我的世界NPCMOD教程 教你玩NPC模组
自定义NPC是一个很难玩的MOD哦,你会玩这个模组吗?你知道如何利用这个模组制作出很神奇的人物吗?今天游戏园小编就带来了我的世界指定愿意NPCmod的教程,想了解的朋友快来看看吧!
昨晚我看见有个前辈开坑讲NPC 但是一点没讲就弃坑了 所以我接下这个重任 绝不弃坑
先找个平坦的地方再开始吧
先找个平坦的地方再开始吧
名字无所谓 这一页没深度 不讲了
啊啊啊 TMD 刚发现这个自定义NPC没有汉化多少 果断换一个
自定义NPC是一个很难玩的MOD哦,你会玩这个模组吗?你知道如何利用这个模组制作出很神奇的人物吗?今天游戏园小编就带来了我的世界指定愿意NPCmod的教程,想了解的朋友快来看看吧!
昨晚我看见有个前辈开坑讲NPC 但是一点没讲就弃坑了 所以我接下这个重任 绝不弃坑
先找个平坦的地方再开始吧
先找个平坦的地方再开始吧
名字无所谓 这一页没深度 不讲了
啊啊啊 TMD 刚发现这个自定义NPC没有汉化多少 果断换一个
从这张开始往上数三张 其实应该是四张的 但是~ 一样悲剧了 少的那个东西叫做mobs生成器 专门生成怪物的 不用怪物蛋 一半情况下 这三个都是要给腐竹或OP禁止合成的 因为~ 祸国殃民啊
在全局中点添加和在木匠工作台中点添加是不同的 如果在木匠工作台中点了添加 那么这种合成方式只适用在木匠工作台上
其实 如果你建造的合成方式与原有的合成方式冲突的话~ 系统会默认为原有合成方式
首先 你要鸡冻的点开全局中的任务编辑
选中一个分类 点进去
点添加 添加一个任务
完成文本是指完成任务后感谢人家的话
这个是任务提示~ 就是此任务需要你做什么 当作一个提示语
第一张图是阵营选项,指的是完成该任务后对阵营的影响
这个是指收集任务需要的材料 最多可以放三种 如果放了三种 那么这三种都要收集到 放多少就代表任务需求量的大小
这个是对话任务 最简单的任务了 只需要在编辑好全局中的对话一栏后选择即可
这个是击杀任务的要求 右边是可以作为任务怪的怪物名称 对多可以同时选择三种
当然 这三种必须都杀掉 至于中间那个1 是要杀多少只的意思
还有一个很重要 就是任务可否重复 如果奖励丰厚,又不想让玩家多拿 就选否 也有日常任务和周常任务 这个时间都是按照游戏里的时间计算
当然 如果你就这么设置完任务就关了界面的话 你发现 你接不到任务
因为你没有设置对话对话设置如下 (注意发亮的按钮)
最后来一下接受任务的效果图
对了 再补一个细节
击杀任务可以击杀玩家,NPC,怪物,动物,只要你知道他的名字就可以
好了 这回出来就是一片开阔地
好了 这个界面是可以给NPC上装备的 右半边可以放NPC死亡后掉落的物品 几率~ 你懂得
这个界面略复杂 下面先讲角色这一栏 首先单击一下 出现的是商人 然后在单击编辑按钮
出来了一个有好多栏的界面
这个是可以进行交易的
等号左边放上去用来交换的东西 等号右面放想交易的东西
比如
这么放的意思就是用一组的铁矿原矿换一组铁锭 下面的都一样
来看看效果
只要在最左边的格里放上铁矿就可以换到一组铁锭
第二个角色是佣兵
点击编辑按钮后出现下面界面 两格黑条上面写雇佣时的话第二条写雇佣期到了之后的话
左边的三个格是NPC的雇佣价格 比如一个钻石雇佣这个雇佣兵七天
佣兵的属性在前面的 状态 一栏里设置
至于银行,就像是移动仓库 不过点编辑之后你发现只能选择
好吧 这个其实是要在最后一个按钮 全局里面编辑的
先点全局 然后选第一个银行 出现如下画面
像这样 意思就是用一个钻石或16个铁锭或32个金锭 升级你的移动仓库
点编辑你又蒙了
下面有三个选项 发现时生效 开始时生效 互动后生效
发现时就是只要这个角色进入你的视野之后你就可以通过别的传送师传送过来
开始时生效就是一进游戏就可以通过别的传送师传送
互动生效指你需要靠近他右键 对话后才能传送
名称指的是这个传送点的名称
什么? 你看见了上面的选项?
好吧 我说说 ,这个选项等于一个大括号,可以分成好几个大括号 每个括号里的传送点互不影响
演示? 没人看,我演示个屁啊 打字不累吗? 一点动力都没有 能坚持发就不错了
角色再点就没了 接下来是工作 先说一下 工作和角色是兼容了 就是说 你可以同时让这个NPC扮演一个角色和做一个工作(NPC表示亚历山大)
工作第一项就是吟游诗人
选择音乐? 算了吧 自己找一下音乐的这个文件夹 加进去就是了
第二项乐器~ 可有可无 只是好看而已
第三项就不一样了 唱片机播放只要离开一定距离音乐就听了
如果是后台播放 整个服务器都能听见,即使有多世界插件 也可以听见
嗷嗷 好激动 下面是牧师耶 这玩游戏打怪必不可少的职业
点 编辑 进去只有俩空
治疗速度指的是两次治疗的间隔
范围? 你难道小学语文是体育老师教的?
卫兵? 打怪神人~ 自从有了NPC卫兵,晚上我都闭眼横着走
关于卫兵的设置 其实也很简单 都是选择题 还是单项的
都不难 的 这张是默认 单击就能修改
物品给予者是个很神奇的职业
给予物品的设定有好多的 先说把 在所给物品那几个格里放上你要给的东西
然后随机物品的就是随机给一个或多个所给物品里的东西
点一下就变成了所有物品~ 你懂得
还有一个是给自身没有的物品 这个~ 你也懂得的
当什么都没有是给予 意思是只要你背包是空的就可以领
还有物品链 指按你放在所给物品栏里的物品顺序依次给予
下面的定时按钮 ~ 冷却 都懂 就是两次的间隔时间
还有一个是只给一次
还一个是每日 这个每日是游戏里的时间
算了 没人就让他沉吧 等待挖坟
我打算六点半左右再继续更新~ 弃坑的话 实在过不去啊
啊啊啊 作业写不下去了 提前开更了
招魂是件不道德的事情,我不会去做的 别的话没有 就一句 : 爱看不看吧
在高级界面中有一个台词 世界台词指每隔一段时间只要在同一个世界中就会收到他的一句台词
攻击台词指他在攻击时嘴里唠叨的话
互动台词指右击他之后会在聊天栏里出现而不是在对话窗口出现
死亡台词 一样 临死之前的话
还有一个超级重要的设定,那就是阵营 这个设定关系到你能不能打他
刚创建的NPC默认为Friendly(友好) 如果你要做游戏副本 最好选Aggressive(敌对)
还有一个中立(Neutral) 就是你不打他他也不打你 你要是不小心打到他~ 你就死定了
左边有仨按钮 上面俩不解释 说说最后一个积分 积分是指与阵营的友好度
当然是越高越好 敌对与友好两个阵营会同时拥有友好度 至于阵营的敌对怎么设置 一会会讲
这个NPC对白主要是在领取任务时用的 也是要在全局里面设置
如上打开到此界面后 进行编辑 下面的Select Quest 是在对话后立刻领取任务
首先 要等我打开游戏啊 莫急
先介绍阵营设置 默认为三个阵营。敌对、友好、中立 也可以多添加几个阵营 不过管起来很费劲啊
名字可以改,颜色可以改 不过颜色要输入正确的颜色代码 (找度娘) 不然是白色的
积分?积分面板如下
这个光看也该看懂了 超过这个数值的对应程度
一般玩家默认Aggressive阵营为不友好 所以如果是设置游戏副本 就需要把NPC调到这个阵营下面的敌对阵营~
唉貌似我前面错了 没有中立这么一说 每个阵营都是敌对的 只是你在阵营中的友好度不同
所以不存在真正的中立阵营一说
阵营貌似就讲完了
先略过任务的讲解。 为什么? 因为那个是压轴的
合成配方?传说有一部分自定义NPCmod可以修改已有的物品的合成方式 即:你可以把活塞的摆放方法改变,而且只有一种方法 但是这个不行~ 所有就悲剧了 你要弄的话 只能是改成更简单的 旧的那种合成方式依然存在
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