我的世界三位数红石模电计算器图文详解
我的世界三位数红石模电计算器图文详解。那下给大家分享的则是我的世界中的一个三位数的红石模电计算器教程原理以及存档的下载介绍哦~那有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!希望大家喜欢。
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三位数红石模电计算器,加减乘除一样不少,除法截取三位小数。
图
这个坑也是做了好久,也有打算弃坑,不过我还是过来了。。
这次我要说的是模电真是个好东西!虽然我这个人不太注重压缩,但是我还是深深的体会到模电体积上的优势,好小有木有!既然发到了游戏技巧版,我就不得不详细说说原理了(不然又要被封了)
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三位数红石模电计算器,加减乘除一样不少,除法截取三位小数。
图
这个坑也是做了好久,也有打算弃坑,不过我还是过来了。。
这次我要说的是模电真是个好东西!虽然我这个人不太注重压缩,但是我还是深深的体会到模电体积上的优势,好小有木有!既然发到了游戏技巧版,我就不得不详细说说原理了(不然又要被封了)
功能简述
虽然是要说原理,但是功能还是要说说的,功能就是进行三位数的加减乘除运算,减法结果可以是负数,除法截取三位小数。
原理
这回到重点了,注意了啊
颜色分布:
红色-加法蓝色-减法
橙色-乘法
紫色-除法/强模转弱模
白色-传输线
深灰色-输入
粉色-存储
淡灰色-显示屏
绿色-将第二个参与运算的数转成强模(仅乘除法有用)
原理-加法
加法采用楼主自己研发的强模全加器,三个并排,在减法下面。
原理-减法
减法也是楼主自己研发的装置,由两个相同的单元组成,下面的单元负责减法和检测负数,在检测得数为负数时交给上方的单元做减法,上面的单元是减数和被减数倒装的,同时采用上面为输出。
每个单元的原理是检测是否本位需要借位(用比较器把减数减被减数来测定,如果有输出,输出给结果并请求借位),如不需要,正常比较器减法输出,如果需要,向更高位提出请求,如果更高位可以借位,则给本位减数加1,并给用9减去上一位反减的输出。如果最高为请求借位,这个得数就是负数,交给上方的单元处理并输出。 这里的布线特别乱,我都不忍直视。。
图为加减法运算装置。
原理-乘法
乘法和除法都是以强模为一个输入的运算。先将第二个数转为强模,再将这个强模数据连接到三个乘法器里,三个乘法器分别被第一个数的各位控制。将百位结果乘10再加上十位结果再乘10,再加上个位结果进入强模转弱模器。如128x128,(1x128x10+2x128)x10+8x128=16384。
图为乘法器
原理-除法
最高能的部分,除法时是除法器,乘法时是强模转弱模。使用普通的模电除法器,摆上六排,除数是强模信号,被除数每除一轮乘10继续除,被除数分别在第一,第二和第三个除法器输入,最高位的余数回乘10加上下一位的输入继续除,直到最后一位。除法模式会自动在第3,4为之间补上小数点。在除数为0时,系统显示Error,输出999.999。在除法器作为弱模转强模时,输入为乘法器的输出,每一位除以100000。比如转换强模123,则第一位不够除,乘10,得1230继续除,第二位不够除,乘10,得12300继续,第三位不够,乘10,得123000,第四位(百位)够除了,商1,剩下23000,乘10,得230000,第二位也够除,商2,余数乘10,得300000,最后商3,得弱模000123。
单个除法器原理:
先把除数加一,分别减去除数,能减几次就商几,如果减没了,导出上一次减的结果做余数,余数再减1。
比如:11/3,12-3=9,商加1,9-3=6,商再加1,6-3=3,商继续加1,3-3=0,导出上一位的输出,为3,3-1=2。11/3商3余2。
除法器的一部分
原理-输入和存储
系统会将特定的输入存入特定的比较器锁存,每输入一次移位器将移到下一位,每一位到特定的运算器输入。
存储
原理-传输线和显示屏
传输线没啥好说的,显示屏的高端处就是不会显示多余的0,就是从高位到低位去掉所有的0直到遇到有其他数字的位。
显示屏和传输线
原理-弱模转强模
分别把各位乘1、10、100,结果相加。
弱模转强模
最后原理讲完了,有兴趣的同学可以自己下载存档研究研究,说不定下一个造出计算机的就是你。
PS:在此非常感谢我的世界玩家橙子皮的分享。
以上就是我的世界三位数红石模电计算器图文详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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