《神界原罪2》图文攻略 全剧情流程全任务攻略
《神界原罪2》这款游戏的元素比较多,任务也是相对比较复杂的,那么下面小编就为大家带来《神界原罪2》图文攻略,包含了“全系统教程”“全主/支线任务”“全职业技能详解”,希望对各位玩家有所帮助。
《神界:原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新游戏,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法。
“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党,被隔离在Joy Fort的殖民监狱里。神圣教团想”治疗“你身上的黑魔法。不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人。如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切,现在是时候结束一切,建立新的神界。
受桌游启发,这款游戏系统允许你自行定义自己的角色扮演系统。为自己的角色创建一个自定义故事。
这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动,适应玩家的世界,特性,行为,一切互动都有玩家自己决定。
最低配置
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7 or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
一:操作键位
按键 | 动作 |
F5 | 快速保存 |
F8 | 快速读取 |
ctrl | 显示敌人信息 |
I键 | 开启/关闭物品栏 |
K键 | 开启/关闭技能栏 |
M键 | 开启/关闭地图 |
ESC键 | 显示菜单 |
回车键 | 开启对话框 |
V键 | 旋转镜头(按住+鼠标移动) |
W键 | 镜头向前移动 |
S键 | 镜头向后移动 |
A键 | 镜头向前左动 |
D键 | 镜头向右移动 |
shift键 | 按住+鼠标左键点击分,离物品数量 |
shift键 | 按住+鼠标左键点击,轮候命令 |
C键 | 切换潜藏模式 |
B键 | 切换战术视角 |
“•”键 | 突出主角 |
]键 | 进入到下一个组队队友 |
[键 | 进入到前一个组队队友 |
空格键 | 拿取所有东西 |
空格键 | 回合结束 |
Alt键 | 展示游戏世界工具提示 |
二:游戏菜单和界面
1:主菜单
初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字没有半点关系。
进入到《神界3:原罪》的主菜单,笔者在此逐项介绍选项。
“战役”(Campaign):由此体验游戏剧情。
“继续游戏”(Continue):如果初次游戏,此位置为灰色,无法按动。以后进行游戏都从这儿进入。
“游戏大师”(Game Master):当前不可用。
“继续游戏”(Continue):当前不可用。
“竞技场”(Arena):只能在连线模式使用,通过网络和其他玩家进行竞技比赛。
“设置”(Options): 进行游戏、视频、音频等设置。
“模组”(Modifications):给游戏添加互联网玩家原创的模组,增添游戏的趣味。
“存档”(Profiles):检阅存档的状况以及进度。
“退出游戏”(Quit Game):退出游戏。
2:开始游戏菜单
进入“战役”后,再选择“新的游戏”,进入此菜单。
这里你需要选择“单人模式”还是“连线模式”。
“单人模式”指操纵你设定的角色进行游戏,“连线模式”是要和其他玩家联手合作或是对抗。
接下来要选择战役的难度,在当前的测试版本中,只有“新手模式”和“经典模式”两种难度。
3:角色设定菜单
在此菜单下设定你的角色人物,在A版测试中只可设定一个角色进入游戏。
“起源故事”: 你要从多个起源故事里选择一个,每个都是你角色的预制过去,在这些起源故事树立的基础上,你展开世界探索。你可能会遇到一个听闻过你的传奇故事的人,或者遭遇了类似命运的人。你也可能遇到些老朋友帮助你。起源故事带来了丰富的、深刻的剧情,这些融入游戏世界后,让你与周围人展开互动有更多的选择。
“性别”: NPC对你角色性别的看法会影响你们之间的互动。
“姓名”:你可以自己设定一个喜欢的名字。
“种族”:你可以选择角色的种族。厌倦了枯燥的传统人类?成为一个古老帝国的蜥蜴人?看看是谁更厉害:是拿着树皮的精灵,还是拿着弩的矮人,或者一个亡灵战士。
“职业”:从预设的职业技能里进行选择或者设计你自己的独有职业,比如成为一个近战法师、战士盗贼!
“音乐”:该功能为《神界:原罪2》加入的新功能,可为自己的角色设置个性化音乐。在角色创建时选择一种乐器,在游戏的某些关键点,你角色的主题音乐(根据你选择的乐器演奏)就会动态地融入世界。
“标签”:标签是关于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、职业、种族、性别甚至如何与世界互动。标签让你的角色更具深度和多样性。
4:道具菜单
道具菜单不仅有道具栏,它还承托着属性栏、装备栏、技能栏等。
属性栏
属性菜单分为5页,分别是:
1:基本属性(Attributes)
2:战斗才能(Combat Abilities)
3:生存技能(Civil Abilities)
4:天赋(Talents)
5:标签(Tags)
装备栏
装备栏可直观的看到当前穿戴的服饰衣甲和武器装备。
在下方则是生命值、行动点数和能量值。
道具栏
这里陈列着你身上携带的所有物品,并能进行分类。
分别有装备、消耗品、魔法、材料、杂项和书藉钥匙几类。
5:技能菜单
此菜单列有当前你可学习的技能,以及你的记忆槽中装备的技能。
只有装备到记忆槽中的技能才能够在战斗中使用。
6:制作菜单
此菜单列有你当前收集到的配方,并且能够根据配方,使用合适的原材料来制作道具。
制作的道具分为装备、消耗品、魔法、材料、杂项5类。
7:任务菜单
此菜单记录着你和NPC的所有对话,以及当前激活的任务,并且还有你的冒险日志。
8:地图菜单
这里是你当前的冒险地图,上面有你的任务标记、地点名称、定制的路点和秘密宝箱等等。用鼠标滚轮可实现无级缩放。
8:战斗法师(Battlemage)
震惊触摸(Shocking Touch)
简介:在一条胳膊的距离内眩晕一个目标,并造成14-15点的气属性伤害。
特殊效果:在1回合内100%的机率造成眩晕效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:4回合的冷却时间。
距离:3米。
破城锤(Battering Ram)
简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。
特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。
距离:12米。
眩目光辉(Blinding Radiance)
简介:在1回合内散发出眩目的光辉,使你周围的敌人目盲。面对你的敌人得到16-18点的伤害。
特殊效果:1回合内100%的机率造成眩目光辉。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:4回合的冷却时间。
9:牧师(Cleric)
腐烂触摸(Decaying Touch)
简介:对一个目标造成腐烂效果,并使治疗魔法对目标造成一定的伤害。
特殊效果:在3回合内100%机率造成腐烂效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:6回合的冷却时间。
距离:3米。
注:腐烂效果使治疗魔法对目标造成一定的伤害。
恢复(Restoration)
简介:给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。
特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
战争践踏(Battle Stomp)
简介:朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。
特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
距离:圆锥角度-25度,长度-10米。
三:角色属性详解
1:基本属性
力量(Strength):力量决定了你武器攻击的伤害量,还影响着力量型武器的精准度。它还能降低负重对行动的影响。
每加1点力量,提升15%的伤害红利,并降低25%的行动处罚。
敏捷(Finesse):它决定了你使用敏捷型武器的命中率,它还影响着神射手和无赖的技能伤害,并能增加你的躲闪能力。
每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。
智慧(Intelligence):增加你智力型武器的命中率,并提升元素、魔法和召唤法术的伤害。
每加1点智慧,增加15%的伤害红利。
体质(Constitution):决定了最大生命值。
每加1点体质,增加7点最大生命值。
记忆(Memory):记忆影响着你可使用的记忆槽数量。记忆槽用来装备你已学习过的技能。越是有威力的技能占有越多的记忆槽。
每增加1点记忆得到1个记忆槽。
洞察力(Wits):影响你的致命一击、魔法装甲。它还影响到你发现陷阱和隐藏财宝的能力。
每加1点洞察力提升2.5%的致命一击机率,并增加2.5的积极性。
伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。
致命一击(Critical Chance):当你使用武器或武器类型的技能时,对敌人造成致命伤害效果的机率。
精确度(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。
躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素伤害。
行动力(Movement):1个行动点数能移动的距离。
积极度(Initiative):在战斗中调整战斗顺序的效果。
经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。
下一等级(Next Level):距离下次升级还需要赚取多少经验值。
抗性
火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。
水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。
土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。
气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。
毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。
2:战斗才能
武器(Weapons)
双手挥舞(Dual Wielding):又称双持,你可以双手持有单手武器。可以增加伤害和致命一击的机率。
远程攻击(Ranged):增加使用弓箭和驽箭的伤害和精准度。
单手武器(Single-Handed):增加单手武器的伤害。比如匕首,单手剑、斧头、手杖等。
双手武器(Two-Handed):增加双手武器的命中和伤害力。比如长剑、长斧、长矛和法杖等。
防御(Defence)
魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的总量。
物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的总量。
生命值(Vitality):增加你生命值的总量。
技能(Skills)
气魔法(Aerotheurge):增加对魔法盔甲的所有伤害。
地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢复,增加你的毒属性攻击的伤害。
神射手(Huntsman):增加红利优势,并降低处罚。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。
巫师(Necromancer):每次生命值受损都会得到一定的治疗效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火属性伤害。
无赖(Scoundrel):增加你的移动速度。
战争(Warfare):增加你对物理盔甲造成的伤害。
3:生存技能
品格(Personality)
交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。
领导力(Leadership):能够提升你的朋友和队友的能力,比如提升精准度、致命一击率、躲闪、移动速度等。
运气和魅力(Luck Charm):增加你掠夺战利品或发现财宝的机率。
说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升4点得分。
技艺(Craftsmanship)
博学者(Loremaster):增加辨别敌人和鉴定道具的能力。越高级的人,越是更快并能鉴别更多的道具。
心灵感应(Telekinesis):它影响你移动中侦察道具的距离和宽度。
卑劣行径(Nasty Deeds)
潜行(Sneaking):它决定着你秘密行动时更不容易被发现。
盗窃(Thievery):它影响着你开锁和扒窃的成功率。
四:职业技能详解
1:骑士(Knight)
破城锤(Battering Ram)
简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。
特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。
距离:12米。
严重打击(Crippling Blow)
简介:重击目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。
特殊效果:2个回合内100%机率重击。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
狂暴(Rage)
简介:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。
特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
2:游侠(Ranger)
跳弹(Ricochet)
简介:朝目标射出一支普通的箭,造成20-26点物理伤害,然后会自动寻找并攻击周围8米内的目标,最多折射3次。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。
距离:13米。
神射手之牙(Marksman’s Fang)
简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成20-26点的穿刺伤害,无视物理盔甲。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。
急救护理(First Aid)
简介:治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。
特殊效果:1回合内有100%的机率得到恢复。0回合内100%的机率施展急救护理。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
距离:12米。
3:盗贼(Rogue)
投掷匕首(Throwing Knife)
简介:朝对手投掷一把匕首,造成20-22点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
施展条件:3个回合的冷却时间。
锐齿小刀(Sawtooth Knife)
简介:刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。
特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。
肾上腺素(Adrenaline)
简介:给你下个回合的行动带来行动点数。
特殊效果:马上得到2个行动点数,但在下回合会失去1个行动点数。
消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。
行动点数消耗:0点。
施展条件:4个回合的冷却时间。
4:暗影之刃(Shadowblade)
三氯甲烷(Chloroform)
简介:破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。
特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。
消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
距离:8米。
投掷匕首(Throwing Knife)
简介:朝对手投掷一把匕首,造成10-11点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。
特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
施展条件:3个回合的冷却时间。
巨蚊云集(Mosquito Swarm)
简介:释放一大群的巨蚊吸吮敌人的血,造成12-14点的物理伤害,同时给自己回血。
特殊效果:100%的机率恢复15点生命值。100%的机率对敌人造成流血效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:4个回合的冷却时间。
5:旅行者(Wayfarer)
神射手之牙(Marksman’s Fang)
简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成21-23点的穿刺伤害,无视物理盔甲。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。
玷污(Contamination)
简介:对敌人造成9-10点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。
特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
化石打击(Fossil Strike)
简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。
距离:3米的爆炸半径。
6:女巫(Witch)
玷污(Contamination)
简介:对敌人造成10-11点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。
特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
魔法毒镖(Magical Poison Dart)
简介:投掷一把魔法毒镖并造成18-22点的中毒伤害。
特殊效果:2回合内100%的机率造成中毒效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:4回合的冷却时间。2米的爆炸半径。
距离:13米。
血雨(Rain of Blood)
简介:创造一个血的表面,并对敌人造成流血效果。
特殊效果:1回合内有100%的机率造成流血效果。1回合内100%的机率造成潮湿效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。持续1回合。
距离:作用半径10米,持续6秒。
7:巫师(Wizard)
灼热匕首(Searing Daggers)
简介:在扇形范围同时射出3把燃烧的匕首,每把造成炎热效果。对目标造成总共17-21点火属性伤害。
特殊效果:1回合内100%机率造成炎热效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。
距离:爆炸半径1米。
化石打击(Fossil Strike)
简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。
距离:3米的爆炸半径。
大雨倾盆(Rain)
简介:将地面弄湿,并能熄灭火焰,将角色弄得潮湿。
特殊效果:1回合内100%机率弄得潮湿。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:6回合的冷却时间。
距离:作用半径20米,持续6秒。
注:潮湿状态能使目标失去气属性的抗性,但有更多的火属性抗性。
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