《战地1》狗斗机、攻击机与轰炸机新手攻略

时间:2016-11-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《战地1》中想要开好飞机对玩家的技术要求比较高,战地1中航空载具共分为狗斗机、攻击机与轰炸机三种,下面为大家带来了《战地1》狗斗机、攻击机与轰炸机新手攻略,一起来看看吧。

  最近常看到有人说为什么不削钉子机,又能制空又能舔地;为什么不削轰炸机,顶着炮火一轮拆掉AA/AA车,还能一轮弹幕秒重坦马克。(咦为什么没有攻击机?)所以就写了这篇教程,虽然说不能让你成为一个老牌飞天狗,但至少在某些情况下能对制裁一下对面的飞机,坦克和步兵。

通用技巧

  在最前面我打算写一些各个机种都通用的东西:

  1很多玩家不知道的是飞机按住c(默认为c)时可以向后看,同时可以通过鼠标来移动视野方向,并且在这种情况下按q仍然能标注出任何一种敌方目标(当然是要露天),当然这种情况下是没有准星的所以标记敌人的位置需要凭你自己的感觉,实在不知道准星的位置在哪里可以按住q然后有一个请求命令的菜单,最中间就是标记的位置。还有需要注意的是在这种情况下飞机是无法做出任何机动的,但是可以进行维修也就是说你可以c和x一起按一边修一边看对面是不是咬上来了。然后说一下这个功能的应用,对于狗斗机个攻击机来说,向后看能更好的观察是否有尾巴,并且我个人喜欢在一轮俯冲舔地之后拉起来的时候往后看并对着地上的步兵按几下q能标记几个是几个,来作为下一轮俯冲的目标,就算被队友打死了也有25分赚不亏,反正总是要拉高高度的何乐而不为呢。对于轰炸机来说也是一样,坦克如果并没有被这轮弹幕炸死,标记出来更有利于下一轮轰炸,而且坦克目标更大跟容易被标记。

  2飞行的高度。如果需要巡航,我个人非常喜欢把飞机保持在一个比较接近地图高度上限的位置,入大家所知,固定AA的射程在某个版本被削弱过,所以如果你的高度非常高,即使在AA的头顶他也无法对你造成伤害,AA车的射程要比固定AA远,虽然能够够得着你但是越远命中率和伤害就越低。对于狗斗机来说,高度可以让你在狗斗的时候拥有更高的巡航速度和更好的切入位置,对于攻击机,更高的高度可以让你对地面打出更多的弹药,而高空巡航的轰炸机更不容易引起对面的警觉并且不容易被坦克一炮日下来。并且很对萌新飞行技术并不过关贴地飞容易撞在树上,不知道大家发现没有每个点都有一个很可恶的旗杆,而且很细,我以前就经常撞在旗杆上。所以个人建议在较高的高度巡航而不是老是贴着地飞行。

  3标记。标记的好处相信大家都是知道的,对飞机来说地上的小蚂蚁其实并不那么容易被看见,但是在地上跑的红点相信谁都能看到。所以标记对飞机来说也是非常重要的,那么飞机的标记和步兵坦克标记敌人有什么不同呢?首先,部分飞机是有标记技能的,比如狗斗机和攻击机的信号弹,轰炸机的照相机。这两种技能都是飞机的3号技能,按下数字键3就能发动,特别说一下轰炸机的照相机,在没有天气影响的情况下(大雨或者起雾)照相可以标记处所有在轰炸机投弹镜内的地方目标,没错是所有,只要你能看见,就都能标记出来,所以说飞行高度越高,看到的就越多,标记的也就越多。但是受天气影响的时候就没有什么用了,基本没有标记能力,所以和信号弹相比各有优缺点吧。

  4不要乱开枪。这代战地不像上一代战地步兵开枪就会亮点,但是步兵不会不代表载具不会。坦克,飞机开炮的时候都是会在地图上被自动标记的,而且起雾都护不住你,所以在这里奉劝各位萌新一句:别以为弹药不要钱就乱开炮,死的时候更别一脸懵逼的说他怎么知道我在这儿。

狗斗机

  狗斗机最主要的作用在抢下制空权,开局击落对面所有的飞机然后和队友飞天狗一起开心的霸占整个喰场。所以这里先来讲狗斗,战斗机的狗斗其实并没有大家想的那么难,无非就是咬住敌人然后射击,或者被敌人咬住,通过各种机动拜托对面再切到对面的身后咬住射击。那么先讲咬尾好了,咬尾顾名思义就是咬住对面成为敌机的尾巴,那么怎么才能更有效的咬住对面而不是被轻易的甩开呢?首先要保持距离,咬住对面并不是说你要死死的跟在敌机的菊花后面,近的可以跟对面飞行员聊天,不是这样,而是应该保持一定的距离,这样你可以有更多的时间来应对对面的机动做出反应而不是敌机一减速你就冲到前面去了,敌机一大角度转向你就找不着了。保持一定的距离非常关键,这个距离其实取决于你自己,不能太远,远到影响你的射击精度,又不能太近,留给自己反应时间。至于到底什么距离是最好的没有一个定量的标准,大家可以自己去尝试最适合自己的距离。但是,很近绝对是不行的。

  一般被咬的人有三种情况,不会玩的一般就随便做了两下帕金森机动(上下左右随便乱抖)然后改平(当然也不能怪人家毕竟不会嘛)这样的人已经很少了别太指望自己遇到这样的萌新,这种一般跟着打就好了绝对不可能打不过。第二种是会一点狗斗,然后就开始不停地绕圈,绕圈,绕圈,横着绕竖着绕反正就是朝一个方向不停地绕,因为飞机的机动性都是一样的所以你要是跟着他绕你也永远打不到他,而且这类人有时候你不想绕了,切出去了之后你再看,他还会自己一个人在那里绕,因为他根本不知道你是不是还在他后面。这种情况怎么办呢,一般我会适当的减速,稍微再加大一点我和敌机之间的距离然后做一个高yo机动一轮切下,然后跟着他小绕一下再找机会再切一轮(不知道yoyo机动的可以去百度下有GIF图可以看),如果你的射击精度足够的话一轮大概能切掉十几到二十几点血,多切几轮就好了。第三种也是绕圈可是和第二种不一样,第二种绕圈是死死地扣住w不松手,一直朝一个方向绕,而第三种一般是以某个角度做一个滚筒但绝对不是90度的滚筒,然后每一圈的角度都相同,在某一圈的时候忽然一个机动消失在你的视野里,等你发愣的时候他就已经切到你后面去了,一般这么神出鬼没的飞行员都是dalao所以这种,如果你有经验就不能跟丢目标,跟丢了那你也没救了,没什么特别的方法应对,因为本来敌机的机动就是无序的你也猜不出他一会儿想要做什么,只要不跟丢,一切好说,跟丢了,那就完了。当然我也见过一些奇葩的规避方法比如贴着格拉巴山的那座山绕,然而并没有什么用。

  还有就是按住tab的时候是可以机动的,开局的时候可以看看对面飞行员都是几级,队友飞行员都是几级,一般如果对面的首发飞行员都是八九十级的那四五十级基本是打不过的(我没有贬低低等级玩家的意思但是事实基本就是如此,不排除一些四五十级确实飞机开的好的)。好了说完咬尾再来说说被咬的情况,一般有两种,第一种,老远就打了你一梭子,然后精度也不咋地就打掉了十点血,这种时候马上转向敌机的方向减少他的射击时间保存自己的血量然后跟他开始绕,找机会切到对面后面去,尽量不要给对面留下能咬住你的空间。情况二,对面已经切到你后面很近的地方了,那么你要决定是猛拉机头减速还是俯冲用高度来换取速度。一般我不推荐拉机头强行失速,因为如果距离不是非常近很难让对面成功超车自己跑到前面去,反而你减速他也减速然后你再空中失速的那一秒,足够敌机把你打成筛子了。所以我一般的做法是大角度俯冲(放心这不是战雷不会解体),用大量的高度来换取速度,当然俯冲并不是让你直着俯冲,一般我的做法是按住A或者D向一个方向摆动方向躲,一边俯冲一边螺旋机动,然后在合适的位置猛拉机头顺势做完一个滚筒,然后跟对面无规则绕圈找机会切到对面后面去。这里说一下为什么要螺旋俯冲,因为如果你在俯冲的过程中不做机动那你和平飞状态是没有什么区别的一样打靶子,但是你加一些简单的机动对速度的影响并没有那么大同时可以很有效的规避大部分的子弹,顺道一提我在这么多次做这个机动的经验中很少有在这个阶段被打中的经历。俯冲完毕之后,为什呢要顺势接一个滚筒呢,因为一般对面想要咬住你,在你俯冲的时候他也会跟着俯冲,然后如果他不做机动就会拉近和你的距离,然后又因为你在做螺旋运动打不中,这时候接一个滚筒,很大概率他反应不过来,然后瞬间跟丢目标因为他只知道你往上做滚筒了但是具体是往哪个方向的并不知道,这时候在多接几个某个方向的滚筒就很可能把他甩掉改成平飞并在视野中寻找目标,接下来就是你的机会了。而且有些时候有些飞机会因为俯冲角度太大速度太高一头撞在地上,别问我是怎么知道的233。但是说实话,很多情况下具体怎么绕圈还是一个经验的问题,狗斗的多了,自然就会,所以这教程是新手向的,想成为真正的飞天狗,乖乖练习去吧。

  那么除了狗斗机之外的机种呢?攻击机和轰炸机都是有后置机枪的,而且他们的后置机枪并不太一样,攻击机的机枪伤害更高,并且是360度无死角,轰炸机的机枪有一个比较尴尬的射角而且伤害也低一些。但是不论是哪个机种都不要贴太近去吃他们的后置机枪,但是咬尾就要吃机枪那怎么办呢?相信其实大部分的都是上过机枪位的,想必大家都体验过,打咬尾敌机的时候最可恨的不是对面飞机机动,而且明明对面咬的很死你的驾驶员又乱动,然后根本没法打,所以在我们开狗斗机的时候我们要想个办法,怎么让对面在一定程度上乱动让对面的机枪手打不准,其实很简单,找机会,先一轮打坏对面的一侧机翼,都混到说一下攻击机的单侧机翼只能打坏一次,但是轰炸机的机翼分成上下两个部分,可以只破坏一个也可以都破坏,当然都不坏对平衡的影响更明显。在敌机的机翼被打坏以后就会不自觉的超一个方向倾斜,然后驾驶员又会想办法改平,又倾斜,再改平,然后机枪手的精度想必也会大幅的下降。当然狗斗机的机翼也是可以打坏的,不过对新手来说还是先追求命中率吧。

  接下来说一下狗斗机的三个机种:钉子机,火箭弹机和纯狗斗。说道钉子机,大概是步兵最痛恨的机种之一了,战壕钉子撒什么人都是一轮秒,人也跑不过飞机,被顶上只能被乖乖撒死飞的又快机枪很难造成伤害。上AA又被一轮钉子撒死,确实毫无办法,但是这种飞机有一个弱点就是他牺牲了部分对空能力来对地,什么意思呢,火箭弹机可以对敌机打火箭弹,伤害高,弹速之前又被buff过,纯狗斗是带快修的,你要是跟纯狗斗绕不能速战速决没一会儿人家又修上来了,而且有时候咬轰炸机和攻击机但是人家有机枪手,是否能击落就在一颗火箭弹或者一个快修之间。当然有人说:钉子也能撒攻击机和轰炸机啊。是,没错确实能撒,但是你有没有看过伤害,自从钉子对载具的伤害被削弱了之后只能撒掉十几点血,而且贴那么近人家机枪手也不是吃素的,不如乖乖用主武器打,风险太大就为了十几点伤害不值。

  这里说一下怎么用钉子撒AA,AA如果在打地面或者队友的飞机那就和平时一样上去一轮撒死就好了,但是如果对面AA盯着你打呢?这时候就需要飞到地图的最顶上,整张地图的高度上限,然后先用q标记出对面的AA然后改平,对准AA的方向,切到钉子,开镜,摆动方向舵做一下微调然后加速上去对准红点一轮钉子。有可能撒不死有时候会撒掉80这样尴尬的数字,没关系再来一遍就好了,只要不降低高度,AA就打不着你。

攻击机

  其实我对攻击机的了解也不是那么的深,也没玩过太久,简单介绍一下好了。攻击机分成三种,地面支援型,坦克猎手,飞艇杀手。地面支援型就是大家最常看见的那种机炮和一轮长得像手雷的东西,这种攻击机就是拿来对地的,没什么好说的(其实这种攻击机也是可以拆AA的,利用弹道下坠在AA打不到的地方把AA打死)。坦克猎手型攻击机是我个人比较推荐的一种攻击机,当然有个前提:你打的足够准。这种攻击机对载具的伤害是比较可观的,我记得两发主武器加一轮副武器就能带走一个火炮车,当然要小心别反被坦克打下来,打轰炸机一发大概是65血吧,两发就死,而且如果打中机翼或者升降舵是百分百破坏的。另外拆AA的话一发炮坏不坏我不知道,人肯定是死了。至于飞艇毁灭者这个攻击机我觉得蛮奇葩的,主武器是机枪,副武器是比火箭狗斗机多两发的火箭弹,用来打飞艇和轰炸机是挺不错的但是打狗斗机就没啥优势了。

轰炸机

  轰炸机也是分成三种:弹幕轰炸机,火焰风暴轰炸机和鱼雷轰炸机。一般用的比较多的是弹幕轰炸机,也是唯一一种能一轮砸死满血重坦的轰炸机,配置是两颗250磅的炸弹和四颗50磅的炸弹,250磅的航弹不跳弹的话一颗能砸重坦40血,两颗就是80,四颗小的航弹一颗大概是10所以一轮弹幕足够砸死一个满血重坦,当然马克,轻坦和火炮车这三个相对来说脆一些的自然不在话下。投弹的话有一些小技巧,战地是有俯冲判定的,但是这种判定并不是特别严。什么意思呢,轰炸机投弹不是你按下鼠标左键他就把两颗航弹一起扔下去,两颗航弹是有一个投弹的间隙的,因此两颗航弹的落点也是有区别的,但是想炸死一个重坦至少要让两颗250磅和两颗50磅的炸弹都落在重坦头上,那怎么办呢?相信有一部分知道,俯冲可以减少投弹之间的间隔距离,但是战地的俯冲判定并不严,并不是像现实中那样俯冲角度越大,投弹就越密,而是如果你保持在俯冲的情况下投弹系统就会自动的减小两颗航弹之间的间隔,换句话说,你只要稍微带点俯冲的角度就可以让系统判定为俯冲投弹从而使落点更集中。另外减速也可以减小间隙,所以一般我在投弹的时候都会选择小角度俯冲+减速的方法。事先按下3照相机标记地方目标投弹,然后就让坦克感受来自天空的愤怒吧!什么?你说你投弹投不中人?那我也没办法多练吧。

  诡异的是一颗能砸重坦40血的250磅航弹砸在脑门上也只能砸一个步兵90血,不知道这个航弹到底是怎么做的。最后来说一下鱼雷轰炸机,什么你说火焰风暴轰炸机?那是啥辣鸡玩意儿除了带快修没啥优点。鱼雷轰炸机的配置是一颗500磅的航弹和两颗多少磅的我忘了(好像吧,从来没用过),这种轰炸机的特点就是打巨兽特别疼,无畏舰也好装甲列车也好,虽然齐柏林稍差一点。如果扔的准的话一颗能砸坏巨兽260+血并毁坏一个部件,不要以为鱼雷轰炸机扔出来的东西只能在水里游,一样可以天降正义。但是尴尬的是就是打准了也只能砸掉重坦八九十血,砸不死但是可以砸废,如果这时候队友突击兵补一发就好了,但是往往没有,火炮车什么的确实能一发带走,但是。。。。为什么不用同样能一轮砸死的弹幕轰炸机呢?而且这轰炸机不带照相机还没发好好标记,巨兽一局也就那么一个用弹幕砸的好一样能砸200+,反正我是不喜欢用。哦对了,这个轰炸机可以一直在高空,因为就一颗航弹根本不需要俯冲。

  追逐视角那里有个错误,追逐视角必须先切换到第一人称,切换第一人称的案件默认是c,而追逐视角默认是ctrl所以其实只要按一下c然后按住ctrl就可以了,如果不切换到第一人称之按住ctrl或者鼠标中键是无法向后看的。

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