《尼尔机械纪元》全芯片等级效果一览 及芯片合成规则介绍
在《尼尔机械纪元》中使用芯片,不同等级的芯片效果变化并非是线性的,下面为大家带来nightsong分享的《尼尔机械纪元》全芯片等级效果一览,及芯片合成规则介绍,深入探讨芯片合成系统,并推荐一些好用的芯片,大家可以研究研究。
看到有人提到关于优化芯片组合、提高性价比问题,考虑到芯片的效果和消耗不是线性变化,所以收集了全芯片在所有等级的效果,方便大家自行组合。
基础TIPS
芯片等级和消耗
除了一些特殊功能性芯片,大部分芯片都是分为+0 ——+8 一共9个等级。
芯片消耗一定的存储空间(内存?),在反抗军营地买满后可以拥有最大128的存储空间。
芯片消耗随等级有一定浮动范围,如下表所示,带星号的是表示该等级下最小消耗(即最节约空间的)。
芯片等级 | 浮动范围 |
0 | 4 ~11 |
1 | 5 ~ 12 |
2 | 6 ~ 13 |
3 | 7 ~ 21 |
4 | 9 ~ 23 |
5 | 11 ~ 25 |
6 | 14 ~ 28 |
7 | 17 ~ 31 |
8 | 21 ~ 35 |
芯片合成规则
可以用两个等级N的芯片合成一个等级N+1的芯片,反抗军营地只能合成到最大+6。
合成+8芯片需要触发森之国任务后在峡谷最底下找到NPC并完成任务“谷の主”(击杀lv.50巨型机器人)后开放商店。
括号内是最小消耗数值。
芯片最小数值 | |
+0 [4] --> +1 [5] | 4+4 or 4+5 = [5] |
+1 [5] --> +2 [6] | 5+5 or 5+6 = [6] |
+2 [6] --> +3 [7] | 6+6 = [7] |
+3 [7] --> +4 [9] | 7+7 or 7+8 = [9] |
+4 [9] --> +5 [11] | 9+9 = [11] |
+5 [11] --> +6 [14] | 11+11 = [14] |
+6 [14] --> +7 [17] | 14+14 = [17] |
+7 [17] --> +8 [21] | 17+17 = [21] |
关于合成那些事
不是所有芯片都追求等级高消耗低——即使是最低消耗的+6或+8也要十几二十几,身上也带不了几个,不如选择符合自己战斗模式的+2 ~ +4芯片。
车神埃米尔会卖+3芯片(沙漠入口/废墟都市)和+6芯片(反抗军门口),但和其它商店买的一样,都是最大消耗值的。
开放森之国后埃米尔才会出现,埃米尔处的芯片种类很多但不是全部。
在商店买+0(消耗11)或+1(消耗12)芯片自己合成高级芯片比直接买高级的要好,比如合出来的+6的芯片消耗为21(埃米尔卖的+6消耗28) 。
当然,如果你有强迫症想要合出最小值的高级芯片,那么请参照TIP2的公式来合成,并疯狂地刷刷刷刷刷……
全芯片所有等级效果一览
因为没有安装汉化,不确定芯片的中文译名,所以直接简单描述芯片功能并配上英日文名称,应该也很容易理解吧,四处搜刮芯片跑死人啦。
由于游戏中有按百分比表示的效果,也有按倍数表示的效果,在表里统一换成了百分比。
所有增加伤害/距离等效果,用带加号“+”的百分比表示;如果是在原先的基础上造成一定比例的伤害,则不带符号直接使用百分比表示。
(点击图片可查看大图)
HUD芯片
简单难度 自动战斗芯片
攻击
防御
辅助
Hacking模式
个人推荐芯片
因为128的存储容量限制,很多芯片特别是防御辅助类的,并不用追求+6或+8,只需要+2 ~ +4够用就行。
攻击类芯片前期用途更大,可以不追求最低消耗先堆高攻击,后期除了个别特殊敌人外基本靠等级和武器碾压。
部分功能芯片一周目后期水没都市打完大鱼后在反抗军营地红发双子处购买,极少数二周目购买,组合中只包括一些主要的,剩下的诸如小地图显示道具和箱子、自动拾取等等可以自由规划。
HUD中部分芯片其实是不必要的,比如音波显示、经验值显示、是否可以存档、是否可以钓鱼,甚至POD技能CD都可以扔掉……
重新测试了冲击波芯片效果后发现之前有点想当然,冲击波伤害甚至可以高过本体,+8的冲击波和+8的近战攻击一样可以造成200%伤害!除了弹道宽度不太宽以外,战斗力非常爆炸,并且命中敌人也触发攻击回血,老板多卖我几根内存条!!
必备芯片
近战攻击: 前期用,等级随缘,消耗内存越低越好,实在没好的在商店买了+1的合成高级的也行。后期有4级武器和等级高了之后就不重要了
冲击波 :重要芯片,砍子弹必备,+8有本体200%伤害,并且享受攻击回血
反击(Counter) :近战必备,+0即可,反伤基于敌人基础伤害,和难度无关,因此反伤伤害很低,VH也不可能反击秒敌人
防止连续伤害 :防秒必备,特别中后期放花式弹幕的敌人时,1.5s--2.5s即可
自动回血:节约血瓶必备,最多+5即可
击杀回血 :节约血瓶必备。最多+3即可
超频(闪避触发子弹时间)+3 :输出核心,等级越高消耗越低越好,但因为是工厂废墟远程敌人掉落,想刷低消耗的芯片较麻烦
连击续行:近战2B/A2必备
回避系统:躲子弹必备,打飞机时也有效
敌弹诱爆:对远程敌人必备,打飞机时也有效
9S专属和投枪流
众所周知9S肉搏连招比较弱一些,所以经常会用hacking技能打击敌人,另外还有把自己当远程玩的蓄力扔长枪流派。经楼下朋友提醒,9S的投枪是轻攻击蓄力,蓄力芯片只对2B/A2的重攻击蓄力有效但不增加9S投枪伤害!!蓄力攻击芯片没有卯月了。
近战攻击提升:该芯片也提升蓄力投枪伤害
暴击:暴击5倍伤害,但因为几率和收益的关系,只推荐+8的,一般只能买来合成
挑衅强化:挑衅后按倍增伤,但同样敌人也按倍增伤,导致可能被秒,老司机必备。注意2B/9S的挑衅是连击LS开关灯
强化远程控制:控制一个中后期的弹幕哥你懂的……
范围放电昏迷:适合拉一圈怪晕掉再A,但等级低时范围也小,非必需
A2吸血+挑衅
这是利用A2的超载模式进行疯狂输出组合,核心思想是高攻+高回血=无限超载,主要针对血很厚的单体敌人
近战攻击提升:堆攻击
攻击回血:核心芯片,靠攻击回血
自动回血:6秒不受伤自动回血,+4就可以撑很长时间
击杀回血:血厚的敌人附近小怪不一定多,非必需
超频(子弹时间):核心芯片,因为需要足够长的安全输出时间
挑衅强化:挑衅后按倍增伤,但同样敌人也按倍增伤,导致可能被秒,老司机必备
Very Hard的那些坑
总有一些挑战极限的勇士……VH难度的核心思想是不走寻常路,因为被击中时——你已经死了,9S用投枪流是个不错的选择
濒死攻击提升:核心芯片,高处摔一下或者自爆一下把血降到25%以下,恭喜你攻击变高了不少
攻击回血/击杀回血/自动回血/防止连续伤害:通通扔掉
反击:招架相当于在闪避之外再留个保命手段
再启动:核心芯片,春哥是世界上唯一能救你的,越高越好
超频(子弹时间):核心芯片,因为需要足够长的安全输出时间
挑衅强化:要的就是互秒
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