我的世界小游戏地图深海捞针存档下载
小游戏地图一直是玩家们都非常喜欢的哦,今天游戏园小编为大家带来了一个小游戏地图,名字叫做深海捞针,你想看一看吗,今天游戏园小编就为大家带来了这样的一个文章,希望大家能够喜欢哦!
电路一览
(第二张图片出了点问题,矿车消失了)
小游戏地图一直是玩家们都非常喜欢的哦,今天游戏园小编为大家带来了一个小游戏地图,名字叫做深海捞针,你想看一看吗,今天游戏园小编就为大家带来了这样的一个文章,希望大家能够喜欢哦!
电路一览
(第二张图片出了点问题,矿车消失了)
先来简单(划掉)介绍一下本游戏所用到的机制吧~
【传送机制】这个不用多说吧,/tp指令应该是人人都了解的。
从上到下一次为:规则厅(什么鬼)、准备大厅、复活&结束厅
[(普通)]铁镐&隐身(隐身是用于防止别的玩家看见你,但是如果你手持镐子依然能够看见你(另外还有颗粒)
[(困难)]铁镐&隐身+失明(本身场景就黑,如果再失明……=w=你懂得,我自己测试的时候差点在里面迷路过)
[(噩梦)]铁镐&隐身+失明+反胃(变态难度,我不想说什么了……[扶额x2])
【开始机制】这是一个很简单但是很坑爹的机制,如9L末尾说了,必须要按顺序选择准备室才能开始[扶额x3]
选择好难度之后,点击这里领取你的物品&效果(当然你也可以跳过手撸[笑])
对应的这一大团东西……好吧我承认如果不是放了牌子我现在已经分不清了[扶额x4]
我选了噩梦忘记调了!
然后就来到了准备室No.1
吓得我赶紧/effect @p clear了
然后我们来到电路这边看看这个辣鸡的机制。
如图,刚才我选择了Room No.1之后在对应的活塞后面就会增加一个红石块。当四个房间按顺序被激活(也就是放置好红石块)之后,活塞就会把铁块推到木板所在的位置。这时候不知道在哪里(事实上是我也找不到那个命令方块了[扶额x6])的一个命令方块就会用/testforblock检测到铁块,然后输出给“开始游戏”这个地方。
好吧找到了,原来就在附近
输出端:
然后这时玩家才可以开始挖掘(为什么这么说?往下看)
然后是一个很实用的机制(1.8总是下雨好烦)
【屏障机制】我承认这个名字是两秒前想的[扶额x7]……有什么用呢?他的作用就是在玩家没有来齐(也就是四个准备室有的是没人的,即16L的红石块没放齐)的时候,如果玩家试图往前走前往这个区域(我指针所指的9个基岩内):
然后出现一个红字,提示你是否真的要重置地图,如果不想无视就可以了。
之后提示“Map_Reset"之后,地图就会重置了。游戏场景里面所有方块重新填充&放置,清除所有玩家所有效果&物品。
然后点击左边的回到大厅重新操作即可。
然后是一个小装置:
【停止机制】其实很简单,就是如果你在游戏中不小心死了(或是被玩家恶意杀死),就会提前回到结束大厅。这个时候你可以选择重新回到某个准备室继续你的游戏,或者是点击这个:
慎用!强制停止按钮不会有提示,直接强制传送所有玩家(包括按按钮的那个)到结束厅,然后重置地图。
最后两个机制!放在一起介绍好了。
【探测玩家在核心附近机制】【结束机制】
如图,我的前面就是游戏的目标”Core“(核心)
当玩家走进以”Core“为圆心半径为10格的圆内的时候,就会给所有的玩家提示:有一位玩家率先接近了核心!
这给了其他玩家一个提醒,同时也告诉了那个接近的玩家”就快到了!“
当我把”Core“挖掘掉,也就是游戏的最终目标完成的时候
全部玩家就会瞬间被传送到结束厅,并显示”游戏结束“。至此,整个游戏流程完毕。
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