魔兽世界史诗血魔怎么打攻略 史诗地狱火血魔针对攻略

时间:2016-02-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

魔兽世界史诗血魔怎么打攻略
史诗地狱火血魔针对攻略
。在4T18的支持下,当前版本的龙僧在副本中表现还是十分强劲的,虽然来得很晚,但是还是希望大家能够从中有所收获。天赋方面,默认点的是迅如猛虎,真气爆裂,真气酒,蛮牛冲,散魔功,碧玉疾风,池。

饰品方面直觉之赐+M黑手坩埚,M熔炉饰品这几个换着用,雷锋饰品偶尔也可以用。手法起手一般切鹤攒茶。1700左右精神,勉强够用。

血魔  

战斗综述:这场战斗的治疗压力很大,与H模式不同的是,进场以后你的原地会留下一个影子,读条引导,如果读条结束之前还没有被打掉,你就死在里面了。现在团队普遍的打法是所有进场的人集中一点,由修血组修血,作为治疗我们要做的就是当你被点名死亡之影时,跑到指定地点即可。目前内场时间已经被修正到35s,容错大大提高了,最后10s以内救出来都比较理想。

治疗节奏:P1阶段的团队大量伤害主要来自毁灭之触放出末日井炸的那一下,所以看到三个末日井点名出现,给三个延年益寿,如果有高免伤职业被点,就把延年益寿给场上血量最低的目标,然后debuff马上到0的时候预读镇魂。点名连线一共4个人,一个不能动三个跑,连线期间也会有很高的伤害,如果此时团队血不均匀可以用镇魂接复苏的方法奶满他们,如果场上团血都是满的,就直接选一个单点就是了。坦克在接手大怪时,如果被大怪和boss同时攻击就会非常危险,记得多照看他们,但是罩子慎用。每轮P1一共会点名2次治疗进场,每次2人。起手不要用雷光,第一次点名结束没有点你以后可以迅速用掉,如果第二次点你不会有影响。

进场以后,这里使用血条插件可以设置只显示npc而忽略友方玩家的姓名版,来方便寻找精华,也可以做个目标宏/tar 苦痛
来寻找。内场30s,进去先出两个再出三个,eui插件有鼠标提示功能,可以看到和你选择同一个的治疗,避免两个人同时刷一个,这一波进去以后直接抓住一个就氤氲,进场之前留好豆,然后转过去刷第二个。等到出3个的时候,还是这样的思路,给前两个氤氲,没有豆就用真气酒和奥术洪流,不要再升腾攒豆了,然后转第三个血量最低的,给罩子氤氲,按升腾。雷光升腾只能用一次,我一般选择在三个同时出来的时候丢一个。进场记得往自己反方向放一个雕像,进场以后靠近中间的帐篷,只要不挡到视野尽量少移动,如果要移动就用迅如猛虎或者滚地翻尽快。内场的时间非常宝贵,尽量不要浪费在找目标和跑路上。

P2阶段抱团刷血,人群分别出去撞灵魂,注意除了boss的aoe之外,每次撞灵魂也会有一个全团aoe,在一组人出去撞灵魂时最好有减伤覆盖,或者尽快刷满血。转阶段以后复苏全放出去,延年用镇魂接复苏的形式给撞鬼的,爆裂卡cd,碧玉疾风只要看到半的血就可以放了。还魂听安排。尽量少浪费豆子。P2转回P1马上喝茶回蓝。注意最危险的时候除了撞鬼,就是P1转P2和P2转P1的时候,如果分你还魂最后,尽量靠后放。

技能应对:外场奶僧仍会被点名毁灭之触,注意这个技能离得越远伤害越低,三个点名不要跑一起。跑的时候如果有散魔功,直接开散魔功和别的末日井重叠放,节约场地。我选择了把分身定在近战的进场位置,两个滚出去放末日井,然后迅如猛虎免疫减速跑出末日井,跑几步就可以魂分回去了。值得注意的是,毁灭之触和死亡之影同时点名时,通常都是先点毁灭之触,这时选择先跑外场放末日井,然后在尝试用分身迅速去进场的位置,如果没有跑到也没关系,开麦提醒外场注意你的灵魂位置即可。这种情况在每次P1的第二次传送会出现,为了保证进场位置,可以选择距离进场位置最近的边缘放,一般这个位置是留给修血组的,借用一下也没关系。

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