《文明6》日本玩法图文战报 日本怎么玩

时间:2017-07-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《文明6》日本怎么玩?对于没玩到游戏的玩家来说,了解游戏的玩法与国家特点是非常必要的,今天小编带来“孟仲玄”分享的《文明6》日本玩法图文战报,废话不多说,下面我们一起来看吧。

  随机到了日本的镰仓北条家。

  日本的特色还是很鲜明的,尤其是城区获得额外标准加成,看起来是一件很爽的事情。日本UU中规中矩,作为战狂还是不错的。至于日本的UB有点废,因为发力实在太晚了。

  北条的加成是沿海战斗力加成,+5的数值在本作以绝对值定胜负的规则下还是不错的,可惜作用范围限制太大。

  结果一开局就给了我不好的预感,除了首都第一圈外,其余能看见的地方貌似全是沙漠

  这个测试版貌似不支持steam自带的截图,系统的printscreen经常截不了。谁有什么好的解决办法的?

  根据上一局的经验,我决定这局首都离海一格坐下,为什么这样做呢?

  因为文明6里城市3格范围内只要有海就可以造船坞了,有了船坞就可以造船,所以靠海没啥必要

  更重要的是,1.开局这个移民位置不沿河,坐下的话人口容量肯定很低,对涨人口十分不利。

  2.文明6里有许多奇观和城区要求建造在城市中心一环范围,如果沿海坐,城市一环就有2格是海,大大削减了能造的奇观和区划的可能

  因此我的移民先动了一步,坐在了河边

  既然有这么多沙漠,我决定于娱乐一下,直接点向石工术,准备出金字塔

  文化树的第一个文化则是固定的,所以不用管

  棒子出发的第一个回合,发现了。。。。更多的沙漠和两个小野,外带一个小野营地

  两个小野里有一个居然还是小野侦察,跑得比记者还快

  棒打小野,注意小野营地旁边有个村庄

  踩村庄,获得了“早期帝国”这个政策的启发时刻

  注意我踩村庄一直获得的是各种尤里卡和启发时刻,没遇到过别的

  首都锤的是建造者。这代的建造者造东西都是秒造,所以我个人认为只要有设施值得修,建造者出的越早越好

  英国人热情的邀请我们参观了他们的首都伦敦

  在伦敦旁我们发现了一个圈圈状物体

  邻村的二狗子一指那物体叫到,这不是咱村曾经想造的那个巨石圈圈吗?

  兵多了以后,兵分两路展开对野蛮人的复仇,顺便赚点小钱(一个营地50左右金)

  其中一个营地有新造出的长矛兵的参与,最后一击切记留给他打,可以触发一个中世纪科技的尤里卡时刻

  遇见了我最喜欢的城邦桑给巴尔。特写一下。宗主国奖励是两个+6Amenity的奢侈(一般的奢侈只加4),相当于三个奢侈,还有比他更爽的吗?

  遇到了潜在的大BOSS罗马

  不知AI扮演的罗马实力如何

  为了建造商业区块,买下一块地

  这块地三面临河,每面+2金,爽啊

  RecordedHistory(历史记录)这个政策树里的政策也是十分有用的,首先,它解锁了大图的建造,其次,它解锁了一项新的经济政策卡:自然哲学,效果是学院区的邻接奖励翻倍

  这个效果对一般的国家就已经很有用了,对日本的额外邻接奖励来说,更是锦上添花

  开始研究军事战术,解锁武士的建造

  本作的UU好像都不需要资源。所以我没马没铁的缺陷也被武士弥补了

  首都可造大图和佩特拉。但是大图只给远古和古典的科技加成,我都研究得差不多了。。所以佩特拉无疑(何况佩特拉是奇观更是信仰)

  建造者在的位置就是我打算建造第三分城的位置

  建造者把这棵树和旁边的那棵树都给砍了,给首都的佩特拉加加速。

  本作里砍树加的锤子还挺多(砍这两颗树各+52锤子),大概是因为建造者的次数比较金贵的原因吧

  上图那个小野工人果然是个幌子,于是我唯一的探路棒子和抓来的工人一起牺牲了

  我的四号分城直接拍脸黑叔叔。

  黑叔叔怒警告我一发

  日本人民告诉他:去屎吧

  又准备造移民了,再次趁机会把政策卡换回造移民+50%

  我个人最爱的科技,解锁工业区划,我基本每个城都要建的。。。

  小野侦察兵跑到了我的国境线附近,右下角的提示是“野蛮人来袭”!

  注意这个战斗界面是因为我把鼠标移到了那个小野侦察身上

  这时突然冒出了一个尤里卡时刻!

  一看发现是遇到了新文明——上一局我到30多回合才遇到第二个文明

  遇到的是新一代非洲黑叔叔,不爱武装爱红妆(误)

  新一代黑叔叔的棒子大摇大摆的进入了我的国界,而我,却无可奈何

  我的棒子则在继续和小野侦察搞基,首都的建造者即将完成

  建造者完成,下一个开始造棒子,准备去扫清小野营地。

  小野的那个侦察则带着残血向左下方逃去(不回营地了??!)

  工人开发了小麦以后,立刻触发了科技“灌溉”的尤里卡时刻,灌溉是空中花园的前提科技,不过我觉得空花挺废的,所以暂时不理

  开发完2个农田后,首都已然3级,这代里粮食不缺乏,缺的是housing

  市民分配如图,我决定一会将有狐狸(毛皮)的那格买下(80金),然后用建造者的最后一次机会开发掉

  政策“法典”终于研究完成,这是政策树最开始的唯一选择。且没有启发时刻

  这个政策开启了4种政策卡。2军事,2内政

  军事政策里那个对小野战斗力+5的政策明显更加好用,就选他了!

  内政的两个政策都还可以,一个是所有城市+1锤,另一个是首都+1信仰1金钱

  目前锤子比较重要,因此我选择1锤

  研究完法典后,政策出现了2个分支

  craftsmanship的启发是3个改造设施(正好一个建造者的量)。至于政策“外贸”则是发现一个新大陆(注意6代里的大陆定义和5代不同,我就不多说了)

  我的建造者刚好可以用来完成craftsmanship的启发时刻,不过要改造那个狐狸,我们需要研发动物驯养,于是我暂停了对石工术的追求,改研动物驯养

  目前的状况,棒子探路看到了雨林,说明我们大概在热带地区。

  首都的另一个棒子即将造好,到时候护送着棒子去开发狐狸

  棒子造好以后,首都继续开造投石兵,有了对小野+5的政策卡以后,投石兵近身肉搏也不怕小野的

  花80金买下了皮毛地

  发现了第一个城邦:耶路撒冷!

  十分给力,且因为我是第一个发现耶路撒冷的大势力,因此我自动获得了一个在耶路撒冷的使节,首都每回合信仰+2

  耶路撒冷路上又有个村庄,踩之,获得石工术的尤里卡。

  建造者用最后一次机会开发了毛皮之后,craftsmanship的启发时刻完成

  开造纪念碑,同时投石兵和棒子一起向北方移动

  这时探路的棒子发现了一个极佳地形,有一格地居然有4面都是河,无敌商业区划地块啊!

  而且还有石头,我不得不尝试一下抢巨石阵了

  吓得我赶紧在地图上画了一个圈

  棒子和投石兵准备就位。棒子之前刚灭了一个小野侦察,所以不满血

  石工术研究完后,科技开始直奔写作一线

  结果很不幸,小野立刻怒刷了一个小弓,小弓+原来的那个矛兵秒杀了我的投石兵

  棒子见战友战死,立刻出击,占领了空的野蛮人营地,顺便还触发了军事纪律这个政策的启发时刻

  与此同时传来了一个好消息:探路的棒子发现了另一个大陆!

  虽然日本人民都不明白明明还在一块地上,咋就多出了一个大陆捏。

  但总之商人们都被成功忽悠了,一起给与了“外贸”政策的启发时刻

  棒子继续向东走,发现许多刚果的部队,他的首都应该在更东边了。

  路上也有许多小野,那个小野弓骑的身后阴影里还有一个小野骑兵和一个小野矛兵

  幸好有刚果单位大无畏献身,因此日本的勇士才得以安然离开

  首都本来已经开始造移民了,结果发现的小野外加被小野杀死的投石兵让我又改回了建造棒子的序列

  这张还是刚开始造移民的图

  棒子在和小野的英勇作战中升了一级(需要15经验)

  本作里单位升级的效果非常明显,我选择了对肉搏和远程+7战斗力的晋升(Battlecry)。但是升了一级后,打小野就基本没经验了

  值得一提的是,每次升级直接回50血,同时当前回合结束

  另外每次点击“驻防”,单位也会立刻结束回合(这点坑了我几次)

  依靠着宗教城邦耶路撒冷的帮助,日本人们终于找到了原始信仰!

  他们选择了边界扩张+15%的神系

  这时又发生了一件坑爹的事,原来我一直以为是小弓的那个单位是个弓骑!

  他撒开腿就跑,向我的那个毛皮冲去

  我虽有一南一北两个棒子,但都是小短腿,都恰好差一格赶上

  如果说文明6的AI有了什么长进,那就是无耻的程度

  这个野蛮人弓骑秉着大无畏的精神,在我两个棒子的夹击下,硬是拆掉了我的奢侈。

  现在京都人民陷入了不满的状态!

  消灭了这个弓骑,达成了消灭3个野蛮人的条件,又触发了一项尤里卡

  发现了第一个自然奇观:优胜美地

  触发了占星学的尤里卡时刻

  本作发现自然奇观时也会像发现奇观一样显示一个表框,不过没有动画

  政策树开始直奔政治哲学,这个政策可以说是早期最重要的政策,没有之一,因为他开启了三大政府体制。每一个政府体制都支持4张政策卡(最原始的政府只支持2张)

  个人感觉这个设计在游戏性上有点欠妥,三个政府体制分在三个不同的政策下我感觉会更好有点,有种选择的感觉。

  探路的棒子又先后遇到了2个城邦,因此凑齐了三个城邦,完成了政治哲学的启发时刻!

  其实即使不完成,我也一定会研究政治哲学的。现在加快进度当然更好

  第一个移民已造好,首都立刻马不停蹄,开始锤第二个移民

  注意每次建造一个移民,城市人口-1

  刚才首都已经处于不快乐的状态,所以减少人口没什么害处

  日本的第一座城市建成!

  分成啥也不不说,强上巨石阵

  同时还买了一个建造者,准备大干一场!先把城市旁边的石头和小麦都给开发了再说

  结果两回合后,传来了一声巨响

  巨石阵被未知文明duang掉!

  只在我们城市附近留下了一个寂寞的圈

  第二个移民建好以后,首都开始怒锤金字塔,不信锤不好丫的!

  在远方探路的棒子发现刚果的棒子们排成了神秘的三角阵形(艹皿艹)

  看起来有什么阴谋的样子

  第三座分城大阪终于在海边建成!

  建在这里主要是为了混个尤里卡时刻,同时这格坐毛皮还沿河,算是很不错的位置了

  目前的帝国全貌

  很快有两个小野侦察从北方和东方过来了,北方那个尤其烦,只好调动了一个棒子过去护着我的建造者。

  经过艰苦的跋涉,我们终于发现了刚果的痕迹

  二分买了一个商队

  连接商路是科技“货币”的尤里卡时刻,而“货币”是科技“数学“的前提,数学则开启一个能让日本文明通向伟大的奇观——佩特拉

  这里小野做了一个很牛逼的设计。。我不得不吐槽一下

  请注意截图红圈处,这个小野营地一开始是空的,我漏截了一张截图

  就在咱的勇士接近胜利的那一刻

  duangduang!突然冒出两个小野骑兵

  然后再过回合的时候,那个空白营地又突然刷出了一个弓骑

  棒子就这样被包围了。。。

  幸好棒子存了一次晋升没用,靠回50血撑过了一轮,但我没想到的是。。。这只是好戏的开场。。

  一大波小野突然从阴影中冒了出来。。。

  可以看到,我标注了1、2、3的地方各有1-2个小野不等,我在每个方向都只有一个单位。但抵抗还是没问题的。

  我犹豫了一下,探路的棒子也不得不开始往回赶了

  这是第64回合

  上一张图是64回合。。为什么我要说回合数呢。。

  因为这张图是65回合。。

  每个方向各又冒出来了一个兵

  二号位的棒子英勇战死了,幸好2号位的小弓正好造出来了。

  一号位我咬咬牙,花掉160又买了一个棒子(好不容易攒了一半想买移民的。。)

  3号位我基本毫无还手之力,只能靠升过级的棒子较高的力站在有利地形上撑着(一直回血,不攻击)。拖时间等我探路的棒子回来

  小野一堆骑兵和骑射,从阴影里到处钻出来,都给我留下阴影了

  第66回合,一号位又冒出来了一个弓骑,但2号位基本已经clear(本身那两个骑兵打死我棒子以后就残血了,小弓射一下就死了)。3号位依然危险。

  幸好此时局势突然发生了逆转——最难对付的三号位突然从阴影里(又是阴影!)冒出来了一些攻击,把小野给吸引走了

  到这里危机暂时解除了

  总共靠死了俩棒子过去

  洗干净放在神厕里,日本人民会永远记住你们的贡献的

  当然,或许有记者会问,小野会占领城市吗?

  这些记者要多学习姿势才行,虽然我也不懂,但至少我知道小野是会攻城的!

  打一下,我的城掉了70血(一共200血),不知道被打下来会怎么样。

  不过我的另一个弓箭也造好了,小野已经没有希望了

  现在回到和平与发展时间。在刚才小野猖獗的时代里,还是发生了两件大事的:

  首先,政治哲学研究完成!

  三个政体里,通过上一盘的感触,我选择了古典共和制

  共和制的主要缺点是没有军事卡槽,但是军事卡槽里我目前觉得关键的只有一张,就是对小野+5力的那张。其余的我觉得不要也行。

  相反经济类政策卡张张实用!能多一张是一张

  这是我最后的组合,特殊卡槽栏位里我放了对小野+5的军事卡。没放那些有的没的伟人点数卡——伟人哪有真真正正的锤子实在!

  外交卡几乎全是打酱油,哪张都可以的

  另一项成就,则是我们完成的沙漠中的瑰宝(一号瑰宝)——大金字塔

  造完大金以后,首都开造科研区块。首都范围内正好有一个夹在两山中间的地块,非常合适。

  该地块还邻接首都的城市中心,因此由于日本的UA,这个地块上可以直接获得3科研

  目前的帝国全貌,东边还有稍许小野威胁

  依靠着做任务和派使节,我们已经是耶路撒冷的宗主国了,同时我们在海图沙也有一个使节

  时光仿佛又回到了从前——摆在棒子面前的,又是那个空空如也的营地,我们该如何面对诱惑呢

  很显然,是真男人就不能怂,咱们的棒子就是棒

  话说连刚才的大风大浪都经过了,还怕什么小野么做人可不能tooyoung啊!

  哦话说刚忘说了,为啥北条小伙的那个棒子如此坚强,可以扛过3个小野的打击

  因为他一直站在海边,有神风的护佑

  神风+5力,政策卡对小野5力,站的地形+6力,然后还有个晋升+7力,所以还是很能打的,要不是被3个小野围住,等闲1个2个的小野根本打不过咱

  正当棒子清理完小野营地兴高采烈之时,眼前突然闪现出一张熟悉的面孔

  ”hi小伙子,我以前怎么没在文明系列里见过你?“

  棒子定睛一看,哎哟我的天!

  原来刚才神秘阴影里的人就是你

  望着这两个残血的英国棒子,日本棒子留下了感动的泪水。。。。

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