模拟人生3:世界冒险-图文上手心得攻略:法国篇-duouoo
游戏贴士:
进入资料片前最好把所有能力都练满。为什么?因为开始的签证时间都是有限的,高能力能极大的帮你节约探索的时间;只要你签证时间一到,EA是不会管你在干嘛就会把你自动传回到你可爱的家的
2.红色为重点,蓝色为特殊说明。
3.如果开始嫌冒险时间少,可以用成就买 有备的旅行者 这个特性;可以增加额外的3天旅行时间
写在前面的话:
从1代到现在的3代,应该说这代的资料片算是一个创新;世界冒险的资料片,更多的糅合了AVG和RPG
的元素,3大地区不仅仅是3个新的大场景,更多的是3种不同的冒险故事。而对于不同的冒险故事的探索
更像是一部AVG或者RPG,对于不同的人物对你的印象同样会影响你的冒险故事,颇有印第安纳琼斯的
味道。好了废话不多说;下面开始
这次的资料片的确做的很用心,法国有法国的味道;埃及有埃及的味道。名字也山寨的离谱,模哈拉,模榭丽舍。还是
不多说,以冒险故事为主线对于模榭丽舍进行剖析。
先上两张风景照,非常的漂亮
法国的市集可以买到不少好东西,特别是书商;从书商可以买到炼制花蜜的技能书,全部读完直升10级!还有一篇关于
钓鱼的书和一堆食谱;好地方!
还是老规矩,在冒险面板接到第一个任务就是要去很远的墓地去挖坟,找到一个NPC的棒球(EA够黑的,叫玩家冒着生
命危险下墓地就为个棒球?)
下楼梯,必须清理掉废墟才能开启后面的暗门;两边的暗门要到后期用机关开开。
在这里要说明的是:法国的墓地,你一定要善用旋转视角功能,必须360度,720度,1080度不停的旋转。因为这里的
墓地很喜欢把宝物机关藏在拐角或者死角,你看不到可就悲剧了
游戏贴士:
进入资料片前最好把所有能力都练满。为什么?因为开始的签证时间都是有限的,高能力能极大的帮你节约探索的时间;只要你签证时间一到,EA是不会管你在干嘛就会把你自动传回到你可爱的家的
2.红色为重点,蓝色为特殊说明。
3.如果开始嫌冒险时间少,可以用成就买 有备的旅行者 这个特性;可以增加额外的3天旅行时间
写在前面的话:
从1代到现在的3代,应该说这代的资料片算是一个创新;世界冒险的资料片,更多的糅合了AVG和RPG
的元素,3大地区不仅仅是3个新的大场景,更多的是3种不同的冒险故事。而对于不同的冒险故事的探索
更像是一部AVG或者RPG,对于不同的人物对你的印象同样会影响你的冒险故事,颇有印第安纳琼斯的
味道。好了废话不多说;下面开始
这次的资料片的确做的很用心,法国有法国的味道;埃及有埃及的味道。名字也山寨的离谱,模哈拉,模榭丽舍。还是
不多说,以冒险故事为主线对于模榭丽舍进行剖析。
先上两张风景照,非常的漂亮
法国的市集可以买到不少好东西,特别是书商;从书商可以买到炼制花蜜的技能书,全部读完直升10级!还有一篇关于
钓鱼的书和一堆食谱;好地方!
还是老规矩,在冒险面板接到第一个任务就是要去很远的墓地去挖坟,找到一个NPC的棒球(EA够黑的,叫玩家冒着生
命危险下墓地就为个棒球?)
下楼梯,必须清理掉废墟才能开启后面的暗门;两边的暗门要到后期用机关开开。
在这里要说明的是:法国的墓地,你一定要善用旋转视角功能,必须360度,720度,1080度不停的旋转。因为这里的
墓地很喜欢把宝物机关藏在拐角或者死角,你看不到可就悲剧了
游戏贴士:
进入资料片前最好把所有能力都练满。为什么?因为开始的签证时间都是有限的,高能力能极大的帮你节约探索的时间;只要你签证时间一到,EA是不会管你在干嘛就会把你自动传回到你可爱的家的
2.红色为重点,蓝色为特殊说明。
3.如果开始嫌冒险时间少,可以用成就买 有备的旅行者 这个特性;可以增加额外的3天旅行时间
写在前面的话:
从1代到现在的3代,应该说这代的资料片算是一个创新;世界冒险的资料片,更多的糅合了AVG和RPG
的元素,3大地区不仅仅是3个新的大场景,更多的是3种不同的冒险故事。而对于不同的冒险故事的探索
更像是一部AVG或者RPG,对于不同的人物对你的印象同样会影响你的冒险故事,颇有印第安纳琼斯的
味道。好了废话不多说;下面开始
这次的资料片的确做的很用心,法国有法国的味道;埃及有埃及的味道。名字也山寨的离谱,模哈拉,模榭丽舍。还是
不多说,以冒险故事为主线对于模榭丽舍进行剖析。
先上两张风景照,非常的漂亮
法国的市集可以买到不少好东西,特别是书商;从书商可以买到炼制花蜜的技能书,全部读完直升10级!还有一篇关于
钓鱼的书和一堆食谱;好地方!
还是老规矩,在冒险面板接到第一个任务就是要去很远的墓地去挖坟,找到一个NPC的棒球(EA够黑的,叫玩家冒着生
命危险下墓地就为个棒球?)
下楼梯,必须清理掉废墟才能开启后面的暗门;两边的暗门要到后期用机关开开。
在这里要说明的是:法国的墓地,你一定要善用旋转视角功能,必须360度,720度,1080度不停的旋转。因为这里的
墓地很喜欢把宝物机关藏在拐角或者死角,你看不到可就悲剧了
下面要说的是兰德里古堡;这个古堡MS看起来很复杂,其实一点都不难,唯一烦人的就是太多的房间,很陷阱,很容易就会被KO一下;这里注意的是古堡附近的楼梯可以连接到酒窖,下面有暗门
古堡的东西还是不错的,可以放心搜刮
这里比较好玩,要诀就是开启音响;其实附近的面板也有提示
酒窖的暗门,看平面图其实很容易发现,一般来说平面图黑的一部分就可能存在暗门
这里偷东西之后会出现电击陷阱困住你,其实很简单解除;放任意物品到红柜子上面就可以了
这里就是古堡的大概平面图;房间很多很扰人;探索的时候多留意小机关就可以了;指定的房间钥匙需要接到特定的任务才能打开
法国的迷宫大体与埃及相同,暗门,机关,需要用石斧砸开的巨石等;只是难度要大于埃及部分,很多地方还是需要玩
家自己去细心观察。探索迷宫,主要你抱着" WHEREVER THERE IS A WILL,THERE IS A WAY’的信念去探索,肯定是
有路得,或许是你没发现的小洞,或许是附近的火炬,或许是附近可以活动的暗门
更新到此
老规矩,踩机关,推石像。一路走下去;见废墟一定要清理,因为有宝物和钥匙。
在这里需要说明的是;法国的墓地新增加了小洞这个机关。这个是必须要探索的,有可能是作为开启机关,也有可能作
为宝藏藏地,也有可能是咬伤玩家的陷阱;不过不会咬死(我目前没遇到,遇到会友情提醒大家的)。
这里的小洞石开启入口左侧的暗门。然后你就可以推石像开启下一层,老套路
惊喜啊,没想到EA做的那么用心;设计出那么漂亮的地下花园迷宫;不是很难,但是要合理安排动作节省时间
旁边的房间有一个帐篷可以供玩家休息,里面的小洞可以找出一些中等压缩食物(非常怀疑是否能吃),不过要掏的话
会有虫子咬伤你降低你的心情指数。旁边的小房子里面还有一段告示:就是说那具骷髅是被迷在这里死掉的(这等程度迷宫能挂?)
所有的暗门都要探索,所有废墟都要清理;都有好东西
走到右边把石像推到机关开启出就能进去找到棒球了,发光处即是;这里好东西很多,都要洗劫。左边的暗门会在你拿
了前面祭坛的宝贝自动开启,进去洗劫;然后就可以从右边的门一路上去出去了
法国的冒险任务比较散,基本都是一些找东西,买东西,送东西;就不废话了。买食材去市场的咖啡店。
在这里要提醒的是,需要青蛙,蜗牛之类的需要去河边吊(钓鱼技能高就吊的快)。话说EA设定的够牛X的,蜗牛都能
吊到。
看到有人问买变种葡萄和酿花蜜,就在这里说明一下;要买炼制花蜜的器材,原料还有成品 去小镇东北边的花蜜房,入
下图的房子里面;
后面的几个冒险不能算太难;不过艺术馆的迷宫倒是很有味道的;这里把艺术馆的任务详细说明一下。
完成几个冒险之后(都是送东西,买东西之类的),然后就接到杂货店老板给的探索艺术馆的任务:说最近老是闹鬼,
守卫都不敢呆,请玩家去巡逻;
这个任务第一部分巡逻就是叫你去艺术馆的埃及艺术区,在里面转一圈呆一晚上就可以回去回报了,
然后再度趋中国区巡逻;刚进入图书馆发现一个发光的小机关;拿手往里面探,会开启旁边的石墙暗门;
一直走,会进入到艺术馆下层的通道
这就是艺术馆下层迷宫的第一层,玩家最先处在左边的密室中,右边的楼梯时通向上面被围住的入口
第一个房间算是比较精妙的密室;首先你需要把2个石像推到一边的2个拐角地方,开启隐藏的机关;然后再点击2个石
像中间的火炬才能开启暗门;具体见截图
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