尝试cb实现单游戏刻判断迷宫两点是否连通技巧
尝试cb实现单游戏刻判断迷宫两点是否连通技巧。那下面分享的则是关于判断迷宫两点是否连通的一个小技巧哦~可以说是用来迷宫地图能不能玩必备的方法哦~
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使用后
其中有一半的cb是为了折回来形成回路。。。。。
好吧 这个就是简单的让周围还没有变红的盔甲架变红。 并且在发现没有可以变红的其他盔甲架时停止循环(从那个分支出去,不再接着循环)
通过这个 大家可以尝试做自动伐木的cb模组,将与砍下的树干相邻的树干也砍下
PS:在此非常感谢我的世界MCBBS玩家chyx的分享。原文地址:http://mcbbs.tvt.im/thread-687932-1-1.html
以上就是尝试cb实现单游戏刻判断迷宫两点是否连通技巧。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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