,大意了,还请多多包涵)。

  2、怪物的技能依据是让怪物出手510次记录下来的,如果我在制作过程中运气特别背。就是缺少某一个技能的记录,还要请各位能够指点出来,我可以在后期发布更完整更好的图鉴。

  3、怪物的名字都是我自己按样貌特征取的,因此不能够达到官方预期的效果(毕竟是玩家做的嘛);大家不用太在意怪物的名字,只是为了给该图鉴定位使用的。

  4、怪物战斗方式、怪物技能说明,因为之前没有考虑好版面可能不够。所以本次图鉴合集中,只有前几张是分开说明的,后面战斗方式和技能说明基本是整合一个项。

  5、最重要的一点;图鉴中没有对怪物的血量进行详细的标注,但是我会在每张图鉴下做一个我慢慢测试得出的血量值,误差不会太大,最离谱应该不超过100。还有一点因为游戏中,怪物血量会根据怪物体型的大小、周目不同、地图不同来发生改变。因此为了简化本图鉴的内容,血量的说明会以我个人测试的数据和看法用文字表达。

  一、旧修道院篇

  怪物名称:木头螳螂

  预计血量:7

  怪物名称:阴魂

  预计血量:20

  怪物名称:石头巨魔

  预计血量:30

  怪物名称:断头天使

  预计血量:60

  首先,要说一下这些图鉴的制作过程和方法。不然大家是没有办法相信图鉴的准确性的。

  这些图鉴,截图都是我在游戏中截图,大小为400*400,其中怪物图片占400*300,剩余的是作描述用的。

  怪物图鉴的制作依据是:

  1、本贴的怪物图鉴是参考一周目的数据进行的,并且按照各任务正常进行游戏流程,在路上有顺序的遇到的怪物(当然,不会漏掉怪物;如果漏掉了可能是制作过程中太枯燥,大意了,还请多多包涵)。

  2、怪物的技能依据是让怪物出手510次记录下来的,如果我在制作过程中运气特别背。就是缺少某一个技能的记录,还要请各位能够指点出来,我可以在后期发布更完整更好的图鉴。

  3、怪物的名字都是我自己按样貌特征取的,因此不能够达到官方预期的效果(毕竟是玩家做的嘛);大家不用太在意怪物的名字,只是为了给该图鉴定位使用的。

  4、怪物战斗方式、怪物技能说明,因为之前没有考虑好版面可能不够。所以本次图鉴合集中,只有前几张是分开说明的,后面战斗方式和技能说明基本是整合一个项。

  5、最重要的一点;图鉴中没有对怪物的血量进行详细的标注,但是我会在每张图鉴下做一个我慢慢测试得出的血量值,误差不会太大,最离谱应该不超过100。还有一点因为游戏中,怪物血量会根据怪物体型的大小、周目不同、地图不同来发生改变。因此为了简化本图鉴的内容,血量的说明会以我个人测试的数据和看法用文字表达。

  一、旧修道院篇

  怪物名称:木头螳螂

  预计血量:7

  怪物名称:阴魂

  预计血量:20

  怪物名称:石头巨魔

  预计血量:30

  怪物名称:断头天使

  预计血量:60

  九、最终双BOSS篇

  怪物名称:二姐

  头部分:预计血量:4500

  手部分:预计血量:1100/每只手

  二姐的弱点,虽然说雷系克制,但是光系也能打出客观的伤害。

  二姐的手速度比较快,但是使用的技能都是“海潮波浪”;头的速度比手要慢接近1半,但如果头的速度突然非常非常慢。那你就要小心了,因为二姐准备放高能炮了,如果被暴击都是直接跪,不是暴击也能让你残血。

  技能说明:

  手:海潮波浪<物伤>

  头:反击<群体势不可挡>

  头:深喉咙<法伤>

  头:集中力量

  头:海蛇之吻<容易秒人>

  怪物名称:后妈

  本体预计血量:4000(是的,你没有看错,就是4000,比二姐的还少。我也纳闷,但是难度不在血量,而在与如果节奏把握得不好,将会面对十分被动的局面)

  小怪蝙蝠预计血量:2000

  后妈的速度还是比较快的,比二姐要快多了。而且后妈基本上不会放没有用的东西,因此要做好长期的消耗战准备。蝙蝠的车轮战攻击十分恐怖,对队伍的消耗很巨大。

  后妈弱点:

  不用考虑其他的了。用“光”对付她就行了,刚打完二姐,直接见后妈基本是跪的结果;不过不要紧,死后整理一下队伍,宝石全部安排就绪,补给好,再宣后妈,先小怪后后妈,千万别想着先弄死后妈,这是血与泪的教训。

  后妈:喧闹怒吼<法伤>

  后妈:燃焰<增加伤害>

  后妈:魔法标记<指定目标护甲法术>

  后妈:抗性强化<护甲法术>

  后妈:龙吼<法伤>

  后妈:势不可挡<指定目标>

  后妈:复活<指定目标>

  小怪:祈祷<群体法伤、几率推迟>

  小怪:切割之爪<法伤>

  小怪:反击<受到法伤反击>

  怪物名称:蜘蛛

  预计血量:50

  怪物名称:暗黑犬

  预计血量:70

  怪物名称:木飞蛇

  预计血量:60

  怪物名称:巨人

  预计血量:320

  二、祭坛篇

  怪物名称:狮鹫

  预计血量:100

  怪物名称:木蜘蛛

  预计血量:90

  怪物名称:木飞蛇王

  预计血量:380

  怪物名称:水蜘蛛

  预计血量:120

  怪物名称:暗影猪人

  预计血量:130

  怪物名称:火焰犬

  预计血量:100

  怪物名称:石像鬼

  预计血量:90

  怪物名称:三头蛇

  预计血量:3头一起1300,每头400多

  三、坎佩利村篇

  怪物名称:木头射手

  预计血量:160

  怪物名称:树妖

  预计血量:260

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