阿加雷斯特战记-hard难度详细攻略-duouoo

时间:2016-04-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  常见问题

  1.周目继承问题

  通关档是可以继续游戏的,每次你读取通关档的时候都有提示,鼠标的两个键,一个是继续游戏,一个则是开启有继承要素的新周目。

  新周目的人物全部还原,至于能继承的东西如下:

  如果你玩hard难度的话是可以全继承,包括你真结局里头打造过的所有装备,合成书,材料,tp,ep,pp,钱,宠物。

  如果你玩宠物流的话,多周目基本上剧情人物都可以板凳了。可以打造纯粹的看剧情档。

  比如你想要自己探索流程的话,一般打不进真结局。这时候,你可以选择合成一些高级怪,比如吸血鬼妹子啦,最高级的小精灵啦,猫女啦,古代人啦,带到二周目,这样你流程战斗就可以全自动了。pp也都可以省下来了。

  以我自己的经验来看,从第一世代自动到第五世代,也就十个小时的功夫。

  2.大陆选择问题

  这游戏可以回去之前的世代刷怪,打材料,跑迷宫,开宝箱。所以你之前错过了什么,只要不是剧情战,那么都可以回去补上。

  具体的方法就是,键盘按e键或者点击大地图里头的移动区域选项,可以来到选择大陆界面。然后选择你要去的大陆和要去的地点。

  这里的移动是瞬移的,比如你回去的路上有那种跨区域的quest地图,你懒得自己跑,那么直接传送就很方便了。

  不过有个问题需要特别注意,就是某些剧情里是不能返回之前的某些场景的。有些剧情可以通过移动选项来摆脱剧情的限制。但是某些特殊的

  剧情,你出去了,可能就回不来了。

  所以,游戏剧情提示要远征,或者之后补给很困难,那么如果你确定你返回不了城市进行补给,那么你一定要带好足够的药品再去,而且不要死人。

  3.转职,复活老角色与对新玩家的一点忠告

  完成title的过程中会奖励勇猛之证,当你的剧情人物的达到五十级之后,请使用勇猛之证转职。

  转职后的角色,初始ap大量提升,学会第三招的大招,并且增加技能槽,可能拿更高级的武器,部分角色还可以拿其它类型的武器。

  一个没有转职的角色,是无法发挥出他的正常威力的。就算你武器装备技能没有烂到不堪入目的程度,但是没有三级大招作为决定性的输出,在后期也难以独挡一面的。

  前面世代的角色在后面世代都是可以复活成战斗傀儡的。每当你到达一个新的世代,你就可以在中期的迷宫里捡到上一世代的角色的复活书。

  如果你还不熟悉这个游戏的系统,那么请记住

  第一,玩游戏请多存档,任何boss战之前都要存个备用档,连续的战斗中途的存档一定不要覆盖之前在大地图上的存档,不然出现boss打不过出现死档的问题,到时你就追悔莫及了。

  第二,不知道加什么属性,那就加vit

  第三,分解加攻击力的珠子装备在装备孔上,这是你攻击力的大部分来源。你后期什么装备都可以没有,但是能分解物攻330的珠子的装备一定要做出来。你什么装备都可以不升级,但是物攻330的珠子也要至少分解出8个。

  第四,到了五十级请及时转职

  第五,无论你子代选择什么角色都没关系,其他什么剧情角色都可以不复活,但是请把一代的男主雷欧复活,练到50级,并且转职。这样就算你其它角色都练得很废材,甚至武器都很烂,装备都很差,也有雷欧可以用他的释放一切和三级大招为你队伍镇场。

  虚高的等级和看似高级的装备,并不能为你带来更多。

  hard难度第五世代可是有很多高强度的战斗在等着你,一场战斗两个,三个,四个boss一起上的情况都有存在。单个boss的时候,你的队伍输出再烂也能慢慢磨死,多个boss的时候,一个boss的大招秒你前半队,一个boss的大招秒你后半队,然后你就团灭了。

  4.锻造失误

  锻造一个新物品有一定的几率失误。失误之后会随机产生一个可以通过锻造系统产生的道具。

  一个随机的道具就意味着,如果你rp很坚挺,你能可以通过锻造失误,得到很多后期的装备。比如四五世代的武器都是有可能获得的。

  由于这游戏在剧情进行到一周目的起源洞穴之后,冒险者工会会开启用tp换道具的选项,其中25tp可以换到能够卖5w的药。500tp就是一百万。

  这么一来,只要你有tp,你金钱的问题就解决了。

  在你拥有充足金钱的情况下,你可以做到不花材料来进行锻造。

  具体的方法是:

  先买齐商店里头的锻造书。

  然后用四个银矿合成一个银锭。银锭会注册到商店里

  然后在商店里购买99个银锭

  然后在商店里购买100块一个的钢手镯,购买99个。

  然后用银锭和钢手镯合成银手镯。银手镯一个可以卖1500。回收价也是蛮高的。

  这样你一百万锻造个五百次不成问题。可以顺带完成锻造500次的title。

  以上是给正常玩家看的,接下来是给蛋疼玩家的看的,正常玩家看之前要做好心理准备,因为以下方法利用了游戏提供的特殊方式,产生的结果会让你游戏难度大幅度降低。

  想必各位和我一样很蛋疼的玩家们已经想到了。那就是准备99份的材料,存个档,然后不断的sl。通过刷rp来得到好装备。

  如果你rp爆发,就能出现锻造失误。

  如果你rp进一步爆发,锻造失误就能够产生很极品的装备。

  如果rp没爆发,那就读档。

  当然具体操作的时候有两点建议。

  一个是,如果你roll到好东西,请立刻存档。这游戏连续锻造太多次,会游戏崩溃的,你要是没及时存下去,欲哭无泪啊。这是我的血泪教训。

  另一个是,材料不一定需要准备99份。但是份数多,省得你经常读档。

  我曾经很热诚了的刷了几个小时的锻造失误。这么疯狂,其实归功于我之前玩过的一款叫做百万舔舔乐的手机游戏,在那个游戏里,我见怪必舔,可惜直到我删游戏为止,都没舔出一张六星卡。可以说,地雷战记圆了我刷rp的梦···

  当然,你实际刷rp的时候,倒不是什么看似高级的装备都有用的。基本上大多数的装备,第二世代,第三世代就满地爬了。那么什么装备才是你rp爆发的体现呢?

  我们可以依照这个原则来刷:

  首先,护腕和饰品优先,武器优先度最低。因为除非你刷到那种700攻以上的武器,不然基本很快就被淘汰了。太垃圾的武器,还比不上500tp换的过渡武器。

  其次,制式装备优先。所谓制式装备,就可以注册在商店里,以后直接在商店里买的装备。

  最后,孔数高的装备优先。孔数越多,就可以插越多的珠子,对人物实力的提升也就越大。

  根据这三个优先度,你刷出来的装备,基本上可以用挺久。

  如果你能在第一世代刷到一个制式装备里最高级的奥利哈康手镯(汉化版叫做金精手镯,三孔装)。或者大力之戒或者智慧之戒(虽然两孔,但是相当于自带30的力量或者智力)。

  那么你前期队伍的总体实力将大大提升。

  如果你刷出那些700攻的武器,那么你可以轻松虐杀到第三世代。

  我个人推荐,就算你拿到了好东西,没遇到什么迫不得已的关卡,还是收着吧,这游戏本身不是很难,如果装备再碾压就失去了hard难度挑战的乐趣了。

  5.装备分解问题

  装备可以用ep进行升级,升级四次后会变成红色,此时再按一次变成红色的装备,就可以分解了。

  分解出的东西里分为两大类。一类是锻造材料,另一类就是所谓的珠子,可以插在装备的孔中来提升人物的实力。

  一件物品在升级前是可以知道它到底分解出什么的。

  具体的方法为:

  进入你的商店列表或者tp交换列表或者锻造列表,选择一个装备,按c键。你会发现右侧的界面有变化。按顺序是基本属性,装备孔数和分解材料。

  因此你可以通过按c键,进入分解材料的界面,查看你能够锻造的装备或者你现有的装备到底可以分解出什么。

  6.怪物讨伐已经材料收集类的title。

  当你拥有title所需的所有种类的道具。title上就会出现这类的道具收集任务。

  当你剧情进行到一定程度或者杀过title所需的所有种类的怪,title就会出现相应的讨伐任务。

  这两类的任务都要尽早完成。因为大部分的收集或者讨伐任务,都能奖励重要的锻造书和技能书。很多重要的过渡装备和制式装备的锻造术就是靠这个方式获得的。

  如果你打完了一个时代,在进入下一个世代之前,title里还剩下没有完成的怪物讨伐和材料收集,那么你要尽快完成。这个时候就不要吝啬什么回合数了。

  常见问题

  1.周目继承问题

  通关档是可以继续游戏的,每次你读取通关档的时候都有提示,鼠标的两个键,一个是继续游戏,一个则是开启有继承要素的新周目。

  新周目的人物全部还原,至于能继承的东西如下:

  如果你玩hard难度的话是可以全继承,包括你真结局里头打造过的所有装备,合成书,材料,tp,ep,pp,钱,宠物。

  如果你玩宠物流的话,多周目基本上剧情人物都可以板凳了。可以打造纯粹的看剧情档。

  比如你想要自己探索流程的话,一般打不进真结局。这时候,你可以选择合成一些高级怪,比如吸血鬼妹子啦,最高级的小精灵啦,猫女啦,古代人啦,带到二周目,这样你流程战斗就可以全自动了。pp也都可以省下来了。

  以我自己的经验来看,从第一世代自动到第五世代,也就十个小时的功夫。

  2.大陆选择问题

  这游戏可以回去之前的世代刷怪,打材料,跑迷宫,开宝箱。所以你之前错过了什么,只要不是剧情战,那么都可以回去补上。

  具体的方法就是,键盘按e键或者点击大地图里头的移动区域选项,可以来到选择大陆界面。然后选择你要去的大陆和要去的地点。

  这里的移动是瞬移的,比如你回去的路上有那种跨区域的quest地图,你懒得自己跑,那么直接传送就很方便了。

  不过有个问题需要特别注意,就是某些剧情里是不能返回之前的某些场景的。有些剧情可以通过移动选项来摆脱剧情的限制。但是某些特殊的

  剧情,你出去了,可能就回不来了。

  所以,游戏剧情提示要远征,或者之后补给很困难,那么如果你确定你返回不了城市进行补给,那么你一定要带好足够的药品再去,而且不要死人。

  3.转职,复活老角色与对新玩家的一点忠告

  完成title的过程中会奖励勇猛之证,当你的剧情人物的达到五十级之后,请使用勇猛之证转职。

  转职后的角色,初始ap大量提升,学会第三招的大招,并且增加技能槽,可能拿更高级的武器,部分角色还可以拿其它类型的武器。

  一个没有转职的角色,是无法发挥出他的正常威力的。就算你武器装备技能没有烂到不堪入目的程度,但是没有三级大招作为决定性的输出,在后期也难以独挡一面的。

  前面世代的角色在后面世代都是可以复活成战斗傀儡的。每当你到达一个新的世代,你就可以在中期的迷宫里捡到上一世代的角色的复活书。

  如果你还不熟悉这个游戏的系统,那么请记住

  第一,玩游戏请多存档,任何boss战之前都要存个备用档,连续的战斗中途的存档一定不要覆盖之前在大地图上的存档,不然出现boss打不过出现死档的问题,到时你就追悔莫及了。

  第二,不知道加什么属性,那就加vit

  第三,分解加攻击力的珠子装备在装备孔上,这是你攻击力的大部分来源。你后期什么装备都可以没有,但是能分解物攻330的珠子的装备一定要做出来。你什么装备都可以不升级,但是物攻330的珠子也要至少分解出8个。

  第四,到了五十级请及时转职

  第五,无论你子代选择什么角色都没关系,其他什么剧情角色都可以不复活,但是请把一代的男主雷欧复活,练到50级,并且转职。这样就算你其它角色都练得很废材,甚至武器都很烂,装备都很差,也有雷欧可以用他的释放一切和三级大招为你队伍镇场。

  虚高的等级和看似高级的装备,并不能为你带来更多。

  hard难度第五世代可是有很多高强度的战斗在等着你,一场战斗两个,三个,四个boss一起上的情况都有存在。单个boss的时候,你的队伍输出再烂也能慢慢磨死,多个boss的时候,一个boss的大招秒你前半队,一个boss的大招秒你后半队,然后你就团灭了。

  4.锻造失误

  锻造一个新物品有一定的几率失误。失误之后会随机产生一个可以通过锻造系统产生的道具。

  一个随机的道具就意味着,如果你rp很坚挺,你能可以通过锻造失误,得到很多后期的装备。比如四五世代的武器都是有可能获得的。

  由于这游戏在剧情进行到一周目的起源洞穴之后,冒险者工会会开启用tp换道具的选项,其中25tp可以换到能够卖5w的药。500tp就是一百万。

  这么一来,只要你有tp,你金钱的问题就解决了。

  在你拥有充足金钱的情况下,你可以做到不花材料来进行锻造。

  具体的方法是:

  先买齐商店里头的锻造书。

  然后用四个银矿合成一个银锭。银锭会注册到商店里

  然后在商店里购买99个银锭

  然后在商店里购买100块一个的钢手镯,购买99个。

  然后用银锭和钢手镯合成银手镯。银手镯一个可以卖1500。回收价也是蛮高的。

  这样你一百万锻造个五百次不成问题。可以顺带完成锻造500次的title。

  以上是给正常玩家看的,接下来是给蛋疼玩家的看的,正常玩家看之前要做好心理准备,因为以下方法利用了游戏提供的特殊方式,产生的结果会让你游戏难度大幅度降低。

  想必各位和我一样很蛋疼的玩家们已经想到了。那就是准备99份的材料,存个档,然后不断的sl。通过刷rp来得到好装备。

  如果你rp爆发,就能出现锻造失误。

  如果你rp进一步爆发,锻造失误就能够产生很极品的装备。

  如果rp没爆发,那就读档。

  当然具体操作的时候有两点建议。

  一个是,如果你roll到好东西,请立刻存档。这游戏连续锻造太多次,会游戏崩溃的,你要是没及时存下去,欲哭无泪啊。这是我的血泪教训。

  另一个是,材料不一定需要准备99份。但是份数多,省得你经常读档。

  我曾经很热诚了的刷了几个小时的锻造失误。这么疯狂,其实归功于我之前玩过的一款叫做百万舔舔乐的手机游戏,在那个游戏里,我见怪必舔,可惜直到我删游戏为止,都没舔出一张六星卡。可以说,地雷战记圆了我刷rp的梦···

  当然,你实际刷rp的时候,倒不是什么看似高级的装备都有用的。基本上大多数的装备,第二世代,第三世代就满地爬了。那么什么装备才是你rp爆发的体现呢?

  我们可以依照这个原则来刷:

  首先,护腕和饰品优先,武器优先度最低。因为除非你刷到那种700攻以上的武器,不然基本很快就被淘汰了。太垃圾的武器,还比不上500tp换的过渡武器。

  其次,制式装备优先。所谓制式装备,就可以注册在商店里,以后直接在商店里买的装备。

  最后,孔数高的装备优先。孔数越多,就可以插越多的珠子,对人物实力的提升也就越大。

  根据这三个优先度,你刷出来的装备,基本上可以用挺久。

  如果你能在第一世代刷到一个制式装备里最高级的奥利哈康手镯(汉化版叫做金精手镯,三孔装)。或者大力之戒或者智慧之戒(虽然两孔,但是相当于自带30的力量或者智力)。

  那么你前期队伍的总体实力将大大提升。

  如果你刷出那些700攻的武器,那么你可以轻松虐杀到第三世代。

  我个人推荐,就算你拿到了好东西,没遇到什么迫不得已的关卡,还是收着吧,这游戏本身不是很难,如果装备再碾压就失去了hard难度挑战的乐趣了。

  5.装备分解问题

  装备可以用ep进行升级,升级四次后会变成红色,此时再按一次变成红色的装备,就可以分解了。

  分解出的东西里分为两大类。一类是锻造材料,另一类就是所谓的珠子,可以插在装备的孔中来提升人物的实力。

  一件物品在升级前是可以知道它到底分解出什么的。

  具体的方法为:

  进入你的商店列表或者tp交换列表或者锻造列表,选择一个装备,按c键。你会发现右侧的界面有变化。按顺序是基本属性,装备孔数和分解材料。

  因此你可以通过按c键,进入分解材料的界面,查看你能够锻造的装备或者你现有的装备到底可以分解出什么。

  6.怪物讨伐已经材料收集类的title。

  当你拥有title所需的所有种类的道具。title上就会出现这类的道具收集任务。

  当你剧情进行到一定程度或者杀过title所需的所有种类的怪,title就会出现相应的讨伐任务。

  这两类的任务都要尽早完成。因为大部分的收集或者讨伐任务,都能奖励重要的锻造书和技能书。很多重要的过渡装备和制式装备的锻造术就是靠这个方式获得的。

  如果你打完了一个时代,在进入下一个世代之前,title里还剩下没有完成的怪物讨伐和材料收集,那么你要尽快完成。这个时候就不要吝啬什么回合数了。

  常见问题

  1.周目继承问题

  通关档是可以继续游戏的,每次你读取通关档的时候都有提示,鼠标的两个键,一个是继续游戏,一个则是开启有继承要素的新周目。

  新周目的人物全部还原,至于能继承的东西如下:

  如果你玩hard难度的话是可以全继承,包括你真结局里头打造过的所有装备,合成书,材料,tp,ep,pp,钱,宠物。

  如果你玩宠物流的话,多周目基本上剧情人物都可以板凳了。可以打造纯粹的看剧情档。

  比如你想要自己探索流程的话,一般打不进真结局。这时候,你可以选择合成一些高级怪,比如吸血鬼妹子啦,最高级的小精灵啦,猫女啦,古代人啦,带到二周目,这样你流程战斗就可以全自动了。pp也都可以省下来了。

  以我自己的经验来看,从第一世代自动到第五世代,也就十个小时的功夫。

  2.大陆选择问题

  这游戏可以回去之前的世代刷怪,打材料,跑迷宫,开宝箱。所以你之前错过了什么,只要不是剧情战,那么都可以回去补上。

  具体的方法就是,键盘按e键或者点击大地图里头的移动区域选项,可以来到选择大陆界面。然后选择你要去的大陆和要去的地点。

  这里的移动是瞬移的,比如你回去的路上有那种跨区域的quest地图,你懒得自己跑,那么直接传送就很方便了。

  不过有个问题需要特别注意,就是某些剧情里是不能返回之前的某些场景的。有些剧情可以通过移动选项来摆脱剧情的限制。但是某些特殊的

  剧情,你出去了,可能就回不来了。

  所以,游戏剧情提示要远征,或者之后补给很困难,那么如果你确定你返回不了城市进行补给,那么你一定要带好足够的药品再去,而且不要死人。

  3.转职,复活老角色与对新玩家的一点忠告

  完成title的过程中会奖励勇猛之证,当你的剧情人物的达到五十级之后,请使用勇猛之证转职。

  转职后的角色,初始ap大量提升,学会第三招的大招,并且增加技能槽,可能拿更高级的武器,部分角色还可以拿其它类型的武器。

  一个没有转职的角色,是无法发挥出他的正常威力的。就算你武器装备技能没有烂到不堪入目的程度,但是没有三级大招作为决定性的输出,在后期也难以独挡一面的。

  前面世代的角色在后面世代都是可以复活成战斗傀儡的。每当你到达一个新的世代,你就可以在中期的迷宫里捡到上一世代的角色的复活书。

  如果你还不熟悉这个游戏的系统,那么请记住

  第一,玩游戏请多存档,任何boss战之前都要存个备用档,连续的战斗中途的存档一定不要覆盖之前在大地图上的存档,不然出现boss打不过出现死档的问题,到时你就追悔莫及了。

  第二,不知道加什么属性,那就加vit

  第三,分解加攻击力的珠子装备在装备孔上,这是你攻击力的大部分来源。你后期什么装备都可以没有,但是能分解物攻330的珠子的装备一定要做出来。你什么装备都可以不升级,但是物攻330的珠子也要至少分解出8个。

  第四,到了五十级请及时转职

  第五,无论你子代选择什么角色都没关系,其他什么剧情角色都可以不复活,但是请把一代的男主雷欧复活,练到50级,并且转职。这样就算你其它角色都练得很废材,甚至武器都很烂,装备都很差,也有雷欧可以用他的释放一切和三级大招为你队伍镇场。

  虚高的等级和看似高级的装备,并不能为你带来更多。

  hard难度第五世代可是有很多高强度的战斗在等着你,一场战斗两个,三个,四个boss一起上的情况都有存在。单个boss的时候,你的队伍输出再烂也能慢慢磨死,多个boss的时候,一个boss的大招秒你前半队,一个boss的大招秒你后半队,然后你就团灭了。

  4.锻造失误

  锻造一个新物品有一定的几率失误。失误之后会随机产生一个可以通过锻造系统产生的道具。

  一个随机的道具就意味着,如果你rp很坚挺,你能可以通过锻造失误,得到很多后期的装备。比如四五世代的武器都是有可能获得的。

  由于这游戏在剧情进行到一周目的起源洞穴之后,冒险者工会会开启用tp换道具的选项,其中25tp可以换到能够卖5w的药。500tp就是一百万。

  这么一来,只要你有tp,你金钱的问题就解决了。

  在你拥有充足金钱的情况下,你可以做到不花材料来进行锻造。

  具体的方法是:

  先买齐商店里头的锻造书。

  然后用四个银矿合成一个银锭。银锭会注册到商店里

  然后在商店里购买99个银锭

  然后在商店里购买100块一个的钢手镯,购买99个。

  然后用银锭和钢手镯合成银手镯。银手镯一个可以卖1500。回收价也是蛮高的。

  这样你一百万锻造个五百次不成问题。可以顺带完成锻造500次的title。

  以上是给正常玩家看的,接下来是给蛋疼玩家的看的,正常玩家看之前要做好心理准备,因为以下方法利用了游戏提供的特殊方式,产生的结果会让你游戏难度大幅度降低。

  想必各位和我一样很蛋疼的玩家们已经想到了。那就是准备99份的材料,存个档,然后不断的sl。通过刷rp来得到好装备。

  如果你rp爆发,就能出现锻造失误。

  如果你rp进一步爆发,锻造失误就能够产生很极品的装备。

  如果rp没爆发,那就读档。

  当然具体操作的时候有两点建议。

  一个是,如果你roll到好东西,请立刻存档。这游戏连续锻造太多次,会游戏崩溃的,你要是没及时存下去,欲哭无泪啊。这是我的血泪教训。

  另一个是,材料不一定需要准备99份。但是份数多,省得你经常读档。

  我曾经很热诚了的刷了几个小时的锻造失误。这么疯狂,其实归功于我之前玩过的一款叫做百万舔舔乐的手机游戏,在那个游戏里,我见怪必舔,可惜直到我删游戏为止,都没舔出一张六星卡。可以说,地雷战记圆了我刷rp的梦···

  当然,你实际刷rp的时候,倒不是什么看似高级的装备都有用的。基本上大多数的装备,第二世代,第三世代就满地爬了。那么什么装备才是你rp爆发的体现呢?

  我们可以依照这个原则来刷:

  首先,护腕和饰品优先,武器优先度最低。因为除非你刷到那种700攻以上的武器,不然基本很快就被淘汰了。太垃圾的武器,还比不上500tp换的过渡武器。

  其次,制式装备优先。所谓制式装备,就可以注册在商店里,以后直接在商店里买的装备。

  最后,孔数高的装备优先。孔数越多,就可以插越多的珠子,对人物实力的提升也就越大。

  根据这三个优先度,你刷出来的装备,基本上可以用挺久。

  如果你能在第一世代刷到一个制式装备里最高级的奥利哈康手镯(汉化版叫做金精手镯,三孔装)。或者大力之戒或者智慧之戒(虽然两孔,但是相当于自带30的力量或者智力)。

  那么你前期队伍的总体实力将大大提升。

  如果你刷出那些700攻的武器,那么你可以轻松虐杀到第三世代。

  我个人推荐,就算你拿到了好东西,没遇到什么迫不得已的关卡,还是收着吧,这游戏本身不是很难,如果装备再碾压就失去了hard难度挑战的乐趣了。

  5.装备分解问题

  装备可以用ep进行升级,升级四次后会变成红色,此时再按一次变成红色的装备,就可以分解了。

  分解出的东西里分为两大类。一类是锻造材料,另一类就是所谓的珠子,可以插在装备的孔中来提升人物的实力。

  一件物品在升级前是可以知道它到底分解出什么的。

  具体的方法为:

  进入你的商店列表或者tp交换列表或者锻造列表,选择一个装备,按c键。你会发现右侧的界面有变化。按顺序是基本属性,装备孔数和分解材料。

  因此你可以通过按c键,进入分解材料的界面,查看你能够锻造的装备或者你现有的装备到底可以分解出什么。

  6.怪物讨伐已经材料收集类的title。

  当你拥有title所需的所有种类的道具。title上就会出现这类的道具收集任务。

  当你剧情进行到一定程度或者杀过title所需的所有种类的怪,title就会出现相应的讨伐任务。

  这两类的任务都要尽早完成。因为大部分的收集或者讨伐任务,都能奖励重要的锻造书和技能书。很多重要的过渡装备和制式装备的锻造术就是靠这个方式获得的。

  如果你打完了一个时代,在进入下一个世代之前,title里还剩下没有完成的怪物讨伐和材料收集,那么你要尽快完成。这个时候就不要吝啬什么回合数了。

  比较适合刷ep的时间段和地点+前期快速刷tp的方式

  第一世代,比较适合刷ep的地点就是起源洞窟最里层。当你打完boss战之后再回去,会有几率遇到重生的boss。因为此时你经过卖tp药,已经不在乎复活药的钱了,所以可以很好的进行挑战。因为游荡的大鸡boss有30级,前几场战斗你的战后奖励都是1000%,800%这种档次的,不仅等级可以快速提升到十几级,ep也会积攒出挺多,至少足够你接下来人手装备升级满的15能力值饰品。

  第二世代,比较适合刷ep的地点就是阿尔扎芬最里层,打赢巨虫boss的那个区域。这个区域会随机出没树精灵。树精灵37级,经验非常的丰厚,可以让你的团队轻松刷到35级。而且前面几场战斗奖励也都是800%的档次。

  树精灵因为是树精魂的材料来源,所以现在不刷,以后还是要刷。在这里刷足了树精灵,接下来很多装备的强化所需的ep都很充足了。比如175魔攻的珠子完全可以列装了。鸟眼之类的装备也能升级到满级。甚至升级满几把元素武器。

  当然,之后你如果想要抓几只第一世代的低级小怪来越级刷ep也是可以的。当然,如果你懒得刷了,也不用太勉强。

  第三世代,比较适合刷ep的地方是奥利斯湖最里层。打完墨鱼boss后,里头会刷两个石头人+一个墨鱼或者两个石头人+两个墨鱼的组合。以你现阶段的装备,足以轻松越级刷这四只。可以让你那些超低等级的角色快速刷到近五十级。将近50级的角色再到第三世代最后的宝石迷宫最里层刷几场就能转职了。

  奥利斯湖最里层的大型怪基础ep很高,而且有四只,加上越级刷怪的超高战斗奖励。如果你把低等级的人物的等级都刷上来,我们可以轻松的

  刷好几万的ep。足够给你法师的角色分解一大堆的310魔攻了。这样法师依旧笑傲第四世代是不成问题的。

  石头人掉的铁块也是后期会用到十几份的常用原材料。

  第四世代,通关前的森林迷宫,迷宫左边走到尽头可以刷黑龙,右边走到尽头可以刷钢铁魔像。

  黑龙的黑龙鳞以后是title的讨伐,此时刷,得到的ep会高很多。

  钢铁魔像则可以用ex技能偷得无限之爪,这也是后期好偷好几份的东西。

  第五世代之后因为马上就要真结局了,真结局之后ep太容易获得了,所以就不推荐你刷了。

  前期刷tp的方式

  正常的方式是五精灵法

  抓五只小精灵,小精灵初期ap有20点,装备带地孔的制式法杖,五只小精灵可以用十次双刺,正好100hit,前期随便找个人破防,就是无脑刷了。刷沉睡森林门口的盗贼,一战可以25+的tp。

  当然,我们作为蛋疼玩家,有更好的方式。因为我们知道后期的组合技能元素召唤就是用最低级的五个元素魔法组成的,破防后足足有32hit

  因此,我们可以使用无精灵法的进化法,六狼法。

  你先用五精灵法刷出530tp,然后用500tp购买五本元素锻造。

  然后做出火地风三系的拳套各一个,再在商店购买火地风拳套各一个。然后用小精灵掉落的精灵粉末,做出运气之戒,然后在商店里再买几个运气之戒,加上手头的其它15能力值戒指,凑够六个,然后花1200ep强化满,饰品正常战斗也是会用到的,不会浪费。ep则可以越级挑战大鸡获得。

  然后抓六只狼,装备没强化过的元素拳套和强化满的15能力值饰品。

  这样每只五只狼就有25点的初始sp

  狼1装备火拳套,狼2装备地拳套,狼3装备风拳套,这是第一组

  狼4装备火拳套,狼5装备地拳套,狼6装备风拳套,这是第二组

  第一组先用火地风,然后狼1接水电

  第一组用第二个火地风,然后狼2接水电

  第一组用第三个火地风,然后狼3接水电

  这样就配出了三个元素召唤。

  第二组依样画葫芦,就配出了另三个元素召唤。

  总共就有5*32=160 再加上16 等于176的hit数,可以一战获得40+的tp

  虽然代价在前期相当高,不过效率提升也是相当的大。而且不具备技术含量,任何人都可以轻松的办到。

  至此,前期的各种tp武器就很好获得了。

  六狼法的另一个好处就是等级很低可以去刷最开始的沉睡森林入口的盗贼,而不会降低战斗奖励。

  而且制作的元素全套,以后制作技能的时候也会用到,不会浪费。

  7.怪物掉落和普通boss战里头偷窃的注意点

  这游戏的怪物掉落分为四个类型。

  一个是overkill掉落,只会掉一种固定的道具。

  第二种是普通偷窃可以偷到的道具,一个怪物身上,这类的道具可能有好多种,比如基本每个boss,普通可偷窃道具都有两个。我称之为普通偷窃。

  第三种是ex技能可以偷窃到的道具。这类道具同样基本每个boss都有两个。我称之为特殊偷窃。

  第四种是最坑爹,也是最难掉落的道具,只能通过普通击败怪物掉落,普通偷窃和特殊偷窃都偷不到。我称之为坑爹掉落。

  基本上,面对每一个你没见过的怪,你都要把他的四种掉落搞清楚,不然以后完成全title的时候就无法自己独立完成了。倒时候千万不要抱怨为啥我玩个游戏要查询那么多鸟语wiki,因为你玩的时候不够用心罢了。

  为了不错过这些东西,我们队伍里最好要具备三类人:

  一类是可以普通偷窃,同时特技有增加偷窃几率的,比如一代的贼娘卢安娜

  一类是ex技能有偷窃效果的,比如一代的温菲尔德

  一类是击杀增加物品掉落率的,比如一代的卢安娜

  这类可以统称为打宝队员,需要你luk很高。或者装备孔里头堆luk。

  一般来说前期卢安娜+温菲尔德,或者卢安娜+希露法尼尔,要满足上面三个条件,你队伍里总要有两个人来干这个事情。第四代的时候可以加入一个正太小贼费尔,他一个人就满足上面三大条件。如果你对他不反感的话,我推荐你使用他来偷东西,毕竟可以剩下一个位置,其它人就不需要装luk,专心输出即可。

  特别需要注意的是,title里很多武器的材料不是怪物掉落的素材,而是怪物掉落的装备。至于是上面四种掉落的哪一种,就要依据情况而论。

  我会在第10大点里列出几个我印象非常深刻的掉落。

  流程里头的boss战,我们一概实行三光政策:偷光,抢光,暴光。

  你需要做到每个boss普通偷窃偷两次,特殊偷窃偷两次,最后再overkill。将每个boss所有的价值都榨干。

  为了防止你偷窃的队员伤害太高,你有时候还要限制偷窃队员的攻击力,比如一个攻击都不装,纯粹的装luk。

  因此,我对那些会回血的boss很有好感,他们不会因为我偷得太狠而提早挂掉。我可以慢慢的磨,慢慢的偷。小偷就算堆了攻击力也无妨了。

  8.miesha以及其它会闪避的怪物的捕捉方法

  需要你队伍里有一个既有精准特技,武器里又有黑孔的角色。

  前期能满足这个条件的就是一代的贼娘卢安娜。

  首先给卢安娜装备300tp换的武器,黑孔装仁慈攻击。战斗中给卢安娜蓄100的sp,激活精准技能。在你队友把目标怪打成四分之一血之后,你上去用仁慈攻击把怪物打成一点血,然后高luk的角色用捕捉技能。

  记住,miesha是会自己补血的,所以仁慈攻击+偷窃最好用连锁一气呵成。比较实用的方式就是用大招打成两三百血的残血状态,再用仁慈攻击打成一点血,最后用装了高luk的角色一击捕获。

  9.物理型角色和法术型角色的优缺点

  物理型的优点:破防能力强,容易堆hit数,单体杀伤力高,制式装备分解的珠子最高可达330,能用到真结局,强化廉价。

  物理型的缺点:命中问题,为了堆命中,装备选择比较有限制,甚至部分珠子不能用攻击力,而是用力量珠子或是命中率提升珠子。

  法术型的优先:片伤能力强,自动战斗输出高,无命中问题,装备的孔数哪个多就用哪个,容易堆魔攻。中期有魔攻增加的珠子,真结局后有魔攻增加+的珠子,实际伤害还要大于字面伤害。

  法术型的缺点:制式装备分解的魔攻珠子最高只有130,更高级的魔攻珠子对应的装备不是要刷麻烦的材料,就是要用tp换得基础素材。所以实际上大部分高级法术珠子都是通过捕获怪物分解得来。但是怪物装备的升级ep普遍大于锻造系统的装备。总而言之,强化费用比较高昂。

  10.一些工具书

  这些工具都是英文的,你如果怕对应麻烦,就在其他文件夹里再装个英文版的地雷战记,存档都是通用的。

  真结局路线:点击进入

  这个路线如果你每一步都按着做,是可以达成真结局的。

  当然这游戏有很多结局,真结局的意义主要在于推爱丽丝和蒂珊娜,还有通关后的额外战斗

  11.hard难度真结局之后开启打999级boss的方法

  需要你真结局打完卡奥斯通关后,再次击杀境界里头的最高级boss圣龙,之后会开启。实际上就是境界的范围变大,怪物的等级大幅提升,各

  个神都有了强化版本。对于那些全title达成,又闲得蛋疼的玩家,可以去挑战。

  我推荐物攻999的珠子和魔攻999的珠子都合满了再去。

  12.终极珠子和装备的搭配推荐

  boss战:

  物理系,999物攻八个

  魔法系,999魔攻七个,魔攻提升+一个

  小怪战:

  物理系,999物攻六个,生命提升+一个,抵抗疾病+一个

  魔法系,999魔攻五个,生命提升+一个,抵抗疾病+一个,魔攻提升+一个

  收集战:

  物理系,999物攻六个,增加掉落率一个,ap回复++一个

  魔法系,999魔攻五个,增加掉落率一个,ap回复++一个,魔攻提升+一个

  如果是有完全抵抗的角色,小怪战的时候不需要抵抗疾病,换句话来说就是多了一个孔。而且完全抵抗的效果要比抵抗疾病+强力太多了。就我

  的经验来说,相当于完全免疫了。

  如果有的角色的任务是偷窃,则珠子换成99luk,可以分解小鸡徽章得到,小鸡徽章红色的miesha会掉。

  如果有的角色的任务是agi领跑,则部分珠子按需要换成敏捷75,分解黑丝胸衣得到,黑丝胸衣打黑暗天使骑士可以蛋疼掉落。

  物理系最强装备是无限+朱雀戒,兼顾ap的话可以选择无限+蓝水或者无限+天堂之戒,次一级的可以珀罗普斯+蓝水

  魔法系最强装备是矩阵+天堂之戒,次一级的可以选择珀罗普斯+蓝水

  有些装备一周目限定一个,要人手一个的话,需要多周目。只玩一周目的话,可以用公主的胸衣来代替矩阵/珀罗普斯,用禁卫军为代替无限/珀罗普斯。

  重要特技介绍

  普通组合技我就不提了,普通组合技的伤害比较依赖于装备的档次,你装备好,低级的组合技照样强大。高级的组合技更多的是华丽的动画和

  高段的hit数。这方面我觉得让玩家自己探索更有乐趣。

  我主要说明的是willpower,也就是人物的特技,被动技。

  特技决定了一个角色大部分的实力。

  1.天才

  这个技能在你sp大于150之后可以激活,之后你的技能ap消耗将降低四分之一左右。换句话说,就是让你ap上限得以提高。

  在普通的战斗力,天才是没什么用的,但是如果你想要overkill boss,那么天才技能就非常的强力了。

  大招使用方面:

  正常的人,sp150的时候可以释放第二大招+第一大招,但是需要32+18,总共50点ap。这意味着你初始ap需要25。在前期,ap能够达到25是十分困难的。

  而天才只需要25+14=39点ap,也就是说,你初始ap只需要20点。这在第二世代是很容易堆到的。

  到了中期,想要第三大招连第二大招,天才只需要33的初始ap。

  到了后期,想要大招三连,天才只需要40初始ap,而其他角色需要50初始ap。

  到了大后期,也就是真结局合成出各种终极装备之后,任何人都可以堆到50的初始ap,在大招方面天才的优势就不是那么明显了。

  普通输出技能使用方面:

  这游戏要overkill boss,靠普通技能不太靠谱。小怪战斗也没必要积攒150sp,所以天才的用处不大。

  辅助技能使用方面:

  在150sp之后,8ap的技能或者药物,现在只需要6ap,12ap的技能只需要9ap。

  有了天才,sp的积攒就快速了很多

  可以这么说,天才能让你在有限的ap里头用出更多的次数的辅助技能。堪称辅助系最强技能。

  会天才的角色有:一代男主雷欧哈内特,一代三女主之一的盾牌娘伊莱恩,二代三女主之一的萝莉巫女yayoi,第五代三女主之一的萝莉占卜师露露。

  剩下的就是后代里可能出现的角色。

  2.释放一切/释放魔法/绝境之力

  效果是,濒死大幅度提升伤害和防御力。提升幅度有1.5倍左右。

  伤害方面相当于相当于开了禁制的三眼,狂暴后的眼睛娘,小宇宙爆发后的拳娘。

  但是三眼她们需要使用第二大招,而且开了大招,如果不小心挂了,再复活就没效果了。

  而释放一切/释放魔法/绝境之力只要处于濒死状态就能激发。死了之后,用低级复活药和低级复活魔法复活起来,就是很标准的濒死状态。所以是很容易达成的,而且效果是很容易保留的。

  释放一切是最高级的,物理和魔法都加强。

  释放魔法纯粹强化魔法,绝境力量纯粹强化物理。

  凡是要当作主力输出的,最好拥有释放魔法+纯魔法大招,绝境力量+纯武力大招,或者释放一切+任何类型大招

  混合型大招一般伤害很悲剧,但如果使用者拥有释放一切,虽然还是不能和纯粹的大招相比,但是至少比一般人的纯粹大招要强力很多。

  释放一切是主角一系作为灵魂容器的专属技能。一代男主雷欧10级就能学会,子代要50级后立刻转职,再升级五级左右才能学会。

  绝境之力是恶魔系的专属技能,只有黑骑和温菲尔德才有。

  释放魔法的角色有一代三女主之一的飞机场芙蕾雅,二代的眼睛娘和树人,四代的人鱼娘。

  可惜他们共通的缺点就是,大招是混合型的。这让他们的普通魔法伤害很高,大招的伤害却和普通角色差不多。理论上倍率加成非常高的眼睛娘,也因为大招的拖后腿,失去了竞争法系伤害最高的资格。

  3.完全抵抗

  只要这个角色没死,她就不会中任何异常状态。在我这么漫长的游戏时间里,我压根就没看到过拥有完全抵抗的角色在他活着的时候中过异常状态。

  所以我觉得,这个技能的效果近似于完全免疫异常状态了。

  这游戏里有很多抵抗异常状态的装备,但是效果完全不能和这个技能比。

  游戏前期,这个技能完全没用,但是中期开始,你就会被各种异常状态虐了,比如你杀得太凶残,结果小精灵怒了,给你来个范围睡眠,说不定下一回合你就团灭了。后期满地的审判和雷神之锤,一不小心就要死人。

  而道具里头解状态的药,范围只有两格,经常远水救不了近火。

  所以,一个拥有完全抵抗的角色才是王道的存在。如果你队伍里完全抵抗的角色有很多,他们又可以装备回复技能解状态,那么无论是手动战斗还是自动战斗都很方便。

  会完全抵抗的角色有:爱丽丝的宝宝博格奈,黑骑,树人,蒂珊娜。

  4.闪避/魔法屏障

  这技能的效果是濒死物免/濒死魔免

  濒死物免的效果是,濒死的时候,除了必中的物理攻击,魔法和任何类型的大招,就是无敌的。

  濒死魔免的效果是,除了大招和物理攻击,就是无敌的。

  在前期,怪物魔法普遍不是那么强大的时候,濒死物免的效果非常的强力

  中期开始,怪物的魔法开始变强,濒死魔免的地位就开始重要。

  在大后期,濒死物免基本上用处不大,因为满地的混合型伤害,如果魔防差,就是被秒的份。濒死魔免基本上都是法师的技能,法师魔抗高,

  如果装备或者人物本身还有属性吸收,只要血量足够,还是有机会在boss手下留得一命。所以后期的t,比较适合让濒死魔免的来当。

  会闪避的有:雷欧,二代的狼娘希露法尼尔,四代的大叔阿尔贝蒂,五代的女忍者碧翠斯

  会魔法屏障的有:爱丽丝,三眼,蒂珊娜,二代的萝莉巫女yayoi,三代的精灵妹菲娜,

  5.精准

  这个技能在sp大于100后激活,激活后物理攻击必定命中。

  这个技能就是用来破解闪避的。

  很多怪物都有闪避,只要杀掉它们的话,用魔法或者大招就可以了,但是,如果你要捕捉它们,由于仁慈攻击是物理技能,会被闪避给闪掉,就很难抓了。

  因此,一个会精准的,同时拥有黑孔的角色,是抓怪必备的人才。

  前期符合这个条件的就是一代三女主之一的卢安娜,搭配300tp换到的带黑孔的武器,可以很方便的捕捉miesha之类的怪物。

  其他用来输出的精准型人才还有温菲尔德和五代的黑色鸟人娘

  6.愤怒/致命爆发

  200sp之后,增加物理/魔法伤害。

  只有这个技能,对伤害的提升聊胜于无。

  但是,一个拥有释放魔法/绝境之力/释放一切的角色拥有这个技能,那就非常的逆天了。

  因为剧情人物里,会释放魔法的大招都是混合型的,雷欧,黑骑和温菲尔德都没有愤怒,所以这类bug人物,只能靠子代了。

  7.能量

  能量的用法可以看第一大点的第九小点。

  会能量的角色有雷欧,一代的贼娘卢安娜,四代的拳娘苦啊

  人物简介

  1.雷欧哈内特 释放一切+能量+闪避+天才蓝蓝金金+红黑

  作为一代男主,作为二代中期就可以复活起来一直用到通关的角色。很多人都认为他是这游戏里最强的剑士,我也是这么认为的。

  十级学会释放一切,成为前期绝对的主力输出。十六级学会能量,为团队带来大量的ap,二十级出头学会闪避,可以成为前期的t,32级学会天才,同时兼顾了输出和辅助。

  转职后开启了黑孔可以加复苏,火孔可以加力量+。

  能量这个特技,在整个流程的作用基本上不可替代。尤其是雷欧的连锁非常的好,比其他几个会能量的角色更具优势。

  如果说雷欧有缺点的话,那就是没有愤怒的了。不过剧情人物里有愤怒的都有没释放一切或者绝境之力。因此比雷欧输出更高的物理输出基本上不存在。如果要说子代,那就另论了。

  2.爱丽丝 祝福+放大+魔法屏障+致命爆发黄黄光黑+光水

  全屏攻击范围,无论智力多低都能全员满血的二技能,你还有不用她的理由么。当然你不用她也是可以的,代价就是在那种人人20万血的大后期,没有人可以方便的补满那么多的血。

  但是,作为奶妈,爱丽丝没有完全抵抗,没有天才,真是说不过去。作为输出,只有致命爆发,没有释放魔法,还是说不过去。

  所以其它方面爱丽丝只能算是个半吊子,狂加智力的话,组合技还是有点输出,但也止步于此。

  鉴于爱丽丝的贫血,如果你对爱丽丝很有爱,你可以进行如下的极端玩法。

  一周目上来就板凳爱丽丝,至少在三眼加入前不能让她升级。之后冷藏一整个世代。

  之后将整个世代获得pp点包括工会title送的pp点,还有得到的所有加vit的道具全部加到爱丽丝身上。

  这样爱丽丝一解封,去打一次树精灵,等级就哗哗的提升,ep也哗哗的获得。然后爱丽丝的血量就领衔全军了。

  这样的好处一个是血量,一举扭转爱丽丝的贫血,这比你得到pp后慢慢加vit的效果强太多了。另一个就是爱丽丝可以纯加智力和agi。无论是

  前期增加伤害,还是后期让爱丽丝agi领跑打boss,都是很有效的方式。

  3.博格奈 气功+完全抵抗+绝望力量+精神金金绿绿+风黑

  爱丽丝的宝宝,咋看一下是坨肉。不过没有闪避,前期也就能顶boss,不想雷欧濒死释放一切的时候还有加魔防,这货的魔防方面几乎就是裸奔。中期遇到三只法师怪的阵容,满血秒了它。所以可怜的博格奈,终究也只是坨不称职的肉。

  所以你可以转换思维让博格奈来当副t,主输出。

  因为拳套带来的大量ap,博格奈身上又有两个的绿孔。你可以让博格奈带升级满的魔力之手,然后和一个有四个绿孔的,比如装备罗马短剑的芙蕾雅组合,这样就可以在第二代中期一口气使出两个旋风斩。可以强势挺长的一段时间。

  后期的话,由于博格奈有完全抵抗,绝望力量虽然是绝境之力的弱化版,但是也能提升一定的输出,精神能稍微加点sp,再加上纯物理的大招,组合个完全抵抗队,他还是有出场的余地的。

  4.三眼 顿悟+反魔法盾+致命爆发+魔法屏障 黄黄地黑+电黑

  咋看一下是个没啥用的法师,光靠一个致命爆发,没有释放魔法也是白搭。

  好在三眼第二大招叫做觉醒,可以提升1.5倍的魔法伤害,就相当于释放魔法的效果。这使得三眼的第三大招确确实实非常的强力。

  但可惜的是,三眼没有第二大招来输出,只凭第三大招和第一大招,还是比不过有释放一切在身的子代法师。

  如果从输出的角度上来说,前期的地孔和黑孔好顶赞,后期的电孔也非常的实用。

  5.尼桑 猎手+阻挡魔法+致命爆发+一致金金红暗+暗电

  如果这游戏打得是光明生物,尼桑配个大十字,还是有点用的,可惜这游戏满地的暗吸收,配上尼桑纯黑暗的第二大招和第三大招,尼桑你安息去吧

  当然如果你第二世代有复活出芙蕾雅的话,两个家伙都走法系,两人的第二大招组合起来,伤害是挺猛的,后期就算了。

  6.温菲尔德 敏捷技艺+精准+阻挡魔法+绝境之力绿绿金风+金电

  老温前期就是个偷儿,敏捷技艺增加的偷窃率让老温的第一大招的偷窃成功几率远远大于字面的25%。

  不得不说,老温的双绿孔一金孔相当的给力,配合枪里头满地的金孔的和绿孔,旋风斩,隔山打牛什么的,老温手到擒来啊。

  精准可以打会闪避的怪,中期开始相当实用,比如说那些元素精灵都好打很多。先帮老温刷个100sp,一个旋风斩秒一只。我就是不用大招,你能拿我怎样。

  老温的绝境之力要非常晚才能学会,不过学会了之后,老温正式踏入物理输出max的几个人之一,毕竟老温的大招还有几率暴击,老温的luk也有b增长,就是一百级之后九点升一点luk,到了大大后期,等级大幅提升之后,效果还是相当不错的。

  7.芙蕾雅 决心+愤怒+穿刺+释放魔法绿绿黄光+电风

  这种混合型的角色,总是让我抑郁。我喜欢一个方向走到底的角色,像这种两边都还行,两边都不精的角色,如果没有爱,要用什么理由才能玩得下去呢?

  决心在第一世代是很imba的技能,芙蕾雅又有光孔,给自己加低级治疗术,一般第三回合就能放第一大招了。第一大招可暴击可即死,几率还不低。可以说是第一世代里非常op的技能了。

  二技能却对这种50sp级别的第一大招没什么用处。

  第二大招是魔法型的,第三大招是混合型的。

  其实要比第三大招伤害的话,因为有愤怒,还有释放魔法,芙蕾雅的第三大招伤害其实还不错,如果纯堆魔法的话,普通魔法输出不输给其他法师,第一大招伤害废了,但是依旧有即死效果,第二大招伤害很强,第三大招一般般但是也不拖后腿。

  如果走物理路线,普通技能伤害很强,大招就废掉了。不过前中期双绿孔的短剑就意味着旋风斩。后期有黄孔的物理系也是很吃香的。大招纯粹用来破防,只靠普通组合技能输出也是可以的。但是要说强力嘛,就有待评估了。

  8.卢安娜 神圣直觉+精准+杀戮开关+能量 黄黄蓝火+火水

  总体而言,卢安娜是很称职的小偷,300tp换的舞,有一个黑孔和两个黄孔,黑孔可以装仁慈一击,黄孔可以再组合一套抢夺。

  这样卢安娜平时一回合可以偷两次,偷窃起来很效率。

  黑孔装的仁慈一击,配合精准,只要把sp刷到100以上,那些闪避怪也能比较容易的捕捉到。

  第二大招偷窃···这个不是那么的实用了,老温的第一大招就有偷窃效果。如果换成卢安娜一个人,那么普通偷完了,还要积蓄好几百的tp来偷特殊掉落,太浪费时间了。

  能量在中后期也是很有用的,配合雷欧,基本上一回合可以让部分人满ap了。

  大招虽然有暴击效果,但是一来是混合型的,二来贼一般堆的都是luk,伤害就不需要考虑了。

  后期的话,装备堆攻击,属性加luk,还是有输出的,不过贼攻击那么高,怪都打死了怎么办,所以我还是不推荐这么做。

  9.伊莱恩 命令光环+防护+天才+杀戮开关 金金蓝风蓝土

  天才而且第三个技能就是天才。伊莱恩出场就有两个技能,换句话说,这是伊莱恩入手后学会的第一个新技能。

  有了天才,伊莱恩前期就可以大招二连,伤害真心不错。

  转职前,风孔在辅助方面不太有优势,毕竟激活天才后也要花9点ap,所以前期伊莱恩当辅助需要嗑药。

  转职后多了地孔,一切都不同了,因为伊莱恩的连锁方式,如果她站在雷欧的后面,旁边在站两个人,就是十字形连锁了,刷sp不要太效率哦。

  10.瓦什多尔 预知+领导光环+完全抵抗+绝境之力蓝蓝金金+暗黑

  我们可爱的黑骑大人。

  预知不怕反击,完全抵抗免疫异常状态,绝境之力濒死攻击大爆发。这么牛逼的特技还有什么好说的。

  越到后期,黑骑的优势就越比雷欧强力,毕竟预知不会坑同伴,完全抵抗王道,绝境之力输出不输给雷欧。

  如果说,手动战斗雷欧最强,那么自动战斗就是黑骑最强了。而且有黑孔,还能去当炮灰。

  11.树人 完全抵抗+全面警戒+防护+释放魔法金金土电+土风

  如果真不考虑大招,树人是个很牛叉的法师,技能孔作为元素法师来说也很土豪。而且有树人在,不怕连锁的角色被击退。

  如果堆了法系珠子,有完全抵抗在,只要武器有光孔或者水孔,自动战斗的时候就完美了

  但是自动战斗这么好用的身板,偏偏配了个纯物理第二大招和混合型第三大招···这是在耍我的吧···

  所以树人有两个方向,一个是当暴力法师,走武斗路线。暴力型的法杖真的是满地爬,而且暴力型法杖的攻击力在所有武器里也是顶尖的。又

  有满地的金孔。隔山打牛装完了,还能再装个一闪。大招二技能还能输出,三技能纯破防。

  另一个是法系方向,自动战斗完全抵抗,大招还是用来纯破防吧。

  12.眼镜娘 领导光环+顿悟+愤怒+释放魔法 黄黄蓝黑+土暗

  和芙蕾雅相比,眼镜娘的区别主要在于大招方面。

  眼镜娘二技能和三眼的二技能一个类型,不过加的伤害比较全面。

  再加上释放魔法,这是叠加两个1.5倍!

  要不是大招是混合型的,眼镜娘就逆天了。

  大概设计师也有意限制眼镜娘的伤害,给了这个家伙一个混合型的大招。不过大招物理方面有愤怒,魔法方面有释放魔法,再加上二技能,还是比一般人的第三大招强力不少。

  当然,加强后的第三大招和第一大招,还是不能和子代那种单纯的法师相比的。毕竟子代可以配出会致命爆发的纯法师,纯魔法伤害的大招+释放一切+致命爆发,并且可以大招三连。眼镜娘终究还是比不过我们逆天的配种系统。

  对了,眼镜娘和三眼的第三大招可以组合出黑洞,这个技能就单纯的大招来说,还是蛮好用的。毕竟不是每次放大招都要跪着放。我哪天想要站着放了,这招就是最强的组合技能了。

  13.萝莉巫女yayoi 反魔法盾+魔法屏障+致命爆发+天才 黄黄水光+水土

  为啥我不叫她弥生?因为我比较没文化,比较老土,还是叫做读音比较合我胃口。

  不过yayoi可和我不一样,人家可是天才···

  致命爆发+天才,站着放大招,yayoi没啥好说的,就是一个字,强。

  而且yayoi有魔法屏障+反魔法盾这么逆天的技能组合,站在法师队里,谁敢赐我一死。

  辅助方面,两个水孔一个光孔,一个土孔···再配上随便一把光系法杖···知道什么叫做360度无遗漏的全能型奶妈么?

  如果你需要一个辅助,如果你需要一个奶妈,如果你还需要她兼职大招输出,那么yayoi满足你一切的需求。

  唯一美中不组的是,她没有完全抵抗。

  第一大招的效果虽然不错,但是在流程里基本上没有用武之地。如果你真的把yayoi带到了真结局,那么这个魔法盾的价值就大大体现了。

  14.希露法尼尔 探索术+猎手+闪避+释放魔法黄黄绿土+土火

  我曾经对狼娘是如此爱得深沉,直到我看到了她坑爹的释放魔法···

  第三大招纯物理,还是会致命一击的那种,你来了个释放魔法···不,应该是说,你竟来了个释放魔法!

  我曾经是多么希望她的第四技能能是个天才或者愤怒啊

  其实当做法系输出还是不错,因为闪避,前期直接跪下,但是又不会死,配上释放魔法,伤害还是挺不错的。

  但是第三大招就废掉了。不像芙蕾雅走法系路线,第三大招还有一点输出。

  走物理路线的话,闪避还是蛮好用的,探索术也是刷掉落的神技。但是放着一个释放魔法,真是让我眼睛都绿了···

  另外,想玩希露法尼尔的话,一定要给她吃个加血量上限的,不然她的初始血量太悲催了。还没等到她激活闪避,就被人砍死了。

  15.傲娇瓦莱丽雅 决心+愤怒+穿刺+顿悟蓝蓝金火+光金

  我一直觉得傲娇的紫色小手套看起来挺艳丽的。

  在剧情人物中,作为一个输出型的枪兵,她尽职了。

  决心每回合就是5的sp,至少拟补了她没有天才的部分遗憾。

  愤怒+穿刺加伤害。顿悟加命中。所以傲娇的伤害和命中都不错。

  第三大招有几率暴击。

  别人跪着撸,我站着撸,不遗憾。

  当然我说了再多的美言,也不能掩盖她只靠一个愤怒,无法竞争伤害值排行榜的事实。不过实际用起来,转职后给的光孔中期还是蛮好用的,

  后期至少可以装个复活术。她物理型的儿子就继承了她美好的光孔。每次我使用托马的光孔时,我就想起了傲娇。

  16.普莱姆 潜能+运气+阻挡+致命爆发 黄黄水土+水土

  如果你是萝莉控,那还等什么?

  对小萝莉我只能说一声惋惜了。

  她的第二大招加的是100sp,而不是100%sp,范围又是只有两格的十字,这让她的实用价值基本上为0了。

  水土水土的孔其实不错的。如果有光系法杖或者有黑孔的法杖,她还是要输出能输出,要辅助能辅助的、

  组合大招技能表的最后一招就是六个法师的连招,小萝莉也是其中的一员。如果其中那棵树能够去死,一切就完美了。

  ps:近来有人提到,我对普莱姆的评价太低了。那我就再强调一下,这游戏流程战斗都很简单,难的战斗只在真结局之后。前期流程的难度和后期真结局之后的难度完全是两码事。

  收到普莱姆的时候是40级的阶段,最强的输出只有100sp的第二大招,所以在前期,靠攒个三回合的sp,然后让普莱姆用第二大招把几个主力输出的sp加到100,在那个阶段确实也是不错的打法。从四十级到五十级这大概四分之一世代的时间段内,如果你要速攻,确实也称得上是强力。

  可惜,现状是,这游戏里我们的目标不是快速的干掉boss,而是效率的,安全的将boss身上的东西都偷光,并且overkill。

  你三回合可以切掉boss,但是要把boss偷光,却需要更多的回合。

  如果一个boss我都偷完了,那么全员的sp绝对不会低,如果你只是用一百sp的第二大招打怪,那么普莱姆的大招所加的100sp只是多余的存在。

  当你真的打到真结局,开始挑战这游戏真正的难度之后,你更多需要考虑的是,如何打出足以overkillboss的伤害,如何让全员在boss面前站稳脚跟,然后等待那致命的一击发出的时刻。

  如果普莱姆的二技能是全屏加sp,那么就是神技,如果普莱姆的二技能是加100%的sp,那么依旧是神技。可惜都不是。而此时,天才的角色,一回合可以给自己加一百多的sp,相比之下,一个小范围的,需要两回合才能放一次的,只加了100sp的,用了之后使用者的sp也要减少100的,从而自己难以积攒出第三大招的技能,没有任何实用价值。

  如果这游戏的成就系统里有所谓的多少回合以内击杀boss之类的成就,那么普莱姆才能称得上是神辅助,而在这样的游戏里头,我只能说一句,可惜了。

  17.铁匠大叔 决心+探索术+愤怒+防护金金蓝蓝+土火

  中规中规的枪兵,比傲娇弱,没有盾娘的天才来当辅助,长得又丑,我是不会用的。

  18.阿尔贝蒂 预知+命令光环+闪避+杀戮开关黄黄绿风+黑绿

  风叔让我们见证了一个正太是怎么变成大叔的···

  风叔无论从哪个层面上来说都是个大好人,自己主动捡肥皂,几十年后还附赠了一个孙女···

  作为我方第一个纯物理输出的短剑,我对风叔是很有好感的。我还特地读了档,在他还没变成大叔前就练到了50级,看了大招之后挺有感慨的。

  作为一个近身的物理短剑,预知不会坑队友,命令光环群体加命中,杀戮开关加命中和暴击,闪避濒死物免,生存能力强。

  大招有几率暴击。

  虽然他没有其他增加输出的手段,不过实际用起来其实很好用。

  他加入后马上就要转职了。所以实际上就是两个黄孔两个绿孔,风孔还能辅助。基本上又能独挡一面,又能良好的组合出技能。

  和无双风岳成对的梵天丸我就给他拿了,正好四个黄孔+四个绿孔。

  看我大梵圣掌!(不好意思,我穿越了)

  他和她孙女的组合技能我相当喜欢。

  19.红发洗剪吹拉维尼亚 决心+愤怒+精神+阻挡魔法 蓝蓝绿暗+水电

  难得看到一个造型这么奇葩,能力又这么废材的。

  身上唯一出众的是水孔,拿魔法剑,输出中规中矩,用水孔能干点辅助,如果武器有光孔还能再装个复活,但是她造型摆在那边,想恶心我是吧,那我把你练到五十级就无限冷藏了

  20.精灵妹菲娜 祝福+魔法屏障+放大+致命爆发黄黄土光+光黑

  软妹子我还是挺有爱的。技能孔很王道,技能也是个中规中矩的法师。

  第一招和yayoi是成对的。

  也是大爆炸的成员之一。

  大爆炸的成员现在都已经出场了,分别是三眼,爱丽丝,树人,yayoi,普莱姆和菲娜。

  六法师有木有。这个是非常之土豪的阵容,三眼和爱丽丝还可以拿剑,剩下的四个都是法杖啊= =

  我二周目才能人手一把神武,何其不易啊。

  更何况要合成42个魔攻999和7个魔攻提升+,那真是合得我倾家荡产。我当时穷到不想刷怪了,想着人手一把神武,一周目怎么也做不到,这也基本上是引发我玩二周目的最大动力了。

  虽然现在玩到三周目,已经看淡了,可那时候真不想玩二周目的说。

  21.拳娘诺亚 努力+预知+神圣直觉+绝望力量

  这个拳娘很猛的。因为她第二大招是斗志,提升1.5倍物理伤害,大招也是纯物理,绝望力量是绝境之力的弱化版,也是有所加成。

  可以说,同档次的攻击里,她的第三大招比雷欧的强。当然还是不能和子代里那个愤怒+释放一切相比,毕竟是牺牲了第二大招。

  至此,三个暴走女都出场了,分别是魔法型的三眼,平均型的眼镜娘,和物理型的拳娘。

  可惜这三个没有组合大招,不然我想应该很美好的。

  22.苦啊 预知+猎手+愤怒+能量 绿绿金金+火电

  作为仅有的两个拳娘之一,作为仅有的三个能量的拥有者。愤怒+能量,还是不错的。

  可惜这只剧情太脑残了,我对脑残很无爱,她也没有什么漂亮到我足以用她的理由,所以她死在了板凳席上。

  23.小贼费尔 神圣直觉+全面警戒+猎手+祝福黄黄蓝蓝+水电

  完美的偷窃技能+第一大招的偷窃效果+武器远距离偷窃+水孔辅助。

  他就是神偷!他一个人可以抵温菲尔德和卢安娜两个人!

  我后期偷神的时候一直在用他,真的很好用。

  费尔+老温+卢安娜+希露法尼尔+诺亚+爱丽丝就是神级auto刷宝队。

  24.人鱼娘 猎手+运气+释放魔法+气功 蓝蓝金水+水黑

  最适合拿太阳之子的人。

  释放魔法+混合型大招。就那样了。这类角色我已经评论累了。

  如果你觉得她萌她有爱,那么用起来也不会太糟,双水孔是很王道的。太阳之子有一光一黑,搭配起来就是两水一光两黑,辅助和输出都兼顾了。

  25.鸟人娘希尔维 漂浮+杀戮开关+心灵之眼+绝望力量蓝蓝绿风+风水

  如果第三大招是纯物理,她还有前途,可惜是个混合型。可惜了她的水孔。

  当然配合魔法剑,比如符文剑之类的,还是蛮不错的辅助。

  26.海贼娘希尔德 决心+一致+绝望力量+杀戮开关 金金黄黄+火电

  两个黄孔就是她的特色。如果你的队伍里没有短剑,那么他就是提供黄孔的极佳人选。

  输出也是蛮不错的,绝望力量还是有点输出的。第二大招麻痹很好用,你还可以再给她配一招闪电,当然不是为了闪电的输出,因为闪电本身的麻痹效果还是挺高的。两招麻痹加起来,中状态的几率还是蛮高的。

  27.萝莉占卜师露露 天才+阻挡魔法+放大+致命爆发 黄黄电光+土光

  表面无口腹黑,实际是个软妹。这类型是我的菜啊。

  天才的效果有目共睹了。更美好的地方在于她的电光土光四孔。两个光一个土,再搭配武器,就是满地光光啊。

  从奶妈的角度上来说,露露很圆满了。

  第二强的镰刀死神之镰非她莫属了。死神之镰提供的黑孔,让她的技能孔无死角了。

  唯一可惜的是没有完全抵抗。

  28.蒂珊娜 完全抵抗+反魔法盾+魔法屏障+致命爆发 金金暗光+黑黑

  专属镰刀魂之刃的拥有者。这把镰刀正常流程拿不到,要打完350级的卡奥斯才能做。

  这把武器和死神之镰相比,加得很平均,而且提供了蒂珊娜紧缺的光孔,可以让蒂珊娜兼具两光孔,一个复活,另一个补血,满地的黑孔和暗孔可以拿来输出。

  露露和蒂珊娜的区别在于:

  有天才,露露当辅助更顺手,大招连击也很好。

  蒂珊娜,有完全抵抗和魔法屏障,自动战斗的生存能力更好。

  如果排除其它的因素,手动露露优势大,自动蒂珊娜优势大。第三大招无属性不会被吸收。

  蒂珊娜加入后是没有任何特技的,要升个几级才会有,会一口气学会四个特技。

  29.女忍者碧翠斯 闪避+杀戮开关+心灵之眼+气功 绿绿黄黄+暗电

  这只就是阿尔贝蒂附赠的孙女,用处是卖肉····

  大招比她爷爷多出了眩晕的效果。技能还是一样的闪避,但是没有额外的输出。

  女忍者比较奇葩的地方在于她可以拿剑,不过高级的剑是有限制的,比如不能拿闪耀之光。所以还是拿匕首吧。可惜梵天丸制作起来极其繁琐,所以还是拿英勇猎人吧,可以提供一个黑孔,总是有点用。

  30.黑色鸟人娘玟莫娜 漂浮+努力+绝望力量+精准 金金绿绿+电暗

  这个鸟人娘比海贼娘暴力,精准就不说了,大招方面,第一大招有即死效果,第三大招有暴击效果。

  当然无论是海贼娘还是黑色鸟人娘,输出都是无法和温菲尔德比的。

  31.怪物推荐

  怪物在前期的实力是远远强于剧情人物的。因为每个怪物都是默认转职的状态,初始ap非常高,并且有6个技能槽。

  怪物一开始就解锁了3个大招。如果你能将怪物的ap堆到25,那么就可以在前面几个世代的boss战用三级大招虐杀boss。

  虽然大部分怪物只能使用怪物武器,但是小部分怪物是可以使用人物武器的,这部分怪物在前期就非常强势。中期开始,我们可以入手一些非常强力的怪物武器,虽然这些武器升级的ep花费很高,但是属性远远高于同期的人类武器,只有人类的神武才能压他们一头。例如第四世代初期就可以获得升级完1000+攻击的武器。而同档次的人类武器,要第五世代后期才能做出来。

  小妖精

  这是在起源洞穴就可以入手的法师,可以拿人类的杖。并且拥有前期最紧缺的水孔。让你在第一世代就可以用最低级的水魔法和最低级的地魔法配合出双针。这招技能不仅是范围魔法,而且有高hit,是前期刷高hit数的主力技能。

  如果你要板凳爱丽丝,小妖精就是很好的替代品,如果你再给小妖精装一把好的杖,例如第一世代最好的杖除了你刷rp刷出的后期杖,就是tp换到的魔法之刃了。这样小妖精完全可以靠二级和三级的大招虐杀boss。拿着魔法之刃,平时不仅可以用双刺,还可以用神圣之雾。第二世代开始还可以继续组成更高级的光系暗系的组合魔法。

  狼人

  这也是在起源洞穴就可以入手的。可以拿人类的拳套。初始有逆天的21ap,并且有双绿孔和双金孔。如此高的初始ap和小妖精一样,是很方便就可以堆到25ap,然后使用三级大招的。而且三级大招是纯物理的。双绿孔和双金孔也意味着,你用物理型拳套可以组合出旋风斩和隔山打牛、这在前面几个世代是很逆天的。

  狼人本身就有水孔和电孔,如果再配合元素拳套的初始2ap和力量之戒这种升满了2ap的饰品,正好25ap。第一世代中期就可以组合出六只狼人的元素召唤阵容。具体内容会在后面说明

  miesha

  接下来就是万众瞩目的miesha。最开始可以遇到的地点在下面链接里头的区域2,世代是第二世代:点击进入

  miesha 祝福+闪避+魔法屏障+释放魔法五元素孔+光孔 吸收光魔法 初始ap高达25

  是唯一的一种闪避和魔法屏障同时存在与一身的角色。闪避+魔法屏障意味着,真结局之前它就是无敌的。闪避+魔法屏障也就意味着很轻易就能激发释放魔法,然后miesha的魔法攻击力就能暴增。可以说是真结局之前非常顶级的法师角色。

  这么牛逼的法师角色也不能说是完全没有缺点。

  首先,没有完全抵抗就意味真结局之后被各种虐。

  其次,刚抓来的时候没有闪避和魔法屏障。需要38左右才能学会闪避,需要42级左右才能学会魔法屏障。

  再次,它的血量很低,如果你要长期使用,给它全力加vit也是能扭转过来的。但是如果你要短线使用,比如只用到第四世代,那么不加vit的miesha会被怪物一下打掉超过四分之一的血量,从而还没激发闪避和魔法屏障就88了。

  再次,miesha不能使用法杖,而是使用怪物武器,造价非常高昂,前四个世代还能承受,第五世代就太可怕了。

  最后,miesha的第三大招是混合型的,虽然有释放魔法,但是没有致命爆发,在混合型大招拖后腿的情况下,大后期当不了主力输出。

  因此,如果你第二世代能够入手miesha,则miesha可以代替队里的所有法师,比如爱丽丝板凳计划你甚至可以一直延续到第四世代。打造出逆天级血牛爱丽丝。

  但是到了第三世代末,可以方便的达到50级进行转职之后,大家的初始ap都提升了,miesha在ap方面的优势就不大了。加上第四世代开始,怪

  物的血量开始大幅提升。前三个时代法师组合魔法逆天群秒的效果就开始降低了。300级别的魔攻珠子造价高昂难以短期装备全员,而到了第四世代,物理制式装备就可以分解出330攻的物理珠子。总体来说,miesha的实用价值也开始下降了。

  因此,前期用miesha过渡是很好的办法,抓上三只以上的miesha,基本上全部战斗除了boss战都可以闭着眼睛打了。

  直到第四世代再换上转职后的剧情角色,形成完全的实力过渡。而在此之前,物理系基本上只需要装备一两号的角色,省下大量的装备费用和珠子升级费用。(就算你只给miesha装备175魔攻的珠子,miesha在第四世代前,凭借着高ap,输出也不会逊色)

  最后说一下人员选择

  第一当然是自己喜欢什么就用什么

  其实组合有很多种,比如三四个人破防,两三个人的组合大招作为主力输出。小怪战一种组合,boss战另一种组合也是一种方案。

  第二种方式是按照大招组合技来选人

  六人第三大招组合技有三种

  组合大招149:三眼,爱丽丝,树人,yayoi,普莱姆和菲娜。

  这个阵容非常的土豪,成型之前没有什么战斗力

  组合大招148:五个世代的男主+蒂珊娜

  这个阵容非常的强力,五个世代的男主每个都有释放一切。组合大招的伤害在攻击平均6000的时候就可以满血overkill掉350级卡奥斯。

  组合大招147:一代阵容,雷欧+爱丽丝+三眼+博格奈+温菲尔德+尼桑

  这个阵容想必大家很熟悉,当然这个阵容也很强力。在这个组合大招的层面上来说,雷欧,三眼,老温的输出相当不错。从普通的战斗而言,

  雷欧有能量,老温偷窃,三眼爱丽丝和尼桑可以组审判,博格奈可当t可输出。

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