《心灵杀手:美国噩梦》火速图文攻略全手稿收集及点评【游侠攻略组】
作者:贾越强/烈日下的污秽
所属:游侠攻略组
欢迎转载,请注明来源
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游戏名称: 心灵杀手:美国噩梦
英文名称:Alan Wake: American Nightmare
游戏类型:心理动作惊悚/ACT
开发商:Remedy Entertainment
游戏发行:Microsoft Game Studios
发售平台:Xbox360/PC/云端
发售日期:2012年5月22日/2月15日
测评环境
处理器 i7-2600K
主板 P8Z68-V PRO
内存 ddr3 1600 4G 海盗船
硬盘 希捷 1 T
显卡 逆天的缺省
机箱 v8
电源 模尊520
键鼠 雷柏无线
耳机 雷柏无线
散热 电风扇一台/室内对流
目录
测评前沿言与详细介绍
第一章: The Mechanic (休息站)
第二章: The Scientist (天文台)
第三章: The Curator (露天影院)
第四章: Setback (休息站)
第五章: In Progress (天文台)
第六章: In Progress (露天影院)
最终章测评前言及详细介绍
测评前言及详细介绍
美国噩梦是高分大作心灵杀手的第二部,前作足以媲美惊悚大片的游戏体验受到了如潮的好评,并被时代杂志评为2010年度最佳游戏,不同于传统的恐怖游,心灵杀手借用的是源于人们内心对暗黑的畏惧.并用引人入胜的情节挖掘,试探玩家的内心.
而此作沿袭了心灵杀手的众多特点,例如细腻的人物刻画,心理描写.光影效果,高质配乐.在充实的细节下人们可以很轻松的融入进剧情.
操作方面基本相同.只是削弱敌人与闪避的判定有些许改动.需要申明的是此作并非心灵杀手的正统续作,只能算得上是款外传性质的独立DLC,但对于前作言犹未尽的粉丝来说足以解渴.
风格方面由原本斯蒂芬金式悬念转型为昆汀塔伦蒂诺(代表作:杀死比尔,弯刀,杀出个黎明)式风格.游戏整体上给人的感觉是消失在第七街+恐怖游轮.游戏的主线是Alan通过重现现实从三次的时间循环中脱逃并于黑暗所滋生的黑暗人格抗衡,最终赢回自己的生活.时间线是原著心灵杀手后的两年.至于诚意,本作取消了繁体中文支持,且不支持steam云存储及成就.不过包含一个可解锁的生存模式.
整段故事会伴随着高质的配乐,其中中敌人还是较有AI的,如果你点燃了照明棒他们则会与你保持一段距离.袭击你时他们会尽可能的绕道侧面.而游戏中随处可见的手稿则是用以解锁生存模式的武器等.
第一章流程攻略及全手稿位置
本章剧情:英文苦手表示对中文支持的取消非常懊恼.游戏开场的一段CG像是上作的主角被困在电视内的某个连续剧内.依旧拿着那只小手电在与黑暗抗衡.
流程攻略:
1:一定是我启动不对,为什么我无论怎么调整我都在10帧一下,不过静止不动时还是能够感受到惊艳的光影.游戏开场时主角深陷某个场景,一段诡异的旁白结束后提示你捡起手电筒.地图下方就是你当前的任务指示,几步之外的地上按提示按E捡起手电.对着天空的时候有点像激光剑有没有.之后走另一条小径,会触发一段场景,这里是演示手电的功能,会提示你按住鼠标右键对准黑暗以摧毁路障,这也正是此款游戏的核心玩法,即以光线充当武器.燃烧掉路障后往前会提示拿起手枪,就是木板上发亮的那把9mm口径的.别去想你的雷明顿了...这时会出现第一个敌人,并提示你用手电蒸发掉包裹他的黑暗屏障.记得要右键.(会消耗电池条,松开会充能)之后开枪击毙.接着会出现第二个敌人以让玩家熟悉操作.之后提示离开峡谷。
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作者:贾越强/烈日下的污秽
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游戏名称: 心灵杀手:美国噩梦
英文名称:Alan Wake: American Nightmare
游戏类型:心理动作惊悚/ACT
开发商:Remedy Entertainment
游戏发行:Microsoft Game Studios
发售平台:Xbox360/PC/云端
发售日期:2012年5月22日/2月15日
测评环境
处理器 i7-2600K
主板 P8Z68-V PRO
内存 ddr3 1600 4G 海盗船
硬盘 希捷 1 T
显卡 逆天的缺省
机箱 v8
电源 模尊520
键鼠 雷柏无线
耳机 雷柏无线
散热 电风扇一台/室内对流
目录
测评前沿言与详细介绍
第一章: The Mechanic (休息站)
第二章: The Scientist (天文台)
第三章: The Curator (露天影院)
第四章: Setback (休息站)
第五章: In Progress (天文台)
第六章: In Progress (露天影院)
最终章测评前言及详细介绍
测评前言及详细介绍
美国噩梦是高分大作心灵杀手的第二部,前作足以媲美惊悚大片的游戏体验受到了如潮的好评,并被时代杂志评为2010年度最佳游戏,不同于传统的恐怖游,心灵杀手借用的是源于人们内心对暗黑的畏惧.并用引人入胜的情节挖掘,试探玩家的内心.
而此作沿袭了心灵杀手的众多特点,例如细腻的人物刻画,心理描写.光影效果,高质配乐.在充实的细节下人们可以很轻松的融入进剧情.
操作方面基本相同.只是削弱敌人与闪避的判定有些许改动.需要申明的是此作并非心灵杀手的正统续作,只能算得上是款外传性质的独立DLC,但对于前作言犹未尽的粉丝来说足以解渴.
风格方面由原本斯蒂芬金式悬念转型为昆汀塔伦蒂诺(代表作:杀死比尔,弯刀,杀出个黎明)式风格.游戏整体上给人的感觉是消失在第七街+恐怖游轮.游戏的主线是Alan通过重现现实从三次的时间循环中脱逃并于黑暗所滋生的黑暗人格抗衡,最终赢回自己的生活.时间线是原著心灵杀手后的两年.至于诚意,本作取消了繁体中文支持,且不支持steam云存储及成就.不过包含一个可解锁的生存模式.
整段故事会伴随着高质的配乐,其中中敌人还是较有AI的,如果你点燃了照明棒他们则会与你保持一段距离.袭击你时他们会尽可能的绕道侧面.而游戏中随处可见的手稿则是用以解锁生存模式的武器等.
第一章流程攻略及全手稿位置
本章剧情:英文苦手表示对中文支持的取消非常懊恼.游戏开场的一段CG像是上作的主角被困在电视内的某个连续剧内.依旧拿着那只小手电在与黑暗抗衡.
流程攻略:
1:一定是我启动不对,为什么我无论怎么调整我都在10帧一下,不过静止不动时还是能够感受到惊艳的光影.游戏开场时主角深陷某个场景,一段诡异的旁白结束后提示你捡起手电筒.地图下方就是你当前的任务指示,几步之外的地上按提示按E捡起手电.对着天空的时候有点像激光剑有没有.之后走另一条小径,会触发一段场景,这里是演示手电的功能,会提示你按住鼠标右键对准黑暗以摧毁路障,这也正是此款游戏的核心玩法,即以光线充当武器.燃烧掉路障后往前会提示拿起手枪,就是木板上发亮的那把9mm口径的.别去想你的雷明顿了...这时会出现第一个敌人,并提示你用手电蒸发掉包裹他的黑暗屏障.记得要右键.(会消耗电池条,松开会充能)之后开枪击毙.接着会出现第二个敌人以让玩家熟悉操作.之后提示离开峡谷。
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2:旁白会描述角色此时的境遇,主角应该是被困在某个剧本内,往前会看到高亮的手稿.作用暂不明.按E捡起.这应该是类似死亡空间的文本记录,收集后可以按F5查看内容,里面有对剧情的补充与描述.走到栅栏附近时会触发场景,远处是开场动画里的那座旅馆.这时候会提示你搜索汽车旅馆。
往山下走的时候触发旁白,之后身后会出现一大批黑暗敌人,只是会提示你有时逃跑往往是明智的选择,只要你跑到明亮的地方,就可以保证安全.按住shift奔跑,一路小跑躲开追杀来到路灯下,会提示你明亮的地方会治愈你的身体.以及存档.那灯竟然自己灭掉了。
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3:搜索四周.铁栅栏上贴着一张手稿.路旁卡车后的岩石上有一份手稿.名字分别是the splitter和pages and lnstincts.按F5可查看.周围橘黄色的车上有弹药和一把左轮.貌似是发信枪..继续四处搜索.白色的房车旁有个可以互动的电视.按E互动,电视里应该是黑暗所滋生的反派留给主角的录像,等汉化吧...自由度挺高的.继续绕了一会发现一只蛇皮手提箱,并提示武器和物品可以通过收集手稿来解锁.打开会发现一把冲锋枪.长按E会替换掉手枪.找得差不多了,进入旅馆,会在车库里看到妹子一枚.走近会触发剧情.我觉得这女的应该是小说中虚设的角色.而非真人.废话.主角也是游戏里虚设的角色.非真人。
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4:对话后会提示你去找三份手稿来重写现实.旁边的架子上又把射钉枪.50发弹量, 在枪械管制的国家这是好东西.之后地图上会标出三份手稿的地点.出了车库的红色箱子里有弹药.远处有台可以互动的收音机.可惜无汉化.跑到地图上的指示点,靠近第一处时广告牌会倒下,然后会出现敌人.人数较多,电池耗尽后按Q可以快速更换电池.解决后前面有个红色的阀门把手.跑向第二处时在公路旁的木桩上有一份手稿.没跑几步会从屋内出一个敌人.我去.这敌人死前会分裂.不过次数有限.逐个歼灭.那怪物破门而出的屋内有一份手稿和一把鹿弹枪以及弹药.之后出门跑向地三个目标.靠近卡车时会出现很多敌人.子弹伺候.搞定后取下卡车上的蓄电池.之后别急着返回车库.我在附近的房子外找到一把散弹和弹药.再附近有家餐厅,有牌子的.对面油井旁有一份手稿.我决定去餐厅看看,在那发现了弹药了和信号弹.后面的岩石上有一份手稿.附近的墙旁有两枚信号弹.搜索得差不多了.回车库,发现之前拿空的弹药柜里又放满了弹药。
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5:和黑色背心妹子对话后地图上又指示了新目标.跑往油田.路上会出现N个黑暗敌人.可以一路奔跑也可以全部歼灭.我选了后者.于是我很快就后悔了.抵达目的地后会出现两个分裂的的敌人.每次分裂个头都会变小.用散弹解决后到油井旁,按F见提示,把CD放入CD机并按E打开.音乐很对我胃口..把蓄电池装在平台上.将把手装入插槽内.然后按E互动.再启动平台的电力触发剧情,唔~一个卫星坠入气层摧毁了油井与黑暗.跑向任务指示点.音乐真的不错.跑回车库发现有黑暗敌人正在围攻车库,而且会源源不断的涌出来.迅速跑到加油站的明亮处可以削弱他们.返回车库后有个死胖子伏击我.搞定后进车库.触发剧情,再跑到餐厅.又触发剧情.躲避被黑暗控制的铁球,这货可以视作是boss吗..进到铁丝网内,用灯光削弱然后消灭。进入旅馆.然后捡起地上的钥匙.之后出门跑向任务点,中途触发剧情,车库被黑暗力量渗透,传出妹子的惨烈叫声,接下来会涌出一大堆敌人.尽全力冲向远处的路灯.你妹这是消失在第七街吗.光亮之下轻松剿灭,之后去开地图上提示的三处门.其中一个门内有一份手稿.第二门内尸体旁有窜钥匙,捡起后本章结束。
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第二章: The Scientist (天文台)
剧情:听译什么的我吃不消...剧情还是省省吧.
流程攻略:
1.开场主角驾车来到天文台.不知是否与之前掉落的卫星有关.一下车就会提示打开天文台的门.进去后会触发场景,黑暗力量呼啸而过打了个酱油,附近的消防车头有份手稿.顺着道路向上会遇到三个敌人,附近还有个蛇皮手提箱,但提示要15份手稿才能开启.就在附近的白色卡车旁有一份手稿和弹药.之后继续顺着道路路过灯光,回血存档,继续走.解决掉一个敌人后能看见一个蓝色集装箱,后面有手雷和弹药.之后继续向上,在天文台附近的油桶上以一份手稿.一旁的白色车厢内有枪和弹药.天文台的后面有个需要40份手稿才能解锁的箱子.回到大门,按E开门.听到对讲后会出现一波敌人.消灭后继续对讲,里头的人希望他离开,主角一番祈求后还是被放进去了.
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2 我说过这游戏的配乐很棒吗.再说一次.进门后的墙上有台挂式电视.想必又要放些杀戮现场了,按E互动.果然是.上阶梯,上层有弹药柜,搭乘升降机来到上层.近门触发剧情,与白大褂妹子交谈.之后提示任务去取得成像仪,跑去目标,在一个车子的后备箱,按E打开,之后会出现蜘蛛外形的怪物,一路跑回天文台,搭乘中央的圆形平台.之后触发场景,安装好成像仪后天文望远镜看会启动,但中途受损.之后提示任务开启三个冷却阀,小地图会指示地点所在.中途会有敌人扰袭.三个冷却阀的其中一个附近有手稿一份.所有可拿取物品我都会截图.三个都解决后黑暗力量会掷起卡车和重物攻击你.用闪光弹解决就行,跑回天文台后要消灭完敌人才能按E开门.重新启动望远镜后建议用照明棒加散弹抵挡涌出的一大批敌人.坚持一会后电力会恢复,室内的灯光会杀死余下的敌人.乘坐升降机到上层,近门触发剧情,从蓝色的仪器内取出报告.本章结束
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