《艾文殖民地》图文攻略 系统教程及全建筑解析攻略
《艾文殖民地》是一款外星殖民模拟游戏,设定在一个地貌多样的外星球上,这里有沙漠、冰原、湿地等地带。玩家在本作中将建造并运营自己的基地,管理资源,遭遇外星生命,照顾居民,面对来自新世界的挑战。下面就为大家带来《艾尔殖民地》图文攻略,系统教程及全建筑解析,希望大家喜欢。
一、菜单、快捷键
首先要提到的是游戏优化不错。
虽然特效并不是很突出,但是异世界的展现还是很到位,且对机能要求不高。
主菜单可以开新的关卡战役或者进行沙盒模式自由建造发展殖民地。
选项中的视频界面里,如果感觉运行吃力,可以关闭和减小以下几项:
阴影;反锯齿;可视距离
这几项比较吃性能,其它可以根据情况自定义。
音频选项中建议开启对白字幕,方便理解剧情(虽然剧情并不重要)。
游戏玩法选项中,有速度的调整。
不过速度可以在游戏内调整,所以先以正常速度游戏,根据情况按快捷键加减速。
你可以设定自动保存的间隔时间,最好不要太短。
快键键主要是镜头移动以及加减速游戏用的比较多。
镜头通过方向键或是WASD控制移动。QE旋转。
速度则是数字键,小键盘数字也行,注意开启numlock。
以下图中是一些可能用到的快捷键:
需要说明的是,你一开始的头衔是殖民地总督。
你需要完成初始的几个战役才能解锁其它高级头衔,这样才能使用全部的建筑和功能。
二、操控
由于你是整个殖民地的管理者,因此是以上帝视角来操控殖民地建设的。
你可以通过WASD键控制镜头,或是按住左键拖动画面。
平时常用的将鼠标移动到屏幕边缘来滚屏也是可行的。
通过按住中键或是右键可以俯仰和旋转视角。
你同样可以用Q/E键来实现。
鼠标滚轮可以让你缩放视野,宏观或者微观的查看你的殖民地。
你可以点击建筑来查看他的介绍、功能、职员、升级和回收界面。
图中红框就是建筑功能界面。
双击建筑可以将镜头对准它。
双击空地可以让你迅速移动屏幕中心到该点。
按F键可以快速回到殖民地中心视野。
三、界面综述
游戏各类功能较多,界面较为复杂。
笔者在图中将其分为8个区,以数字标示说明:
1、游戏的各类建筑功能栏,修建就点击这里。
2、游戏的重要数据栏,包含食物、饮水、人口、空气、电力等等核心数据。
3、建筑的子栏目,每一大类建筑的各个小分类。
4、覆盖率统计、贸易、探险等交互式功能。
5、艾文世界的纪念条,走完一条就过完一年。
6、各类事件的总览,你遇到的事情都会记录在这里。
7、当前发生的各大事件,很多需要你点击处理。
8、居民、建筑的详细功能、生产界面。
具体各项功能笔者接下里会详细阐述。
四、上手指南
1、基础资源、季节
首先进入分解后的界面各项,箭头所示是数据栏里的纳米机器人。
纳米机器人相当于你的建筑材料。
你可以通过采矿-生产来获得纳米机器人,也可以通过探索和任务来获取。
通过在矿山上修建采矿器可以采集金属。
然后修建纳米机器人处理器将金属生产成纳米机器人。
成品都会储存在库房,你修建建筑等活动将会消耗纳米机器人。
需要说明的是,你的所有建筑必须紧邻,或是以管道链接起来。
在管道范围外的建筑是无法工作的。
同时,你可以点击你的纳米机器人中心,看看控制范围,超过范围的区域无法进行修建。
图中就是修建好的矿山,直接和殖民中心链接,可以正常工作。
等待修建或是资源增长的时候,可以增加游戏速度(数字键,多档可选)。
实际上,在没有面临重大问题时,更高的速度并不影响操作反应。
遇到危险时,游戏还会自动暂停或降低到正常速度。
左下方的时间条只要不暂停游戏就会一直走动,你也会经历春夏秋冬。
需要注意的是,冬季太阳能电池板电力产量低且植物收获速度也变低。
因此在冬季之前确保有足够富余的电力和食物供应。
任何建筑,点击修建后,纳米机器人中心中的空闲机器人就会前来修建。
如图中的管道,将连接所有和他相邻的建筑。
修建需要一定的时间,你可以通过升级和新建机器人中心来获得更多的建筑机器人。
纳米机器人资源右边的就是电力资源,这也是殖民地的重要资源。
电力资源数据形式是:*/*,左侧是你当前使用的电量,右侧是总电量。
总电量低于需求电量时,建筑就会关闭。
如图中的建筑周围亮起了红灯,代表其电力不足,没有正常工作。
你也可以点击建筑查看其工作情况。
这时你就需要修建发电设备了。
通常初期只能进行太阳能和风力发电,地热需要看地图条件。
风力发电电力较低,但是不受季节影响。
地热发电必须要有地热源。
还有更高级的发电机组需要你探索到并开采相应的金属材料。
停电时会从离发电设备最远的建筑开始。
因此重要设施周围最好有发电机和或电池。
2、人口
继续查看数据栏纳米机器人左侧的人口项目。
人口是殖民地发展的关键,人口越多,就能让越多的建筑正常工作。
殖民地也随之能够快速的扩张。
你可以按C进入监控模式并在各个监控头探间切换。
这样你就能看到你的居民活动。
你要修建足够的居住建筑,才能供给不断增长的人口。
居住区不足,则人口停止增加。
点击你可以看到该居民的幸福度以及消耗情况。
幸福度由生存环境(水、空气、食物、住房等)、工作、娱乐等共同主导。
居民的幸福是殖民地发展的根本,不幸福会导致犯罪等情况,恶化城市发展。
图中右上角的界面就是决定居民幸福度的所有因素。
绿色条代表增加幸福度,红色代表减少。
居民的要求会随着殖民地的扩大不断提高,因此幸福度建设也是需要水涨船高的。
3、库存、食物
食物影响居民的基本生存,影响人口的扩张。
你可以将鼠标悬停在左下角食物数据栏上,看到食物储存和消耗情况。
红色负值代表消耗大于产出,持续下去就会将库存归零,居民饿毙(汗)。
你可以点击红色箭头处的库存功能按钮。
这里会显示你殖民地所有的产品、资源库存。
通过修建存储设施你可以扩库存——大量的食物库存可以应付冬天的食物短缺。
食物、水、空气对幸福度(士气)影响很大,一定要重视。
如果实在食物跟不上,可以通过在权力政策界面实行限额配给(水也一样)来降低消耗。
这样虽然会降低士气,但是总比食物耗尽来的好。
顺带提一下,最好是开启无人机自动维修政策,免得自己操作麻烦。
点击农业建筑按钮,你会看到各类农场、温室可以修建。
温室可以在冬天也正常收获,不过初期资源只够建设普通农场。
选择农场后,你可以在左上角选择其要种植的作物。
上方6种是食用食物,尽量保证每种都有种植和库存。
丰富的食物种类和库存可以很大的提升幸福度。
你可以在地图上看到各种颜色的格子,越是偏绿的代表在该处修建农场产量越高。
偏红则相反。
你可以直接查看建筑的每小时生产量,如图中所示。
当然咯,要找个好地方修建农场,同时也要通过修建管道将农场与你的殖民中心连接起来才行。
4、覆盖、优先级
之前提到的红色、绿色方块,就是覆盖的最直观表示。
你可以点击左下角的覆盖按钮,这时会打开红色箭头所示的各类覆盖分类。
例如左上第一个就是空气质量覆盖。
选择一个覆盖类型并点击,此时地图就会以该类型覆盖为基准进行显示。
你可以看到图中居民住宅与工作区域的覆盖情况。
尽量不要让居民到太远的区域工作,因此最好将殖民地划分成一个一个的功能块,每块都有居民、功能建筑、工作建筑。
这是空气质量的覆盖。
向下的红色箭头代表该区域空气质量的下降。
如果空气质量不好,你需要在相关区域修建过滤器、排风扇等设备提升空气质量。
同理,食物、饮水、无人机活动范围等等所有数据都可以查看其覆盖情况。
覆盖情况是了解殖民地生产生活的重要手段。
通过查看覆盖情况,你可以调整解决负面的问题,或是找到更合适的区域修建建筑。
当你有了一个工作建筑,例如农场,它与你的殖民地通过管道相连,那么人口就会前去工作。
你可以点击该建筑的详细界面,如图右上角箭头所示。
这里可以看到建筑当前的工人以及最大的工人数量。
点击工人左侧的绿色公文包图标,你可以指定优先级。
优先级越高,工人会更倾向于到该建筑工作,保证期生产效率。
通过优先级的调整,你可以让远离居民区的建筑也能够有充足的人手工作(虽然可能减少幸福度)。
让紧迫的生产能够快速的进行。
在工作人口不足时,可以调整优先级,让相对不是必须和急需的建筑减缓或是停止工作。
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