黑暗之魂 各种武器的区别及打造方法-duouoo

时间:2015-09-05 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  黑暗之魂作为一款ARPG游戏,在很多方面给玩家带来了新的游戏感受,精美的画面和低配置要求不得不说这款游戏的优化做的非常好,对于喜欢ARPG游戏的玩家来说是不可错过的一款好游戏。

  每种武器的区别及打造方法

  1、普通武器:本游戏最难强化到顶的武器,但也是多周目或PK时最强的。普通武器的特点是单一的物理伤害,可以依靠玩家自身的能力修正来提升攻击力,优点是可以用魔法、奇迹附魔或道具附属性在短时间内极大的提升攻击力。缺点是等级较低或补正要求数值不达标的玩家拿起来威力很低。所以要使用普通武器,必须要在配点上做文章,一般配点思路是力、敏偏重一项,所以相对的,单项补正比较高的武器打造成普通的适用性就会比较好。比如敏捷补正高达A的打刀。

  普通武器1-5:最基本的强化,也是进化到其它类型武器的基础。

  打造素材:楔形石碎片

  普通武器6-10:不死城铁匠处由普通武器+5进化。

  打造素材:楔形石大碎片

  普通武器11-15:不死城铁匠处由普通武器+10进化。

  打造素材:楔形石块(11-14),楔形石原盘(+15)

  2、属性武器:包括火焰武器、混沌武器和雷电武器。特点是附带基本和物理攻击同样数值的属性伤害。优点是对于级别较低,或者能力不大契合武器补正要求的玩家来说,可以很容易获得教高的攻击力。缺点是会失去所有补正,也不能附魔附属性。火焰武器相对雷电武器攻击力会更高一些,但是大部分怪和玩家的抗雷比抗火要低...混沌武器同样附带火焰伤害,基础攻击力不如火焰武器,但是可以根据自身人性数量提升攻击力。此类武器由于完全不需要能力补正,所以主打此类武器的玩家,力敏不需要太高,只需要刚好满足武器最低要求即可。

  属性武器的攻击力实际上是物理伤害+属性伤害之和,虽然账面数值很好看,但打到人身上实际效果却不怎么样。而且多周目后就越发的不给力,PK时也往往出现砍不动人的情况。举个例子,比如攻击力500的属性武器,属性武器其实是250物理+250属性打2次的效果,那么打到对手身上后实际伤害自然会大打折扣了,很可能还不如单一物理伤害400的普通武器。

  火焰武器1-5:普通武器+5后找墓地铁匠进化

  打造素材:绿色楔形石碎片

  火焰武器6-10:火焰武器+5后找墓地铁匠进化

  打造素材:红色楔形石块(6-9),红色楔形石原盘(+10)

  混沌武器1-5:火焰武器+5后找墓地铁匠进化

  打造素材:红色楔形石块(1-4),红色楔形石原盘(+5)

  雷电武器1-5:普通武器+10后找王城铁匠进化

  打造素材:楔形石块(1-4),楔形石原盘(+5)

  黑暗之魂作为一款ARPG游戏,在很多方面给玩家带来了新的游戏感受,精美的画面和低配置要求不得不说这款游戏的优化做的非常好,对于喜欢ARPG游戏的玩家来说是不可错过的一款好游戏。

  每种武器的区别及打造方法

  1、普通武器:本游戏最难强化到顶的武器,但也是多周目或PK时最强的。普通武器的特点是单一的物理伤害,可以依靠玩家自身的能力修正来提升攻击力,优点是可以用魔法、奇迹附魔或道具附属性在短时间内极大的提升攻击力。缺点是等级较低或补正要求数值不达标的玩家拿起来威力很低。所以要使用普通武器,必须要在配点上做文章,一般配点思路是力、敏偏重一项,所以相对的,单项补正比较高的武器打造成普通的适用性就会比较好。比如敏捷补正高达A的打刀。

  普通武器1-5:最基本的强化,也是进化到其它类型武器的基础。

  打造素材:楔形石碎片

  普通武器6-10:不死城铁匠处由普通武器+5进化。

  打造素材:楔形石大碎片

  普通武器11-15:不死城铁匠处由普通武器+10进化。

  打造素材:楔形石块(11-14),楔形石原盘(+15)

  2、属性武器:包括火焰武器、混沌武器和雷电武器。特点是附带基本和物理攻击同样数值的属性伤害。优点是对于级别较低,或者能力不大契合武器补正要求的玩家来说,可以很容易获得教高的攻击力。缺点是会失去所有补正,也不能附魔附属性。火焰武器相对雷电武器攻击力会更高一些,但是大部分怪和玩家的抗雷比抗火要低...混沌武器同样附带火焰伤害,基础攻击力不如火焰武器,但是可以根据自身人性数量提升攻击力。此类武器由于完全不需要能力补正,所以主打此类武器的玩家,力敏不需要太高,只需要刚好满足武器最低要求即可。

  属性武器的攻击力实际上是物理伤害+属性伤害之和,虽然账面数值很好看,但打到人身上实际效果却不怎么样。而且多周目后就越发的不给力,PK时也往往出现砍不动人的情况。举个例子,比如攻击力500的属性武器,属性武器其实是250物理+250属性打2次的效果,那么打到对手身上后实际伤害自然会大打折扣了,很可能还不如单一物理伤害400的普通武器。

  火焰武器1-5:普通武器+5后找墓地铁匠进化

  打造素材:绿色楔形石碎片

  火焰武器6-10:火焰武器+5后找墓地铁匠进化

  打造素材:红色楔形石块(6-9),红色楔形石原盘(+10)

  混沌武器1-5:火焰武器+5后找墓地铁匠进化

  打造素材:红色楔形石块(1-4),红色楔形石原盘(+5)

  雷电武器1-5:普通武器+10后找王城铁匠进化

  打造素材:楔形石块(1-4),楔形石原盘(+5)

  黑暗之魂作为一款ARPG游戏,在很多方面给玩家带来了新的游戏感受,精美的画面和低配置要求不得不说这款游戏的优化做的非常好,对于喜欢ARPG游戏的玩家来说是不可错过的一款好游戏。

  每种武器的区别及打造方法

  1、普通武器:本游戏最难强化到顶的武器,但也是多周目或PK时最强的。普通武器的特点是单一的物理伤害,可以依靠玩家自身的能力修正来提升攻击力,优点是可以用魔法、奇迹附魔或道具附属性在短时间内极大的提升攻击力。缺点是等级较低或补正要求数值不达标的玩家拿起来威力很低。所以要使用普通武器,必须要在配点上做文章,一般配点思路是力、敏偏重一项,所以相对的,单项补正比较高的武器打造成普通的适用性就会比较好。比如敏捷补正高达A的打刀。

  普通武器1-5:最基本的强化,也是进化到其它类型武器的基础。

  打造素材:楔形石碎片

  普通武器6-10:不死城铁匠处由普通武器+5进化。

  打造素材:楔形石大碎片

  普通武器11-15:不死城铁匠处由普通武器+10进化。

  打造素材:楔形石块(11-14),楔形石原盘(+15)

  2、属性武器:包括火焰武器、混沌武器和雷电武器。特点是附带基本和物理攻击同样数值的属性伤害。优点是对于级别较低,或者能力不大契合武器补正要求的玩家来说,可以很容易获得教高的攻击力。缺点是会失去所有补正,也不能附魔附属性。火焰武器相对雷电武器攻击力会更高一些,但是大部分怪和玩家的抗雷比抗火要低...混沌武器同样附带火焰伤害,基础攻击力不如火焰武器,但是可以根据自身人性数量提升攻击力。此类武器由于完全不需要能力补正,所以主打此类武器的玩家,力敏不需要太高,只需要刚好满足武器最低要求即可。

  属性武器的攻击力实际上是物理伤害+属性伤害之和,虽然账面数值很好看,但打到人身上实际效果却不怎么样。而且多周目后就越发的不给力,PK时也往往出现砍不动人的情况。举个例子,比如攻击力500的属性武器,属性武器其实是250物理+250属性打2次的效果,那么打到对手身上后实际伤害自然会大打折扣了,很可能还不如单一物理伤害400的普通武器。

  火焰武器1-5:普通武器+5后找墓地铁匠进化

  打造素材:绿色楔形石碎片

  火焰武器6-10:火焰武器+5后找墓地铁匠进化

  打造素材:红色楔形石块(6-9),红色楔形石原盘(+10)

  混沌武器1-5:火焰武器+5后找墓地铁匠进化

  打造素材:红色楔形石块(1-4),红色楔形石原盘(+5)

  雷电武器1-5:普通武器+10后找王城铁匠进化

  打造素材:楔形石块(1-4),楔形石原盘(+5)

  3、法术武器:包括魔法武器、魔力武器、神圣武器、邪教武器。其中魔法和魔力武器效果为降低力、敏补正,提升智力补正。很明显此类武器是给法师玩家准备的。魔力武器相比魔法武器的基础攻击力要低一些,但是智力补正会更高,更适合极限提升智力的法师玩家。但是缺点和属性武器一样的,因为是2次伤害,所以往往账面数值很好看,实际伤害却并不高。特别是对于法师来说,有很多更好的选择,比如纯魔法伤害的月光大剑和月光蝶触角。所以此类武器的存在其实挺尴尬的。神圣武器和邪教武器与之类似,是依靠信仰补正提升攻击力的。邪教武器信仰补正更高一些。缺点也和魔法、魔力武器一样的,所以我个人并不推荐这类武器~不过神圣和邪教属性对游戏中某些特殊敌人有特效~比如神圣武器可以直接杀次墓地的骷髅,而邪教武器对银骑士之类的敌人攻击力会很高~

  魔法武器1-5:普通武器+5后找小隆德铁匠进化

  打造素材:绿色楔形石碎片

  魔法武器6+10:魔法武器+5后找小隆德铁匠进化

  打造素材:蓝色楔形石块(6-9),蓝色楔形石原盘(+10)

  魔力武器1-5:魔法武器+5后找小隆德铁匠进化

  打造素材:蓝色楔形石块(1-4),蓝色楔形石原盘(+5)

  神圣武器:1-5:普通武器+5后找不死城铁匠进化

  打造素材:绿色楔形石碎片

  神圣武器6-10:神圣武器+5后找不死城铁匠进化

  打造素材:白色楔形石块(6-9),白色楔形石原盘(+10)

  邪教武器1-5:神圣武器+5后找不死城铁匠进化

  打造素材:白色楔形石块(1-4),白色楔形石原盘(+5)

  4、粗制武器与结晶武器:简单的说是普通武器的劣化和强化版,性能也基本相似,依靠补正且可以附魔附属性。粗制武器实际相当于普通武器6-10的级别,比较容易打造。结晶武器比普通武器的性能还要好,但是耐久度极低且不能修理,所以我完全不知道这种武器存在的意义在哪里。如果要用的话,最高+4就可以了,+5要浪费一个原盘,完全没有必要。

  粗制武器1-5:普通武器+5后找不死城铁匠进化

  打造素材:楔形石大碎片

  结晶武器1-5:普通武器+5后找王城铁匠进化

  打造素材:楔形石块(1-4),楔形石原盘(+5)

  除了上述的一般武器类,本游戏还包括三种特殊武器——稀有、恶魔、龙系武器,此类武器往往基础攻击力很高,但是最高只能强化到5级,强化素材也比较特殊。下面依次介绍。

  稀有武器:基础攻击力高,但是补正一般不会很高。强化素材单一,所以强化起来比较容易。印象中除了银骑士剑,好像其它稀有武器都不能附魔附属性。

  打造素材:光辉楔形石

  恶魔武器:一般由BOSS魂打造而成。击败特定的BOSS后会获得。然后拿着相应武器去找王城铁匠进化即可。因为有的BOSS魂可以制造不止一把武器,所以想依靠自己集齐所有恶魔武器,至少需要通3次关。

  打造素材:恶魔楔形石

  月光蝶的触角:月光蝶的魂 +

  刺剑类武器+10

  结晶环盾:月光蝶的魂 + 盾牌类+10

  亚尔特留斯之剑:巨狼西夫的魂

  + 短剑、大剑、特大剑类武器+10

  亚尔特留斯之剑(圣属性):巨狼西夫的魂 + 断剑、直剑的柄+10

  亚尔特留斯的大盾:巨狼西夫的魂 + 盾牌类+10

  克拉格的魔剑:魔女克拉格的魂

  + 曲剑类武器+10

  混沌之刃:魔女克拉格的魂 +

  刀类武器+10

  巨偶斧:钢铁巨偶的核心 + 斧类武器+10

  龙骨全套:钢铁巨偶的核心 +

  拳套类武器+10

  夺魂镰刀:半龙普里西拉的魂

  + 钺类、鞭类武器+10

  猎龙枪:翁斯坦的魂 + 枪类武器+10

  司摩的大锤:司摩的魂 + 锤类武器+10

  暗月弓:葛温德林的魂 + 弓+10

  暗月锡杖:葛温德林的魂 + 杖(杖无法强化)

  葛温王大剑:乌薪王葛温的魂 +

  短剑、直剑、大剑、特大剑类武器+10

  需要注意的2个地方,司摩和翁斯坦这两个BOSS比较特殊,由于是一起出场,后击败的那个才能拿到魂。亚尔特留斯大剑有2把,不要搞错了。

  龙系武器:主要是依靠各种断尾获得,性能各有特色,不好总结。

  打造素材:龙鳞

  飞龙剑:不死城桥上的红龙断尾

  龙王大斧:下水道BOSS贪食龙断尾

  大龙牙:王城某个房间的壁炉后,攻击后有暗门,进入后宝箱内获得

  普利希拉的短刀:半龙普里西拉断尾

  月光大剑:白龙希斯断尾

  古龙大剑:灰烬湖古龙断尾

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