《文明6》希腊不造兵无战自铺227回合文化胜利心得
《文明6》中是可以不进行战斗从而达到胜利的,那么下面小编就为大家带来《文明6》希腊不造兵无战自铺227回合文化胜利心得,希望大家能够喜欢。
很多人说更新以后AI的性格变得非常难以琢磨,宣友和谴责都来得莫名其妙,所以就开了一局无战文化,研究AI宣友倾向的同时试试被史诗级加强的希腊,由于本来是抱着不造兵必定翻车的心态来打的,没想到要写战报,所以没什么截图。
这次用了官方的真实地球图,这个地图相比随机地图的主要特点是历史代入感更好和不可知性下降,即侦察兵的价值下降,还有一个特点是资源非常丰富……欧洲简直满地葡萄酒啊,所以这是一个关于希腊人卖葡萄酒的故事。
打这局发现的更新主要变化
1.AI不再宣友无条件结盟
其实我这局的状态是……AI不管开出什么条件都不肯结盟,导致我虽然全世界绿脸但是一个盟友都没有,还想靠结盟来开视野呢。
2.AI对巨作的兴趣明显上升
因为希腊卫城铺得快,配合神圣之光有非常爆炸的大作点,于是把全局的文化类伟人招齐了,为此被巴西谴责了两次,然而每次都是刚写一本书就有AI开出各种价钱想要买走……不卖不卖就不卖,拿城来换可以考虑。
3.AI的抢奇观倾向增加
我全局抢到的奇观只有一个阿帕达纳宫,不要问我罗马斗兽场紫禁城埃菲尔铁塔怎么了。
4.AI的暴铺倾向增加
更新以后完全看不懂AI的坐城规律,开局的时候印度把二分拍在中东那边的一片平沙上不知道是为什么,还有AI后期千里迢迢拍城在我家附近,是为了方便我连商路吗?
外交方面,AI的宣友倾向和更新前差不多,基本都是派个外交团送个奢侈,注意满足一下议程,就很容易绿脸了,不过AI的心情变化非常快 砍二原本宣友后来因为跑到家里挖了次文物瞬间谴责,巴西谴责了我两次30T后莫名其妙就跑来主动宣友了……心思真是比女人还难猜
上面提到的几点不知道是官方故意的还是bug,不过这游戏的更新不就是,修复了一部分bug,产生了另一部分bug吗?
惯例评价伯里克利4U
LA Surrounded by Glory:每个下辖城邦使文化产出增加5%。
UD:卫城替代剧院广场,邻接其它城区时获得标准加成,邻接城市中心时获得大量加成,仅能在丘陵地格建设。7.28更新后,建成卫城时获得一位使者,把这两点联系起来,可以发现当戏剧与诗歌研究好后,希腊可以在快速普及卫城的同时获得大量使者,配合LA可以在前期就获得很不错的文化加成,嗯……不过……你可爱的城邦能不能从AI的铁蹄下活下来还不一定呢!
UA:无论采用何种政体,都会额外获得一个通用政策槽,这个UA简直不是一般好用,多一个政策槽,可以在研究法典后同时挂上君主崇拜和城市规划,可以在没起学院又想抢希帕蒂娅的时候走一个神秘主义挂上大科卡,可以在研究帝国初期后挂上殖民但不用取下城市规划,多一个政策槽就有更多的回旋余地,再也不用担心选择困难症了。
这次更新出现了一个对无战自铺非常不友好的改动,移民加价不加量,造价提升量增加50%,AI的移民还都有棒子护送着,不对……我们无战玩家是不可以打别人家移民的主意的。
所以在这个改动后,首都锤移民的负担会非常重,第一个移民如果能通过卖奢侈战略攒320块钱买出来是最好的,不过如果实在没钱,直接锤出来也行,毕竟分城早坐1T就多1T的收益,这样连锤带买的话,100T前铺出10城没有什么问题,不过如果感觉拖节奏,铺8城也差不多够了。
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