《国王的恩赐:交错世界》兽人进军物品全代码及属性

时间:2017-04-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

头盔

battlemage_helm战法之盔
   明亮的皮制头盔,有魔法符记装饰.
    +1 防御力
   +3 知识
   类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  人类

black_band黑色饰带
  一条长而厚的布带.
-5 友军射手攻击力
+25% 友军射手致命一击几率
特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  精灵

black_helm暗黑头盔
   惩戒军团指挥官的头盔.
  +3 防御力
  -20% 黑骑士领导力需求
  规律:  
  初始士气:50,重新控制:100
  成长:绝不.
  损失:每战后-2.
   
  类型:  头盔  (等级 3)
    种族:  亡灵
   士气:     普通 (50)
   
  暗黑套装      
  +2 亡灵士气
  - 暗黑头盔
  - 黑暗碎片

blackthorn_crown黑棘花环
    用有生命的黑色刺花所制的花环.
   +50% 战后狂怒值持续时间
   +100% 所有友军食人花伤害
   规律:  
    初始士气:50,重新控制:50
    成长:每战后+2.
    损失:敌军有植物时-22.

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

cat_band猫耳箍
  受到上流社会追捧的头饰.
   +100 领导力
  +1 女性兵种主动性

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  人类

公主套装      
   +10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种
  - 公主鞋
  - 公主袍
  - 猫耳箍

chaos_crown混乱皇冠
  一顶发出奇怪的黑色光亮的皇冠.
   +5 魔法值
   +5 狂怒值
   +50% 魔法和星伤害抗性
   特殊:  宝物  毁灭者手套  的一部分.

类型:  头盔  (等级 4)
     种族:  亡灵

clay_plate土盆
  用黏土烧制的普通盆子.
   +5 魔法值
   -1 知识

类型:  头盔  (等级 1)
     种族:  中立

commander_helm指挥官之盔
  装有彩色羽饰的轻型头盔.
   +1 防御力
   +200 领导力

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  人类

concentration_bandage专注头带
  镶有一块水晶的丝质头带.
   +1 知识

类型:  头盔  (等级 1)
     种族:  中立

dwarf_helm矿工罩盔
  装有大功率照明灯的矿工罩盔.
   +500 领导力
  +20% 部队夜战攻击力

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  矮人

elf_crown精灵王冠
  用贵金属所制成的雅致王冠.
   +1000 领导力
  +1 精灵士气
  规律:  
  初始士气:30,重新控制:100
  成长:每战后+1.
  损失:敌军有精灵时-8,佣兵是亡灵英雄时-4.

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  精灵
     士气:     低迷 (30)

森林卫士套装      
  +9 知识
   - 精灵王冠
   - 白银号角
   - 精灵弓
   - 银锁甲

full_helm全铠盔
  带有护面罩的坚固钢盔.
   +4 防御力

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  中立

guard_helm卫士头盔
  完美保护头部和颈部的重型头盔.
   +4 防御力
   -1 攻击力

类型:  头盔  (等级 1)
     种族:  人类

horn_helm角盔
  普通的金属头盔.
  +2 防御力

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  中立

invisible_helm隐形帽
  一顶不错的帽子,虽然它是无形的.
  +2 防御力

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  人类

无形套装      
  敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽

joker_hat愚人之帽
  一顶小丑的帽子,上面有银色的铃铛.
  +3 知识
  +1 所有人类士气

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  人类

幸运套装      
  +20% 部队造成致命一击几率.
   - 骰子
  - 愚人之帽
  - 愉快短剑

lightning_helm触角头盔(幼龙玩偶)
一顶轻型头盔,顶部有金属触角.
  +2 知识
  -1 等级为3-5的友军主动性
  特殊:  增强宠物龙的技能闪电球:
  +1 闪电蓄能
+30% 麻痹几率
  碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  矮人

metamorph_1多变的阿克瑟尔 (后面修改1-7对应 +4知识 +4 攻击力  +4 防御力 +4 防御力   +20 魔法值 +1 行动力    +2000 领导力)
  一个意想之外的物体.
   +4 知识
   使用:  改变奖励.
   特殊:  可以装备在任何宝物槽.

类型:  ***
     种族:  中立

nomad_helm游牧民盔
  著名的旅行家和北部岛屿征服者的头盔.
   +1 攻击力
   +1 防御力
   +300 领导力

类型:  头盔  (等级 3)
      种族:  中立

pandemonik_face憎恶面具
   这副雕刻精美的面具看上去栩栩如生! 它散发着憎恨与愤怒的波动.
  +15 狂怒值
    -1 敌军主动性
   规律:  
    初始士气:30,重新控制:100
    成长:绝不.
    损失:每战后下降3-7.

类型:  头盔  (等级 5)
     种族:  恶魔
     士气:     低迷 (30)

- 魔鬼面具
       - 憎恶面具

恶魔套装      
    -5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
    - 折虐之鞭
    - 狂怒手镯
    - 憎恶面具
    - 火蜥旗

pandemonik_mask魔鬼面具
   面具上是一个魔鬼讥笑的造型.
    +10 狂怒值

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  恶魔

- 魔鬼面具
       - 憎恶面具

prismatic_helm棱晶头盔
   形状怪异的头盔,用透明的水晶蚀刻而成.
    +10 魔法值
   +10% 战斗魔法威力

类型:  头盔  (等级 4)
     种族:  精灵

simple_helm头盔
  普通的金属头盔.
   +1 防御力

类型:  头盔  (等级 1)
     种族:  中立

straw_hat草帽
  朴素的农民草帽.
   +20 领导力

类型:  头盔  (等级 1)
     种族:  人类

tournament_helm骑士盔
   带有护面罩和鲜艳羽饰的全铠盔.
   +3 防御力
   +400 领导力

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  人类

骑士套装      
   -20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
   - 骑士甲
   - 骑士盾
   - 骑士剑
   - 骑士靴
   - 骑士盔

undertaking_mask丧葬面具
   用头骨制作的丧葬用面具.
   +2 防御力
   -20% 僵尸领导力需求
   规律:  
    初始士气:1,重新控制:100
    成长:绝不.
    损失:每战后-1.

类型:  头盔  (等级 4)
     种族:  兽人
     士气:     极坏! (1)

萨满套装      
    +5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
    - 丧葬面具
    - 碎颅者
    - 萨满头骨

warrior_helm武士盔
    加有金属嵌片的皮制帽盔.
      +1 防御力

类型:  头盔  (等级 1)
       种族:  中立

wizard_hat法师帽
   法师及驱魔师惯常所戴的普通帽子.
    +2 知识

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  中立

young_mask演说家面具
    用金银制作的面具,还施予了特殊的符咒.
     +600 领导力

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  中立

武器

adept_staff术者法杖
   饰有符文的术者法杖.
    +2 知识
   +10% 闪电伤害(包含大法师的伤害)

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  人类

- 学徒手杖
       - 术者法杖
       - 大法师杖

alebarda_pirates海盗戟
  海盗饰有符文的白刃战武器.
   +3 攻击力
   +5% 战后所得金钱

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  人类

arbator连弩
   新一代的武器,自动装填的十字弩.
    +20% 射手物理伤害
   +1 射手士气

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

- 连射弩
       - 连弩

arhmage_staff大法师杖
   用蓝色水晶所制作的法杖,满溢的魔法能量闪着微光.
   +5 知识
   +20% 闪电伤害(包括大法师伤害).
   规律:  
   初始士气:80,重新控制后:100
   成长:绝不.
   损失:敌军部队有大法师时-5.

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  人类
     士气:     良好 (80)

- 学徒手杖
       - 术者法杖
       - 大法师杖

assassin_dagger刺客匕首
   刃上带毒的狭长匕首.
   +1 毒素伤害
   +30% 刺客致命一击机率

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  中立

astral_bow星云弓
  一把强大的由软钢所制成的弓.
-2 攻击力
+1 弓箭手,木精灵和猎人星伤害

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

battle_axe战斧
  矮人宽大的双刃斧.
+20% 使用冷兵器部队的伤害

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

battle_hammer战锤
  由矮人所制造的重型锤.
+3 攻击力
+3 矮人攻击力

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  矮人

blood_scream_dagger吟唱匕首
  大蛇神殿祭祀用的匕首.
+5 攻击力
+15 狂怒值
+15% 友军蜥蜴伤害
+20% 对卡塔胡的伤害

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  蜥蜴

bloodsucker_sword血饮剑
  曾为暗黑王子所持有的剑.
+4 攻击力
+2 吸血鬼主动性和行动力
规律:  
初始士气:50,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  亡灵
     士气:     普通 (50)

吸血鬼套装      
+10 吸血鬼攻击力
- 血饮剑
- 吸血鬼戒指

crag_axe狂战士斧
  狂暴的战斧. 只要还有一个敌人活着就绝不停歇.
+3 攻击力
+30% 使斧部队的致命一击机率

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  中立

dark_sword黑暗剑
只能折射出星光的黑刃长剑.
+5 攻击力(+10 夜晚和黄昏的攻击力)
-20% 人类和精灵的防御力
规律:  
初始士气:50
成长:敌军部队有人类和精灵时+5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时+2
损失:敌军部队有亡灵和恶魔时-5.雇佣英雄是人类或精灵时-2.当降至0时变为平衡剑

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

- 黑暗剑
       - 平衡剑
       - 光明剑

demetrios1凶魔戟. 等级 I
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+2 攻击力
-5% 恶魔的领导力需求
卷轴:  恶魔之门
数量:  1

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  恶魔

- 凶魔戟. 等级 I
       - 凶魔戟. 等级 II
       - 凶魔戟. 等级 III

demetrios2凶魔戟. 等级 II
  红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+3 攻击力
-10% 恶魔的领导力需求
卷轴:  恶魔之门
数量:  2

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  恶魔

- 凶魔戟. 等级 I
       - 凶魔戟. 等级 II
       - 凶魔戟. 等级 III

demetrios3凶魔戟. 等级 III
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+4 攻击力
-20% 恶魔的领导力需求
卷轴:  恶魔之门
数量:  4

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  恶魔

- 凶魔戟. 等级 I
       - 凶魔戟. 等级 II
       - 凶魔戟. 等级 III

disciple_staff学徒手杖
  魔法学徒简约的木杖.
+1 知识

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  人类

- 学徒手杖
       - 术者法杖
       - 大法师杖

drill螺旋钻
由矮人制造的奇妙器械.
+25% 物理伤害
-1 主动性.
(仅作用于近战持械部队.)

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

druid_staff德鲁伊法杖
刻有符文徽记的橡木曲杖.
+2 知识

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

- 旅行手杖
       - 德鲁伊法杖
       - 大德鲁伊杖

dwarf_arbaleth连射弩
能够自动装填的机械式十字弩.
+10% 射手物理伤害
+1 射手士气

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

- 连射弩
       - 连弩

elconium研修之杖
顶着一颗魔法水晶的华丽法杖.
-3 攻击力
+30 魔法值

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  精灵

elemental_sword元素之剑
一把由冰霜和烈火共同铸造出的长剑.
+2 攻击力
+2 知识
+7% 火魔法伤害
+7%"冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害

使用:   转换为烈火风暴之剑.

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

elven_bow精灵弓
一柄弯曲的精灵长弓.
+3 友军射手攻击力
+15% 友军射手物理伤害

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

森林卫士套装      
+9 知识
- 精灵王冠
- 白银号角
- 精灵弓
- 银锁甲

equilibrium_sword平衡剑
烟灰色剑刃毫不泛光的奇怪长剑.
+5 攻击力
规律:  
初始士气:50
成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.到达100后变成光明剑.
损失:敌军部队有人类和精灵时-5.降为0后变成黑暗剑.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

- 黑暗剑
       - 平衡剑
       - 光明剑

fire_crossbow绯炎十字弩
部分镀金的轻便金属弩.
+1 射手火焰伤害
+50% 火焰箭魔法效果

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

fire_sword烈火风暴之剑
这把元素之剑含有烈火的力量.
+3 攻击力
+10% 火魔法伤害

使用:   转化为冰霜风暴之剑.

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

ghost_sword幽魂剑
一把魔法之剑,它的剑刃是由阴影所打造.
-50% 敌军物理抗性.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     低迷 (35)

无形套装      
敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽

greatdruid_staff大德鲁伊杖
由葡萄藤所制的双轴木杖,杖顶塑有猫头鹰的小雕像.
+4 知识
+50% 动物攻击力
规律:  
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长: 绝不.
损失: 每战后-1.敌方部队有动物时-3.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  精灵
     士气:     普通 (50)

- 旅行手杖
       - 德鲁伊法杖
       - 大德鲁伊杖

hammer_kingtorn王者之锤
矮人王备用的战锤.
+5 攻击力
-15% 所有矮人领导力需求
规律:  
初始士气:100,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:敌军部队有矮人时-7.

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人
     士气:     极好! (100)

ice_sword冰霜风暴之剑
这把元素之剑含有冰霜的力量.
+3 知识
+15% "冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害

使用:   转化为元素之剑.

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

inquisitor_sword圣裁剑
属于圣骑士托马斯 - 拖库的圣剑.
+3 攻击力
-20% 牧师,圣裁官和圣骑士的领导力需求
规律:  
初始士气:10,重新控制后:100
成长:每战后+1,敌军部队有亡灵时+2.
损失:敌军部队有人类和精灵时-4,敌军英雄是正义时-3.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     低下 (10)

圣裁官套装      
+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量
- 圣裁剑
- 信仰守护者
- 真信之旗

insanity_staff狂乱法杖
一柄战斗法师的魔杖.
+3 攻击力
+10% 战斗魔法威力
规律:  
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-4.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     低下 (20)

狂人套装      
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋

jolly_roger愉快短剑
一把魔法短剑.
+2 攻击力
+20% 致命一击额外伤害

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  中立

幸运套装      
+20% 部队造成致命一击几率.
- 骰子
- 愚人之帽
- 愉快短剑

kerus_sword斩魔剑
为消灭恶魔而制造出来的魔法剑.
+3 攻击力
+30% 对恶魔的攻击力

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类

king_axe_d00元素之斧
等待着命运挈领它前往元素祭坛的斧子.
+1 攻击力

特殊:  通过访问三王方尖碑,斧子会吸收元素的神力并发生变化.

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 I

king_axe_d11暴风战斧. 级别 I
灌注风之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+2 攻击力
+1 行动力给1-3级矮人

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 暴风战斧. 级别 II
       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d12暴风战斧. 级别 II
灌注风之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.
+3 攻击力
+1 行动力给1-4级矮人

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 暴风战斧. 级别 II
       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d13暴风战斧. 级别 III
拥有完美风之元素的轻便之斧.
+5 攻击力
+1 所有矮人主动性和行动力

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 暴风战斧. 级别 II
       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d21冰霜战斧. 级别 I
灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+3 防御力
1-2级矮人攻击时不受反击

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 II
       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d22冰霜战斧. 级别 II
灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第三座方尖碑的元素.
+5 防御力
1-3级矮人攻击时不受反击

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 II
       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d23冰霜战斧. 级别 III
拥有完美冰之元素的寒冷之斧.
+7 防御力
1-3级矮人攻击时不受反击
+10% 所有矮人物理伤害抗性

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 II
       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d31雷霆战斧. 级别 I
灌注雷之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+2 攻击力
+5% 致命一击机率
+10% "闪电" 魔法威力

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 雷霆战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 II
       - 雷霆战斧. 级别 III

king_axe_d32雷霆战斧. 级别 II
灌注雷之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.
+3 攻击力
+7% 致命一击机率
+15% "闪电" 魔法威力

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 雷霆战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 II
       - 雷霆战斧. 级别 III

king_axe_d33雷霆战斧. 级别 III
拥有完美雷之元素的狂怒之斧.
+5 攻击力
+10% 致命一击机率
+20% "闪电"魔法威力

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 雷霆战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 II
       - 雷霆战斧. 级别 III

knight_sword骑士剑
骑士的长剑,沿剑刃刻有箴言.
+3 攻击力
+3 剑士,卫士,骑士和圣骑士的攻击力

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  人类

骑士套装      
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔

ktahu_claws卡塔胡的利爪
蜥蜴先祖卡塔胡的利爪.
+7 攻击力
+1 所有蜥蜴的士气和主动性

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  蜥蜴

life_bow生命之弓
生命之树的一条树枝,所制成的一件强大的武器.
+3 射手攻击力
果实成熟:  0%.

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  精灵

生命套装      
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦

life_branch生命树嫩枝
一条生长在生命之树上面的树枝.
+3 所有植物的攻击力
+3 魔法值
使用:  +1 知识.

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

light_sword光明剑
闪耀着炫目亮光的白刃长剑.
+5 攻击力(+10 白昼攻击力)
-20% 恶魔和亡灵的防御力
规律:  
初始士气:50
成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.雇佣英雄是人类或精灵时+2
损失:敌军部队有人类和精灵时-5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时-2.当降至0时变为平衡剑.

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

- 黑暗剑
       - 平衡剑
       - 光明剑

光明套装      
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑

long_spear丈八矛
宽刃的长柄矛.
+2 攻击力
+15% 兽人的伤害

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  兽人

master_bow大师弓
由成熟紫杉所制的弓.
+1 所有精灵士气
+20% 所有射手致命一击机率

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

- 紫杉弓
       - 大师弓

mechanic_sword万用刀
带有锯齿状刀刃的万用刀.
+5 攻击力
+3 防御力
+3 攻击力,+2 防御力于工程师
-10% 领导力
-10% 工程师领导力需求

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

青年工艺师套装      
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章

moon_sword银月剑
精灵传统的银制月牙剑.
+2 攻击力
+5 魔法值

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

necromancer_adept_staff招魂法杖
黑色的木质法杖,顶嵌一整块头骨.
+4 知识.
-15% 亡灵的领导力需求.
招魂能量:  30%
使用:  以损失一半为代价将农民转化为骷髅兵.
规律:  
初始士气:50,
成长:敌军英雄是亡灵时+9.
损失:每战后-2.
招魂能量:初始值50%.
成长:每战后增加7-15%.
损失:每次使用后下降5-15%(转换一半的农民为骷髅兵)

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  亡灵
     士气:     普通 (50)

ogre_club食人魔棒
用硬木粗制劣造而成的巨型棒槌.
+4 攻击力
+20% 食人魔,巨魔和巨人的伤害
规律:  
初始士气:45,重新控制后:50
成长:绝不.
损失:每战后-2.

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  兽人
     士气:     普通 (45)

食人魔套装      
+2500 领导力
- 食人魔棒
- 食人魔腰带
- 食人魔便鞋

pain_blade_痛苦之刃
用于施行亡灵巫术的匕首.
+4 恶魔和亡灵的攻击力
-1 精灵和人类的士气

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  亡灵

rage_blade角斗士剑
锋锐的重剑,施有古代的魔法.
+4 攻击力
+15 狂怒值
使用:  给予  10  力量符石
(在 50 次胜利后)

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类

rage_spear狂怒之矛
锯齿状的矛尖血红血红的.
+2 攻击力
+20% 战斗时狂怒值增长率

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  人类

狂怒套装      
+25 狂怒值
- 狂怒之矛
- 愤怒徽章
- 狂怒吞噬者

ritual_spear祭祀之矛
祭祀仪式用的长矛.
+2 知识
+10 魔法值

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  蜥蜴

road_staff旅行手杖
普通的橡木手杖.
+1 知识

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  精灵

- 旅行手杖
       - 德鲁伊法杖
       - 大德鲁伊杖

rune_sword符文剑
剑刃上附有炽亮符文的剑.
+2 攻击力
+2 知识

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  人类

- 长剑
       - 符文剑

scull_smasher碎颅者
食人魔用的重斧.
+2 攻击力
+5 狂怒值

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  兽人

萨满套装      
+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
- 丧葬面具
- 碎颅者
- 萨满头骨

sentence_dagger裁决之刃
能自行刺向敌人心脏的魔法匕首.
+20% 致命一击机率

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  人类

刺客套装      
+20% 英雄基础攻击力
- 阴影斗篷
- 裁决之刃

shovel铁铲
一把普通的短把手铁铲.
+1 攻击力
特殊:  增强宠物龙的技能:
石墙:
+ 50% 生命值
  搜寻:
+1 宝箱或其他物品
碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  中立

shtopir剔骨刀
锋刃宽厚的弯刀.
+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗攻击力
+7% 战后获得金钱

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  中立

silver_rapier银啸剑
银质剑刃上刻有花纹的细长西洋剑.
+30% 对亡灵的攻击力

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  人类

simple_sword长剑
普通的单手剑.
+1 攻击力

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  人类

- 长剑
       - 符文剑

simple_training_sword训练用剑
训练用的普通剑.
+1 攻击力

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  人类

sling_投石索
用牦牛毛编制的坚韧投石索.
+1 攻击力
+20% 所有地精,地精投石手和独眼巨人的致命一击机率

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  兽人

sloe_hammer黑棘木锤
木质的精灵锤.
+2 攻击力
-5 敌军亡灵防御力

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

sun_ray光铸之剑
用阳光铸造而成的剑.
+10 对亡灵和恶魔的攻击力(+20 白昼攻击力)
剩余力量:  100%.
特殊:  磨损并消失.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类

光明套装      
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑

sword_dragonslayer屠龙剑
那些猎龙者最适合的武器.
+5 攻击力
+50% 对龙的攻击力
规律:  
初始士气:50,重新控制后:100
成长:敌军部队有龙时+9.
损失:每战后-4.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     普通 (50)

thousand_soul_sword萦魂弓
由恶魔猎手的骨骸所制.
+5 攻击力
+1 恶魔主动性和士气
规律:  
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  恶魔
     士气:     低下 (20)

thunder_musket轰雷火枪
精巧的火枪.
+3 射手攻击力
+20% 炮手伤害

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

titan_pick泰坦镐
轻巧易用的合金单手镐,据说是泰坦所制.
+2 攻击力
+1 矿工和工头行动力

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

whip_isshara折虐之鞭
拷打用的鞭子,附有魔法的危险武器.
+2 攻击力
+20% 魅魔的伤害
+1 火焰伤害

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  恶魔

恶魔套装      
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗

yew_bow紫杉弓
用紫杉的树苗所制成的弓.
+1 所有精灵士气
+10% 所有射手致命一击机率

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

- 紫杉弓
       - 大师弓

盾牌

barbarian_shield野蛮人盾
用来保护野蛮人抵挡攻击,且能提升其攻击力量的盾牌.
+3 防御力
+1 攻击力

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  中立

battle_shield战盾
外包金属的盾牌. 露着锋锐的铁刺.
+2 防御力
+1 攻击力

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  人类

berserker_shield狂战士盾
由软木制造的圆盾.
+1 攻击力和防御力
+200% 野蛮人和狂战士防御力
特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  中立

big_shield大盾
重型金属盾.
+3 防御力

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  中立

dragonslayer_shield猎龙盾
施有特殊魔法的防火盾.
+2 防御力
+20% 火焰抗性

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  人类

giant_shield塔盾
可以完全遮挡住战士身体的大盾.
+2 等级为1-2的生物防御力
+5 等级为3-5的生物防御力

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  人类

guard_shield卫士盾
刻有王家纹章的盾.
+2 防御力

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  人类

horseman_shield骑兵盾
骑兵的长盾.
+3 防御力
+5 骑兵防御力

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  人类

knight_shield骑士盾
刻有家族纹章的破旧盾牌.
+1 防御力
+300 领导力

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  人类

骑士套装      
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔

life_shield_1生命之盾. 等级 I
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+2 防御力
治疗:  70.

类型:  护盾  (等级 1)
     种族:  精灵

life_shield_2生命之盾. 等级 II
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+3 防御力
+10% 毒素抗性
治疗:  70.

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  精灵

life_shield_3生命之盾. 等级 III
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+4 防御力
+20% 毒素抗性
治疗:  70.

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  精灵

life_shield_4生命之盾. 等级 IV
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+5 防御力
+25% 毒素抗性
治疗:  70.

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  精灵

生命套装      
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦

lion_shield雄狮之盾
一面装饰性的盾牌,由大师洛萨所制.
+1 防御力
+1 除中立,亡灵和恶魔以外所有单位的士气.

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  人类

mirror_shield守护之镜
装有镜子的小盾,里面映射出晃动的影子.
+20% 魔法抗性
+50% "疼痛反射"魔法伤害
卷轴:  疼痛反射
数量:  5
使用:  用 5 水晶交换一张卷轴

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  中立

paladin_shield圣骑士盾
印有圣徽图案的银质盾牌.
+4 防御力
-25% 敌军亡灵攻击力
规律:  
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长: 每战后+1.敌方部队有恶魔+1.敌方部队有亡灵+2
损失: 军中有恶魔-5.军中有亡灵-8.

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     普通 (50)

rahha_shield龙魂盾
疯狂的法师瑞克洛斯之盾,他懂得如何创造生物.
+2 防御力
-50% 敌军龙类攻击力
使用:  从盾徽中召唤一条龙
种类:   翡翠龙

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  中立

狂人套装      
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋

round_shield小圆盾
普通的木盾.
+1 防御力

类型:  护盾  (等级 1)
     种族:  人类

scaly_shield龙鳞盾
由翡翠龙鳞而制的盾.
+2 防御力
+3 知识

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  中立

鳞甲套装      
+20% 物理伤害抗性
- 龙鳞手镯
- 龙鳞盾
- 鱼鳞甲

shield盾牌
用金属条加固的盾.
+1 防御力

类型:  护盾  (等级 1)
     种族:  中立

shield_mifril秘银盾
用纯净的秘银制作的卓越盾牌!
+8 防御力

类型:  护盾  (等级 5)
     种族:  矮人

skarsh_shield虫族盾
用未知的坚韧材料制作的怪异盾牌,闪烁着淡淡的光芒.
+9 所有蜘蛛的攻防
+1 所有蜘蛛的士气和行动力
蜘蛛总是造成致命一击!

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  中立

头盔

battlemage_helm战法之盔
   明亮的皮制头盔,有魔法符记装饰.
    +1 防御力
   +3 知识
   类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  人类

black_band黑色饰带
  一条长而厚的布带.
-5 友军射手攻击力
+25% 友军射手致命一击几率
特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  精灵

black_helm暗黑头盔
   惩戒军团指挥官的头盔.
  +3 防御力
  -20% 黑骑士领导力需求
  规律:  
  初始士气:50,重新控制:100
  成长:绝不.
  损失:每战后-2.
   
  类型:  头盔  (等级 3)
    种族:  亡灵
   士气:     普通 (50)
   
  暗黑套装      
  +2 亡灵士气
  - 暗黑头盔
  - 黑暗碎片

blackthorn_crown黑棘花环
    用有生命的黑色刺花所制的花环.
   +50% 战后狂怒值持续时间
   +100% 所有友军食人花伤害
   规律:  
    初始士气:50,重新控制:50
    成长:每战后+2.
    损失:敌军有植物时-22.

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

cat_band猫耳箍
  受到上流社会追捧的头饰.
   +100 领导力
  +1 女性兵种主动性

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  人类

公主套装      
   +10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种
  - 公主鞋
  - 公主袍
  - 猫耳箍

chaos_crown混乱皇冠
  一顶发出奇怪的黑色光亮的皇冠.
   +5 魔法值
   +5 狂怒值
   +50% 魔法和星伤害抗性
   特殊:  宝物  毁灭者手套  的一部分.

类型:  头盔  (等级 4)
     种族:  亡灵

clay_plate土盆
  用黏土烧制的普通盆子.
   +5 魔法值
   -1 知识

类型:  头盔  (等级 1)
     种族:  中立

commander_helm指挥官之盔
  装有彩色羽饰的轻型头盔.
   +1 防御力
   +200 领导力

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  人类

concentration_bandage专注头带
  镶有一块水晶的丝质头带.
   +1 知识

类型:  头盔  (等级 1)
     种族:  中立

dwarf_helm矿工罩盔
  装有大功率照明灯的矿工罩盔.
   +500 领导力
  +20% 部队夜战攻击力

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  矮人

elf_crown精灵王冠
  用贵金属所制成的雅致王冠.
   +1000 领导力
  +1 精灵士气
  规律:  
  初始士气:30,重新控制:100
  成长:每战后+1.
  损失:敌军有精灵时-8,佣兵是亡灵英雄时-4.

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  精灵
     士气:     低迷 (30)

森林卫士套装      
  +9 知识
   - 精灵王冠
   - 白银号角
   - 精灵弓
   - 银锁甲

full_helm全铠盔
  带有护面罩的坚固钢盔.
   +4 防御力

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  中立

guard_helm卫士头盔
  完美保护头部和颈部的重型头盔.
   +4 防御力
   -1 攻击力

类型:  头盔  (等级 1)
     种族:  人类

horn_helm角盔
  普通的金属头盔.
  +2 防御力

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  中立

invisible_helm隐形帽
  一顶不错的帽子,虽然它是无形的.
  +2 防御力

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  人类

无形套装      
  敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽

joker_hat愚人之帽
  一顶小丑的帽子,上面有银色的铃铛.
  +3 知识
  +1 所有人类士气

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  人类

幸运套装      
  +20% 部队造成致命一击几率.
   - 骰子
  - 愚人之帽
  - 愉快短剑

lightning_helm触角头盔(幼龙玩偶)
一顶轻型头盔,顶部有金属触角.
  +2 知识
  -1 等级为3-5的友军主动性
  特殊:  增强宠物龙的技能闪电球:
  +1 闪电蓄能
+30% 麻痹几率
  碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  矮人

metamorph_1多变的阿克瑟尔 (后面修改1-7对应 +4知识 +4 攻击力  +4 防御力 +4 防御力   +20 魔法值 +1 行动力    +2000 领导力)
  一个意想之外的物体.
   +4 知识
   使用:  改变奖励.
   特殊:  可以装备在任何宝物槽.

类型:  ***
     种族:  中立

nomad_helm游牧民盔
  著名的旅行家和北部岛屿征服者的头盔.
   +1 攻击力
   +1 防御力
   +300 领导力

类型:  头盔  (等级 3)
      种族:  中立

pandemonik_face憎恶面具
   这副雕刻精美的面具看上去栩栩如生! 它散发着憎恨与愤怒的波动.
  +15 狂怒值
    -1 敌军主动性
   规律:  
    初始士气:30,重新控制:100
    成长:绝不.
    损失:每战后下降3-7.

类型:  头盔  (等级 5)
     种族:  恶魔
     士气:     低迷 (30)

- 魔鬼面具
       - 憎恶面具

恶魔套装      
    -5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
    - 折虐之鞭
    - 狂怒手镯
    - 憎恶面具
    - 火蜥旗

pandemonik_mask魔鬼面具
   面具上是一个魔鬼讥笑的造型.
    +10 狂怒值

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  恶魔

- 魔鬼面具
       - 憎恶面具

prismatic_helm棱晶头盔
   形状怪异的头盔,用透明的水晶蚀刻而成.
    +10 魔法值
   +10% 战斗魔法威力

类型:  头盔  (等级 4)
     种族:  精灵

simple_helm头盔
  普通的金属头盔.
   +1 防御力

类型:  头盔  (等级 1)
     种族:  中立

straw_hat草帽
  朴素的农民草帽.
   +20 领导力

类型:  头盔  (等级 1)
     种族:  人类

tournament_helm骑士盔
   带有护面罩和鲜艳羽饰的全铠盔.
   +3 防御力
   +400 领导力

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  人类

骑士套装      
   -20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
   - 骑士甲
   - 骑士盾
   - 骑士剑
   - 骑士靴
   - 骑士盔

undertaking_mask丧葬面具
   用头骨制作的丧葬用面具.
   +2 防御力
   -20% 僵尸领导力需求
   规律:  
    初始士气:1,重新控制:100
    成长:绝不.
    损失:每战后-1.

类型:  头盔  (等级 4)
     种族:  兽人
     士气:     极坏! (1)

萨满套装      
    +5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
    - 丧葬面具
    - 碎颅者
    - 萨满头骨

warrior_helm武士盔
    加有金属嵌片的皮制帽盔.
      +1 防御力

类型:  头盔  (等级 1)
       种族:  中立

wizard_hat法师帽
   法师及驱魔师惯常所戴的普通帽子.
    +2 知识

类型:  头盔  (等级 2)
     种族:  中立

young_mask演说家面具
    用金银制作的面具,还施予了特殊的符咒.
     +600 领导力

类型:  头盔  (等级 3)
     种族:  中立

武器

adept_staff术者法杖
   饰有符文的术者法杖.
    +2 知识
   +10% 闪电伤害(包含大法师的伤害)

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  人类

- 学徒手杖
       - 术者法杖
       - 大法师杖

alebarda_pirates海盗戟
  海盗饰有符文的白刃战武器.
   +3 攻击力
   +5% 战后所得金钱

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  人类

arbator连弩
   新一代的武器,自动装填的十字弩.
    +20% 射手物理伤害
   +1 射手士气

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

- 连射弩
       - 连弩

arhmage_staff大法师杖
   用蓝色水晶所制作的法杖,满溢的魔法能量闪着微光.
   +5 知识
   +20% 闪电伤害(包括大法师伤害).
   规律:  
   初始士气:80,重新控制后:100
   成长:绝不.
   损失:敌军部队有大法师时-5.

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  人类
     士气:     良好 (80)

- 学徒手杖
       - 术者法杖
       - 大法师杖

assassin_dagger刺客匕首
   刃上带毒的狭长匕首.
   +1 毒素伤害
   +30% 刺客致命一击机率

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  中立

astral_bow星云弓
  一把强大的由软钢所制成的弓.
-2 攻击力
+1 弓箭手,木精灵和猎人星伤害

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

battle_axe战斧
  矮人宽大的双刃斧.
+20% 使用冷兵器部队的伤害

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

battle_hammer战锤
  由矮人所制造的重型锤.
+3 攻击力
+3 矮人攻击力

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  矮人

blood_scream_dagger吟唱匕首
  大蛇神殿祭祀用的匕首.
+5 攻击力
+15 狂怒值
+15% 友军蜥蜴伤害
+20% 对卡塔胡的伤害

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  蜥蜴

bloodsucker_sword血饮剑
  曾为暗黑王子所持有的剑.
+4 攻击力
+2 吸血鬼主动性和行动力
规律:  
初始士气:50,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  亡灵
     士气:     普通 (50)

吸血鬼套装      
+10 吸血鬼攻击力
- 血饮剑
- 吸血鬼戒指

crag_axe狂战士斧
  狂暴的战斧. 只要还有一个敌人活着就绝不停歇.
+3 攻击力
+30% 使斧部队的致命一击机率

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  中立

dark_sword黑暗剑
只能折射出星光的黑刃长剑.
+5 攻击力(+10 夜晚和黄昏的攻击力)
-20% 人类和精灵的防御力
规律:  
初始士气:50
成长:敌军部队有人类和精灵时+5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时+2
损失:敌军部队有亡灵和恶魔时-5.雇佣英雄是人类或精灵时-2.当降至0时变为平衡剑

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

- 黑暗剑
       - 平衡剑
       - 光明剑

demetrios1凶魔戟. 等级 I
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+2 攻击力
-5% 恶魔的领导力需求
卷轴:  恶魔之门
数量:  1

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  恶魔

- 凶魔戟. 等级 I
       - 凶魔戟. 等级 II
       - 凶魔戟. 等级 III

demetrios2凶魔戟. 等级 II
  红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+3 攻击力
-10% 恶魔的领导力需求
卷轴:  恶魔之门
数量:  2

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  恶魔

- 凶魔戟. 等级 I
       - 凶魔戟. 等级 II
       - 凶魔戟. 等级 III

demetrios3凶魔戟. 等级 III
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+4 攻击力
-20% 恶魔的领导力需求
卷轴:  恶魔之门
数量:  4

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  恶魔

- 凶魔戟. 等级 I
       - 凶魔戟. 等级 II
       - 凶魔戟. 等级 III

disciple_staff学徒手杖
  魔法学徒简约的木杖.
+1 知识

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  人类

- 学徒手杖
       - 术者法杖
       - 大法师杖

drill螺旋钻
由矮人制造的奇妙器械.
+25% 物理伤害
-1 主动性.
(仅作用于近战持械部队.)

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

druid_staff德鲁伊法杖
刻有符文徽记的橡木曲杖.
+2 知识

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

- 旅行手杖
       - 德鲁伊法杖
       - 大德鲁伊杖

dwarf_arbaleth连射弩
能够自动装填的机械式十字弩.
+10% 射手物理伤害
+1 射手士气

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

- 连射弩
       - 连弩

elconium研修之杖
顶着一颗魔法水晶的华丽法杖.
-3 攻击力
+30 魔法值

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  精灵

elemental_sword元素之剑
一把由冰霜和烈火共同铸造出的长剑.
+2 攻击力
+2 知识
+7% 火魔法伤害
+7%"冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害

使用:   转换为烈火风暴之剑.

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

elven_bow精灵弓
一柄弯曲的精灵长弓.
+3 友军射手攻击力
+15% 友军射手物理伤害

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

森林卫士套装      
+9 知识
- 精灵王冠
- 白银号角
- 精灵弓
- 银锁甲

equilibrium_sword平衡剑
烟灰色剑刃毫不泛光的奇怪长剑.
+5 攻击力
规律:  
初始士气:50
成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.到达100后变成光明剑.
损失:敌军部队有人类和精灵时-5.降为0后变成黑暗剑.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

- 黑暗剑
       - 平衡剑
       - 光明剑

fire_crossbow绯炎十字弩
部分镀金的轻便金属弩.
+1 射手火焰伤害
+50% 火焰箭魔法效果

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

fire_sword烈火风暴之剑
这把元素之剑含有烈火的力量.
+3 攻击力
+10% 火魔法伤害

使用:   转化为冰霜风暴之剑.

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

ghost_sword幽魂剑
一把魔法之剑,它的剑刃是由阴影所打造.
-50% 敌军物理抗性.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     低迷 (35)

无形套装      
敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽

greatdruid_staff大德鲁伊杖
由葡萄藤所制的双轴木杖,杖顶塑有猫头鹰的小雕像.
+4 知识
+50% 动物攻击力
规律:  
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长: 绝不.
损失: 每战后-1.敌方部队有动物时-3.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  精灵
     士气:     普通 (50)

- 旅行手杖
       - 德鲁伊法杖
       - 大德鲁伊杖

hammer_kingtorn王者之锤
矮人王备用的战锤.
+5 攻击力
-15% 所有矮人领导力需求
规律:  
初始士气:100,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:敌军部队有矮人时-7.

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人
     士气:     极好! (100)

ice_sword冰霜风暴之剑
这把元素之剑含有冰霜的力量.
+3 知识
+15% "冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害

使用:   转化为元素之剑.

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

inquisitor_sword圣裁剑
属于圣骑士托马斯 - 拖库的圣剑.
+3 攻击力
-20% 牧师,圣裁官和圣骑士的领导力需求
规律:  
初始士气:10,重新控制后:100
成长:每战后+1,敌军部队有亡灵时+2.
损失:敌军部队有人类和精灵时-4,敌军英雄是正义时-3.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     低下 (10)

圣裁官套装      
+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量
- 圣裁剑
- 信仰守护者
- 真信之旗

insanity_staff狂乱法杖
一柄战斗法师的魔杖.
+3 攻击力
+10% 战斗魔法威力
规律:  
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-4.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     低下 (20)

狂人套装      
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋

jolly_roger愉快短剑
一把魔法短剑.
+2 攻击力
+20% 致命一击额外伤害

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  中立

幸运套装      
+20% 部队造成致命一击几率.
- 骰子
- 愚人之帽
- 愉快短剑

kerus_sword斩魔剑
为消灭恶魔而制造出来的魔法剑.
+3 攻击力
+30% 对恶魔的攻击力

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类

king_axe_d00元素之斧
等待着命运挈领它前往元素祭坛的斧子.
+1 攻击力

特殊:  通过访问三王方尖碑,斧子会吸收元素的神力并发生变化.

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 I

king_axe_d11暴风战斧. 级别 I
灌注风之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+2 攻击力
+1 行动力给1-3级矮人

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 暴风战斧. 级别 II
       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d12暴风战斧. 级别 II
灌注风之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.
+3 攻击力
+1 行动力给1-4级矮人

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 暴风战斧. 级别 II
       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d13暴风战斧. 级别 III
拥有完美风之元素的轻便之斧.
+5 攻击力
+1 所有矮人主动性和行动力

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 暴风战斧. 级别 II
       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d21冰霜战斧. 级别 I
灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+3 防御力
1-2级矮人攻击时不受反击

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 II
       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d22冰霜战斧. 级别 II
灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第三座方尖碑的元素.
+5 防御力
1-3级矮人攻击时不受反击

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 II
       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d23冰霜战斧. 级别 III
拥有完美冰之元素的寒冷之斧.
+7 防御力
1-3级矮人攻击时不受反击
+10% 所有矮人物理伤害抗性

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 II
       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d31雷霆战斧. 级别 I
灌注雷之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+2 攻击力
+5% 致命一击机率
+10% "闪电" 魔法威力

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 雷霆战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 II
       - 雷霆战斧. 级别 III

king_axe_d32雷霆战斧. 级别 II
灌注雷之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.
+3 攻击力
+7% 致命一击机率
+15% "闪电" 魔法威力

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 雷霆战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 II
       - 雷霆战斧. 级别 III

king_axe_d33雷霆战斧. 级别 III
拥有完美雷之元素的狂怒之斧.
+5 攻击力
+10% 致命一击机率
+20% "闪电"魔法威力

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人

- 元素之斧
       - 雷霆战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 II
       - 雷霆战斧. 级别 III

knight_sword骑士剑
骑士的长剑,沿剑刃刻有箴言.
+3 攻击力
+3 剑士,卫士,骑士和圣骑士的攻击力

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  人类

骑士套装      
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔

ktahu_claws卡塔胡的利爪
蜥蜴先祖卡塔胡的利爪.
+7 攻击力
+1 所有蜥蜴的士气和主动性

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  蜥蜴

life_bow生命之弓
生命之树的一条树枝,所制成的一件强大的武器.
+3 射手攻击力
果实成熟:  0%.

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  精灵

生命套装      
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦

life_branch生命树嫩枝
一条生长在生命之树上面的树枝.
+3 所有植物的攻击力
+3 魔法值
使用:  +1 知识.

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

light_sword光明剑
闪耀着炫目亮光的白刃长剑.
+5 攻击力(+10 白昼攻击力)
-20% 恶魔和亡灵的防御力
规律:  
初始士气:50
成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.雇佣英雄是人类或精灵时+2
损失:敌军部队有人类和精灵时-5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时-2.当降至0时变为平衡剑.

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

- 黑暗剑
       - 平衡剑
       - 光明剑

光明套装      
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑

long_spear丈八矛
宽刃的长柄矛.
+2 攻击力
+15% 兽人的伤害

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  兽人

master_bow大师弓
由成熟紫杉所制的弓.
+1 所有精灵士气
+20% 所有射手致命一击机率

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

- 紫杉弓
       - 大师弓

mechanic_sword万用刀
带有锯齿状刀刃的万用刀.
+5 攻击力
+3 防御力
+3 攻击力,+2 防御力于工程师
-10% 领导力
-10% 工程师领导力需求

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

青年工艺师套装      
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章

moon_sword银月剑
精灵传统的银制月牙剑.
+2 攻击力
+5 魔法值

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

necromancer_adept_staff招魂法杖
黑色的木质法杖,顶嵌一整块头骨.
+4 知识.
-15% 亡灵的领导力需求.
招魂能量:  30%
使用:  以损失一半为代价将农民转化为骷髅兵.
规律:  
初始士气:50,
成长:敌军英雄是亡灵时+9.
损失:每战后-2.
招魂能量:初始值50%.
成长:每战后增加7-15%.
损失:每次使用后下降5-15%(转换一半的农民为骷髅兵)

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  亡灵
     士气:     普通 (50)

ogre_club食人魔棒
用硬木粗制劣造而成的巨型棒槌.
+4 攻击力
+20% 食人魔,巨魔和巨人的伤害
规律:  
初始士气:45,重新控制后:50
成长:绝不.
损失:每战后-2.

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  兽人
     士气:     普通 (45)

食人魔套装      
+2500 领导力
- 食人魔棒
- 食人魔腰带
- 食人魔便鞋

pain_blade_痛苦之刃
用于施行亡灵巫术的匕首.
+4 恶魔和亡灵的攻击力
-1 精灵和人类的士气

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  亡灵

rage_blade角斗士剑
锋锐的重剑,施有古代的魔法.
+4 攻击力
+15 狂怒值
使用:  给予  10  力量符石
(在 50 次胜利后)

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类

rage_spear狂怒之矛
锯齿状的矛尖血红血红的.
+2 攻击力
+20% 战斗时狂怒值增长率

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  人类

狂怒套装      
+25 狂怒值
- 狂怒之矛
- 愤怒徽章
- 狂怒吞噬者

ritual_spear祭祀之矛
祭祀仪式用的长矛.
+2 知识
+10 魔法值

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  蜥蜴

road_staff旅行手杖
普通的橡木手杖.
+1 知识

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  精灵

- 旅行手杖
       - 德鲁伊法杖
       - 大德鲁伊杖

rune_sword符文剑
剑刃上附有炽亮符文的剑.
+2 攻击力
+2 知识

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  人类

- 长剑
       - 符文剑

scull_smasher碎颅者
食人魔用的重斧.
+2 攻击力
+5 狂怒值

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  兽人

萨满套装      
+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
- 丧葬面具
- 碎颅者
- 萨满头骨

sentence_dagger裁决之刃
能自行刺向敌人心脏的魔法匕首.
+20% 致命一击机率

类型:  武器  (等级 5)
     种族:  人类

刺客套装      
+20% 英雄基础攻击力
- 阴影斗篷
- 裁决之刃

shovel铁铲
一把普通的短把手铁铲.
+1 攻击力
特殊:  增强宠物龙的技能:
石墙:
+ 50% 生命值
  搜寻:
+1 宝箱或其他物品
碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  中立

shtopir剔骨刀
锋刃宽厚的弯刀.
+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗攻击力
+7% 战后获得金钱

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  中立

silver_rapier银啸剑
银质剑刃上刻有花纹的细长西洋剑.
+30% 对亡灵的攻击力

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  人类

simple_sword长剑
普通的单手剑.
+1 攻击力

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  人类

- 长剑
       - 符文剑

simple_training_sword训练用剑
训练用的普通剑.
+1 攻击力

类型:  武器  (等级 1)
     种族:  人类

sling_投石索
用牦牛毛编制的坚韧投石索.
+1 攻击力
+20% 所有地精,地精投石手和独眼巨人的致命一击机率

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  兽人

sloe_hammer黑棘木锤
木质的精灵锤.
+2 攻击力
-5 敌军亡灵防御力

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

sun_ray光铸之剑
用阳光铸造而成的剑.
+10 对亡灵和恶魔的攻击力(+20 白昼攻击力)
剩余力量:  100%.
特殊:  磨损并消失.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类

光明套装      
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑

sword_dragonslayer屠龙剑
那些猎龙者最适合的武器.
+5 攻击力
+50% 对龙的攻击力
规律:  
初始士气:50,重新控制后:100
成长:敌军部队有龙时+9.
损失:每战后-4.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     普通 (50)

thousand_soul_sword萦魂弓
由恶魔猎手的骨骸所制.
+5 攻击力
+1 恶魔主动性和士气
规律:  
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  恶魔
     士气:     低下 (20)

thunder_musket轰雷火枪
精巧的火枪.
+3 射手攻击力
+20% 炮手伤害

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

titan_pick泰坦镐
轻巧易用的合金单手镐,据说是泰坦所制.
+2 攻击力
+1 矿工和工头行动力

类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

whip_isshara折虐之鞭
拷打用的鞭子,附有魔法的危险武器.
+2 攻击力
+20% 魅魔的伤害
+1 火焰伤害

类型:  武器  (等级 4)
     种族:  恶魔

恶魔套装      
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗

yew_bow紫杉弓
用紫杉的树苗所制成的弓.
+1 所有精灵士气
+10% 所有射手致命一击机率

类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

- 紫杉弓
       - 大师弓

盾牌

barbarian_shield野蛮人盾
用来保护野蛮人抵挡攻击,且能提升其攻击力量的盾牌.
+3 防御力
+1 攻击力

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  中立

battle_shield战盾
外包金属的盾牌. 露着锋锐的铁刺.
+2 防御力
+1 攻击力

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  人类

berserker_shield狂战士盾
由软木制造的圆盾.
+1 攻击力和防御力
+200% 野蛮人和狂战士防御力
特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  中立

big_shield大盾
重型金属盾.
+3 防御力

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  中立

dragonslayer_shield猎龙盾
施有特殊魔法的防火盾.
+2 防御力
+20% 火焰抗性

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  人类

giant_shield塔盾
可以完全遮挡住战士身体的大盾.
+2 等级为1-2的生物防御力
+5 等级为3-5的生物防御力

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  人类

guard_shield卫士盾
刻有王家纹章的盾.
+2 防御力

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  人类

horseman_shield骑兵盾
骑兵的长盾.
+3 防御力
+5 骑兵防御力

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  人类

knight_shield骑士盾
刻有家族纹章的破旧盾牌.
+1 防御力
+300 领导力

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  人类

骑士套装      
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔

life_shield_1生命之盾. 等级 I
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+2 防御力
治疗:  70.

类型:  护盾  (等级 1)
     种族:  精灵

life_shield_2生命之盾. 等级 II
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+3 防御力
+10% 毒素抗性
治疗:  70.

类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  精灵

life_shield_3生命之盾. 等级 III
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+4 防御力
+20% 毒素抗性
治疗:  70.

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  精灵

life_shield_4生命之盾. 等级 IV
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+5 防御力
+25% 毒素抗性
治疗:  70.

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  精灵

生命套装      
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦

lion_shield雄狮之盾
一面装饰性的盾牌,由大师洛萨所制.
+1 防御力
+1 除中立,亡灵和恶魔以外所有单位的士气.

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  人类

mirror_shield守护之镜
装有镜子的小盾,里面映射出晃动的影子.
+20% 魔法抗性
+50% "疼痛反射"魔法伤害
卷轴:  疼痛反射
数量:  5
使用:  用 5 水晶交换一张卷轴

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  中立

paladin_shield圣骑士盾
印有圣徽图案的银质盾牌.
+4 防御力
-25% 敌军亡灵攻击力
规律:  
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长: 每战后+1.敌方部队有恶魔+1.敌方部队有亡灵+2
损失: 军中有恶魔-5.军中有亡灵-8.

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     普通 (50)

rahha_shield龙魂盾
疯狂的法师瑞克洛斯之盾,他懂得如何创造生物.
+2 防御力
-50% 敌军龙类攻击力
使用:  从盾徽中召唤一条龙
种类:   翡翠龙

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  中立

狂人套装      
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋

round_shield小圆盾
普通的木盾.
+1 防御力

类型:  护盾  (等级 1)
     种族:  人类

scaly_shield龙鳞盾
由翡翠龙鳞而制的盾.
+2 防御力
+3 知识

类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  中立

鳞甲套装      
+20% 物理伤害抗性
- 龙鳞手镯
- 龙鳞盾
- 鱼鳞甲

shield盾牌
用金属条加固的盾.
+1 防御力

类型:  护盾  (等级 1)
     种族:  中立

shield_mifril秘银盾
用纯净的秘银制作的卓越盾牌!
+8 防御力

类型:  护盾  (等级 5)
     种族:  矮人

skarsh_shield虫族盾
用未知的坚韧材料制作的怪异盾牌,闪烁着淡淡的光芒.
+9 所有蜘蛛的攻防
+1 所有蜘蛛的士气和行动力
蜘蛛总是造成致命一击!

类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  中立

盔甲

armor光滑胸甲
轻型的钢甲.
+2 防御力
+10% 物理伤害抗性

类型:  盔甲  (等级 3)
     种族:  中立

chain锁子甲
用金属圈缠绕在一起制成的护甲.
+1 防御力

类型:  盔甲  (等级 1)
     种族:  中立

charmed_armor牧师外套
用刺绣图案装饰的轻便外套.
+2 防御力
+1 知识
+20% 毒素抗性

类型:  盔甲  (等级 3)
     种族:  中立

dragon_cloak魔龙披风
令人惊异的斗篷,由龙族的能工巧匠所制.
+15% 防御力
+15% 战斗魔法威力

类型:  盔甲  (等级 4)
     种族:  中立

dwarf_armor蒸汽装甲
矮人制作的机械装甲.
+30% 防御力
+30% 攻击力
-1 行动力
特殊:  影响小体型类人战士
规律:  
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长:绝不
损失:每战后-5

类型:  盔甲  (等级 5)
     种族:  矮人
     士气:     普通 (50)

easy_armor轻甲
皮制的轻甲.
+2 防御力

类型:  盔甲  (等级 2)
     种族:  中立

ghost_armor幽魂甲
由纯铜制作而成的魔法护甲.
+2 防御力
+20% 星伤害抗性

类型:  盔甲  (等级 3)
     种族:  亡灵

无形套装      
敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽

hunter_armor猎人外套
交错扣起优质皮革来缝制的外套.
+2 防御力
-1 敌军所有动物主动性

类型:  盔甲  (等级 2)
     种族:  人类

猎人套装      
-30% 熊类,狼和狼人领导力需求
- 猎人外套
- 捕猎手套
- 猎人之靴

knight_armor骑士甲
钢制的骑士护甲.
+4 防御力
+1 剑士,卫士,骑兵和骑士的士气

类型:  盔甲  (等级 3)
     种族:  人类

骑士套装      
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔

leather_armor皮甲
普通皮革鞣制的护甲.
+1 防御力

类型:  盔甲  (等级 1)
     种族:  中立

scaly_armor鱼鳞甲
由坚固的青铜板所制.
+3 防御力

类型:  盔甲  (等级 2)
     种族:  人类

鳞甲套装      
+20% 物理伤害抗性
- 龙鳞手镯
- 龙鳞盾
- 鱼鳞甲

shadow_cloac阴影斗篷
暗灰色的短斗篷,边缘有一条符文细带.
-15% 敌军攻击力(-30% 夜晚和黄昏的攻击力)

类型:  盔甲  (等级 4)
     种族:  亡灵

刺客套装      
+20% 英雄基础攻击力
- 阴影斗篷
- 裁决之刃

steel_defender钢叶胸铠
这件胸甲是用一种坚固的树叶所制成.
+3 防御力
+5% 等级为3-4的生物生命值
特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

类型:  盔甲  (等级 3)
     种族:  精灵

sun_cloak太阳斗篷
印有金色太阳徽记的雪白斗篷.
+2 知识
+100 领导力

类型:  盔甲  (等级 2)
     种族:  人类

werewolf_skin人狼披风
狼人的皮子加工制成的披风.
+5 狼,狼人的攻防
+1 夜晚和黄昏攻击力

类型:  盔甲  (等级 2)
     种族:  精灵

wizard_cape巫师披风
缀满了魔法符文的银色披风.
+10 魔法值
+20% 魔法抗性

类型:  盔甲  (等级 3)
     种族:  中立

- 巫师斗篷
       - 巫师披风
       - 巫师法袍

wizard_cloak巫师斗篷
一件色彩斑斓的魔法斗篷.
+5 魔法值
+10% 魔法抗性

类型:  盔甲  (等级 2)
     种族:  中立

- 巫师斗篷
       - 巫师披风
       - 巫师法袍

wizard_mantle巫师法袍
色彩缤纷的华丽法袍.
+20 魔法值
+30% 魔法抗性
使用:  用 ( 6  个) 水晶改善它的士气.
规律:  
初始士气:50,重新控制后:50
成长:使用6个魔法水晶+30.
损失:每战后的评估=-ClassK*IntK.
ClassK=1(魔法师),=2(圣骑士),=3(战士);
IntK=3(知识小于10),=2(知识从10到19),=1(知识大于19)

类型:  盔甲  (等级 4)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

- 巫师斗篷
       - 巫师披风
       - 巫师法袍

腰带

champion_belt冠军腰带
骑士竞技优胜者饰带精致的仿制品.
+1 防御力
+150 领导力

类型:  腰带  (等级 2)
     种族:  人类

chief_belt首领腰带
附有银扣的宽厚皮带.
+100 领导力
+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗的攻击力

类型:  腰带  (等级 1)
     种族:  人类

luck_belt幸运腰带
绣有"幸运"符文的普通腰带.
+10% 致命一击机率

类型:  腰带  (等级 3)
     种族:  精灵

mage_belt"魔井"腰带
饰有蓝宝石的魔法腰带.
+20% 魔法值恢复
+3 魔法值于每回合战斗
使用:  恢复至最大魔法值
次数:  3

类型:  腰带  (等级 3)
     种族:  人类

monk_belt修士腰带
线绳上打了一个巧妙的绳结,作为信仰的象征.
+4 魔法值
+1 牧师和圣裁官士气

类型:  腰带  (等级 2)
     种族:  人类

nephrite_belt玉带
附有蜘蛛形玉扣的宽厚腰带
+50% 蜘蛛伤害
+1 蜘蛛主动性

类型:  腰带  (等级 2)
     种族:  中立

ogr_belt食人魔腰带
大得惊人的厚重皮带.
+4 防御力

类型:  腰带  (等级 3)
     种族:  兽人

食人魔套装      
+2500 领导力
- 食人魔棒
- 食人魔腰带
- 食人魔便鞋

random_chain机遇锁链
一条刻有古代文字的锁链.
+1 知识
+5% 战斗所获经验值
特殊:  诅咒敌军并增加致命一击几率.

类型:  腰带  (等级 3)
     种族:  中立

rune_belt符文饰带
绸带上绣有符文 "无伤" .
+2 防御力

类型:  腰带  (等级 2)
     种族:  中立

silber_chain银链
很细但非常坚固的银链.
+1 知识
-2 敌军所有亡灵的防御力

类型:  腰带  (等级 2)
     种族:  中立

simple_belt腰带
普通的皮带.
+1 防御力

类型:  腰带  (等级 1)
     种族:  中立

snake_belt蛇皮腰带
由蛇皮所制的腰带.
+5 魔法值

类型:  腰带  (等级 2)
     种族:  中立

steel_band钢环
带扣件的柔韧钢环.
+2 防御力
-1 攻击力

类型:  腰带  (等级 1)
     种族:  人类

- 钢环
       - 钢腰带

steel_belt钢腰带
防护可靠又不失灵便的钢制腰带.
+2 防御力
+100 领导力

类型:  腰带  (等级 2)
     种族:  人类

- 钢环
       - 钢腰带

student_belt学徒束带
一条刻着速记公式和其他魔法咒语的腰带.
+1 防御力
+1 知识
训练:  战斗之后,这条束带有8%的几率使玩家获得一个职业符石.
  特殊:  宝物  毁灭者手套  的一部分.

类型:  腰带  (等级 3)
     种族:  精灵

winner_belt胜利者腰带
一条由金银丝线制成的腰带.
  +50% 所有单位防御力
  +1 行动力
  特殊:  一件组合而成的装备.
  使用:  将这件装备分解成各个部分.

类型:  腰带  (等级 5)
     种族:  人类

靴子

drago_boots蜥蜴人作战长靴
这双靴子的尺寸很符合蜥蜴人.
+2 防御力

特殊:  增强宠物龙的技能碎击:
+25% 伤害
+1 击退距离
碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

类型:  靴子  (等级 2)
     种族:  中立

excellent_shoes无垢鞋
轻便舒适的小鞋子.
+30 魔法值

类型:  靴子  (等级 5)
     种族:  精灵

- 银鞋
       - 无垢鞋

golden_boots金靴
对富裕的镇民来讲都是非常昂贵的靴子.
+2 防御力
+20% 战后所得金钱
+3% 致命一击机率

类型:  靴子  (等级 4)
     种族:  人类

- 精品靴
       - 金靴

圣女套装      
+7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种
- 纯洁戒指
- 金靴
- 青春戒指

graceful_boots精品靴
优雅的高跟靴.
+1 防御力

类型:  靴子  (等级 1)
     种族:  人类

- 精品靴
       - 金靴

high_boots长靴
嵌入钢片加固的长筒靴.
+2 防御力

类型:  靴子  (等级 2)
     种族:  中立

hunter_boots猎人之靴
耐用且舒适的皮制靴.
+1 地面动物行动力
规律:  
初始士气:100,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-4.

类型:  靴子  (等级 3)
     种族:  人类
     士气:     极好! (100)

猎人套装      
-30% 熊类,狼和狼人领导力需求
- 猎人外套
- 捕猎手套
- 猎人之靴

jackboots长统靴
皮制的套靴.
+1 海盗,资深海盗,强盗和掠夺者的行动力.
+10% 战后获得金币
规律:  
初始士气: 80,重新控制后:90
成长:绝不.
损失:每战后-5.

类型:  靴子  (等级 2)
     种族:  中立
     士气:     良好 (80)

kerian_boots耐火靴
用强大的恶魔法术加持的靴子.
+2 防御力
+20% 火焰抗性

类型:  靴子  (等级 3)
     种族:  恶魔

knightly_boots骑士靴
厚重的钢靴.
+300 领导力
+5 剑士,卫士,骑兵和骑士的防御力

类型:  靴子  (等级 3)
     种族:  人类

骑士套装      
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔

light_boots闪耀之靴
用深海鱼鳞制作的轻型靴.
+15% 物理伤害抗性

类型:  靴子  (等级 3)
     种族:  中立

martyr_sandal殉难者便鞋
一双由砍下的橡树皮制成的便鞋.
+4 知识
+1000 领导力
-1 所有陆上生物行动力
特殊:  宝物  神圣之戒  的一部分.

类型:  靴子  (等级 4)
     种族:  中立

mifril_boots铜靴
非常重的靴子.
+5 防御力
-1 行动力

类型:  靴子  (等级 4)
     种族:  中立

mystic_boots神秘之靴
绣有魔法符文的长筒靴.
+2 知识
+1 "加速" 和 "减速"魔法效果

类型:  靴子  (等级 3)
     种族:  中立

ogr_sandal食人魔便鞋
巨大而粗糙的便鞋.
+2 防御力
+1 食人魔,巨魔和巨人的行动力

类型:  靴子  (等级 2)
     种族:  兽人

食人魔套装      
+2500 领导力
- 食人魔棒
- 食人魔腰带
- 食人魔便鞋

palmer_boots朝圣靴
粗劣且相当陈旧的靴子.
+1 最慢部队的行动力

类型:  靴子  (等级 3)
     种族:  中立

princess_shoes公主鞋
轻巧而华贵的装饰鞋.
+2 攻击力
+15 狂怒值

类型:  靴子  (等级 4)
     种族:  人类

公主套装      
+10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种
- 公主鞋
- 公主袍
- 猫耳箍

scates溜冰鞋
用于穿越冰面的足具.
+1 攻击力
+1 雪地地形时友军行动力

类型:  靴子  (等级 2)
     种族:  人类

冬季套装      
-1 所有敌军行动力.
- 溜冰鞋
- 毛织裙
- 保暖手套

silver_shoes银鞋
轻便舒适的小鞋子.
+2 魔法值

类型:  靴子  (等级 2)
     种族:  精灵

- 银鞋
       - 无垢鞋

snake_boots蛇皮靴
用蛇皮制作的长筒靴.
+1 防御力
+1 蛇类主动性和行动力

类型:  靴子  (等级 2)
     种族:  精灵

steel_boots钢靴
用钢板加固的靴子,制作精良.
+2 防御力

类型:  靴子  (等级 1)
     种族:  矮人

- 钢靴
       - 刺靴

thorn_boots刺靴
焊有钢板和尖刺的靴子.
+1 攻击力
+2 防御力

类型:  靴子  (等级 2)
     种族:  矮人

- 钢靴
       - 刺靴

white_slippers白拖鞋
小狗样式的雪白拖鞋.
+3 魔法值
+1 狼类,熊类士气和行动力

类型:  靴子  (等级 1)
     种族:  人类

狂人套装      
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋

wing_wind飞翼便鞋
刻有飞翼的白金便鞋.
+1 飞行和漂浮生物行动力

类型:  靴子  (等级 4)
     种族:  中立

王权

blood_band血带
上有点点血斑的缎带.
+6 狂怒值

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  人类

branding_iron背叛者印记
一个用来标记背叛者敌人的标记.
+20% 对同种生物的伤害 (例如,弓箭手 vs. 弓箭手)

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  亡灵

colonel_baton军尉权杖
纯银的指挥官权杖.
+500 领导力

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  人类

- 士官权杖
       - 军尉权杖
       - 将军权杖
       - 元帅权杖

dark_soul黑暗碎片
得自黑暗游侠灵魂之中的最后一块黑暗碎片.
+10 黑骑士的攻击力
黑骑士无限反击

类型:  王权标志  (等级 4)
     种族:  亡灵

暗黑套装      
+2 亡灵士气
- 暗黑头盔
- 黑暗碎片

demon_tongue恶魔舌头
恶魔法斯莫迪自己割下来的舌头.
+10 狂怒值
+10% 所有恶魔的致命一击机率
规律:  
初始士气:50,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-3.

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  恶魔
     士气:     普通 (50)

diploma_antimage抗魔学证书
抗魔学大师的证书.
+2 防御力
+2 知识
+25% 魔法抗性

类型:  王权标志  (等级 4)
     种族:  精灵

diploma_botanic_植物学证书
植物学大师的证书.
+10 所有食人花,树精和树妖攻防

类型:  王权标志  (等级 4)
     种族:  精灵

diploma_lizardology蜥蜴学证书
蜥蜴学大师的证书.
+10 狂怒值
+5 蜥蜴攻击力
+10% 霸王蜥的致命一击机率

类型:  王权标志  (等级 4)
     种族:  精灵

diplomat_sign外交徽章
鸽子外形的外交官徽章.
+200 领导力
+10% 和平主义 魔法效果
卷轴:  和平主义  
数量:  1
规律:  
初始士气:50,重新控制后:50
成长:绝不.
损失:每次使用后即脱离控制.

类型:  王权标志  (等级 2)
     种族:  人类
     士气:     普通 (50)

doc_searcher公文
任命皇家探宝者的公文.
+7% 战后所得金钱
+1 强盗和掠夺者的士气

类型:  王权标志  (等级 2)
     种族:  人类

dragon_eye巨龙之眼
一只真实的龙的眼球.
+500 领导力
-50% 敌军龙类攻击力

类型:  王权标志  (等级 5)
     种族:  中立

dragon_heart巨龙之心
水晶般的巨龙心脏.
+1 龙类士气
-10% 所有龙类领导力需求

类型:  王权标志  (等级 5)
     种族:  精灵

engineer_adjuster机师徽章
金色齿轮状的特殊徽记.
+2 知识
-20% 机器人的领导力需求

类型:  王权标志  (等级 1)
     种族:  矮人

青年工艺师套装      
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章

flame_torch燃烧火炬
它看起来和普通的火炬没有区别,但是它不会熄灭.
+100 领导力
-5 战场上所有植物防御力.

类型:  王权标志  (等级 2)
     种族:  精灵

general_baton将军权杖
饰有红宝石的纯银权杖.
+750 领导力

类型:  王权标志  (等级 4)
     种族:  人类

- 士官权杖
       - 军尉权杖
       - 将军权杖
       - 元帅权杖

gryphon_banner狮鹫旗
绣有金色狮鹫图案的旗帜.
+5 狮鹫类攻击力
-20% 狮鹫类的领导力需求

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  中立

gryphon_feather金色羽毛
狮鹫王的金色羽毛.
+1 狮鹫类和1级生物行动力

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  中立

heroism_banner英勇旗帜
绘有战斗狮鹫形象的旗帜.
+300 领导力
+1 等级为1-2的部队主动性

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  人类

holy_cross圣十字架
一件被提那的所有五座神庙所祝福的十字架.
-5 战场上所有亡灵生物防御力
使用:  恢复成一个简单的铁十字架.
特殊:  宝物  神圣之戒  的一部分.

类型:  王权标志  (等级 2)
     种族:  人类

iron_cross铁十字架
一件军用装饰品.
+3 矮人和人类防御力
使用:  制作一个圣十字架或者锈十字架

类型:  王权标志  (等级 2)
     种族:  矮人

iron_karaklum铁坠子
铁链上刻有地精的形象.
+500 领导力
+20% 所有地精和地精投石手的伤害

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  兽人

marshal_baton元帅权杖
缀满宝石与珍珠的纯金指挥棒.
+1000 领导力
+1 所有人类士气

类型:  王权标志  (等级 5)
     种族:  人类

- 士官权杖
       - 军尉权杖
       - 将军权杖
       - 元帅权杖

muhomor_basket一筐毒蕈
一个放满了干燥毒蕈的篮子.
+3 所有兽人友军攻击力
+3 野蛮人和狂战士攻击力
毒蕈:   100.
特殊: 食用毒蕈   在战斗之初给予所有兽人  5-7  肾上腺素.

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  中立

officer_baton士官权杖
普通的指挥官权杖.
+250 领导力

类型:  王权标志  (等级 2)
     种族:  人类

- 士官权杖
       - 军尉权杖
       - 将军权杖
       - 元帅权杖

piret_flag海盗旗
形象颇为骇人的海盗旗.
+3 海盗,资深海盗,强盗和掠夺者的攻击力

类型:  王权标志  (等级 2)
     种族:  人类

rage_sign愤怒徽章
镶有红宝石眼睛的兽首造型徽章.
+5 狂怒值
使用:  给予  20  狂怒值
次数:  10

类型:  王权标志  (等级 2)
     种族:  中立

狂怒套装      
+25 狂怒值
- 狂怒之矛
- 愤怒徽章
- 狂怒吞噬者

raiven渡鸦
一只活着的,可以说话的乌鸦.
+2 知识
-20% 农民,强盗,掠夺者的领导力需求
施法:  --------
调查,剩余战斗: 10.
特殊:  说,写流浪者卷轴.

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  精灵

生命套装      
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦

rusted_cross锈十字架
一件覆盖了一层铁锈的十字架.
+5 所有亡灵单位防御力
使用:  恢复成一个简单的铁十字架.

类型:  王权标志  (等级 2)
     种族:  亡灵

salamander_banner火蜥旗
从火蜥蜴身上剥制的一片皮子.
+20% 火焰抗性

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  恶魔

恶魔套装      
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗

shark_teant鲨鱼牙齿
巨大的鲨鱼牙,可以吊在颈上.
+5% 战后所得经验
+5% 战后所得金钱

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  中立

silver_horn白银号角
古代精灵制作的雅致白银号角.
+1 精灵主动性和士气
-1 矮人的士气
规律:  
初始士气:100,重新控制后:100
成长:敌军中有矮人+2.
损失:每战后-5,敌军中有精灵-5.

类型:  王权标志  (等级 3)
     种族:  精灵
     士气:     极好! (100)

森林卫士套装      
+9 知识
- 精灵王冠
- 白银号角
- 精灵弓
- 银锁甲

talant_collector军官特许证
一张盖上了印章的军官文件.
+3% 战后获得经验值
+3% 战后所得金钱
战利品:   nil.
部队等级:   1-nil.
可用种族:   人类, 中立.

类型:  王权标志  (等级 1)
     种族:  中立

talant_collector_bad被签署的军官特许证
一张盖上了印章的军官文件,上面写着"同意".
+3% 战后获得金钱
+3% 战后获得金钱after battle
Trophies:   nil.
部队等级:   1-nil.
可用种族:   人类, 中立.

类型:  王权标志  (等级 1)
     种族:  中立

true_belief_banner真信之旗
由圣骑士制作的旗帜.
+10 狂怒值
+20% 圣骑士的致命一击机率
使用:  给予  10  意志符石
(在 50 次胜利后)

类型:  王权标志  (等级 4)
     种族:  人类

圣裁官套装      
+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量
- 圣裁剑
- 信仰守护者
- 真信之旗

uho_orka兽人耳朵
德苏部落最强战士霍根的耳朵.
-10% 兽人步兵,兽人老兵和萨满的领导力需求

类型:  王权标志  (等级 2)
     种族:  兽人

valor_sign勇气徽章
一枚造型是剑与斧在王冠背景下交叠的徽章.
+100 领导力

类型:  王权标志  (等级 1)
种族:  人类

宝物

alchemist_toolkit炼金术士的工具盒
一个有着便利把手的沉重盒子.
-20% 炼金术士和工程师领导力需求
+1 炼金术士和工程师行动力
+10% 工程师正确调配药剂的几率

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  矮人

青年工艺师套装      
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章

ale_barrel啤酒桶
一个大肚啤酒桶.
+1 队中所有矮人士气

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  矮人

狙击套装      
-3 攻击力,+20% 箭矢类致命一击机率
- 啤酒桶
- 瞄准镜

ancient_amulet远古护符
将钢带扭曲成复杂形状的护符.
+4 知识
+15 魔法值
使用:  给予  10  魔法符石.  (在 50 胜利后获得)

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  人类

army_drum军鼓
普通的信号鼓.
+150 领导力
+1 所有部队士气

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  人类

battle_talmud战斗法典
这块石板被兽人当羊皮卷使用.
+2 所有兽人攻防

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  兽人

beast_rage_book野性之书
包着皮面,并用熊爪形围钮扣住的书.
+3 狂怒值

类型:  宝物  (等级 1)
     种族:  精灵

bronze_ring青铜戒指
一枚刻有符文的粗制青铜戒.
+5 魔法值

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  人类

- 青铜戒指
       - 白银戒指
       - 黄金戒指

copper_flute铜笛
一根普通的铜制长笛.
+2 矮人的士气
+1 矿工和工头的行动力

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  矮人

crystal_ball水晶球
一个标准的水晶球,用以观测未来.
+5% 所有抗性

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  中立

cyclop_eye独眼巨人之眼
巨大的石眼,就好像以前是属于独眼巨人的一样.
+4 防御力
卷轴:  石头皮肤  (使用 2 水晶交换)
数量:  10

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  中立

dead_amulet亡者护符
镶有蓝玉的魔法护符.
+5 知识
-2 所有友军人类,精灵和矮人士气

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  亡灵

亡者套装      
+1 亡灵主动性和行动力
- 亡者护符
- 亡者头骨
- 坟场护臂

dead_skull亡者头骨
已经丧失了生命能量的亡灵巫师头骨.
+5 攻击力
+5 知识

类型:  宝物  (等级 5)
     种族:  亡灵

- 痛苦头骨
       - 亡者头骨

亡者套装      
+1 亡灵主动性和行动力
- 亡者护符
- 亡者头骨
- 坟场护臂

dice骰子
一件附有幸运之力的魔法器具.
+5% 战后所得金钱
幸运:  100%.
特殊:  在战斗之前,你所有的部队都会获得一些随机的奖励属性.
报告获得奖励:  禁用.
(使用: 打开/关闭报告消息.)

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  人类

幸运套装      
+20% 部队造成致命一击几率.
- 骰子
- 愚人之帽
- 愉快短剑

divine_blood女神之血
瓶里装有美丽女神茵芙蕊的一滴血.
+150 领导力
使用:   给予 150 领导力  (物品消失)

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  精灵

dog_bone猎犬之骨
一块古老而灰黄的骨头.
+2 狼,土狼,地狱犬行动力

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  恶魔

draconix龙骑项链
饰有火红宝石的黄金项链.
-20% 红龙的领导力需求

类型:  宝物  (等级 5)
     种族:  中立

drago_pet幼龙玩偶
一个有趣的柔软的玩具.
+15 怒气值
特殊:   +15% 伤害  于宠物龙的攻击技能.
一件组合而成的装备.
使用:  将这件装备分解成各个部分.

类型:  宝物  (等级 5)
     种族:  中立

droid_card_best优化模块
这种改良的模块能增强你的机器人单位的防护.
+6 机器人防御力
+25% 机器人魔法抗性

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  矮人

- 调整组件 (损坏的)
       - 调整模块
       - 优化模块

青年工艺师套装      
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章

droid_card_broken调整组件 (损坏的)
一个专门加固机器人的调整组件.
  -1 机器人行动力
  +2 机器人防御力

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  矮人

- 调整组件 (损坏的)
       - 调整模块
       - 优化模块

droid_card_fixed调整模块
一种主要为了校正机械底盘的组件.
  +4 机器人防御力

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  矮人

- 调整组件 (损坏的)
       - 调整模块
       - 优化模块

exorcist_necklace驱邪师项链
一条漂亮的项链,之间用银条所镶嵌.
-3 战场上所有恶魔和幽灵的防御力
+25% 驱魔魔法效果
特殊:  宝物  神圣之戒  的一部分.

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  人类

faith_guard_amulet信仰守护者
老旧破烂的牧师护符.
+5 魔法值
-1 攻击力

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  人类

圣裁官套装      
+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量
- 圣裁剑
- 信仰守护者
- 真信之旗

fisher_net渔网
一般的织造网.
-1 敌军灯笼鱼的主动性和行动力

类型:  宝物  (等级 1)
     种族:  中立

flame_necklace火焰项链
镀有金色火焰符记的项链.
+15% 火魔法威力

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  恶魔

- 火焰项链
       - 火风暴项链

gold_ring黄金戒指
饰有一大块红宝石的精制黄金戒指.
+15 魔法值

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  人类

- 青铜戒指
       - 白银戒指
       - 黄金戒指

holy_ring神圣之戒
一枚纯洁的光铸戒指.
-50% 战场上所有亡灵和恶魔的攻防
+2 友军牧师,圣裁官,圣骑士士气
特殊:  一件组合而成的装备.
使用:  将这件装备分解成各个部分.

类型:  宝物  (等级 5)
     种族:  人类

inkpot墨水瓶
装墨水的瓶子.
+1 知识

类型:  宝物  (等级 1)
     种族:  中立

intellect_ring1思想戒指. 等级 2.
用烟气和魔法织造的虚幻戒指.
+3 知识
使用:  给予  +3  知识  (在 30 次胜利后)

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  人类

- 思想戒指. 等级 2.
       - 思想戒指. 等级 1.

intellect_ring2思想戒指. 等级 1.
用烟气和魔法织造的虚幻戒指.
+3 魔法值

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  人类

- 思想戒指. 等级 2.
       - 思想戒指. 等级 1.

iron_will_necklace钢铁意志坠饰
带有无限之意的镶金徽记的坠饰.
+2 知识
卷轴:  催眠  (击败守护者后获得)
数量:  4

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  人类

king_borg_horn矮人王号角
由纯银所打造的号角,饰有黄金和珐琅.
+5 矮人攻击力
-10% 矮人的领导力需求
-1 友军人类和精灵的主动性
规律:  
初始士气:100,重新控制:100
成长:敌军部队有矮人时+2.
损失:每战后-5.敌军部队有精灵时-5.

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  矮人

lens放大镜
一片由纯水晶制作的镜片.
+20% 战后所得金钱

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  矮人

moneylender_ring次贷扳指
饰有华丽花纹的粗大金戒.
+5 知识
-30% 战后所得金钱

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  人类

necklace_dragon_power龙牙项链
猎龙者的项链.
+3 攻击力
+2 防御力
+1 知识
-10 敌军龙类攻击力

类型:  宝物  (等级 5)
     种族:  中立

- 龙牙
       - 龙牙项链

pain_skull痛苦头骨
亡灵巫师活生生的头骨.
+2 攻击力
+50% 战斗中的狂怒值
战前取走英雄一半的魔法值
魔法力量:  100%.  当魔法力量耗尽时,你可以从头骨中解放亡灵巫师的灵魂

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  亡灵

- 痛苦头骨
       - 亡者头骨

picture_griffin_king狮鹫王画像
逼真地画着狮鹫之王的油画.
+5 防御力
+2 狮鹫类士气

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  人类

picture_inspirit骑士画像
骑士比尔-吉伯特的油画.
+1 所有人类士气

类型:  宝物  (等级 1)
     种族:  人类

picture_magic冰后画像
这幅画像能给予持有者以魔法能量.
+20 魔法值

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  人类

picture_terror巨龙画像
一幅狂怒红龙的画像.
+1 人类,精灵和矮人的主动性
+5% 人类,精灵和矮人的致命一击机率

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  人类

pictures_book召唤绘本
绘有活生生图画的怪异魔法书.
+2 知识
+20% "恶魔之门"和"自然召唤"魔法效果.
卷轴:  恶魔之门  (使用 1 水晶交换)
数量:  1

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  精灵

power_ring力量戒指
成年鬣蜥戒指.
+3 攻击力
+10% 鳄蜥的致命一击机率
-10% 鬣蜥的领导力需求
规律:  
初始士气:50,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-5.

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  蜥蜴
     士气:     普通 (50)

- 青春戒指
       - 力量戒指

rage_predator狂怒吞噬者
由德鲁伊制造并附魔的魔法水晶.
战斗中将  5  狂怒值转换为魔法值

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  精灵

狂怒套装      
+25 狂怒值
- 狂怒之矛
- 愤怒徽章
- 狂怒吞噬者

ring_angi总督戒指
镶有美丽红宝石的漂亮戒指.
+400 领导力
+1 海盗行动力
+3 海盗攻击力,防御力,主动性和士气
规律:  
初始士气:20,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降0-5.

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     低下 (20)

royal_snake_ring王蛇戒指
蛇形的戒指,蛇头戴有一顶金色的王冠.
+5 知识
+3 队中蛇类的毒素伤害
规律:  
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:敌军中有蛇类-10.

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  蜥蜴
     士气:     低下 (20)

- 蛇戒
       - 王蛇戒指

scroll_bag匣子
用来放置魔法卷轴的防水匣.
+8 魔法卷轴携带数量

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  中立

silver_ring白银戒指
饰有水晶及符文的雅致戒指.
+10 魔法值

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  人类

- 青铜戒指
       - 白银戒指
       - 黄金戒指

skull_karrah萨满头骨
绘有兽人图记的磨损头骨.
+3 知识
+5 魔法值
规律:  
初始士气:5,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  兽人
     士气:     极坏! (5)

萨满套装      
+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
- 丧葬面具
- 碎颅者
- 萨满头骨

smoke_pipe和平烟斗
古老的兽人遗物.
-50% 所有兽人的攻击力.
+25% 所有兽人的生命值.

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  兽人

snake_ring蛇戒
状似一条盘绕着的绿蛇的戒指.
+1 知识

类型:  宝物  (等级 1)
     种族:  蜥蜴

- 蛇戒
       - 王蛇戒指

stike木桩
一条很长的木桩.
-20% 敌方吸血鬼的生命值

类型:  宝物  (等级 1)
     种族:  人类

storm_eye暴风之眼
蜿蜒漩涡状的透明水晶球.
-1 敌军飞行和漂浮生物的行动力

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  恶魔

storm_necklace火风暴项链
内里流动着熔融金属液的金色项链.
+30% 火魔法威力

类型:  宝物  (等级 5)
     种族:  恶魔

- 火焰项链
       - 火风暴项链

sun_ring光明之戒
一枚纹饰着太阳标记的铜制戒指.
+30 领导力
+2 魔法值

类型:  宝物  (等级 1)
     种族:  人类

光明套装      
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑

tactical_manual将军纪略
老将军德高什的传记文集.
+5% 战后所得经验

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  人类

telescopic_sight瞄准镜
用于精准射击的精密配件.
+100% 射手攻击力
特殊:  对投射和弹道类射手有效

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  矮人

狙击套装      
-3 攻击力,+20% 箭矢类致命一击机率
- 啤酒桶
- 瞄准镜

trap捕兽夹
违禁的普通陷阱.
在战场上放置 1 个陷阱.

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  中立

travel_bag旅行袋
非常方便的大袋子.
+10% 战后所得金钱

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  中立

treasure_box藏宝箱
一个箱子,里面装满了各种珍贵的宝石.
+3% 战后获得金钱
使用:  给予金钱,数额取决于英雄等级.
金钱:  1000.

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  中立

vampire_ring吸血鬼戒指
绘有蝙蝠像的黄金戒指.
+300 领导力
+20% 吸血鬼的生命值
-1 精灵的士气

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  亡灵

吸血鬼套装      
+10 吸血鬼攻击力
- 血饮剑
- 吸血鬼戒指

virgin_ring纯洁戒指
镶有纯净钻石的魔法戒指.
+20% 魔法值
+3 仙子和树妖士气
-3 所有友军恶魔士气
使用:  回复魔法值
次数:  40
规律:  
初始士气:100,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-5.

类型:  宝物  (等级 4)
     种族:  精灵
     士气:     极好! (100)

圣女套装      
+7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种
- 纯洁戒指
- 金靴
- 青春戒指

voodoo_doll萨满娃娃
由破布制成的玩具.
-2 所选种族所有敌军的主动性
使用:  选择娃娃的牺牲者
蓄能:  5.
当前种族:  ---.

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  兽人

walnut_mandolin桃木曼陀林
一件木制的乐器.
+50 领导力
+3 农民,强盗和掠夺者的士气

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  人类

wizdom_skull贤者之颅
一只鸟的微小颅骨.
+10 魔法值
+20 魔法书卷轴容量

类型:  宝物  (等级 3)
     种族:  亡灵

young_ring青春戒指
鬣蜥手指上的戒指.
+2 攻击力
+5% 鳄蜥的致命一击机率

类型:  宝物  (等级 2)
     种族:  蜥蜴

- 青春戒指
       - 力量戒指

圣女套装      
+7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种
- 纯洁戒指
- 金靴
- 青春戒指

手套

battle_gloves战斗手套
嵌入钢条的手套.
+2 攻击力
+2 防御力

类型:  手套  (等级 3)
     种族:  人类

uctor_gloves毁灭者手套
由亮蓝色金属制成的手套.
+20% 战斗魔法威力
+10% 火焰,魔法,毒素,星伤害抗性
特殊:  一件套装.
使用:  将这件装备分解成各个部件

类型:  手套  (等级 5)
     种族:  人类

drago_gloves蜥蜴手套
一双有三个手指的钢铁手套
+1 攻击力
+5% 致命一击几率
特殊:  增强宠物龙的技能魔力催化:
+3 魔法值
+1 行动点数
碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

类型:  手套  (等级 2)
     种族:  中立

fire_braces烈焰手镯
燃烧军团的战斗手镯.
+2 攻击力
+10% 火魔法威力.
火焰卷轴:  4.
使用:  给予火魔法卷轴.

类型:  手套  (等级 3)
     种族:  恶魔

fire_master_braces火焰领主手镯
一只用亮蓝色金属制成的手镯.
+1 防御力
+10% 火焰抗性
特殊:  宝物  毁灭者手套  的一部分.

类型:  手套  (等级 2)
     种族:  矮人

guard_braces防护手镯
防护用的手镯.
+1 防御力
+50 领导力

类型:  手套  (等级 1)
     种族:  人类

horseman_gloves骑兵手套
为骑乘所设计的舒适皮手套.
+1 防御力
+1 骑兵,萨满和狮鹫类行动力

类型:  手套  (等级 2)
     种族:  中立

hunter_gloves捕猎手套
布有小刺的皮手套.
+3 攻击力
-3 敌军熊类和狼类的攻防

类型:  手套  (等级 2)
     种族:  人类

猎人套装      
-30% 熊类,狼和狼人领导力需求
- 猎人外套
- 捕猎手套
- 猎人之靴

necropolis_hand坟场护臂
手套中蕴有传说中亡者之城的力量.
+2 攻防
+10% 战后所得经验
规律:  
初始士气:50,重新控制:100
成长:敌军部队有人类,精灵和矮人时+1.
损失:每战后-1.

类型:  手套  (等级 3)
     种族:  亡灵
     士气:     普通 (50)

亡者套装      
+1 亡灵主动性和行动力
- 亡者护符
- 亡者头骨
- 坟场护臂

rage_braces狂怒手镯
一副恶魔金属所制的美丽手镯.
+15 狂怒值
+20% 火焰抗性
+10% 恶魔致命一击机率
规律:  
初始士气:100,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-4.

类型:  手套  (等级 5)
     种族:  恶魔
     士气:     极好! (100)

恶魔套装      
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗

scaly_braces龙鳞手镯
用龙鳞所制的青铜手镯.
+10 魔法值
+2 蜥蜴士气

类型:  手套  (等级 4)
     种族:  蜥蜴

鳞甲套装      
+20% 物理伤害抗性
- 龙鳞手镯
- 龙鳞盾
- 鱼鳞甲

wanderer_gloves漫游者手套
由上好的纯银所制成的手套.
+5 魔法值
特殊:  当使用传送魔法或技能时给予你10狂怒值.

类型:  手套  (等级 2)
     种族:  中立

war_bracers战争镣铐
一条很长的魔法镣铐.
-20% 狂怒值
-2 攻击力
+20% 魔法值
+2 知识

类型:  手套  (等级 3)
     种族:  精灵

warm_gloves保暖手套
暖和且舒适的手套,上面的刺绣很漂亮.
-1 攻击力
+8 魔法值

类型:  手套  (等级 1)
     种族:  人类

冬季套装      
-1 所有敌军行动力.
- 溜冰鞋
- 毛织裙
- 保暖手套

礼服

walking_dress旅行服
简陋的旅行装束.
+1 防御力

类型:  衣服  (等级 1)
     种族:  人类

- 旅行服
       - 导师袍

adviser_dress导师袍
用昂贵的织物制作的优雅服饰.
+2 防御力
+2 知识

类型:  衣服  (等级 3)
     种族:  人类

- 旅行服
       - 导师袍

ball_dress舞会礼服
传统的舞会礼服.
-1 知识
+1 人类士气

类型:  衣服  (等级 1)
     种族:  人类

- 舞会礼服
       - 公主袍

black_widow_dress黑寡妇裙
由黑色皮革所制的相当大胆的女装.
+3 攻击力
+250 领导力

类型:  衣服  (等级 3)
     种族:  恶魔

狂人套装      
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋

fee_dress仙子羽衣
仙子所穿着的迷人衣饰.
+7 魔法值
+3 仙子和树妖士气
规律:  
初始士气:100,重新控制:100
成长:绝不.
损失:每次战斗下降1-3.

类型:  衣服  (等级 2)
     种族:  精灵
     士气:     极好! (100)

fiance_dress结婚礼服
一件丝制的结婚礼服.
+3 防御力
+10 女性部队防御力
+1 精灵士气

类型:  衣服  (等级 4)
     种族:  精灵
     士气:     极好! (100)

leather_dress皮服
适用于所有场合的普通皮制服装.
+5% 所有伤害抗性

类型:  衣服  (等级 2)
     种族:  矮人

magess_dress巫女法袍
装饰有黄金刺绣的女巫披衣.
+4 知识
+800 领导力
+30% 大法师致命一击机率

类型:  衣服  (等级 4)
     种族:  人类

- 学徒服
       - 巫女法袍

novice_dress学徒服
饰着蕾丝的朴素服装.
+1 知识

类型:  衣服  (等级 1)
     种族:  人类

- 学徒服
       - 巫女法袍

princess_dress公主袍
用珠子和蕾丝装饰的绸质衣物.
+1 知识
+1000 领导力

类型:  衣服  (等级 4)
     种族:  人类

- 舞会礼服
       - 公主袍

公主套装      
+10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种
- 公主鞋
- 公主袍
- 猫耳箍

woollen_dress毛织裙
这些温暖的衣物是由牦牛毛所制成的.
+1 防御力
+3 雪地地形时友军防御力
所有友军免疫"冰封"效果.

类型:  衣服  (等级 2)
     种族:  矮人

冬季套装      
-1 所有敌军行动力.
- 溜冰鞋
- 毛织裙
- 保暖手套

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