放在硬盘里等复活 80后心中永不过时的游戏
有些游戏玩过一次就有让它“去死”的冲动,而有些游戏则会让玩家放在硬盘中久久不忍删除,闲得无聊的时候,玩家们就会玩玩这些曾经让你有无数经典回忆的游戏。虽然现在是游戏大爆炸的时代,每年都有无数的大作诞生,但与下面这些游戏相比,在普通80后心中,虽然经典有余,但是地位估计就有所不及了。因为这些游戏曾经引领着一个时代,即使是现在,在很多人心中这些游戏也依然不过时。一起来看看吧!
永不过时的经典电脑游戏:魔兽争霸3(2002)
将魔兽争霸放在第一位主要有下面几个考虑:
魔兽中首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏产生非常重要的影响!
魔兽有一个极其成功的可编辑平台,目前dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家!
电子竞技能成为国家认可的体育项目,并且在玩家群中推广,魔兽贡献良多!
永不过时的经典电脑游戏:星际争霸(1998)
作为竞技游戏,之前从来没有任何一款游戏能达到如星际一般的多兵种平衡!
许多年已经过去了,即使现在也很难说在平衡性方面有游戏能超越星际争霸!
有些游戏玩过一次就有让它“去死”的冲动,而有些游戏则会让玩家放在硬盘中久久不忍删除,闲得无聊的时候,玩家们就会玩玩这些曾经让你有无数经典回忆的游戏。虽然现在是游戏大爆炸的时代,每年都有无数的大作诞生,但与下面这些游戏相比,在普通80后心中,虽然经典有余,但是地位估计就有所不及了。因为这些游戏曾经引领着一个时代,即使是现在,在很多人心中这些游戏也依然不过时。一起来看看吧!
永不过时的经典电脑游戏:魔兽争霸3(2002)
将魔兽争霸放在第一位主要有下面几个考虑:
魔兽中首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏产生非常重要的影响!
魔兽有一个极其成功的可编辑平台,目前dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家!
电子竞技能成为国家认可的体育项目,并且在玩家群中推广,魔兽贡献良多!
永不过时的经典电脑游戏:星际争霸(1998)
作为竞技游戏,之前从来没有任何一款游戏能达到如星际一般的多兵种平衡!
许多年已经过去了,即使现在也很难说在平衡性方面有游戏能超越星际争霸!
有些游戏玩过一次就有让它“去死”的冲动,而有些游戏则会让玩家放在硬盘中久久不忍删除,闲得无聊的时候,玩家们就会玩玩这些曾经让你有无数经典回忆的游戏。虽然现在是游戏大爆炸的时代,每年都有无数的大作诞生,但与下面这些游戏相比,在普通80后心中,虽然经典有余,但是地位估计就有所不及了。因为这些游戏曾经引领着一个时代,即使是现在,在很多人心中这些游戏也依然不过时。一起来看看吧!
永不过时的经典电脑游戏:魔兽争霸3(2002)
将魔兽争霸放在第一位主要有下面几个考虑:
魔兽中首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏产生非常重要的影响!
魔兽有一个极其成功的可编辑平台,目前dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家!
电子竞技能成为国家认可的体育项目,并且在玩家群中推广,魔兽贡献良多!
永不过时的经典电脑游戏:星际争霸(1998)
作为竞技游戏,之前从来没有任何一款游戏能达到如星际一般的多兵种平衡!
许多年已经过去了,即使现在也很难说在平衡性方面有游戏能超越星际争霸!
永不过时的经典电脑游戏:实况足球8(2004)
FIFA和实况哪个更经典?这个问题很难回答。
总的情况就是国内玩实况的多,国外玩FIFA的多(近年开始改观)。
实况画面更具有亲和力,FIFA画质和细节更具代入感。
两款都是经典游戏!
永不过时的经典电脑游戏:红色警戒95(1995)
红警系列影响最大的两代是红警95和红警2(2000),虽然画面粗糙,但毕竟95是整个红色警戒系列及命令与征服的开篇。
这里比较下红警95和帝国时代之罗马复兴,我心目中它们的地位最接近,但都比不上星际。
红警更早发行,更容易上手,罗马复兴对操作要求更高。
新手玩红警很快就能灭多个电脑,游戏趣味性更高;而罗马竞技性更强一点。但红警的续作与前作联系更紧密,红警95的生命力在红警2红警3和命令与征服中得到延续;相较而言帝国2、帝国3、帝国4和罗马复兴相似程度很低。
永不过时的经典电脑游戏:文明2(1996)
我想说文明2的光辉其实是被文明3、文明4、文明5给覆盖了。许多经典游戏续作都是狗尾续貂,但文明系列不同!
不得不说游戏主设计师席德梅尔是个天才!后来的文明3、文明4、文明5居然每代都能紧紧扣住文明系列游戏主题!并且款款都有创新有亮点!续作超越了前作(或者说不逊于前作),自然没人愿意再玩画面质量较差的2代,改去玩后来视觉效果更好的版本。
但是文明2毫无疑问当得起“永不过时”这个头衔!
永不过时的经典电脑游戏:大航海时代2(1994)
就算在今天,它也可以算是一个优秀的游戏!
一个仅仅几兆的游戏,怎么可能具有如此完备的商业系统、工业系统、海战系统、人物系统和剧情系统?
虽然放在当时,大航海时代2的画面可以用“精美”形容,现在就只能算“粗糙”了。这也是许多经典老游戏没落的原因,因为九几年再完美的画面,放在今天也很难让玩家接受!这不能不说是一个遗憾!
但是你一旦融入剧情,试着走入那些经典游戏,你会发现它们独特的魅力完全不是多数如今只有画面的渣一样的所谓“大作”所能相提并论!
永不过时的经典电脑游戏:仙剑奇侠传(1995)
这款游戏应该不用多解释,在国内许多老玩家的心中它的地位甚至至今不曾被取代!(遗憾的是,这款游戏只是属于中国人的游戏)
永不过时的经典电脑游戏:模拟人生1(2000)
模拟人生系列是电子游戏史上最畅销的游戏!
游戏中模拟出一个普通人的生活,该想法绝非EA公司首创!但模拟人生的确可以算第一个首次完美实现这个目标的游戏!
我们不会每个人都喜欢电子竞技,不会每个人都喜欢体育,不是每个人都喜欢武侠,但我们每个人都是人!所以模拟人生获得了巨大成功!
永不过时的经典电脑游戏:大航海家3(2003)
大航海时代系列走的是浪漫路线,大航海家3则努力靠近真实。
大航海家3的贸易系统、工业系统(可以自己制作工厂)、海盗系统、信件系统、远航系统可以说都非常出色!
如果你对大航海时代系列情有独钟,我强烈推荐这款游戏,综合来说它除了名气,其余方面绝对不比大航海时代逊色!
永不过时的经典电脑游戏:主题医院(1997)
这是某些玩家心中珍爱的经典经营类游戏!一个很古怪很幽默很精巧的小型游戏。可曾记得“请患者不要死在走廊上!”这句让你当年笑喷的经典台词?
永不过时的经典电脑游戏:地球帝国1(2001)
《地球帝国1》的流行程度远远比不上帝国时代、红警等同类经典。
它采用当时不成熟的不伦不类的3D视角实际上可以说是一大败笔,如果采用2D造型,很可能它会更成功。
它的最经典之处在于浓厚的历史感!体现人类50万年的发展史,这点和文明系列游戏有相通之处。
兵种相克的设计很用心,浩繁的单位中要做好这一点犹为不易!
永不过时的经典电脑游戏:工业大亨2(2004)
比起当时的发展类游戏,工业大亨2显得格外成熟!
不过令人意外的是,它在流传上受限制的原因令人啼笑皆非,居然是因为电脑更新换代后速度更快的显卡使游戏无法运行。
永不过时的经典电脑游戏:武林群侠传(2001)
武林的特色在于“自由”,在rpg游戏中,尤其是武侠类rpg游戏中,这是比较有创意的尝试。
人物可以选择的技艺很多,可以选择的结局很多,剧情也比较丰富。
值得一提的是游戏中发行时删掉了一些剧情,通过修改,可以触发这些正常游戏中不会出现的剧情。
永不过时的经典电脑游戏:太阁立志传5(2004)
说到“自由”,不得不提到的一款游戏。
太阁的自由度远远超越绝大多数rpg游戏。
玩家可以选择一种职业或者任意在不同职业之间转换,并且这些职业系统居然都非常完善!
小游戏的设计是亮点也是败笔,吸引了一批玩家,但也使某些玩家失去兴致。
永不过时的经典电脑游戏:三国志9(2003)
光荣从来不是一家容易满足的游戏公司,它的所有游戏中后代比起前代都有显著区别!
尽管三国志7、8都取得较大成功,在三国志9中,光荣再次彻底改变了游戏!
回合制加半即时制!你听说过别的游戏采用这样的体系?
武将培养、战斗系统、宝物系统、城市发展,这些方面都很用心,使游戏充满乐趣不容易让人感到厌倦。
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