E3 2013圆满落幕!盘点最引人注目游戏TOP10!

时间:2015-09-05 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  一年一度的E3展会就这样在人们意犹未尽中已经结束,不论是对于游戏从业者还是作为玩家,这届E3 2013留下来可供我们在未来一段相当长的时间内去消化的东西有很多,在此我们精心挑选出了本届展会上10部最具代表性的作品,让我们对其进行一一回顾。

  只是在回顾之前还是要多说一则消息,美国娱乐软件协会今日发布了2013年度的E3游戏展参展报告书,报告中指出本届E3 2013展会参观人数再次刷新记录,与此同时也对外正式公布了明年E3的举办时间——2014年6月10日至6月12日,展会地点依然在洛杉矶会展中心举行。而下面我们是以新闻回顾的形式为大家呈现本届E3 2013展会上的十款最引人注目的作品。

  SQUARE-ENIX七年磨一剑,最后干脆变成了另一把剑,我想这也是对于本作的最好概括。从本次E3展会上本作带来的新预告片来看,战斗细心的玩家不难发现,本次的战斗界面与上一次作为FFv13时的影像还是有所区别的,角色的动态头像被去除,这样做虽然牺牲了视觉表现力,但是可能是为了将画面中的更多区域展现在玩家面前的考量所致,当然这也只是作为玩家自己揣测的结果,不一定就是游戏的最终形态。

  ・制作人野村哲也表示本作即时演算和CG比例是7:3
  ・拜PS4与XBOX ONE的高性能所赐,游戏的即时演算有了质的飞跃
  ・本作从最初以FFv13公布时就是以PS3为开发主导,本次更换平台将以PS4为开发主导
  ・本作将无望参与PS4与XBOX ONE的首发游戏阵容
  ・下次公布时将是几个月之后的东京游戏展2013(TGS2013)

  一年一度的E3展会就这样在人们意犹未尽中已经结束,不论是对于游戏从业者还是作为玩家,这届E3 2013留下来可供我们在未来一段相当长的时间内去消化的东西有很多,在此我们精心挑选出了本届展会上10部最具代表性的作品,让我们对其进行一一回顾。

  只是在回顾之前还是要多说一则消息,美国娱乐软件协会今日发布了2013年度的E3游戏展参展报告书,报告中指出本届E3 2013展会参观人数再次刷新记录,与此同时也对外正式公布了明年E3的举办时间——2014年6月10日至6月12日,展会地点依然在洛杉矶会展中心举行。而下面我们是以新闻回顾的形式为大家呈现本届E3 2013展会上的十款最引人注目的作品。

  SQUARE-ENIX七年磨一剑,最后干脆变成了另一把剑,我想这也是对于本作的最好概括。从本次E3展会上本作带来的新预告片来看,战斗细心的玩家不难发现,本次的战斗界面与上一次作为FFv13时的影像还是有所区别的,角色的动态头像被去除,这样做虽然牺牲了视觉表现力,但是可能是为了将画面中的更多区域展现在玩家面前的考量所致,当然这也只是作为玩家自己揣测的结果,不一定就是游戏的最终形态。

  ・制作人野村哲也表示本作即时演算和CG比例是7:3
  ・拜PS4与XBOX ONE的高性能所赐,游戏的即时演算有了质的飞跃
  ・本作从最初以FFv13公布时就是以PS3为开发主导,本次更换平台将以PS4为开发主导
  ・本作将无望参与PS4与XBOX ONE的首发游戏阵容
  ・下次公布时将是几个月之后的东京游戏展2013(TGS2013)

  一年一度的E3展会就这样在人们意犹未尽中已经结束,不论是对于游戏从业者还是作为玩家,这届E3 2013留下来可供我们在未来一段相当长的时间内去消化的东西有很多,在此我们精心挑选出了本届展会上10部最具代表性的作品,让我们对其进行一一回顾。

  只是在回顾之前还是要多说一则消息,美国娱乐软件协会今日发布了2013年度的E3游戏展参展报告书,报告中指出本届E3 2013展会参观人数再次刷新记录,与此同时也对外正式公布了明年E3的举办时间——2014年6月10日至6月12日,展会地点依然在洛杉矶会展中心举行。而下面我们是以新闻回顾的形式为大家呈现本届E3 2013展会上的十款最引人注目的作品。

  SQUARE-ENIX七年磨一剑,最后干脆变成了另一把剑,我想这也是对于本作的最好概括。从本次E3展会上本作带来的新预告片来看,战斗细心的玩家不难发现,本次的战斗界面与上一次作为FFv13时的影像还是有所区别的,角色的动态头像被去除,这样做虽然牺牲了视觉表现力,但是可能是为了将画面中的更多区域展现在玩家面前的考量所致,当然这也只是作为玩家自己揣测的结果,不一定就是游戏的最终形态。

  ・制作人野村哲也表示本作即时演算和CG比例是7:3
  ・拜PS4与XBOX ONE的高性能所赐,游戏的即时演算有了质的飞跃
  ・本作从最初以FFv13公布时就是以PS3为开发主导,本次更换平台将以PS4为开发主导
  ・本作将无望参与PS4与XBOX ONE的首发游戏阵容
  ・下次公布时将是几个月之后的东京游戏展2013(TGS2013)

  毫无疑问,《看门狗》是去年E3上最令人瞩目的新作,育碧又一次在所有人毫无准备的情况下给了大家一个大大的惊喜。这部以监控与反监控为主题的游戏,在宣传中出现了许多类似《侠盗猎车手》的元素,很可能会成为《侠盗猎车手5》的强劲对手。虽然注定要在《侠盗猎车手5》之后上市,但《看门狗》手中最大一张王牌是《侠盗猎车手5》不具备的:专门针对次世代主机的开发流程。名气不如R星头牌,却做好了充足的挑战准备,让对决来得更激烈些吧!

  作为E3上画质最精彩的游戏之一,《看门狗》已被多家媒体评为2013年度最期待游戏,育碧的翻身仗能否打响,就看它的表现了。《看门狗》是育碧又一款动作冒险力作。该作设定在近未来,那时人类的主要城市都由电脑控制,我们的人生也由电脑控制,“那谁来控制电脑呢?”这个游戏的的重点是,当人类创造出来的数据和我们作对时,会发生什么事?数据是相互连接的,人类社会的一切都可以被黑。

  游戏中的主要城市为“风之城”,显然,影射的是芝加哥,玩家这次玩的内容是干扰和反干扰,举例:当一群人同时关闭手机时,你们这个团体就是暂时安全的,而作为入侵方,你可以入侵一个交通灯造成30辆车大追尾来消灭你的目标。

《看门狗》将于今年11月19日登陆北美,11月22日登陆欧洲,平台为PC、PS3、Xbox 360、Wii U,并会和PS4同步上市。其中PS版本的游戏将增加一小时的独占内容。

  新作《泰坦陨落》(Titanfall)开发商是Respawn Entertainment,“现代战争之父”Vince Zampella现身讲解。游戏类型为第一人称射击,故事主题是“捍卫家园”,提供多人对战,并集成云功能。2014年春季发售,特别指出的是:本作除了PC版之外,仅仅登陆XBOX360以及XBOX ONE。

  游戏中的“泰坦”是一种大型步行机甲,玩家要驾驶这种看似笨重实则敏捷的“泰坦”与敌人进行地面机甲大战。游戏中有策略元素,多人对战时玩家的平均存活时间将比《使命召唤》中的长。此外,玩家配备有多款武器,“泰坦”还有二段跳和攀爬能力,你需要在战斗时尽量射击对手机甲的“大脑”。根据此前的报道称,游戏还提供了“人类”和“人工智能敌人”,后者甚至还可通过黑客进行助战。

  BUNGIE这一靠《光环》系列闻名于世的绝对一线开发商在当年的《光环 致远星》的开发工作完成后便不再负责系列的工作,它曾一度于人们的视野中消失。而当它再度归来时倒是玩家前不久所看到的这部绝不亚于《光环》系列壮绝世界观的次世代级FPS主力作品《命运》,本作的另一大噱头便是BUNGIE与动视的强强联手,《光环》与《使命召唤》的双重保险最大程度上为游戏提供了绝佳的品质保证。

  传奇制作人小岛秀夫这次带来了《合金装备5 幻痛》,从本作的公布伊始到最终定名的过程用“曲折”来形容并不过分,然而这一切都是在小岛的掌控之中展开的。老实说,本次E3 2013所公开的这段预告并不合适所有人观看,内容有点黑暗看完可能觉得有点后怕,但是这部预告片还是很棒的。预告片开始的部分都是新内容,优美的音乐成为亮点。预告片同时还展示了士兵以及小岛取消掉的Project  Ogre。

  EA与动视,《战地》与《使命召唤》,无论是纯看两家游戏公司还是单看两个游戏系列本身,游戏圈中相互咬得这么紧的宿敌怕是不多。我们不妨回顾这两年两个系列走过的轨迹,我们总是能够从中看到对方的影子,这种影子甚至已经从游戏的宣传融入进了游戏本身。

  “超越并碾压‘使命召唤’”是EA在《战地3》市场宣传中的主要策略,不过现在EA开始觉得,不应该过于关注他们的对手。在接受媒体采访时,EA执行副总裁Patrick Soderland表示,他们向《使命召唤》的借鉴实在太过了。

  于是我们看到了EA在战地4发布会最后上演的多人模式64人会战,此次E3无疑将本作的受关注度再次提升。

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