《战锤全面战争2》图文攻略 派系兵种解析图文攻略

时间:2017-02-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  在《战锤全面战争2》中玩家可以扮演战锤奇幻世界中的8位传奇领主(4个种族)的一位,并将通过与其他领主实力的战斗来巩固自己的统治实力。接下来小编给大家带来的是《战锤全面战争2》兵种解析图文攻略,希望对各位玩家有用。

游戏介绍

  《战锤全面战争2》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏。

  本作是《全面战争:战锤》的最新续作。

  游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人。

  各派系为争夺Great Vortex的控制权展开厮杀。

  战场设在四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。

  游戏战役中,玩家可以扮演八位传奇领主中的一位,并将通过与其他领主派系的战斗来巩固自己的统治。

  发行商世嘉表示新作发布后将尽快提供内容融合服务,拥有前作的玩家可在新作中使用旧作的种族及地图。

不能运行和黑屏的问题解决方法

  1、游戏各级目录需要是英文。

  2、尽量将游戏Total War WARHAMMER II主文件夹剪切到硬盘根目录运行。

  3、有各类防护软件和设置时,可能需要你运行后切换到桌面允许游戏联网。

  4、升级显卡驱动,安装游戏文件夹_CommonRedist中的各项dx和vc软件。

  5、不要选择dx12模式运行游戏。

  6、重新安装游戏,或是重新覆盖单独未加密补丁。

  7、右键选择管理员权限运行游戏。

  8、重启电脑多次尝试,自求多福。

上手指南

1、菜单/设置

  主菜单提供一下功能:

  战役——选择4派系8领主中的一位开始剧情攻关。

  战斗——通过组建自己的部队完成特定的任务或是进行自由对战。

  选项——各种视频、音频和游戏设置。

  玩家可以在选项的音效栏里打开字幕便于理解剧情。

  本作官方汉化,剧情上不在有障碍。

  游戏操作还是以鼠标为主。重要操作如下:

按键 说明
W/A/S/D 移动镜头
鼠标滚轮 缩放镜头
Q/E 旋转镜头,或按住鼠标中键滑动鼠标旋转
数字键 城市相关设置
P 暂停

  实用特殊操作如下图

  如果玩家是初次接触本游戏,可以在选项的游戏设置中找到顾问这一项。

  将顾问的频度调到最高,就会有更多的游戏提示和讲解。

2、游戏模式

  在战役中,本作提供了4个派系给玩家进行游戏。

  每个派系可以选择两位领主中的一个,领主具有不同的派系和领主效果。(后面笔者会详细说明)

  选好领主后,玩家就将开启这个派系的关卡流程,逐步了解战锤2的世界。

  而战斗则分为神器任务和自定义战斗两个主要功能。

  神器任务类似于独立的剧情关卡,玩家在给定的剧情背景下完成单关卡的任务目标。

  而自定义战斗则让玩家可以自由选择兵种部队和电脑或者其它玩家(多人战斗)进行对战。

  神器任务以领主为核心,每个领主可能会有2到3个的任务供玩家完成。

  完成后神器就可以在对战时进行购买装备了。

  无论是何种模式,玩家都可以选择5档难度。

  建议新手选择普通,这个难度容错性很高,同时敌人又不是完全没有抵抗。

  容易让新手玩家找到游戏节奏。

3、战役/战术/玩法

  本作游戏和全面战争战锤1主要的变动在于派系种族以及对应的战役流程。

  其它玩法、特质方面没有大的变动,因此战锤1的基本教程依然有效。

  新手玩家可以参考:点击进入

兵种解析-黑暗精灵-骑兵与战车

黑暗骑手

  拥有大范围的部署特性。

  不容易被敌方部队牵制,能够灵活的在占线中穿梭,寻找机会或者弥补缺口。

黑暗骑手(持盾)

  让黑暗骑手增加了近战和远程防御能力。

冷蜥骑士

  冷蜥骑士机动性叫普通骑手差,但是防御能力超强。

  对抗大型和重甲单位时能力出众。

  如果缺乏领导和支援,容易逃离战场。

冷蜥恐惧骑士

  冷蜥骑士的进一步强化,攻防能力都有较大幅度提升。

兵种解析-黑暗精灵-远程骑兵与战车

黑暗骑手(连发弩)

  让黑暗骑手配备远程破甲武器。

  结合骑手的高机动性,特别适合对付对方精英单位。

冷蜥战车

  反重甲、反步兵的远程重甲战车。

  只要能够和敌人拉开距离就能够造成极大的伤害。

  而且面对敌方远程攻击拥有很强的生存能力。

战役派系及领主解析-高等精灵

  高等精灵可以通过花费影响力招募领主和进行外交。

  高等精灵在贸易时可以查看对象的所有设施。

  战斗中,满员的高等精灵战士可以造成更多的近战伤害。

泰瑞昂领主(战役难度很低)

  适合新手,进行单纯的经营、出兵、战斗模式。

  对策略要求不高,能够快速上手。

  派系效果:

  ①、减少步兵和骑兵部队招募时间1回合。

  领主效果:

  ①、长矛兵、弓箭手和银盔骑士维持费用减少35%。

泰格里斯(战役难度高)

  适合带领法系部队,对战斗的操控有一定要求。

  战役时要更多的利用外交等策略。

  派系效果:

  ①、与人类和高等精灵外交+10。

  ②、精灵法师招募时等级+5。

  领主效果:

  ①、魔法充能速度+30。

  ②、获得魔法火球术。

战役派系及领主解析-蜥蜴人

  蜥蜴人在己方领土拥有更强的作战能力。

  完成周期性的任务可以获得受到特殊祝福的强力老兵部队。

  蜥蜴人拥有大量野兽部队,作战能力很强,但是可能难于控制。

马兹达穆迪领主(战役难度低)

  专注蜥蜴人本身的派系特质的英雄。

  可以将蜥蜴人特殊的兵种、建筑发挥出更大的功效。

  派系效果:

  ①、与其它派系外交-10。

  ②、观星室建筑费用减半。

  ③、祭礼成本-30%。

  ④、史兰魔祭司招募容量+1。

  领主效果:

  ①、神殿守卫部队的维持费用-50%。

库·迦领主(战役难度一般)

  战争型领主,适合进行征服作战。

  在使用蜥蜴人特殊的龙类部队时非常有效,后期战力强大。

  派系效果:

  ①、所有部队的维持费用-10%。

  领主效果:

  ①、领主所在部队领导力+10。

  ②、蜥人与冷蜥部队维持费用-50%。

  ③、增加20点三角龙、甲龙、翼龙和暴龙部队的护甲。

  ④、增加上述龙类部队领导力10点。

  ⑤、伏击成功率+25%。

战役派系及领主解析-黑暗精灵

  黑暗精灵拥有强大的补给、招募和远程支援能力。

  该派系依靠奴隶可以增加行省的经济产值但会减低公共秩序。

  黑暗精灵战场大量杀敌后会获得大幅提高战斗力的祝福。

马雷基斯领主(战役难度一般)

  马雷基斯可以在初期就建立起一定的优势,而且容易培养其它领主并维持领地秩序。

  马雷基斯中期的核心兵种可以维持较大数量,形成战略优势。

  适合稳步发展的作战策略。

  派系效果:

  ①、马雷基斯在作战时会把一部分经验分给其它领主。

  ②、与欢愉教派外交+30。

  ③、如果其它领主等级高于马雷基斯,他们丧失忠诚的概率就会增加。

  ④、初期可以多招募2单位。

  领主效果:

  ①、娜迦类部队的维持费用减半。

莫拉丝领主(战役难度较高)

  莫拉丝在内部秩序上的控制能力很强。对外则是采用逐步蚕食的办法。

  莫拉丝主要通过英雄等精锐部队进行战斗,对战役策略要求较高。

  适合老手体验策略乐趣。

  派系效果:

  ①、莫拉丝会在战役行动中传播混沌与腐蚀。

  ②、与黑暗精灵各派的外交+20。

  ③、英雄的行动消耗减半。

  领主效果:

  ①、回合开始时,莫拉丝停留区域的领主可能增加忠诚度。

  ②、对所有人的混沌腐蚀+1。

战役派系及领主解析-斯卡文鼠人

  鼠人自身的城镇具有隐身效果,需要侦察才能发现。

  鼠人对粮食供给很敏感,充足的粮食会带来发展的奖励,反之则有惩罚。

  鼠人的腐蚀效果会影响公共秩序但是允许你进行额外的招募。

奎克·猎头者领主(战役难度较高)

  猎头者自身作战能力很强,提升也很快。

  初始部队的作战实力也不错,适合快攻流的打法。

  派系效果:

  ①、猎头者会偷取其它领主的经验,和黑暗精灵马雷基斯相反。

  ②、新招募的灰先知忠诚度-2。

  领主效果:

  ①、对抗矮人和绿皮近战攻击+10,武器威力+10%。(需要等待游戏整合上一步内容才能发挥全部作用)

  ②、部队地底威胁技能可使用次数+2。

司库克领主(战役难度一般)

  以瘟疫单位为主的战争型领主。鼠人普遍不适合稳固慢速的战役打法。

  通过腐蚀作用进行大量部队的招募。

  需要关注腐蚀和秩序进行战役规划。

  派系效果:

  ①、病原(瘟疫)类建筑的花费减半。

  ②、致死计划的成本-75%。

  领主效果:

  ①、病原类(瘟疫)单位的维持费用减半。

  ②、斯卡文腐蚀+3。

兵种解析-黑暗精灵-领主

恐惧领主(弩)

  重装甲的远程作战领主。具有极强的防御(尤其是远程防御)能力。

  能够提升友军单位士气,并增加射手部队的射速。

  适合带领远程部队集中消灭敌方核心尤其是重甲核心部队。

恐惧领主(剑盾)

  进一步强化了领主的防御能力,但是取消了远程能力。

  依靠带领近战部队进行作战,对近战、冲锋接战都有很强的加成效果。

  是绞肉作战的强大力量。

莫拉丝

  法系领主单位,拥有对付重甲和大型单位的特效。

  本身伤害高,对友军的提升和对敌军的减益魔法都很丰富。

  适合带领法系部队有效的摧毁敌人的重型兵种。

马雷基斯

  近战施法者,防御出众,近战攻击力也很强大。

  马雷基斯本身免疫恐惧并能带给敌军恐惧(减少其领导力)。

  依靠强大的防御、抗性和辅助魔法,马雷基斯可以成为优秀的突击者。

兵种解析-黑暗精灵-英雄

凯恩刺客

  隐蔽行动能力很强的部队,适合打击对方英雄、领主等精英目标。

  利用凯恩刺客可以有效的在战斗中牵制、削弱和杀伤对方的精英单位。

  对于后排目标的突袭能力很强。

死亡魔女

  狂暴的伤害输出者。

  在领导力高时伤害更高,需要严密保护。

  依靠各种buff和伤害魔法,可以很有效的消灭敌方部队,尤其是敌人的步兵单位。

女术士(阴影)

  施法英雄,精通阴影系魔法。

  主要作用就是进行增益和减益魔法的施放。

  强力的辅助单位。

女术士(火焰)

  精通火焰魔法的英雄。

  在范围攻击上拥有很强大的输出能力。

  适合对付敌人集群单位。

女术士(黑暗)

  黑暗系魔法的英雄。

  拥有大范围的牵制、减益能力。

  依靠黑暗术士可以有效的控制敌人输出和转移,让己方部队形成局部优势。

兵种解析-黑暗精灵-步兵

黯然剑士

  正面作战的基础部队,能够抵御敌人的远程攻击。

  各方面比较均衡。

恐惧矛手

  适合对付敌人的大型部队,尤其是对抗骑兵和兽类的冲锋时效果很好。

  需要针对敌方兵种进行布置,不像黯然剑士那么具有通用性。

黑色方舟海盗

  拥有较强防御能力的反步兵单位。

  本身移动速度优秀,对抗和追击敌人步兵很有效。

巫灵

  这是一支强大的近战绞杀部队,拥有极强的攻击能力,尤其是针对步兵。

  依靠灵活优势对敌人中路和后排单位都能形成有效的伏击和侧击。

  但是本身面对魔法攻击时很脆弱,需要其他兵种配合。

冈西刽子手

  重甲部队,坚守阵线、切割敌军的强大力量。

  纳迦隆德黑守卫

  和刽子手作用类似,不过在对抗大型、冲锋和重甲兵种时更有效。

  本身免疫恐惧、惊骇效果,稳固阵线,保护后排的能力更强。

兵种解析-黑暗精灵-远程步兵

黑锐连弩手

  摧毁敌人肉盾阵线的有效兵种。

  对抗重甲兵种尤其有效。

黑锐连弩手(持盾)

  损失了部分近战攻击力(影响很小)换来了更强的远程防护力。

  让连弩手可以更好的对付敌方的远程,尤其是重甲远程部队。

黑色方舟海盗(手弩)

  牺牲了部分近战能力,换取了距离有限的远程能力。

  总体来说让海盗更加的灵活,可以对付敌人速度很高的步兵单位。

黯影

  部署范围很大,拥有潜行能力和远程破甲能力。

  是突袭敌人后排,切割阵线的有效部队。

黯影(双持)

  保留远程能力的同时,让黯影拥有不错的近战能力。

  加上额外的对付步兵特效,可以更好的发挥其突袭和点杀作用。

黯影(巨剑)

  进一步强化了近战伤害和爆发力。

  突袭作用更进一步。

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