我的世界PE版红石电路教程 教你玩转红石
在我的世界PE版中红石电路的问题可是难倒了不少的玩家,下面游戏园小编就简要的为大家介绍下我的世界PE版红石电路教程,教你如何玩转红石电路。
1.木牌电路
木牌的作用是固定在固体方块上来显示信息(或者不写),而它有一个特性就是它可以固定在它本身上。
然而,当你去除末尾木牌后,让上面的木牌刷新成浮动物品状态,上面的沙子就会掉落下来
这就是木牌电路的基本原理,我们可以做出一个简单的小陷阱:
上面一部分与沙地融合,下面的牌子延长23格,然后只要有人进过那一格,下面的人就可以打掉木牌,使上面的人摔落致死。
木牌电路的基本原理:
木牌的传递:红石线
末端的木牌:拉杆
上面的木牌:活塞(或可以想成激发器)
只有将末端的木牌去除,才能激活上面的木牌,就如同开启拉杆来激活活塞一样,希望大家能明白它的原理。
特点:可向除下以外所有方向延伸,十分自由,可无限延长。
2.甘蔗电路(0.8.0可用,事实上没有多大变化)
在甘蔗必须种在水边,它有一个特性,就是如果甘蔗旁边的水源被阻断,它并不会变为浮动物品状态。
但是只要在旁边放上任意的方块它就会全部掉落
当你在将水阻断后甘蔗依旧认为旁边有水,当你在旁边建筑后,它就会发生更新,导致甘蔗消除。
0.7.6以前是一个没法用水但却能用很多电路的世界。
所以到这里,我会提出。(全部看完,因为有用的)电路扩展:
1.防止生长
甘蔗电路有一个缺点就是时间放不长,因为甘蔗是植物,会生长,当它自身生长后会发生更新导致自身消除。
所以我们只要在上面放置东西使它不会生长即可。因为玻璃比较漂亮简单,所以推荐使用。
看起来不错吧。
2.单向器(我乱取的)
这种单向器很简单,
右边是输入信号,左边再输出。
当激活输入端,输出端就会输出(请无视后面的东东)
如果激活输出端,输入端不会输出(废话)
在我的世界PE版中红石电路的问题可是难倒了不少的玩家,下面游戏园小编就简要的为大家介绍下我的世界PE版红石电路教程,教你如何玩转红石电路。
1.木牌电路
木牌的作用是固定在固体方块上来显示信息(或者不写),而它有一个特性就是它可以固定在它本身上。
然而,当你去除末尾木牌后,让上面的木牌刷新成浮动物品状态,上面的沙子就会掉落下来
这就是木牌电路的基本原理,我们可以做出一个简单的小陷阱:
上面一部分与沙地融合,下面的牌子延长23格,然后只要有人进过那一格,下面的人就可以打掉木牌,使上面的人摔落致死。
木牌电路的基本原理:
木牌的传递:红石线
末端的木牌:拉杆
上面的木牌:活塞(或可以想成激发器)
只有将末端的木牌去除,才能激活上面的木牌,就如同开启拉杆来激活活塞一样,希望大家能明白它的原理。
特点:可向除下以外所有方向延伸,十分自由,可无限延长。
2.甘蔗电路(0.8.0可用,事实上没有多大变化)
在甘蔗必须种在水边,它有一个特性,就是如果甘蔗旁边的水源被阻断,它并不会变为浮动物品状态。
但是只要在旁边放上任意的方块它就会全部掉落
当你在将水阻断后甘蔗依旧认为旁边有水,当你在旁边建筑后,它就会发生更新,导致甘蔗消除。
0.7.6以前是一个没法用水但却能用很多电路的世界。
所以到这里,我会提出。(全部看完,因为有用的)电路扩展:
1.防止生长
甘蔗电路有一个缺点就是时间放不长,因为甘蔗是植物,会生长,当它自身生长后会发生更新导致自身消除。
所以我们只要在上面放置东西使它不会生长即可。因为玻璃比较漂亮简单,所以推荐使用。
看起来不错吧。
2.单向器(我乱取的)
这种单向器很简单,
右边是输入信号,左边再输出。
当激活输入端,输出端就会输出(请无视后面的东东)
如果激活输出端,输入端不会输出(废话)
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