索尼微软争谁更强?笑看同类型游戏血腥大比拼

时间:2016-07-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

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终于迎来了疯狂的三月,让我们来一次狂欢,看看游戏公司之间的战斗,各个游戏类型的比拼,粉丝们,快来告诉我们你们喜欢什么话题?在狂欢的时刻,为了增加刺激,我们抛砖引玉,先举出七项游戏对决,欢迎补充!

现在Squaresoft与Enix两家已经合并,名称叫做Square Enix。在此之前,这两家公司在日式角色扮演游戏(JRPG)领域中是竞争对手。追溯到1987年,当时《勇者斗恶龙》已经发布了一年时间,然后《最终幻想》也发布了出来。两部游戏都刮起了一阵旋风,但是原先痴迷于角色扮演游戏的玩家仍然很快选择了一方,坚持他们的选择,并且尽全力证明他们的优势。

你或许会想,合并以后争论就彻底停止了——他们在同一个团队!——但是这场争论却持续升温。《勇者斗恶龙》的忠实玩家坚称,他们确信自己的选择——但是《最终幻想》的游戏迷们更相信,他们选择的游戏已经广泛流行,故事情节曲折离奇。《勇者斗恶龙》的游戏迷们念念不忘这款游戏的旧日魅力,而《最终幻想》的玩家们则更痴迷于夸张的视觉效果,也追捧让人一眼难忘的场景设计。又是一个循环,《最终幻想》几乎跌入了自我模仿的漩涡,导致玩家对最近发布的两款游戏反映不一。与此同时,《勇者斗恶龙》更加火爆了,每次发布新游戏,都在主干内容上有所创新。

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很多年以后,当游戏业最终拥有了一个独立的平台,就可以从月球基地向我们的大脑直接传送游戏了!到那时,我们和孙子孙女坐下来,“我逃脱了……游戏大战…”,我们会开始讲故事,壁炉的火光照在脸上,孙子和孙女们都是一脸的憧憬。

严肃点说,这种想法挺疯狂。有一段时间,这四个公司之间的竞争陷入了白热化阶段,为了得到唯一的头衔,不间歇地进行着硬件竞赛和武器竞赛(arms race)。可怜的世嘉株式会社简直是疲于应付,现在改成了只做索尼克派生游戏!这就是单机游戏大战给这些公司带来的一切!全都崩溃了!而且每个品牌的粉丝团都脾气暴躁,简直是让竞争变得有些负面。有些批评是关于网上支持系统、操纵者的人体工程学,或者是游戏资料馆,这些批评是比较公正的,更粗鲁的批评就是,Reggie怎么那么怪啊,微软真的很邪恶,还有当你选择索尼的时候,你的信用卡信息大概已经写在你的脑门上了等等。或许有一天当这些争吵声停止的时候,我们会想起来。

你选哪一样,巨大的宝剑还是难懂到令人发狂的交谈系统?你想扮演哪个角色?是失忆者,还是第一次离开家的孩子?这些游戏代表了角色扮演游戏(RPG)中两种主要的类型,各自类型的爱好者都会给出自己的答案。日式角色扮演游戏的粉丝通常会说,他们的故事非常诱人,情节曲折,而游戏的战斗系统则注重细节,采取回合制。他们要把头发做成奇怪的样子,盔甲似乎不太实用,对手还得是个双性人。西式角色扮演游戏的粉丝要求进入一个开放的世界,道路通向各处。他们狂热地崇拜着托尔金,有那么几个小时,只是想成为创造出的人物。

最近市场有些倾斜。JRPG比以往任何时候更加专心地填补缝隙,任天堂掌机赢得了良好的质量口碑。而WRPG则修整了战斗系统,更火爆了。但是也不能排除JRPG的商机。开发商已经选择此类型,从内部进行创新。《异度之刃》、《最后的故事》、《最终幻想XIII》均成为本时期最具特色的游戏。或许我们的下一代能够看到JRPG的大轰动。

部落和联盟一致认为:迄今为止,《魔兽世界》是最伟大的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)。唯一的问题是,每当发布新的MMORPG,这些新发布的游戏都会声称自己是有史以来最伟大的MMORPG。而且这些游戏的粉丝都很确信这一点。不可能有两部最伟大的MMORPG。所以我们需要争论。

或许推销游戏的人应该更谦虚一些,不要把自己推销的东西叫做“《魔兽世界》顽敌”。也有可能,《魔兽世界》粉丝能够承认他们的游戏中也有一些不完美的地方。而且当他们看到其它游戏中的闪光点的时候,也能够称赞几句,或者指出可以改进之处。《魔兽世界》毕竟是一部具有里程碑意义的游戏,很容易成为新推出游戏的炒作目标。当然了,无论是谁,一旦选定了游戏,肯定急着要玩,而且选中的游戏要是最奇妙的,可以打败一切的反对者。在激烈的冲突之中,这种心态可能会是一种有效的解决方案,然而现在看来,战场上似乎一切平静。

如果你从来没有因为这两部游戏卷入到操场上的混战,我们都要说你是书呆子了。只是开玩笑而已…这两部游戏之间的竞争已经成为一代人的记忆,每个人都看到了世嘉株式会社和任天堂的营销战。

如果你是马里奥迷,你或许会说索尼克太快了,周围的一切都在飞跑,你简直什么都看不到了,施展不出一点技巧——你很可能对着显示器在喊:“跑什么跑!”别着急,索尼克粉丝团也正在擦干屏幕上的唾沫星子。他们在喊叫,马里奥太枯燥了,不仅太慢,而且过于浅显——这就像是一个人明明可以骑摩托车,却骑着一辆三轮车。他们说那个大胡子管道工没有什么值得炫耀的。现在他们吵嚷着要速度,可是马里奥总是踱着步子,仔细检查着各处的精密度,恐怕很难满足他们的要求。有人喊索尼克是大老鼠吗? 太尖刻了。我们继续。

星期五的晚上,你在着手玩游戏。你拿着零食,在哪坐着呢?在电视机前,或者歪在沙发上,悠闲得很,不用担心硬件和配置的问题——可惜选择似乎少了一些,没有办法为自己量身定制想要的东西。或许,你是坐在电脑屏幕前,座椅很舒服,你能随意打造你自己的游戏——可是总遇到硬件和配置的问题!

于是电脑游戏玩家总是提起Steam,不时抱怨着荒谬的价格。单机游戏玩家也在喋喋不休地谈论着DRM(数字版权管理)。天,用键盘和鼠标的,别和用控制器的吵嘴了。归纳起来,无外乎以下几点:电脑游戏更灵活;单机游戏更简单。但是现在,越来越多的电脑游戏开始支持控制器——HDMI线也越来越流行了,电视屏幕变大了——看来这两种游戏方式越来越相似了。不用担心,还会有很多可以争论的话题。

冷静冷静。进来吧。安静点。

现在你大概已经火大了吧,在你跳进评论栏之前,先出去走走。喝点绿茶,打打沙袋什么的。感觉好一些了吗?很好。

这些争论或许会永远持续下去,欢迎参与辩论,试试找到更多的办法。向评论栏出发吧!告诉我们你有多么讨厌《最终幻想》,为什么只有任天堂做出了最好的游戏,或者扬言电脑游戏只是给呆子准备的,甚至断言索尼克是撒旦的化身。如果我们漏掉了任何辩论话题,你可以第一个引起话题!自由辩论,请注意语言文明。

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