《国王的恩赐:交错世界》兽人进军物品全代码及属性
头盔
battlemage_helm战法之盔
明亮的皮制头盔,有魔法符记装饰.
+1 防御力
+3 知识
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 人类
black_band黑色饰带
一条长而厚的布带.
-5 友军射手攻击力
+25% 友军射手致命一击几率
特殊: 宝物 胜利者腰带 的一部分.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 精灵
black_helm暗黑头盔
惩戒军团指挥官的头盔.
+3 防御力
-20% 黑骑士领导力需求
规律:
初始士气:50,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后-2.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 亡灵
士气: 普通 (50)
暗黑套装
+2 亡灵士气
- 暗黑头盔
- 黑暗碎片
blackthorn_crown黑棘花环
用有生命的黑色刺花所制的花环.
+50% 战后狂怒值持续时间
+100% 所有友军食人花伤害
规律:
初始士气:50,重新控制:50
成长:每战后+2.
损失:敌军有植物时-22.
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 中立
士气: 普通 (50)
cat_band猫耳箍
受到上流社会追捧的头饰.
+100 领导力
+1 女性兵种主动性
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 人类
公主套装
+10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种
- 公主鞋
- 公主袍
- 猫耳箍
chaos_crown混乱皇冠
一顶发出奇怪的黑色光亮的皇冠.
+5 魔法值
+5 狂怒值
+50% 魔法和星伤害抗性
特殊: 宝物 毁灭者手套 的一部分.
类型: 头盔 (等级 4)
种族: 亡灵
clay_plate土盆
用黏土烧制的普通盆子.
+5 魔法值
-1 知识
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
commander_helm指挥官之盔
装有彩色羽饰的轻型头盔.
+1 防御力
+200 领导力
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 人类
concentration_bandage专注头带
镶有一块水晶的丝质头带.
+1 知识
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
dwarf_helm矿工罩盔
装有大功率照明灯的矿工罩盔.
+500 领导力
+20% 部队夜战攻击力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 矮人
elf_crown精灵王冠
用贵金属所制成的雅致王冠.
+1000 领导力
+1 精灵士气
规律:
初始士气:30,重新控制:100
成长:每战后+1.
损失:敌军有精灵时-8,佣兵是亡灵英雄时-4.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 精灵
士气: 低迷 (30)
森林卫士套装
+9 知识
- 精灵王冠
- 白银号角
- 精灵弓
- 银锁甲
full_helm全铠盔
带有护面罩的坚固钢盔.
+4 防御力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 中立
guard_helm卫士头盔
完美保护头部和颈部的重型头盔.
+4 防御力
-1 攻击力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 人类
horn_helm角盔
普通的金属头盔.
+2 防御力
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 中立
invisible_helm隐形帽
一顶不错的帽子,虽然它是无形的.
+2 防御力
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 人类
无形套装
敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽
joker_hat愚人之帽
一顶小丑的帽子,上面有银色的铃铛.
+3 知识
+1 所有人类士气
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 人类
幸运套装
+20% 部队造成致命一击几率.
- 骰子
- 愚人之帽
- 愉快短剑
lightning_helm触角头盔(幼龙玩偶)
一顶轻型头盔,顶部有金属触角.
+2 知识
-1 等级为3-5的友军主动性
特殊: 增强宠物龙的技能闪电球:
+1 闪电蓄能
+30% 麻痹几率
碎片: 宝物 幼龙玩偶 的一部分.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 矮人
metamorph_1多变的阿克瑟尔 (后面修改1-7对应 +4知识 +4 攻击力 +4 防御力 +4 防御力 +20 魔法值 +1 行动力 +2000 领导力)
一个意想之外的物体.
+4 知识
使用: 改变奖励.
特殊: 可以装备在任何宝物槽.
类型: ***
种族: 中立
nomad_helm游牧民盔
著名的旅行家和北部岛屿征服者的头盔.
+1 攻击力
+1 防御力
+300 领导力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 中立
pandemonik_face憎恶面具
这副雕刻精美的面具看上去栩栩如生! 它散发着憎恨与愤怒的波动.
+15 狂怒值
-1 敌军主动性
规律:
初始士气:30,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降3-7.
类型: 头盔 (等级 5)
种族: 恶魔
士气: 低迷 (30)
- 魔鬼面具
- 憎恶面具
恶魔套装
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗
pandemonik_mask魔鬼面具
面具上是一个魔鬼讥笑的造型.
+10 狂怒值
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 恶魔
- 魔鬼面具
- 憎恶面具
prismatic_helm棱晶头盔
形状怪异的头盔,用透明的水晶蚀刻而成.
+10 魔法值
+10% 战斗魔法威力
类型: 头盔 (等级 4)
种族: 精灵
simple_helm头盔
普通的金属头盔.
+1 防御力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
straw_hat草帽
朴素的农民草帽.
+20 领导力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 人类
tournament_helm骑士盔
带有护面罩和鲜艳羽饰的全铠盔.
+3 防御力
+400 领导力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 人类
骑士套装
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔
undertaking_mask丧葬面具
用头骨制作的丧葬用面具.
+2 防御力
-20% 僵尸领导力需求
规律:
初始士气:1,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.
类型: 头盔 (等级 4)
种族: 兽人
士气: 极坏! (1)
萨满套装
+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
- 丧葬面具
- 碎颅者
- 萨满头骨
warrior_helm武士盔
加有金属嵌片的皮制帽盔.
+1 防御力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
wizard_hat法师帽
法师及驱魔师惯常所戴的普通帽子.
+2 知识
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 中立
young_mask演说家面具
用金银制作的面具,还施予了特殊的符咒.
+600 领导力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 中立
武器
adept_staff术者法杖
饰有符文的术者法杖.
+2 知识
+10% 闪电伤害(包含大法师的伤害)
类型: 武器 (等级 2)
种族: 人类
- 学徒手杖
- 术者法杖
- 大法师杖
alebarda_pirates海盗戟
海盗饰有符文的白刃战武器.
+3 攻击力
+5% 战后所得金钱
类型: 武器 (等级 3)
种族: 人类
arbator连弩
新一代的武器,自动装填的十字弩.
+20% 射手物理伤害
+1 射手士气
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
- 连射弩
- 连弩
arhmage_staff大法师杖
用蓝色水晶所制作的法杖,满溢的魔法能量闪着微光.
+5 知识
+20% 闪电伤害(包括大法师伤害).
规律:
初始士气:80,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:敌军部队有大法师时-5.
类型: 武器 (等级 5)
种族: 人类
士气: 良好 (80)
- 学徒手杖
- 术者法杖
- 大法师杖
assassin_dagger刺客匕首
刃上带毒的狭长匕首.
+1 毒素伤害
+30% 刺客致命一击机率
类型: 武器 (等级 2)
种族: 中立
astral_bow星云弓
一把强大的由软钢所制成的弓.
-2 攻击力
+1 弓箭手,木精灵和猎人星伤害
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
battle_axe战斧
矮人宽大的双刃斧.
+20% 使用冷兵器部队的伤害
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
battle_hammer战锤
由矮人所制造的重型锤.
+3 攻击力
+3 矮人攻击力
类型: 武器 (等级 2)
种族: 矮人
blood_scream_dagger吟唱匕首
大蛇神殿祭祀用的匕首.
+5 攻击力
+15 狂怒值
+15% 友军蜥蜴伤害
+20% 对卡塔胡的伤害
类型: 武器 (等级 5)
种族: 蜥蜴
bloodsucker_sword血饮剑
曾为暗黑王子所持有的剑.
+4 攻击力
+2 吸血鬼主动性和行动力
规律:
初始士气:50,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 亡灵
士气: 普通 (50)
吸血鬼套装
+10 吸血鬼攻击力
- 血饮剑
- 吸血鬼戒指
crag_axe狂战士斧
狂暴的战斧. 只要还有一个敌人活着就绝不停歇.
+3 攻击力
+30% 使斧部队的致命一击机率
类型: 武器 (等级 3)
种族: 中立
dark_sword黑暗剑
只能折射出星光的黑刃长剑.
+5 攻击力(+10 夜晚和黄昏的攻击力)
-20% 人类和精灵的防御力
规律:
初始士气:50
成长:敌军部队有人类和精灵时+5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时+2
损失:敌军部队有亡灵和恶魔时-5.雇佣英雄是人类或精灵时-2.当降至0时变为平衡剑
类型: 武器 (等级 5)
种族: 中立
士气: 普通 (50)
- 黑暗剑
- 平衡剑
- 光明剑
demetrios1凶魔戟. 等级 I
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+2 攻击力
-5% 恶魔的领导力需求
卷轴: 恶魔之门
数量: 1
类型: 武器 (等级 3)
种族: 恶魔
- 凶魔戟. 等级 I
- 凶魔戟. 等级 II
- 凶魔戟. 等级 III
demetrios2凶魔戟. 等级 II
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+3 攻击力
-10% 恶魔的领导力需求
卷轴: 恶魔之门
数量: 2
类型: 武器 (等级 4)
种族: 恶魔
- 凶魔戟. 等级 I
- 凶魔戟. 等级 II
- 凶魔戟. 等级 III
demetrios3凶魔戟. 等级 III
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+4 攻击力
-20% 恶魔的领导力需求
卷轴: 恶魔之门
数量: 4
类型: 武器 (等级 5)
种族: 恶魔
- 凶魔戟. 等级 I
- 凶魔戟. 等级 II
- 凶魔戟. 等级 III
disciple_staff学徒手杖
魔法学徒简约的木杖.
+1 知识
类型: 武器 (等级 1)
种族: 人类
- 学徒手杖
- 术者法杖
- 大法师杖
drill螺旋钻
由矮人制造的奇妙器械.
+25% 物理伤害
-1 主动性.
(仅作用于近战持械部队.)
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
druid_staff德鲁伊法杖
刻有符文徽记的橡木曲杖.
+2 知识
类型: 武器 (等级 2)
种族: 精灵
- 旅行手杖
- 德鲁伊法杖
- 大德鲁伊杖
dwarf_arbaleth连射弩
能够自动装填的机械式十字弩.
+10% 射手物理伤害
+1 射手士气
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
- 连射弩
- 连弩
elconium研修之杖
顶着一颗魔法水晶的华丽法杖.
-3 攻击力
+30 魔法值
类型: 武器 (等级 4)
种族: 精灵
elemental_sword元素之剑
一把由冰霜和烈火共同铸造出的长剑.
+2 攻击力
+2 知识
+7% 火魔法伤害
+7%"冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害
使用: 转换为烈火风暴之剑.
类型: 武器 (等级 3)
种族: 精灵
elven_bow精灵弓
一柄弯曲的精灵长弓.
+3 友军射手攻击力
+15% 友军射手物理伤害
类型: 武器 (等级 2)
种族: 精灵
森林卫士套装
+9 知识
- 精灵王冠
- 白银号角
- 精灵弓
- 银锁甲
equilibrium_sword平衡剑
烟灰色剑刃毫不泛光的奇怪长剑.
+5 攻击力
规律:
初始士气:50
成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.到达100后变成光明剑.
损失:敌军部队有人类和精灵时-5.降为0后变成黑暗剑.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 中立
士气: 普通 (50)
- 黑暗剑
- 平衡剑
- 光明剑
fire_crossbow绯炎十字弩
部分镀金的轻便金属弩.
+1 射手火焰伤害
+50% 火焰箭魔法效果
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
fire_sword烈火风暴之剑
这把元素之剑含有烈火的力量.
+3 攻击力
+10% 火魔法伤害
使用: 转化为冰霜风暴之剑.
类型: 武器 (等级 3)
种族: 精灵
ghost_sword幽魂剑
一把魔法之剑,它的剑刃是由阴影所打造.
-50% 敌军物理抗性.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
士气: 低迷 (35)
无形套装
敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽
greatdruid_staff大德鲁伊杖
由葡萄藤所制的双轴木杖,杖顶塑有猫头鹰的小雕像.
+4 知识
+50% 动物攻击力
规律:
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长: 绝不.
损失: 每战后-1.敌方部队有动物时-3.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 精灵
士气: 普通 (50)
- 旅行手杖
- 德鲁伊法杖
- 大德鲁伊杖
hammer_kingtorn王者之锤
矮人王备用的战锤.
+5 攻击力
-15% 所有矮人领导力需求
规律:
初始士气:100,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:敌军部队有矮人时-7.
类型: 武器 (等级 5)
种族: 矮人
士气: 极好! (100)
ice_sword冰霜风暴之剑
这把元素之剑含有冰霜的力量.
+3 知识
+15% "冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害
使用: 转化为元素之剑.
类型: 武器 (等级 3)
种族: 精灵
inquisitor_sword圣裁剑
属于圣骑士托马斯 - 拖库的圣剑.
+3 攻击力
-20% 牧师,圣裁官和圣骑士的领导力需求
规律:
初始士气:10,重新控制后:100
成长:每战后+1,敌军部队有亡灵时+2.
损失:敌军部队有人类和精灵时-4,敌军英雄是正义时-3.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
士气: 低下 (10)
圣裁官套装
+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量
- 圣裁剑
- 信仰守护者
- 真信之旗
insanity_staff狂乱法杖
一柄战斗法师的魔杖.
+3 攻击力
+10% 战斗魔法威力
规律:
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-4.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
士气: 低下 (20)
狂人套装
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋
jolly_roger愉快短剑
一把魔法短剑.
+2 攻击力
+20% 致命一击额外伤害
类型: 武器 (等级 3)
种族: 中立
幸运套装
+20% 部队造成致命一击几率.
- 骰子
- 愚人之帽
- 愉快短剑
kerus_sword斩魔剑
为消灭恶魔而制造出来的魔法剑.
+3 攻击力
+30% 对恶魔的攻击力
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
king_axe_d00元素之斧
等待着命运挈领它前往元素祭坛的斧子.
+1 攻击力
特殊: 通过访问三王方尖碑,斧子会吸收元素的神力并发生变化.
类型: 武器 (等级 2)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 暴风战斧. 级别 I
- 冰霜战斧. 级别 I
- 雷霆战斧. 级别 I
king_axe_d11暴风战斧. 级别 I
灌注风之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+2 攻击力
+1 行动力给1-3级矮人
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 暴风战斧. 级别 I
- 暴风战斧. 级别 II
- 暴风战斧. 级别 III
king_axe_d12暴风战斧. 级别 II
灌注风之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.
+3 攻击力
+1 行动力给1-4级矮人
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 暴风战斧. 级别 I
- 暴风战斧. 级别 II
- 暴风战斧. 级别 III
king_axe_d13暴风战斧. 级别 III
拥有完美风之元素的轻便之斧.
+5 攻击力
+1 所有矮人主动性和行动力
类型: 武器 (等级 5)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 暴风战斧. 级别 I
- 暴风战斧. 级别 II
- 暴风战斧. 级别 III
king_axe_d21冰霜战斧. 级别 I
灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+3 防御力
1-2级矮人攻击时不受反击
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 冰霜战斧. 级别 I
- 冰霜战斧. 级别 II
- 冰霜战斧. 级别 III
king_axe_d22冰霜战斧. 级别 II
灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第三座方尖碑的元素.
+5 防御力
1-3级矮人攻击时不受反击
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 冰霜战斧. 级别 I
- 冰霜战斧. 级别 II
- 冰霜战斧. 级别 III
king_axe_d23冰霜战斧. 级别 III
拥有完美冰之元素的寒冷之斧.
+7 防御力
1-3级矮人攻击时不受反击
+10% 所有矮人物理伤害抗性
类型: 武器 (等级 5)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 冰霜战斧. 级别 I
- 冰霜战斧. 级别 II
- 冰霜战斧. 级别 III
king_axe_d31雷霆战斧. 级别 I
灌注雷之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+2 攻击力
+5% 致命一击机率
+10% "闪电" 魔法威力
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 雷霆战斧. 级别 I
- 雷霆战斧. 级别 II
- 雷霆战斧. 级别 III
king_axe_d32雷霆战斧. 级别 II
灌注雷之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.
+3 攻击力
+7% 致命一击机率
+15% "闪电" 魔法威力
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 雷霆战斧. 级别 I
- 雷霆战斧. 级别 II
- 雷霆战斧. 级别 III
king_axe_d33雷霆战斧. 级别 III
拥有完美雷之元素的狂怒之斧.
+5 攻击力
+10% 致命一击机率
+20% "闪电"魔法威力
类型: 武器 (等级 5)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 雷霆战斧. 级别 I
- 雷霆战斧. 级别 II
- 雷霆战斧. 级别 III
knight_sword骑士剑
骑士的长剑,沿剑刃刻有箴言.
+3 攻击力
+3 剑士,卫士,骑士和圣骑士的攻击力
类型: 武器 (等级 3)
种族: 人类
骑士套装
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔
ktahu_claws卡塔胡的利爪
蜥蜴先祖卡塔胡的利爪.
+7 攻击力
+1 所有蜥蜴的士气和主动性
类型: 武器 (等级 5)
种族: 蜥蜴
life_bow生命之弓
生命之树的一条树枝,所制成的一件强大的武器.
+3 射手攻击力
果实成熟: 0%.
类型: 武器 (等级 1)
种族: 精灵
生命套装
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦
life_branch生命树嫩枝
一条生长在生命之树上面的树枝.
+3 所有植物的攻击力
+3 魔法值
使用: +1 知识.
类型: 武器 (等级 3)
种族: 精灵
light_sword光明剑
闪耀着炫目亮光的白刃长剑.
+5 攻击力(+10 白昼攻击力)
-20% 恶魔和亡灵的防御力
规律:
初始士气:50
成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.雇佣英雄是人类或精灵时+2
损失:敌军部队有人类和精灵时-5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时-2.当降至0时变为平衡剑.
类型: 武器 (等级 5)
种族: 中立
士气: 普通 (50)
- 黑暗剑
- 平衡剑
- 光明剑
光明套装
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑
long_spear丈八矛
宽刃的长柄矛.
+2 攻击力
+15% 兽人的伤害
类型: 武器 (等级 2)
种族: 兽人
master_bow大师弓
由成熟紫杉所制的弓.
+1 所有精灵士气
+20% 所有射手致命一击机率
类型: 武器 (等级 3)
种族: 精灵
- 紫杉弓
- 大师弓
mechanic_sword万用刀
带有锯齿状刀刃的万用刀.
+5 攻击力
+3 防御力
+3 攻击力,+2 防御力于工程师
-10% 领导力
-10% 工程师领导力需求
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
青年工艺师套装
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章
moon_sword银月剑
精灵传统的银制月牙剑.
+2 攻击力
+5 魔法值
类型: 武器 (等级 2)
种族: 精灵
necromancer_adept_staff招魂法杖
黑色的木质法杖,顶嵌一整块头骨.
+4 知识.
-15% 亡灵的领导力需求.
招魂能量: 30%
使用: 以损失一半为代价将农民转化为骷髅兵.
规律:
初始士气:50,
成长:敌军英雄是亡灵时+9.
损失:每战后-2.
招魂能量:初始值50%.
成长:每战后增加7-15%.
损失:每次使用后下降5-15%(转换一半的农民为骷髅兵)
类型: 武器 (等级 4)
种族: 亡灵
士气: 普通 (50)
ogre_club食人魔棒
用硬木粗制劣造而成的巨型棒槌.
+4 攻击力
+20% 食人魔,巨魔和巨人的伤害
规律:
初始士气:45,重新控制后:50
成长:绝不.
损失:每战后-2.
类型: 武器 (等级 3)
种族: 兽人
士气: 普通 (45)
食人魔套装
+2500 领导力
- 食人魔棒
- 食人魔腰带
- 食人魔便鞋
pain_blade_痛苦之刃
用于施行亡灵巫术的匕首.
+4 恶魔和亡灵的攻击力
-1 精灵和人类的士气
类型: 武器 (等级 2)
种族: 亡灵
rage_blade角斗士剑
锋锐的重剑,施有古代的魔法.
+4 攻击力
+15 狂怒值
使用: 给予 10 力量符石
(在 50 次胜利后)
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
rage_spear狂怒之矛
锯齿状的矛尖血红血红的.
+2 攻击力
+20% 战斗时狂怒值增长率
类型: 武器 (等级 2)
种族: 人类
狂怒套装
+25 狂怒值
- 狂怒之矛
- 愤怒徽章
- 狂怒吞噬者
ritual_spear祭祀之矛
祭祀仪式用的长矛.
+2 知识
+10 魔法值
类型: 武器 (等级 3)
种族: 蜥蜴
road_staff旅行手杖
普通的橡木手杖.
+1 知识
类型: 武器 (等级 1)
种族: 精灵
- 旅行手杖
- 德鲁伊法杖
- 大德鲁伊杖
rune_sword符文剑
剑刃上附有炽亮符文的剑.
+2 攻击力
+2 知识
类型: 武器 (等级 3)
种族: 人类
- 长剑
- 符文剑
scull_smasher碎颅者
食人魔用的重斧.
+2 攻击力
+5 狂怒值
类型: 武器 (等级 3)
种族: 兽人
萨满套装
+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
- 丧葬面具
- 碎颅者
- 萨满头骨
sentence_dagger裁决之刃
能自行刺向敌人心脏的魔法匕首.
+20% 致命一击机率
类型: 武器 (等级 5)
种族: 人类
刺客套装
+20% 英雄基础攻击力
- 阴影斗篷
- 裁决之刃
shovel铁铲
一把普通的短把手铁铲.
+1 攻击力
特殊: 增强宠物龙的技能:
石墙:
+ 50% 生命值
搜寻:
+1 宝箱或其他物品
碎片: 宝物 幼龙玩偶 的一部分.
类型: 武器 (等级 2)
种族: 中立
shtopir剔骨刀
锋刃宽厚的弯刀.
+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗攻击力
+7% 战后获得金钱
类型: 武器 (等级 1)
种族: 中立
silver_rapier银啸剑
银质剑刃上刻有花纹的细长西洋剑.
+30% 对亡灵的攻击力
类型: 武器 (等级 2)
种族: 人类
simple_sword长剑
普通的单手剑.
+1 攻击力
类型: 武器 (等级 1)
种族: 人类
- 长剑
- 符文剑
simple_training_sword训练用剑
训练用的普通剑.
+1 攻击力
类型: 武器 (等级 1)
种族: 人类
sling_投石索
用牦牛毛编制的坚韧投石索.
+1 攻击力
+20% 所有地精,地精投石手和独眼巨人的致命一击机率
类型: 武器 (等级 2)
种族: 兽人
sloe_hammer黑棘木锤
木质的精灵锤.
+2 攻击力
-5 敌军亡灵防御力
类型: 武器 (等级 2)
种族: 精灵
sun_ray光铸之剑
用阳光铸造而成的剑.
+10 对亡灵和恶魔的攻击力(+20 白昼攻击力)
剩余力量: 100%.
特殊: 磨损并消失.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
光明套装
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑
sword_dragonslayer屠龙剑
那些猎龙者最适合的武器.
+5 攻击力
+50% 对龙的攻击力
规律:
初始士气:50,重新控制后:100
成长:敌军部队有龙时+9.
损失:每战后-4.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
士气: 普通 (50)
thousand_soul_sword萦魂弓
由恶魔猎手的骨骸所制.
+5 攻击力
+1 恶魔主动性和士气
规律:
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 恶魔
士气: 低下 (20)
thunder_musket轰雷火枪
精巧的火枪.
+3 射手攻击力
+20% 炮手伤害
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
titan_pick泰坦镐
轻巧易用的合金单手镐,据说是泰坦所制.
+2 攻击力
+1 矿工和工头行动力
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
whip_isshara折虐之鞭
拷打用的鞭子,附有魔法的危险武器.
+2 攻击力
+20% 魅魔的伤害
+1 火焰伤害
类型: 武器 (等级 4)
种族: 恶魔
恶魔套装
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗
yew_bow紫杉弓
用紫杉的树苗所制成的弓.
+1 所有精灵士气
+10% 所有射手致命一击机率
类型: 武器 (等级 2)
种族: 精灵
- 紫杉弓
- 大师弓
盾牌
barbarian_shield野蛮人盾
用来保护野蛮人抵挡攻击,且能提升其攻击力量的盾牌.
+3 防御力
+1 攻击力
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 中立
battle_shield战盾
外包金属的盾牌. 露着锋锐的铁刺.
+2 防御力
+1 攻击力
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 人类
berserker_shield狂战士盾
由软木制造的圆盾.
+1 攻击力和防御力
+200% 野蛮人和狂战士防御力
特殊: 宝物 胜利者腰带 的一部分.
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 中立
big_shield大盾
重型金属盾.
+3 防御力
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 中立
dragonslayer_shield猎龙盾
施有特殊魔法的防火盾.
+2 防御力
+20% 火焰抗性
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 人类
giant_shield塔盾
可以完全遮挡住战士身体的大盾.
+2 等级为1-2的生物防御力
+5 等级为3-5的生物防御力
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 人类
guard_shield卫士盾
刻有王家纹章的盾.
+2 防御力
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 人类
horseman_shield骑兵盾
骑兵的长盾.
+3 防御力
+5 骑兵防御力
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 人类
knight_shield骑士盾
刻有家族纹章的破旧盾牌.
+1 防御力
+300 领导力
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 人类
骑士套装
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔
life_shield_1生命之盾. 等级 I
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+2 防御力
治疗: 70.
类型: 护盾 (等级 1)
种族: 精灵
life_shield_2生命之盾. 等级 II
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+3 防御力
+10% 毒素抗性
治疗: 70.
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 精灵
life_shield_3生命之盾. 等级 III
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+4 防御力
+20% 毒素抗性
治疗: 70.
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 精灵
life_shield_4生命之盾. 等级 IV
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+5 防御力
+25% 毒素抗性
治疗: 70.
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 精灵
生命套装
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦
lion_shield雄狮之盾
一面装饰性的盾牌,由大师洛萨所制.
+1 防御力
+1 除中立,亡灵和恶魔以外所有单位的士气.
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 人类
mirror_shield守护之镜
装有镜子的小盾,里面映射出晃动的影子.
+20% 魔法抗性
+50% "疼痛反射"魔法伤害
卷轴: 疼痛反射
数量: 5
使用: 用 5 水晶交换一张卷轴
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 中立
paladin_shield圣骑士盾
印有圣徽图案的银质盾牌.
+4 防御力
-25% 敌军亡灵攻击力
规律:
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长: 每战后+1.敌方部队有恶魔+1.敌方部队有亡灵+2
损失: 军中有恶魔-5.军中有亡灵-8.
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 人类
士气: 普通 (50)
rahha_shield龙魂盾
疯狂的法师瑞克洛斯之盾,他懂得如何创造生物.
+2 防御力
-50% 敌军龙类攻击力
使用: 从盾徽中召唤一条龙
种类: 翡翠龙
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 中立
狂人套装
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋
round_shield小圆盾
普通的木盾.
+1 防御力
类型: 护盾 (等级 1)
种族: 人类
scaly_shield龙鳞盾
由翡翠龙鳞而制的盾.
+2 防御力
+3 知识
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 中立
鳞甲套装
+20% 物理伤害抗性
- 龙鳞手镯
- 龙鳞盾
- 鱼鳞甲
shield盾牌
用金属条加固的盾.
+1 防御力
类型: 护盾 (等级 1)
种族: 中立
shield_mifril秘银盾
用纯净的秘银制作的卓越盾牌!
+8 防御力
类型: 护盾 (等级 5)
种族: 矮人
skarsh_shield虫族盾
用未知的坚韧材料制作的怪异盾牌,闪烁着淡淡的光芒.
+9 所有蜘蛛的攻防
+1 所有蜘蛛的士气和行动力
蜘蛛总是造成致命一击!
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 中立
头盔
battlemage_helm战法之盔
明亮的皮制头盔,有魔法符记装饰.
+1 防御力
+3 知识
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 人类
black_band黑色饰带
一条长而厚的布带.
-5 友军射手攻击力
+25% 友军射手致命一击几率
特殊: 宝物 胜利者腰带 的一部分.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 精灵
black_helm暗黑头盔
惩戒军团指挥官的头盔.
+3 防御力
-20% 黑骑士领导力需求
规律:
初始士气:50,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后-2.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 亡灵
士气: 普通 (50)
暗黑套装
+2 亡灵士气
- 暗黑头盔
- 黑暗碎片
blackthorn_crown黑棘花环
用有生命的黑色刺花所制的花环.
+50% 战后狂怒值持续时间
+100% 所有友军食人花伤害
规律:
初始士气:50,重新控制:50
成长:每战后+2.
损失:敌军有植物时-22.
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 中立
士气: 普通 (50)
cat_band猫耳箍
受到上流社会追捧的头饰.
+100 领导力
+1 女性兵种主动性
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 人类
公主套装
+10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种
- 公主鞋
- 公主袍
- 猫耳箍
chaos_crown混乱皇冠
一顶发出奇怪的黑色光亮的皇冠.
+5 魔法值
+5 狂怒值
+50% 魔法和星伤害抗性
特殊: 宝物 毁灭者手套 的一部分.
类型: 头盔 (等级 4)
种族: 亡灵
clay_plate土盆
用黏土烧制的普通盆子.
+5 魔法值
-1 知识
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
commander_helm指挥官之盔
装有彩色羽饰的轻型头盔.
+1 防御力
+200 领导力
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 人类
concentration_bandage专注头带
镶有一块水晶的丝质头带.
+1 知识
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
dwarf_helm矿工罩盔
装有大功率照明灯的矿工罩盔.
+500 领导力
+20% 部队夜战攻击力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 矮人
elf_crown精灵王冠
用贵金属所制成的雅致王冠.
+1000 领导力
+1 精灵士气
规律:
初始士气:30,重新控制:100
成长:每战后+1.
损失:敌军有精灵时-8,佣兵是亡灵英雄时-4.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 精灵
士气: 低迷 (30)
森林卫士套装
+9 知识
- 精灵王冠
- 白银号角
- 精灵弓
- 银锁甲
full_helm全铠盔
带有护面罩的坚固钢盔.
+4 防御力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 中立
guard_helm卫士头盔
完美保护头部和颈部的重型头盔.
+4 防御力
-1 攻击力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 人类
horn_helm角盔
普通的金属头盔.
+2 防御力
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 中立
invisible_helm隐形帽
一顶不错的帽子,虽然它是无形的.
+2 防御力
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 人类
无形套装
敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽
joker_hat愚人之帽
一顶小丑的帽子,上面有银色的铃铛.
+3 知识
+1 所有人类士气
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 人类
幸运套装
+20% 部队造成致命一击几率.
- 骰子
- 愚人之帽
- 愉快短剑
lightning_helm触角头盔(幼龙玩偶)
一顶轻型头盔,顶部有金属触角.
+2 知识
-1 等级为3-5的友军主动性
特殊: 增强宠物龙的技能闪电球:
+1 闪电蓄能
+30% 麻痹几率
碎片: 宝物 幼龙玩偶 的一部分.
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 矮人
metamorph_1多变的阿克瑟尔 (后面修改1-7对应 +4知识 +4 攻击力 +4 防御力 +4 防御力 +20 魔法值 +1 行动力 +2000 领导力)
一个意想之外的物体.
+4 知识
使用: 改变奖励.
特殊: 可以装备在任何宝物槽.
类型: ***
种族: 中立
nomad_helm游牧民盔
著名的旅行家和北部岛屿征服者的头盔.
+1 攻击力
+1 防御力
+300 领导力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 中立
pandemonik_face憎恶面具
这副雕刻精美的面具看上去栩栩如生! 它散发着憎恨与愤怒的波动.
+15 狂怒值
-1 敌军主动性
规律:
初始士气:30,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降3-7.
类型: 头盔 (等级 5)
种族: 恶魔
士气: 低迷 (30)
- 魔鬼面具
- 憎恶面具
恶魔套装
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗
pandemonik_mask魔鬼面具
面具上是一个魔鬼讥笑的造型.
+10 狂怒值
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 恶魔
- 魔鬼面具
- 憎恶面具
prismatic_helm棱晶头盔
形状怪异的头盔,用透明的水晶蚀刻而成.
+10 魔法值
+10% 战斗魔法威力
类型: 头盔 (等级 4)
种族: 精灵
simple_helm头盔
普通的金属头盔.
+1 防御力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
straw_hat草帽
朴素的农民草帽.
+20 领导力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 人类
tournament_helm骑士盔
带有护面罩和鲜艳羽饰的全铠盔.
+3 防御力
+400 领导力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 人类
骑士套装
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔
undertaking_mask丧葬面具
用头骨制作的丧葬用面具.
+2 防御力
-20% 僵尸领导力需求
规律:
初始士气:1,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.
类型: 头盔 (等级 4)
种族: 兽人
士气: 极坏! (1)
萨满套装
+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
- 丧葬面具
- 碎颅者
- 萨满头骨
warrior_helm武士盔
加有金属嵌片的皮制帽盔.
+1 防御力
类型: 头盔 (等级 1)
种族: 中立
wizard_hat法师帽
法师及驱魔师惯常所戴的普通帽子.
+2 知识
类型: 头盔 (等级 2)
种族: 中立
young_mask演说家面具
用金银制作的面具,还施予了特殊的符咒.
+600 领导力
类型: 头盔 (等级 3)
种族: 中立
武器
adept_staff术者法杖
饰有符文的术者法杖.
+2 知识
+10% 闪电伤害(包含大法师的伤害)
类型: 武器 (等级 2)
种族: 人类
- 学徒手杖
- 术者法杖
- 大法师杖
alebarda_pirates海盗戟
海盗饰有符文的白刃战武器.
+3 攻击力
+5% 战后所得金钱
类型: 武器 (等级 3)
种族: 人类
arbator连弩
新一代的武器,自动装填的十字弩.
+20% 射手物理伤害
+1 射手士气
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
- 连射弩
- 连弩
arhmage_staff大法师杖
用蓝色水晶所制作的法杖,满溢的魔法能量闪着微光.
+5 知识
+20% 闪电伤害(包括大法师伤害).
规律:
初始士气:80,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:敌军部队有大法师时-5.
类型: 武器 (等级 5)
种族: 人类
士气: 良好 (80)
- 学徒手杖
- 术者法杖
- 大法师杖
assassin_dagger刺客匕首
刃上带毒的狭长匕首.
+1 毒素伤害
+30% 刺客致命一击机率
类型: 武器 (等级 2)
种族: 中立
astral_bow星云弓
一把强大的由软钢所制成的弓.
-2 攻击力
+1 弓箭手,木精灵和猎人星伤害
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
battle_axe战斧
矮人宽大的双刃斧.
+20% 使用冷兵器部队的伤害
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
battle_hammer战锤
由矮人所制造的重型锤.
+3 攻击力
+3 矮人攻击力
类型: 武器 (等级 2)
种族: 矮人
blood_scream_dagger吟唱匕首
大蛇神殿祭祀用的匕首.
+5 攻击力
+15 狂怒值
+15% 友军蜥蜴伤害
+20% 对卡塔胡的伤害
类型: 武器 (等级 5)
种族: 蜥蜴
bloodsucker_sword血饮剑
曾为暗黑王子所持有的剑.
+4 攻击力
+2 吸血鬼主动性和行动力
规律:
初始士气:50,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 亡灵
士气: 普通 (50)
吸血鬼套装
+10 吸血鬼攻击力
- 血饮剑
- 吸血鬼戒指
crag_axe狂战士斧
狂暴的战斧. 只要还有一个敌人活着就绝不停歇.
+3 攻击力
+30% 使斧部队的致命一击机率
类型: 武器 (等级 3)
种族: 中立
dark_sword黑暗剑
只能折射出星光的黑刃长剑.
+5 攻击力(+10 夜晚和黄昏的攻击力)
-20% 人类和精灵的防御力
规律:
初始士气:50
成长:敌军部队有人类和精灵时+5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时+2
损失:敌军部队有亡灵和恶魔时-5.雇佣英雄是人类或精灵时-2.当降至0时变为平衡剑
类型: 武器 (等级 5)
种族: 中立
士气: 普通 (50)
- 黑暗剑
- 平衡剑
- 光明剑
demetrios1凶魔戟. 等级 I
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+2 攻击力
-5% 恶魔的领导力需求
卷轴: 恶魔之门
数量: 1
类型: 武器 (等级 3)
种族: 恶魔
- 凶魔戟. 等级 I
- 凶魔戟. 等级 II
- 凶魔戟. 等级 III
demetrios2凶魔戟. 等级 II
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+3 攻击力
-10% 恶魔的领导力需求
卷轴: 恶魔之门
数量: 2
类型: 武器 (等级 4)
种族: 恶魔
- 凶魔戟. 等级 I
- 凶魔戟. 等级 II
- 凶魔戟. 等级 III
demetrios3凶魔戟. 等级 III
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+4 攻击力
-20% 恶魔的领导力需求
卷轴: 恶魔之门
数量: 4
类型: 武器 (等级 5)
种族: 恶魔
- 凶魔戟. 等级 I
- 凶魔戟. 等级 II
- 凶魔戟. 等级 III
disciple_staff学徒手杖
魔法学徒简约的木杖.
+1 知识
类型: 武器 (等级 1)
种族: 人类
- 学徒手杖
- 术者法杖
- 大法师杖
drill螺旋钻
由矮人制造的奇妙器械.
+25% 物理伤害
-1 主动性.
(仅作用于近战持械部队.)
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
druid_staff德鲁伊法杖
刻有符文徽记的橡木曲杖.
+2 知识
类型: 武器 (等级 2)
种族: 精灵
- 旅行手杖
- 德鲁伊法杖
- 大德鲁伊杖
dwarf_arbaleth连射弩
能够自动装填的机械式十字弩.
+10% 射手物理伤害
+1 射手士气
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
- 连射弩
- 连弩
elconium研修之杖
顶着一颗魔法水晶的华丽法杖.
-3 攻击力
+30 魔法值
类型: 武器 (等级 4)
种族: 精灵
elemental_sword元素之剑
一把由冰霜和烈火共同铸造出的长剑.
+2 攻击力
+2 知识
+7% 火魔法伤害
+7%"冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害
使用: 转换为烈火风暴之剑.
类型: 武器 (等级 3)
种族: 精灵
elven_bow精灵弓
一柄弯曲的精灵长弓.
+3 友军射手攻击力
+15% 友军射手物理伤害
类型: 武器 (等级 2)
种族: 精灵
森林卫士套装
+9 知识
- 精灵王冠
- 白银号角
- 精灵弓
- 银锁甲
equilibrium_sword平衡剑
烟灰色剑刃毫不泛光的奇怪长剑.
+5 攻击力
规律:
初始士气:50
成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.到达100后变成光明剑.
损失:敌军部队有人类和精灵时-5.降为0后变成黑暗剑.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 中立
士气: 普通 (50)
- 黑暗剑
- 平衡剑
- 光明剑
fire_crossbow绯炎十字弩
部分镀金的轻便金属弩.
+1 射手火焰伤害
+50% 火焰箭魔法效果
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
fire_sword烈火风暴之剑
这把元素之剑含有烈火的力量.
+3 攻击力
+10% 火魔法伤害
使用: 转化为冰霜风暴之剑.
类型: 武器 (等级 3)
种族: 精灵
ghost_sword幽魂剑
一把魔法之剑,它的剑刃是由阴影所打造.
-50% 敌军物理抗性.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
士气: 低迷 (35)
无形套装
敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽
greatdruid_staff大德鲁伊杖
由葡萄藤所制的双轴木杖,杖顶塑有猫头鹰的小雕像.
+4 知识
+50% 动物攻击力
规律:
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长: 绝不.
损失: 每战后-1.敌方部队有动物时-3.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 精灵
士气: 普通 (50)
- 旅行手杖
- 德鲁伊法杖
- 大德鲁伊杖
hammer_kingtorn王者之锤
矮人王备用的战锤.
+5 攻击力
-15% 所有矮人领导力需求
规律:
初始士气:100,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:敌军部队有矮人时-7.
类型: 武器 (等级 5)
种族: 矮人
士气: 极好! (100)
ice_sword冰霜风暴之剑
这把元素之剑含有冰霜的力量.
+3 知识
+15% "冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害
使用: 转化为元素之剑.
类型: 武器 (等级 3)
种族: 精灵
inquisitor_sword圣裁剑
属于圣骑士托马斯 - 拖库的圣剑.
+3 攻击力
-20% 牧师,圣裁官和圣骑士的领导力需求
规律:
初始士气:10,重新控制后:100
成长:每战后+1,敌军部队有亡灵时+2.
损失:敌军部队有人类和精灵时-4,敌军英雄是正义时-3.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
士气: 低下 (10)
圣裁官套装
+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量
- 圣裁剑
- 信仰守护者
- 真信之旗
insanity_staff狂乱法杖
一柄战斗法师的魔杖.
+3 攻击力
+10% 战斗魔法威力
规律:
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-4.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
士气: 低下 (20)
狂人套装
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋
jolly_roger愉快短剑
一把魔法短剑.
+2 攻击力
+20% 致命一击额外伤害
类型: 武器 (等级 3)
种族: 中立
幸运套装
+20% 部队造成致命一击几率.
- 骰子
- 愚人之帽
- 愉快短剑
kerus_sword斩魔剑
为消灭恶魔而制造出来的魔法剑.
+3 攻击力
+30% 对恶魔的攻击力
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
king_axe_d00元素之斧
等待着命运挈领它前往元素祭坛的斧子.
+1 攻击力
特殊: 通过访问三王方尖碑,斧子会吸收元素的神力并发生变化.
类型: 武器 (等级 2)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 暴风战斧. 级别 I
- 冰霜战斧. 级别 I
- 雷霆战斧. 级别 I
king_axe_d11暴风战斧. 级别 I
灌注风之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+2 攻击力
+1 行动力给1-3级矮人
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 暴风战斧. 级别 I
- 暴风战斧. 级别 II
- 暴风战斧. 级别 III
king_axe_d12暴风战斧. 级别 II
灌注风之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.
+3 攻击力
+1 行动力给1-4级矮人
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 暴风战斧. 级别 I
- 暴风战斧. 级别 II
- 暴风战斧. 级别 III
king_axe_d13暴风战斧. 级别 III
拥有完美风之元素的轻便之斧.
+5 攻击力
+1 所有矮人主动性和行动力
类型: 武器 (等级 5)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 暴风战斧. 级别 I
- 暴风战斧. 级别 II
- 暴风战斧. 级别 III
king_axe_d21冰霜战斧. 级别 I
灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+3 防御力
1-2级矮人攻击时不受反击
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 冰霜战斧. 级别 I
- 冰霜战斧. 级别 II
- 冰霜战斧. 级别 III
king_axe_d22冰霜战斧. 级别 II
灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第三座方尖碑的元素.
+5 防御力
1-3级矮人攻击时不受反击
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 冰霜战斧. 级别 I
- 冰霜战斧. 级别 II
- 冰霜战斧. 级别 III
king_axe_d23冰霜战斧. 级别 III
拥有完美冰之元素的寒冷之斧.
+7 防御力
1-3级矮人攻击时不受反击
+10% 所有矮人物理伤害抗性
类型: 武器 (等级 5)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 冰霜战斧. 级别 I
- 冰霜战斧. 级别 II
- 冰霜战斧. 级别 III
king_axe_d31雷霆战斧. 级别 I
灌注雷之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+2 攻击力
+5% 致命一击机率
+10% "闪电" 魔法威力
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 雷霆战斧. 级别 I
- 雷霆战斧. 级别 II
- 雷霆战斧. 级别 III
king_axe_d32雷霆战斧. 级别 II
灌注雷之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.
+3 攻击力
+7% 致命一击机率
+15% "闪电" 魔法威力
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 雷霆战斧. 级别 I
- 雷霆战斧. 级别 II
- 雷霆战斧. 级别 III
king_axe_d33雷霆战斧. 级别 III
拥有完美雷之元素的狂怒之斧.
+5 攻击力
+10% 致命一击机率
+20% "闪电"魔法威力
类型: 武器 (等级 5)
种族: 矮人
- 元素之斧
- 雷霆战斧. 级别 I
- 雷霆战斧. 级别 II
- 雷霆战斧. 级别 III
knight_sword骑士剑
骑士的长剑,沿剑刃刻有箴言.
+3 攻击力
+3 剑士,卫士,骑士和圣骑士的攻击力
类型: 武器 (等级 3)
种族: 人类
骑士套装
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔
ktahu_claws卡塔胡的利爪
蜥蜴先祖卡塔胡的利爪.
+7 攻击力
+1 所有蜥蜴的士气和主动性
类型: 武器 (等级 5)
种族: 蜥蜴
life_bow生命之弓
生命之树的一条树枝,所制成的一件强大的武器.
+3 射手攻击力
果实成熟: 0%.
类型: 武器 (等级 1)
种族: 精灵
生命套装
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦
life_branch生命树嫩枝
一条生长在生命之树上面的树枝.
+3 所有植物的攻击力
+3 魔法值
使用: +1 知识.
类型: 武器 (等级 3)
种族: 精灵
light_sword光明剑
闪耀着炫目亮光的白刃长剑.
+5 攻击力(+10 白昼攻击力)
-20% 恶魔和亡灵的防御力
规律:
初始士气:50
成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.雇佣英雄是人类或精灵时+2
损失:敌军部队有人类和精灵时-5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时-2.当降至0时变为平衡剑.
类型: 武器 (等级 5)
种族: 中立
士气: 普通 (50)
- 黑暗剑
- 平衡剑
- 光明剑
光明套装
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑
long_spear丈八矛
宽刃的长柄矛.
+2 攻击力
+15% 兽人的伤害
类型: 武器 (等级 2)
种族: 兽人
master_bow大师弓
由成熟紫杉所制的弓.
+1 所有精灵士气
+20% 所有射手致命一击机率
类型: 武器 (等级 3)
种族: 精灵
- 紫杉弓
- 大师弓
mechanic_sword万用刀
带有锯齿状刀刃的万用刀.
+5 攻击力
+3 防御力
+3 攻击力,+2 防御力于工程师
-10% 领导力
-10% 工程师领导力需求
类型: 武器 (等级 4)
种族: 矮人
青年工艺师套装
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章
moon_sword银月剑
精灵传统的银制月牙剑.
+2 攻击力
+5 魔法值
类型: 武器 (等级 2)
种族: 精灵
necromancer_adept_staff招魂法杖
黑色的木质法杖,顶嵌一整块头骨.
+4 知识.
-15% 亡灵的领导力需求.
招魂能量: 30%
使用: 以损失一半为代价将农民转化为骷髅兵.
规律:
初始士气:50,
成长:敌军英雄是亡灵时+9.
损失:每战后-2.
招魂能量:初始值50%.
成长:每战后增加7-15%.
损失:每次使用后下降5-15%(转换一半的农民为骷髅兵)
类型: 武器 (等级 4)
种族: 亡灵
士气: 普通 (50)
ogre_club食人魔棒
用硬木粗制劣造而成的巨型棒槌.
+4 攻击力
+20% 食人魔,巨魔和巨人的伤害
规律:
初始士气:45,重新控制后:50
成长:绝不.
损失:每战后-2.
类型: 武器 (等级 3)
种族: 兽人
士气: 普通 (45)
食人魔套装
+2500 领导力
- 食人魔棒
- 食人魔腰带
- 食人魔便鞋
pain_blade_痛苦之刃
用于施行亡灵巫术的匕首.
+4 恶魔和亡灵的攻击力
-1 精灵和人类的士气
类型: 武器 (等级 2)
种族: 亡灵
rage_blade角斗士剑
锋锐的重剑,施有古代的魔法.
+4 攻击力
+15 狂怒值
使用: 给予 10 力量符石
(在 50 次胜利后)
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
rage_spear狂怒之矛
锯齿状的矛尖血红血红的.
+2 攻击力
+20% 战斗时狂怒值增长率
类型: 武器 (等级 2)
种族: 人类
狂怒套装
+25 狂怒值
- 狂怒之矛
- 愤怒徽章
- 狂怒吞噬者
ritual_spear祭祀之矛
祭祀仪式用的长矛.
+2 知识
+10 魔法值
类型: 武器 (等级 3)
种族: 蜥蜴
road_staff旅行手杖
普通的橡木手杖.
+1 知识
类型: 武器 (等级 1)
种族: 精灵
- 旅行手杖
- 德鲁伊法杖
- 大德鲁伊杖
rune_sword符文剑
剑刃上附有炽亮符文的剑.
+2 攻击力
+2 知识
类型: 武器 (等级 3)
种族: 人类
- 长剑
- 符文剑
scull_smasher碎颅者
食人魔用的重斧.
+2 攻击力
+5 狂怒值
类型: 武器 (等级 3)
种族: 兽人
萨满套装
+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
- 丧葬面具
- 碎颅者
- 萨满头骨
sentence_dagger裁决之刃
能自行刺向敌人心脏的魔法匕首.
+20% 致命一击机率
类型: 武器 (等级 5)
种族: 人类
刺客套装
+20% 英雄基础攻击力
- 阴影斗篷
- 裁决之刃
shovel铁铲
一把普通的短把手铁铲.
+1 攻击力
特殊: 增强宠物龙的技能:
石墙:
+ 50% 生命值
搜寻:
+1 宝箱或其他物品
碎片: 宝物 幼龙玩偶 的一部分.
类型: 武器 (等级 2)
种族: 中立
shtopir剔骨刀
锋刃宽厚的弯刀.
+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗攻击力
+7% 战后获得金钱
类型: 武器 (等级 1)
种族: 中立
silver_rapier银啸剑
银质剑刃上刻有花纹的细长西洋剑.
+30% 对亡灵的攻击力
类型: 武器 (等级 2)
种族: 人类
simple_sword长剑
普通的单手剑.
+1 攻击力
类型: 武器 (等级 1)
种族: 人类
- 长剑
- 符文剑
simple_training_sword训练用剑
训练用的普通剑.
+1 攻击力
类型: 武器 (等级 1)
种族: 人类
sling_投石索
用牦牛毛编制的坚韧投石索.
+1 攻击力
+20% 所有地精,地精投石手和独眼巨人的致命一击机率
类型: 武器 (等级 2)
种族: 兽人
sloe_hammer黑棘木锤
木质的精灵锤.
+2 攻击力
-5 敌军亡灵防御力
类型: 武器 (等级 2)
种族: 精灵
sun_ray光铸之剑
用阳光铸造而成的剑.
+10 对亡灵和恶魔的攻击力(+20 白昼攻击力)
剩余力量: 100%.
特殊: 磨损并消失.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
光明套装
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑
sword_dragonslayer屠龙剑
那些猎龙者最适合的武器.
+5 攻击力
+50% 对龙的攻击力
规律:
初始士气:50,重新控制后:100
成长:敌军部队有龙时+9.
损失:每战后-4.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 人类
士气: 普通 (50)
thousand_soul_sword萦魂弓
由恶魔猎手的骨骸所制.
+5 攻击力
+1 恶魔主动性和士气
规律:
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.
类型: 武器 (等级 4)
种族: 恶魔
士气: 低下 (20)
thunder_musket轰雷火枪
精巧的火枪.
+3 射手攻击力
+20% 炮手伤害
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
titan_pick泰坦镐
轻巧易用的合金单手镐,据说是泰坦所制.
+2 攻击力
+1 矿工和工头行动力
类型: 武器 (等级 3)
种族: 矮人
whip_isshara折虐之鞭
拷打用的鞭子,附有魔法的危险武器.
+2 攻击力
+20% 魅魔的伤害
+1 火焰伤害
类型: 武器 (等级 4)
种族: 恶魔
恶魔套装
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗
yew_bow紫杉弓
用紫杉的树苗所制成的弓.
+1 所有精灵士气
+10% 所有射手致命一击机率
类型: 武器 (等级 2)
种族: 精灵
- 紫杉弓
- 大师弓
盾牌
barbarian_shield野蛮人盾
用来保护野蛮人抵挡攻击,且能提升其攻击力量的盾牌.
+3 防御力
+1 攻击力
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 中立
battle_shield战盾
外包金属的盾牌. 露着锋锐的铁刺.
+2 防御力
+1 攻击力
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 人类
berserker_shield狂战士盾
由软木制造的圆盾.
+1 攻击力和防御力
+200% 野蛮人和狂战士防御力
特殊: 宝物 胜利者腰带 的一部分.
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 中立
big_shield大盾
重型金属盾.
+3 防御力
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 中立
dragonslayer_shield猎龙盾
施有特殊魔法的防火盾.
+2 防御力
+20% 火焰抗性
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 人类
giant_shield塔盾
可以完全遮挡住战士身体的大盾.
+2 等级为1-2的生物防御力
+5 等级为3-5的生物防御力
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 人类
guard_shield卫士盾
刻有王家纹章的盾.
+2 防御力
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 人类
horseman_shield骑兵盾
骑兵的长盾.
+3 防御力
+5 骑兵防御力
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 人类
knight_shield骑士盾
刻有家族纹章的破旧盾牌.
+1 防御力
+300 领导力
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 人类
骑士套装
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔
life_shield_1生命之盾. 等级 I
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+2 防御力
治疗: 70.
类型: 护盾 (等级 1)
种族: 精灵
life_shield_2生命之盾. 等级 II
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+3 防御力
+10% 毒素抗性
治疗: 70.
类型: 护盾 (等级 2)
种族: 精灵
life_shield_3生命之盾. 等级 III
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+4 防御力
+20% 毒素抗性
治疗: 70.
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 精灵
life_shield_4生命之盾. 等级 IV
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+5 防御力
+25% 毒素抗性
治疗: 70.
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 精灵
生命套装
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦
lion_shield雄狮之盾
一面装饰性的盾牌,由大师洛萨所制.
+1 防御力
+1 除中立,亡灵和恶魔以外所有单位的士气.
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 人类
mirror_shield守护之镜
装有镜子的小盾,里面映射出晃动的影子.
+20% 魔法抗性
+50% "疼痛反射"魔法伤害
卷轴: 疼痛反射
数量: 5
使用: 用 5 水晶交换一张卷轴
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 中立
paladin_shield圣骑士盾
印有圣徽图案的银质盾牌.
+4 防御力
-25% 敌军亡灵攻击力
规律:
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长: 每战后+1.敌方部队有恶魔+1.敌方部队有亡灵+2
损失: 军中有恶魔-5.军中有亡灵-8.
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 人类
士气: 普通 (50)
rahha_shield龙魂盾
疯狂的法师瑞克洛斯之盾,他懂得如何创造生物.
+2 防御力
-50% 敌军龙类攻击力
使用: 从盾徽中召唤一条龙
种类: 翡翠龙
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 中立
狂人套装
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋
round_shield小圆盾
普通的木盾.
+1 防御力
类型: 护盾 (等级 1)
种族: 人类
scaly_shield龙鳞盾
由翡翠龙鳞而制的盾.
+2 防御力
+3 知识
类型: 护盾 (等级 3)
种族: 中立
鳞甲套装
+20% 物理伤害抗性
- 龙鳞手镯
- 龙鳞盾
- 鱼鳞甲
shield盾牌
用金属条加固的盾.
+1 防御力
类型: 护盾 (等级 1)
种族: 中立
shield_mifril秘银盾
用纯净的秘银制作的卓越盾牌!
+8 防御力
类型: 护盾 (等级 5)
种族: 矮人
skarsh_shield虫族盾
用未知的坚韧材料制作的怪异盾牌,闪烁着淡淡的光芒.
+9 所有蜘蛛的攻防
+1 所有蜘蛛的士气和行动力
蜘蛛总是造成致命一击!
类型: 护盾 (等级 4)
种族: 中立
盔甲
armor光滑胸甲
轻型的钢甲.
+2 防御力
+10% 物理伤害抗性
类型: 盔甲 (等级 3)
种族: 中立
chain锁子甲
用金属圈缠绕在一起制成的护甲.
+1 防御力
类型: 盔甲 (等级 1)
种族: 中立
charmed_armor牧师外套
用刺绣图案装饰的轻便外套.
+2 防御力
+1 知识
+20% 毒素抗性
类型: 盔甲 (等级 3)
种族: 中立
dragon_cloak魔龙披风
令人惊异的斗篷,由龙族的能工巧匠所制.
+15% 防御力
+15% 战斗魔法威力
类型: 盔甲 (等级 4)
种族: 中立
dwarf_armor蒸汽装甲
矮人制作的机械装甲.
+30% 防御力
+30% 攻击力
-1 行动力
特殊: 影响小体型类人战士
规律:
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长:绝不
损失:每战后-5
类型: 盔甲 (等级 5)
种族: 矮人
士气: 普通 (50)
easy_armor轻甲
皮制的轻甲.
+2 防御力
类型: 盔甲 (等级 2)
种族: 中立
ghost_armor幽魂甲
由纯铜制作而成的魔法护甲.
+2 防御力
+20% 星伤害抗性
类型: 盔甲 (等级 3)
种族: 亡灵
无形套装
敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽
hunter_armor猎人外套
交错扣起优质皮革来缝制的外套.
+2 防御力
-1 敌军所有动物主动性
类型: 盔甲 (等级 2)
种族: 人类
猎人套装
-30% 熊类,狼和狼人领导力需求
- 猎人外套
- 捕猎手套
- 猎人之靴
knight_armor骑士甲
钢制的骑士护甲.
+4 防御力
+1 剑士,卫士,骑兵和骑士的士气
类型: 盔甲 (等级 3)
种族: 人类
骑士套装
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔
leather_armor皮甲
普通皮革鞣制的护甲.
+1 防御力
类型: 盔甲 (等级 1)
种族: 中立
scaly_armor鱼鳞甲
由坚固的青铜板所制.
+3 防御力
类型: 盔甲 (等级 2)
种族: 人类
鳞甲套装
+20% 物理伤害抗性
- 龙鳞手镯
- 龙鳞盾
- 鱼鳞甲
shadow_cloac阴影斗篷
暗灰色的短斗篷,边缘有一条符文细带.
-15% 敌军攻击力(-30% 夜晚和黄昏的攻击力)
类型: 盔甲 (等级 4)
种族: 亡灵
刺客套装
+20% 英雄基础攻击力
- 阴影斗篷
- 裁决之刃
steel_defender钢叶胸铠
这件胸甲是用一种坚固的树叶所制成.
+3 防御力
+5% 等级为3-4的生物生命值
特殊: 宝物 胜利者腰带 的一部分.
类型: 盔甲 (等级 3)
种族: 精灵
sun_cloak太阳斗篷
印有金色太阳徽记的雪白斗篷.
+2 知识
+100 领导力
类型: 盔甲 (等级 2)
种族: 人类
werewolf_skin人狼披风
狼人的皮子加工制成的披风.
+5 狼,狼人的攻防
+1 夜晚和黄昏攻击力
类型: 盔甲 (等级 2)
种族: 精灵
wizard_cape巫师披风
缀满了魔法符文的银色披风.
+10 魔法值
+20% 魔法抗性
类型: 盔甲 (等级 3)
种族: 中立
- 巫师斗篷
- 巫师披风
- 巫师法袍
wizard_cloak巫师斗篷
一件色彩斑斓的魔法斗篷.
+5 魔法值
+10% 魔法抗性
类型: 盔甲 (等级 2)
种族: 中立
- 巫师斗篷
- 巫师披风
- 巫师法袍
wizard_mantle巫师法袍
色彩缤纷的华丽法袍.
+20 魔法值
+30% 魔法抗性
使用: 用 ( 6 个) 水晶改善它的士气.
规律:
初始士气:50,重新控制后:50
成长:使用6个魔法水晶+30.
损失:每战后的评估=-ClassK*IntK.
ClassK=1(魔法师),=2(圣骑士),=3(战士);
IntK=3(知识小于10),=2(知识从10到19),=1(知识大于19)
类型: 盔甲 (等级 4)
种族: 中立
士气: 普通 (50)
- 巫师斗篷
- 巫师披风
- 巫师法袍
腰带
champion_belt冠军腰带
骑士竞技优胜者饰带精致的仿制品.
+1 防御力
+150 领导力
类型: 腰带 (等级 2)
种族: 人类
chief_belt首领腰带
附有银扣的宽厚皮带.
+100 领导力
+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗的攻击力
类型: 腰带 (等级 1)
种族: 人类
luck_belt幸运腰带
绣有"幸运"符文的普通腰带.
+10% 致命一击机率
类型: 腰带 (等级 3)
种族: 精灵
mage_belt"魔井"腰带
饰有蓝宝石的魔法腰带.
+20% 魔法值恢复
+3 魔法值于每回合战斗
使用: 恢复至最大魔法值
次数: 3
类型: 腰带 (等级 3)
种族: 人类
monk_belt修士腰带
线绳上打了一个巧妙的绳结,作为信仰的象征.
+4 魔法值
+1 牧师和圣裁官士气
类型: 腰带 (等级 2)
种族: 人类
nephrite_belt玉带
附有蜘蛛形玉扣的宽厚腰带
+50% 蜘蛛伤害
+1 蜘蛛主动性
类型: 腰带 (等级 2)
种族: 中立
ogr_belt食人魔腰带
大得惊人的厚重皮带.
+4 防御力
类型: 腰带 (等级 3)
种族: 兽人
食人魔套装
+2500 领导力
- 食人魔棒
- 食人魔腰带
- 食人魔便鞋
random_chain机遇锁链
一条刻有古代文字的锁链.
+1 知识
+5% 战斗所获经验值
特殊: 诅咒敌军并增加致命一击几率.
类型: 腰带 (等级 3)
种族: 中立
rune_belt符文饰带
绸带上绣有符文 "无伤" .
+2 防御力
类型: 腰带 (等级 2)
种族: 中立
silber_chain银链
很细但非常坚固的银链.
+1 知识
-2 敌军所有亡灵的防御力
类型: 腰带 (等级 2)
种族: 中立
simple_belt腰带
普通的皮带.
+1 防御力
类型: 腰带 (等级 1)
种族: 中立
snake_belt蛇皮腰带
由蛇皮所制的腰带.
+5 魔法值
类型: 腰带 (等级 2)
种族: 中立
steel_band钢环
带扣件的柔韧钢环.
+2 防御力
-1 攻击力
类型: 腰带 (等级 1)
种族: 人类
- 钢环
- 钢腰带
steel_belt钢腰带
防护可靠又不失灵便的钢制腰带.
+2 防御力
+100 领导力
类型: 腰带 (等级 2)
种族: 人类
- 钢环
- 钢腰带
student_belt学徒束带
一条刻着速记公式和其他魔法咒语的腰带.
+1 防御力
+1 知识
训练: 战斗之后,这条束带有8%的几率使玩家获得一个职业符石.
特殊: 宝物 毁灭者手套 的一部分.
类型: 腰带 (等级 3)
种族: 精灵
winner_belt胜利者腰带
一条由金银丝线制成的腰带.
+50% 所有单位防御力
+1 行动力
特殊: 一件组合而成的装备.
使用: 将这件装备分解成各个部分.
类型: 腰带 (等级 5)
种族: 人类
靴子
drago_boots蜥蜴人作战长靴
这双靴子的尺寸很符合蜥蜴人.
+2 防御力
特殊: 增强宠物龙的技能碎击:
+25% 伤害
+1 击退距离
碎片: 宝物 幼龙玩偶 的一部分.
类型: 靴子 (等级 2)
种族: 中立
excellent_shoes无垢鞋
轻便舒适的小鞋子.
+30 魔法值
类型: 靴子 (等级 5)
种族: 精灵
- 银鞋
- 无垢鞋
golden_boots金靴
对富裕的镇民来讲都是非常昂贵的靴子.
+2 防御力
+20% 战后所得金钱
+3% 致命一击机率
类型: 靴子 (等级 4)
种族: 人类
- 精品靴
- 金靴
圣女套装
+7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种
- 纯洁戒指
- 金靴
- 青春戒指
graceful_boots精品靴
优雅的高跟靴.
+1 防御力
类型: 靴子 (等级 1)
种族: 人类
- 精品靴
- 金靴
high_boots长靴
嵌入钢片加固的长筒靴.
+2 防御力
类型: 靴子 (等级 2)
种族: 中立
hunter_boots猎人之靴
耐用且舒适的皮制靴.
+1 地面动物行动力
规律:
初始士气:100,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-4.
类型: 靴子 (等级 3)
种族: 人类
士气: 极好! (100)
猎人套装
-30% 熊类,狼和狼人领导力需求
- 猎人外套
- 捕猎手套
- 猎人之靴
jackboots长统靴
皮制的套靴.
+1 海盗,资深海盗,强盗和掠夺者的行动力.
+10% 战后获得金币
规律:
初始士气: 80,重新控制后:90
成长:绝不.
损失:每战后-5.
类型: 靴子 (等级 2)
种族: 中立
士气: 良好 (80)
kerian_boots耐火靴
用强大的恶魔法术加持的靴子.
+2 防御力
+20% 火焰抗性
类型: 靴子 (等级 3)
种族: 恶魔
knightly_boots骑士靴
厚重的钢靴.
+300 领导力
+5 剑士,卫士,骑兵和骑士的防御力
类型: 靴子 (等级 3)
种族: 人类
骑士套装
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔
light_boots闪耀之靴
用深海鱼鳞制作的轻型靴.
+15% 物理伤害抗性
类型: 靴子 (等级 3)
种族: 中立
martyr_sandal殉难者便鞋
一双由砍下的橡树皮制成的便鞋.
+4 知识
+1000 领导力
-1 所有陆上生物行动力
特殊: 宝物 神圣之戒 的一部分.
类型: 靴子 (等级 4)
种族: 中立
mifril_boots铜靴
非常重的靴子.
+5 防御力
-1 行动力
类型: 靴子 (等级 4)
种族: 中立
mystic_boots神秘之靴
绣有魔法符文的长筒靴.
+2 知识
+1 "加速" 和 "减速"魔法效果
类型: 靴子 (等级 3)
种族: 中立
ogr_sandal食人魔便鞋
巨大而粗糙的便鞋.
+2 防御力
+1 食人魔,巨魔和巨人的行动力
类型: 靴子 (等级 2)
种族: 兽人
食人魔套装
+2500 领导力
- 食人魔棒
- 食人魔腰带
- 食人魔便鞋
palmer_boots朝圣靴
粗劣且相当陈旧的靴子.
+1 最慢部队的行动力
类型: 靴子 (等级 3)
种族: 中立
princess_shoes公主鞋
轻巧而华贵的装饰鞋.
+2 攻击力
+15 狂怒值
类型: 靴子 (等级 4)
种族: 人类
公主套装
+10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种
- 公主鞋
- 公主袍
- 猫耳箍
scates溜冰鞋
用于穿越冰面的足具.
+1 攻击力
+1 雪地地形时友军行动力
类型: 靴子 (等级 2)
种族: 人类
冬季套装
-1 所有敌军行动力.
- 溜冰鞋
- 毛织裙
- 保暖手套
silver_shoes银鞋
轻便舒适的小鞋子.
+2 魔法值
类型: 靴子 (等级 2)
种族: 精灵
- 银鞋
- 无垢鞋
snake_boots蛇皮靴
用蛇皮制作的长筒靴.
+1 防御力
+1 蛇类主动性和行动力
类型: 靴子 (等级 2)
种族: 精灵
steel_boots钢靴
用钢板加固的靴子,制作精良.
+2 防御力
类型: 靴子 (等级 1)
种族: 矮人
- 钢靴
- 刺靴
thorn_boots刺靴
焊有钢板和尖刺的靴子.
+1 攻击力
+2 防御力
类型: 靴子 (等级 2)
种族: 矮人
- 钢靴
- 刺靴
white_slippers白拖鞋
小狗样式的雪白拖鞋.
+3 魔法值
+1 狼类,熊类士气和行动力
类型: 靴子 (等级 1)
种族: 人类
狂人套装
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋
wing_wind飞翼便鞋
刻有飞翼的白金便鞋.
+1 飞行和漂浮生物行动力
类型: 靴子 (等级 4)
种族: 中立
王权
blood_band血带
上有点点血斑的缎带.
+6 狂怒值
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 人类
branding_iron背叛者印记
一个用来标记背叛者敌人的标记.
+20% 对同种生物的伤害 (例如,弓箭手 vs. 弓箭手)
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 亡灵
colonel_baton军尉权杖
纯银的指挥官权杖.
+500 领导力
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 人类
- 士官权杖
- 军尉权杖
- 将军权杖
- 元帅权杖
dark_soul黑暗碎片
得自黑暗游侠灵魂之中的最后一块黑暗碎片.
+10 黑骑士的攻击力
黑骑士无限反击
类型: 王权标志 (等级 4)
种族: 亡灵
暗黑套装
+2 亡灵士气
- 暗黑头盔
- 黑暗碎片
demon_tongue恶魔舌头
恶魔法斯莫迪自己割下来的舌头.
+10 狂怒值
+10% 所有恶魔的致命一击机率
规律:
初始士气:50,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-3.
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 恶魔
士气: 普通 (50)
diploma_antimage抗魔学证书
抗魔学大师的证书.
+2 防御力
+2 知识
+25% 魔法抗性
类型: 王权标志 (等级 4)
种族: 精灵
diploma_botanic_植物学证书
植物学大师的证书.
+10 所有食人花,树精和树妖攻防
类型: 王权标志 (等级 4)
种族: 精灵
diploma_lizardology蜥蜴学证书
蜥蜴学大师的证书.
+10 狂怒值
+5 蜥蜴攻击力
+10% 霸王蜥的致命一击机率
类型: 王权标志 (等级 4)
种族: 精灵
diplomat_sign外交徽章
鸽子外形的外交官徽章.
+200 领导力
+10% 和平主义 魔法效果
卷轴: 和平主义
数量: 1
规律:
初始士气:50,重新控制后:50
成长:绝不.
损失:每次使用后即脱离控制.
类型: 王权标志 (等级 2)
种族: 人类
士气: 普通 (50)
doc_searcher公文
任命皇家探宝者的公文.
+7% 战后所得金钱
+1 强盗和掠夺者的士气
类型: 王权标志 (等级 2)
种族: 人类
dragon_eye巨龙之眼
一只真实的龙的眼球.
+500 领导力
-50% 敌军龙类攻击力
类型: 王权标志 (等级 5)
种族: 中立
dragon_heart巨龙之心
水晶般的巨龙心脏.
+1 龙类士气
-10% 所有龙类领导力需求
类型: 王权标志 (等级 5)
种族: 精灵
engineer_adjuster机师徽章
金色齿轮状的特殊徽记.
+2 知识
-20% 机器人的领导力需求
类型: 王权标志 (等级 1)
种族: 矮人
青年工艺师套装
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章
flame_torch燃烧火炬
它看起来和普通的火炬没有区别,但是它不会熄灭.
+100 领导力
-5 战场上所有植物防御力.
类型: 王权标志 (等级 2)
种族: 精灵
general_baton将军权杖
饰有红宝石的纯银权杖.
+750 领导力
类型: 王权标志 (等级 4)
种族: 人类
- 士官权杖
- 军尉权杖
- 将军权杖
- 元帅权杖
gryphon_banner狮鹫旗
绣有金色狮鹫图案的旗帜.
+5 狮鹫类攻击力
-20% 狮鹫类的领导力需求
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 中立
gryphon_feather金色羽毛
狮鹫王的金色羽毛.
+1 狮鹫类和1级生物行动力
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 中立
heroism_banner英勇旗帜
绘有战斗狮鹫形象的旗帜.
+300 领导力
+1 等级为1-2的部队主动性
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 人类
holy_cross圣十字架
一件被提那的所有五座神庙所祝福的十字架.
-5 战场上所有亡灵生物防御力
使用: 恢复成一个简单的铁十字架.
特殊: 宝物 神圣之戒 的一部分.
类型: 王权标志 (等级 2)
种族: 人类
iron_cross铁十字架
一件军用装饰品.
+3 矮人和人类防御力
使用: 制作一个圣十字架或者锈十字架
类型: 王权标志 (等级 2)
种族: 矮人
iron_karaklum铁坠子
铁链上刻有地精的形象.
+500 领导力
+20% 所有地精和地精投石手的伤害
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 兽人
marshal_baton元帅权杖
缀满宝石与珍珠的纯金指挥棒.
+1000 领导力
+1 所有人类士气
类型: 王权标志 (等级 5)
种族: 人类
- 士官权杖
- 军尉权杖
- 将军权杖
- 元帅权杖
muhomor_basket一筐毒蕈
一个放满了干燥毒蕈的篮子.
+3 所有兽人友军攻击力
+3 野蛮人和狂战士攻击力
毒蕈: 100.
特殊: 食用毒蕈 在战斗之初给予所有兽人 5-7 肾上腺素.
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 中立
officer_baton士官权杖
普通的指挥官权杖.
+250 领导力
类型: 王权标志 (等级 2)
种族: 人类
- 士官权杖
- 军尉权杖
- 将军权杖
- 元帅权杖
piret_flag海盗旗
形象颇为骇人的海盗旗.
+3 海盗,资深海盗,强盗和掠夺者的攻击力
类型: 王权标志 (等级 2)
种族: 人类
rage_sign愤怒徽章
镶有红宝石眼睛的兽首造型徽章.
+5 狂怒值
使用: 给予 20 狂怒值
次数: 10
类型: 王权标志 (等级 2)
种族: 中立
狂怒套装
+25 狂怒值
- 狂怒之矛
- 愤怒徽章
- 狂怒吞噬者
raiven渡鸦
一只活着的,可以说话的乌鸦.
+2 知识
-20% 农民,强盗,掠夺者的领导力需求
施法: --------
调查,剩余战斗: 10.
特殊: 说,写流浪者卷轴.
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 精灵
生命套装
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦
rusted_cross锈十字架
一件覆盖了一层铁锈的十字架.
+5 所有亡灵单位防御力
使用: 恢复成一个简单的铁十字架.
类型: 王权标志 (等级 2)
种族: 亡灵
salamander_banner火蜥旗
从火蜥蜴身上剥制的一片皮子.
+20% 火焰抗性
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 恶魔
恶魔套装
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗
shark_teant鲨鱼牙齿
巨大的鲨鱼牙,可以吊在颈上.
+5% 战后所得经验
+5% 战后所得金钱
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 中立
silver_horn白银号角
古代精灵制作的雅致白银号角.
+1 精灵主动性和士气
-1 矮人的士气
规律:
初始士气:100,重新控制后:100
成长:敌军中有矮人+2.
损失:每战后-5,敌军中有精灵-5.
类型: 王权标志 (等级 3)
种族: 精灵
士气: 极好! (100)
森林卫士套装
+9 知识
- 精灵王冠
- 白银号角
- 精灵弓
- 银锁甲
talant_collector军官特许证
一张盖上了印章的军官文件.
+3% 战后获得经验值
+3% 战后所得金钱
战利品: nil.
部队等级: 1-nil.
可用种族: 人类, 中立.
类型: 王权标志 (等级 1)
种族: 中立
talant_collector_bad被签署的军官特许证
一张盖上了印章的军官文件,上面写着"同意".
+3% 战后获得金钱
+3% 战后获得金钱after battle
Trophies: nil.
部队等级: 1-nil.
可用种族: 人类, 中立.
类型: 王权标志 (等级 1)
种族: 中立
true_belief_banner真信之旗
由圣骑士制作的旗帜.
+10 狂怒值
+20% 圣骑士的致命一击机率
使用: 给予 10 意志符石
(在 50 次胜利后)
类型: 王权标志 (等级 4)
种族: 人类
圣裁官套装
+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量
- 圣裁剑
- 信仰守护者
- 真信之旗
uho_orka兽人耳朵
德苏部落最强战士霍根的耳朵.
-10% 兽人步兵,兽人老兵和萨满的领导力需求
类型: 王权标志 (等级 2)
种族: 兽人
valor_sign勇气徽章
一枚造型是剑与斧在王冠背景下交叠的徽章.
+100 领导力
类型: 王权标志 (等级 1)
种族: 人类
宝物
alchemist_toolkit炼金术士的工具盒
一个有着便利把手的沉重盒子.
-20% 炼金术士和工程师领导力需求
+1 炼金术士和工程师行动力
+10% 工程师正确调配药剂的几率
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 矮人
青年工艺师套装
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章
ale_barrel啤酒桶
一个大肚啤酒桶.
+1 队中所有矮人士气
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 矮人
狙击套装
-3 攻击力,+20% 箭矢类致命一击机率
- 啤酒桶
- 瞄准镜
ancient_amulet远古护符
将钢带扭曲成复杂形状的护符.
+4 知识
+15 魔法值
使用: 给予 10 魔法符石. (在 50 胜利后获得)
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 人类
army_drum军鼓
普通的信号鼓.
+150 领导力
+1 所有部队士气
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 人类
battle_talmud战斗法典
这块石板被兽人当羊皮卷使用.
+2 所有兽人攻防
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 兽人
beast_rage_book野性之书
包着皮面,并用熊爪形围钮扣住的书.
+3 狂怒值
类型: 宝物 (等级 1)
种族: 精灵
bronze_ring青铜戒指
一枚刻有符文的粗制青铜戒.
+5 魔法值
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 人类
- 青铜戒指
- 白银戒指
- 黄金戒指
copper_flute铜笛
一根普通的铜制长笛.
+2 矮人的士气
+1 矿工和工头的行动力
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 矮人
crystal_ball水晶球
一个标准的水晶球,用以观测未来.
+5% 所有抗性
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 中立
cyclop_eye独眼巨人之眼
巨大的石眼,就好像以前是属于独眼巨人的一样.
+4 防御力
卷轴: 石头皮肤 (使用 2 水晶交换)
数量: 10
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 中立
dead_amulet亡者护符
镶有蓝玉的魔法护符.
+5 知识
-2 所有友军人类,精灵和矮人士气
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 亡灵
亡者套装
+1 亡灵主动性和行动力
- 亡者护符
- 亡者头骨
- 坟场护臂
dead_skull亡者头骨
已经丧失了生命能量的亡灵巫师头骨.
+5 攻击力
+5 知识
类型: 宝物 (等级 5)
种族: 亡灵
- 痛苦头骨
- 亡者头骨
亡者套装
+1 亡灵主动性和行动力
- 亡者护符
- 亡者头骨
- 坟场护臂
dice骰子
一件附有幸运之力的魔法器具.
+5% 战后所得金钱
幸运: 100%.
特殊: 在战斗之前,你所有的部队都会获得一些随机的奖励属性.
报告获得奖励: 禁用.
(使用: 打开/关闭报告消息.)
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 人类
幸运套装
+20% 部队造成致命一击几率.
- 骰子
- 愚人之帽
- 愉快短剑
divine_blood女神之血
瓶里装有美丽女神茵芙蕊的一滴血.
+150 领导力
使用: 给予 150 领导力 (物品消失)
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 精灵
dog_bone猎犬之骨
一块古老而灰黄的骨头.
+2 狼,土狼,地狱犬行动力
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 恶魔
draconix龙骑项链
饰有火红宝石的黄金项链.
-20% 红龙的领导力需求
类型: 宝物 (等级 5)
种族: 中立
drago_pet幼龙玩偶
一个有趣的柔软的玩具.
+15 怒气值
特殊: +15% 伤害 于宠物龙的攻击技能.
一件组合而成的装备.
使用: 将这件装备分解成各个部分.
类型: 宝物 (等级 5)
种族: 中立
droid_card_best优化模块
这种改良的模块能增强你的机器人单位的防护.
+6 机器人防御力
+25% 机器人魔法抗性
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 矮人
- 调整组件 (损坏的)
- 调整模块
- 优化模块
青年工艺师套装
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章
droid_card_broken调整组件 (损坏的)
一个专门加固机器人的调整组件.
-1 机器人行动力
+2 机器人防御力
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 矮人
- 调整组件 (损坏的)
- 调整模块
- 优化模块
droid_card_fixed调整模块
一种主要为了校正机械底盘的组件.
+4 机器人防御力
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 矮人
- 调整组件 (损坏的)
- 调整模块
- 优化模块
exorcist_necklace驱邪师项链
一条漂亮的项链,之间用银条所镶嵌.
-3 战场上所有恶魔和幽灵的防御力
+25% 驱魔魔法效果
特殊: 宝物 神圣之戒 的一部分.
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 人类
faith_guard_amulet信仰守护者
老旧破烂的牧师护符.
+5 魔法值
-1 攻击力
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 人类
圣裁官套装
+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量
- 圣裁剑
- 信仰守护者
- 真信之旗
fisher_net渔网
一般的织造网.
-1 敌军灯笼鱼的主动性和行动力
类型: 宝物 (等级 1)
种族: 中立
flame_necklace火焰项链
镀有金色火焰符记的项链.
+15% 火魔法威力
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 恶魔
- 火焰项链
- 火风暴项链
gold_ring黄金戒指
饰有一大块红宝石的精制黄金戒指.
+15 魔法值
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 人类
- 青铜戒指
- 白银戒指
- 黄金戒指
holy_ring神圣之戒
一枚纯洁的光铸戒指.
-50% 战场上所有亡灵和恶魔的攻防
+2 友军牧师,圣裁官,圣骑士士气
特殊: 一件组合而成的装备.
使用: 将这件装备分解成各个部分.
类型: 宝物 (等级 5)
种族: 人类
inkpot墨水瓶
装墨水的瓶子.
+1 知识
类型: 宝物 (等级 1)
种族: 中立
intellect_ring1思想戒指. 等级 2.
用烟气和魔法织造的虚幻戒指.
+3 知识
使用: 给予 +3 知识 (在 30 次胜利后)
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 人类
- 思想戒指. 等级 2.
- 思想戒指. 等级 1.
intellect_ring2思想戒指. 等级 1.
用烟气和魔法织造的虚幻戒指.
+3 魔法值
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 人类
- 思想戒指. 等级 2.
- 思想戒指. 等级 1.
iron_will_necklace钢铁意志坠饰
带有无限之意的镶金徽记的坠饰.
+2 知识
卷轴: 催眠 (击败守护者后获得)
数量: 4
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 人类
king_borg_horn矮人王号角
由纯银所打造的号角,饰有黄金和珐琅.
+5 矮人攻击力
-10% 矮人的领导力需求
-1 友军人类和精灵的主动性
规律:
初始士气:100,重新控制:100
成长:敌军部队有矮人时+2.
损失:每战后-5.敌军部队有精灵时-5.
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 矮人
lens放大镜
一片由纯水晶制作的镜片.
+20% 战后所得金钱
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 矮人
moneylender_ring次贷扳指
饰有华丽花纹的粗大金戒.
+5 知识
-30% 战后所得金钱
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 人类
necklace_dragon_power龙牙项链
猎龙者的项链.
+3 攻击力
+2 防御力
+1 知识
-10 敌军龙类攻击力
类型: 宝物 (等级 5)
种族: 中立
- 龙牙
- 龙牙项链
pain_skull痛苦头骨
亡灵巫师活生生的头骨.
+2 攻击力
+50% 战斗中的狂怒值
战前取走英雄一半的魔法值
魔法力量: 100%. 当魔法力量耗尽时,你可以从头骨中解放亡灵巫师的灵魂
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 亡灵
- 痛苦头骨
- 亡者头骨
picture_griffin_king狮鹫王画像
逼真地画着狮鹫之王的油画.
+5 防御力
+2 狮鹫类士气
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 人类
picture_inspirit骑士画像
骑士比尔-吉伯特的油画.
+1 所有人类士气
类型: 宝物 (等级 1)
种族: 人类
picture_magic冰后画像
这幅画像能给予持有者以魔法能量.
+20 魔法值
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 人类
picture_terror巨龙画像
一幅狂怒红龙的画像.
+1 人类,精灵和矮人的主动性
+5% 人类,精灵和矮人的致命一击机率
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 人类
pictures_book召唤绘本
绘有活生生图画的怪异魔法书.
+2 知识
+20% "恶魔之门"和"自然召唤"魔法效果.
卷轴: 恶魔之门 (使用 1 水晶交换)
数量: 1
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 精灵
power_ring力量戒指
成年鬣蜥戒指.
+3 攻击力
+10% 鳄蜥的致命一击机率
-10% 鬣蜥的领导力需求
规律:
初始士气:50,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-5.
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 蜥蜴
士气: 普通 (50)
- 青春戒指
- 力量戒指
rage_predator狂怒吞噬者
由德鲁伊制造并附魔的魔法水晶.
战斗中将 5 狂怒值转换为魔法值
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 精灵
狂怒套装
+25 狂怒值
- 狂怒之矛
- 愤怒徽章
- 狂怒吞噬者
ring_angi总督戒指
镶有美丽红宝石的漂亮戒指.
+400 领导力
+1 海盗行动力
+3 海盗攻击力,防御力,主动性和士气
规律:
初始士气:20,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降0-5.
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 人类
士气: 低下 (20)
royal_snake_ring王蛇戒指
蛇形的戒指,蛇头戴有一顶金色的王冠.
+5 知识
+3 队中蛇类的毒素伤害
规律:
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:敌军中有蛇类-10.
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 蜥蜴
士气: 低下 (20)
- 蛇戒
- 王蛇戒指
scroll_bag匣子
用来放置魔法卷轴的防水匣.
+8 魔法卷轴携带数量
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 中立
silver_ring白银戒指
饰有水晶及符文的雅致戒指.
+10 魔法值
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 人类
- 青铜戒指
- 白银戒指
- 黄金戒指
skull_karrah萨满头骨
绘有兽人图记的磨损头骨.
+3 知识
+5 魔法值
规律:
初始士气:5,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 兽人
士气: 极坏! (5)
萨满套装
+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
- 丧葬面具
- 碎颅者
- 萨满头骨
smoke_pipe和平烟斗
古老的兽人遗物.
-50% 所有兽人的攻击力.
+25% 所有兽人的生命值.
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 兽人
snake_ring蛇戒
状似一条盘绕着的绿蛇的戒指.
+1 知识
类型: 宝物 (等级 1)
种族: 蜥蜴
- 蛇戒
- 王蛇戒指
stike木桩
一条很长的木桩.
-20% 敌方吸血鬼的生命值
类型: 宝物 (等级 1)
种族: 人类
storm_eye暴风之眼
蜿蜒漩涡状的透明水晶球.
-1 敌军飞行和漂浮生物的行动力
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 恶魔
storm_necklace火风暴项链
内里流动着熔融金属液的金色项链.
+30% 火魔法威力
类型: 宝物 (等级 5)
种族: 恶魔
- 火焰项链
- 火风暴项链
sun_ring光明之戒
一枚纹饰着太阳标记的铜制戒指.
+30 领导力
+2 魔法值
类型: 宝物 (等级 1)
种族: 人类
光明套装
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑
tactical_manual将军纪略
老将军德高什的传记文集.
+5% 战后所得经验
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 人类
telescopic_sight瞄准镜
用于精准射击的精密配件.
+100% 射手攻击力
特殊: 对投射和弹道类射手有效
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 矮人
狙击套装
-3 攻击力,+20% 箭矢类致命一击机率
- 啤酒桶
- 瞄准镜
trap捕兽夹
违禁的普通陷阱.
在战场上放置 1 个陷阱.
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 中立
travel_bag旅行袋
非常方便的大袋子.
+10% 战后所得金钱
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 中立
treasure_box藏宝箱
一个箱子,里面装满了各种珍贵的宝石.
+3% 战后获得金钱
使用: 给予金钱,数额取决于英雄等级.
金钱: 1000.
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 中立
vampire_ring吸血鬼戒指
绘有蝙蝠像的黄金戒指.
+300 领导力
+20% 吸血鬼的生命值
-1 精灵的士气
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 亡灵
吸血鬼套装
+10 吸血鬼攻击力
- 血饮剑
- 吸血鬼戒指
virgin_ring纯洁戒指
镶有纯净钻石的魔法戒指.
+20% 魔法值
+3 仙子和树妖士气
-3 所有友军恶魔士气
使用: 回复魔法值
次数: 40
规律:
初始士气:100,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-5.
类型: 宝物 (等级 4)
种族: 精灵
士气: 极好! (100)
圣女套装
+7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种
- 纯洁戒指
- 金靴
- 青春戒指
voodoo_doll萨满娃娃
由破布制成的玩具.
-2 所选种族所有敌军的主动性
使用: 选择娃娃的牺牲者
蓄能: 5.
当前种族: ---.
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 兽人
walnut_mandolin桃木曼陀林
一件木制的乐器.
+50 领导力
+3 农民,强盗和掠夺者的士气
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 人类
wizdom_skull贤者之颅
一只鸟的微小颅骨.
+10 魔法值
+20 魔法书卷轴容量
类型: 宝物 (等级 3)
种族: 亡灵
young_ring青春戒指
鬣蜥手指上的戒指.
+2 攻击力
+5% 鳄蜥的致命一击机率
类型: 宝物 (等级 2)
种族: 蜥蜴
- 青春戒指
- 力量戒指
圣女套装
+7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种
- 纯洁戒指
- 金靴
- 青春戒指
手套
battle_gloves战斗手套
嵌入钢条的手套.
+2 攻击力
+2 防御力
类型: 手套 (等级 3)
种族: 人类
uctor_gloves毁灭者手套
由亮蓝色金属制成的手套.
+20% 战斗魔法威力
+10% 火焰,魔法,毒素,星伤害抗性
特殊: 一件套装.
使用: 将这件装备分解成各个部件
类型: 手套 (等级 5)
种族: 人类
drago_gloves蜥蜴手套
一双有三个手指的钢铁手套
+1 攻击力
+5% 致命一击几率
特殊: 增强宠物龙的技能魔力催化:
+3 魔法值
+1 行动点数
碎片: 宝物 幼龙玩偶 的一部分.
类型: 手套 (等级 2)
种族: 中立
fire_braces烈焰手镯
燃烧军团的战斗手镯.
+2 攻击力
+10% 火魔法威力.
火焰卷轴: 4.
使用: 给予火魔法卷轴.
类型: 手套 (等级 3)
种族: 恶魔
fire_master_braces火焰领主手镯
一只用亮蓝色金属制成的手镯.
+1 防御力
+10% 火焰抗性
特殊: 宝物 毁灭者手套 的一部分.
类型: 手套 (等级 2)
种族: 矮人
guard_braces防护手镯
防护用的手镯.
+1 防御力
+50 领导力
类型: 手套 (等级 1)
种族: 人类
horseman_gloves骑兵手套
为骑乘所设计的舒适皮手套.
+1 防御力
+1 骑兵,萨满和狮鹫类行动力
类型: 手套 (等级 2)
种族: 中立
hunter_gloves捕猎手套
布有小刺的皮手套.
+3 攻击力
-3 敌军熊类和狼类的攻防
类型: 手套 (等级 2)
种族: 人类
猎人套装
-30% 熊类,狼和狼人领导力需求
- 猎人外套
- 捕猎手套
- 猎人之靴
necropolis_hand坟场护臂
手套中蕴有传说中亡者之城的力量.
+2 攻防
+10% 战后所得经验
规律:
初始士气:50,重新控制:100
成长:敌军部队有人类,精灵和矮人时+1.
损失:每战后-1.
类型: 手套 (等级 3)
种族: 亡灵
士气: 普通 (50)
亡者套装
+1 亡灵主动性和行动力
- 亡者护符
- 亡者头骨
- 坟场护臂
rage_braces狂怒手镯
一副恶魔金属所制的美丽手镯.
+15 狂怒值
+20% 火焰抗性
+10% 恶魔致命一击机率
规律:
初始士气:100,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-4.
类型: 手套 (等级 5)
种族: 恶魔
士气: 极好! (100)
恶魔套装
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗
scaly_braces龙鳞手镯
用龙鳞所制的青铜手镯.
+10 魔法值
+2 蜥蜴士气
类型: 手套 (等级 4)
种族: 蜥蜴
鳞甲套装
+20% 物理伤害抗性
- 龙鳞手镯
- 龙鳞盾
- 鱼鳞甲
wanderer_gloves漫游者手套
由上好的纯银所制成的手套.
+5 魔法值
特殊: 当使用传送魔法或技能时给予你10狂怒值.
类型: 手套 (等级 2)
种族: 中立
war_bracers战争镣铐
一条很长的魔法镣铐.
-20% 狂怒值
-2 攻击力
+20% 魔法值
+2 知识
类型: 手套 (等级 3)
种族: 精灵
warm_gloves保暖手套
暖和且舒适的手套,上面的刺绣很漂亮.
-1 攻击力
+8 魔法值
类型: 手套 (等级 1)
种族: 人类
冬季套装
-1 所有敌军行动力.
- 溜冰鞋
- 毛织裙
- 保暖手套
礼服
walking_dress旅行服
简陋的旅行装束.
+1 防御力
类型: 衣服 (等级 1)
种族: 人类
- 旅行服
- 导师袍
adviser_dress导师袍
用昂贵的织物制作的优雅服饰.
+2 防御力
+2 知识
类型: 衣服 (等级 3)
种族: 人类
- 旅行服
- 导师袍
ball_dress舞会礼服
传统的舞会礼服.
-1 知识
+1 人类士气
类型: 衣服 (等级 1)
种族: 人类
- 舞会礼服
- 公主袍
black_widow_dress黑寡妇裙
由黑色皮革所制的相当大胆的女装.
+3 攻击力
+250 领导力
类型: 衣服 (等级 3)
种族: 恶魔
狂人套装
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋
fee_dress仙子羽衣
仙子所穿着的迷人衣饰.
+7 魔法值
+3 仙子和树妖士气
规律:
初始士气:100,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每次战斗下降1-3.
类型: 衣服 (等级 2)
种族: 精灵
士气: 极好! (100)
fiance_dress结婚礼服
一件丝制的结婚礼服.
+3 防御力
+10 女性部队防御力
+1 精灵士气
类型: 衣服 (等级 4)
种族: 精灵
士气: 极好! (100)
leather_dress皮服
适用于所有场合的普通皮制服装.
+5% 所有伤害抗性
类型: 衣服 (等级 2)
种族: 矮人
magess_dress巫女法袍
装饰有黄金刺绣的女巫披衣.
+4 知识
+800 领导力
+30% 大法师致命一击机率
类型: 衣服 (等级 4)
种族: 人类
- 学徒服
- 巫女法袍
novice_dress学徒服
饰着蕾丝的朴素服装.
+1 知识
类型: 衣服 (等级 1)
种族: 人类
- 学徒服
- 巫女法袍
princess_dress公主袍
用珠子和蕾丝装饰的绸质衣物.
+1 知识
+1000 领导力
类型: 衣服 (等级 4)
种族: 人类
- 舞会礼服
- 公主袍
公主套装
+10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种
- 公主鞋
- 公主袍
- 猫耳箍
woollen_dress毛织裙
这些温暖的衣物是由牦牛毛所制成的.
+1 防御力
+3 雪地地形时友军防御力
所有友军免疫"冰封"效果.
类型: 衣服 (等级 2)
种族: 矮人
冬季套装
-1 所有敌军行动力.
- 溜冰鞋
- 毛织裙
- 保暖手套
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