《战地1》各兵种概念玩法及武器推荐

时间:2017-10-05 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  各位玩家喜欢在《战地1》中使用什么兵种呢?下面小编给大家带来的是《战地1》各兵种概念玩法及武器推荐,快跟小编一起来看看吧。

医疗兵

  这代医疗兵感觉对比以往的医疗(突击)完全是不同的打法,爹3 爹4的医疗都是以中近距离的武器交火,有很强的近距离跟中距离能力,但是战地1的医疗兵近距离基本上遇到会玩的是很难正面打得过的...医疗这一代更像庸医了...给新人朋友的建议是跟着大部队走..清理中距离的敌人...找个掩体..给对手丢丢血包..做下庸医....不要冲...

  武器方面...这两把是LZ用的比较顺手的..一个是1916的瞄准镜..中距离非常好用.而且弹夹容量高.可以对付几个敌人...在掩体后面帮大部队清理中距离的敌人非常不错...

  8.25这把是医疗里面射速最快的.但也是伤害最小的.LZ推荐加长版...在近距离不会很吃亏,但始终还是拼不过会玩的突击..

  这把适合你在比较靠近的距离交火,具体情况的话.针对不同的地图不同的点选择 ,这把在森林跟亚眠这两张地图还是有发挥的空间的..

  至于是带医疗箱还是医疗包...其实医疗箱只适合大规模的团战,而且离开了医疗箱就回不了血....LZ感觉医疗箱只适合森林,而医疗包的话只要贴上不受伤害可以跑动回血..所以其他地图的话其实医疗包更加适用,因为LLZ基本无论什么兵种都是一个人在跑地图,所以更加偏好医疗包...

  其他武器不做评价,没有最好的武器,只有最顺手的武器..只是LZ偏爱大弹夹武器...因为可以一次对付几个人不用换弹夹...

  至于针筒,这个是必须带的...不戴针筒的庸医跟咸鱼有什么区别,只要自己不死..拉起来再送又何妨?其实爹4开始已经好很多了,至少可以选择不被拉起来...爹3的地铁相信每个人在C点都有被庸医拉起来10多次死10多次的恐惧吧.......

突击兵

  突击兵的话这代完全是诠释了什么是突击的含义...

  一场比赛的胜利基本取决于突击兵敢不敢冲,强不强,吃屎的侦察兵是否报点,我方载具是不是在萌新手里.

  一个好的侦察兵在你突击的时候点上一颗信号弹是多么感人的一件事情...

  1915是一把非常不错的武器.....60的大弹夹..可以让你一次解决一群敌人...但是拼不过1918..射速650比起900还是差了几条街..所以在走位的时候不要离敌人太近..尽量走侧翼跟绕后...LZ一直以来都偏爱射速不快的武器,爹4的时候最爱的也是AR160..刚好他的射速也是650...1915在大部分情况下近距离是拼得过除了1918,喷子之外的所有武器的...但是这把武器的腰射非常不准...所以..尽量使用瞄准...

  M1918的话推荐壕沟站版本.腰射最强的一把枪..一顿糊脸直接秒..但这把枪也有最明显的缺点..但LZ觉得这也是最平衡的...那就是这把武器基本上最多只能杀掉3个满血的敌人,这已经是极限了...这把枪我的建议是跑图跑室内 小空间的地方....腰射糊脸 非常强势.千万不要拿着1918在比较空旷的地方乱晃..因为你基本是拼不过其他武器的...

  配件的话我个人喜欢带意大利炮跟反坦克地雷....地雷可以放在一些不是交战又是可能载具可能路过的地方....3个地雷是可以秒任意载具的..而且战地地雷放置了..除非被毁坏...或者你重新摆放地雷..在一局游戏里是永久存在的...毕竟老司机也有不看地的时候,而且楼主经常炸到满载的5人小车....有时候你也可以猥琐的在交战的坦克后退的路上放地雷..个人感觉地雷剩余反坦克手雷..

  意大利炮这个不用多说了..感觉是突击兵必备的

  炸药的话...打森林带这个有奇效....

  总体而言..突击就是反坦,冲点,跑地图.......

支援兵

  个人感觉就只有1918白朗宁好用点,MG15好像也不错...

  但是有个东西要注意..无论任何情况...支援兵请但弹药包,这代的弹药箱基本上是废的...

  战地1的弹药包是可以补充兵种的配件的..最重要的就是突击的炸药跟侦查的信号枪...

  但是在游戏里还是有很多人带着弹药箱..LZ追了他9条街要弹药包,结果TM的扔了个弹药箱出来..简直是绝望..

  至于第二个配件..楼主不爱用迫击炮,虽然它很强..不过我宁愿带维修工具....

  各位老司机应该特别怀念爹3 爹4一群工程帮你修坦克的日子吧.....

  这代...基本就没几个.....

侦察兵

  感觉现在的侦察兵就是毒瘤....无论在对面还是自己队.....

  一个队..一群侦查...地图没小红点...这些侦查可以去吃屎了...

  信号枪呢?Q呢?

  这代的一击必杀距离也是日了狗...还能不能愉快的跑图了...不爆头一枪必杀真心恶心!

  侦察兵..永远都是侦查为主,杀人为辅助....蹲逼是没前途的..蹲逼还不Q可以去吃屎了..

  这也是LZ意见最大的一点..好歹以前爹3 爹4蹲逼还会Q.....

  这代侦察兵是非常重要的一个兵种..但往往一个队10个侦查...总有2个吃屎的...2 3个送KD的..剩下的还好.

  ..侦查的打法..就是为你队友点亮整个区域..帮助队友点出敌人...协助其他三个兵种占点..顺手在捞个两三个人头..追着支援兵要小弹药包...填充信号枪..继续下一个区域..但这样的狙击手..不多...会主动找狙击手给弹药包的也不多...

  信号枪稳着用..一个可以照亮很大片地方..特别是没有支援兵的时候,每一发信号弹都格外珍贵...你的一发信号弹可以抢下一个点..这种说法一点都不过分...

  武器推荐的话我推荐SMLE MKLLL....这把适合打冲锋狙..对100米-200米开外的敌人也比较实用...

  马提尼非常的枪..在40-80只要打中上半身是一枪必杀的.....

  其他的话一击必杀点都比较远..比较适合蹲...但蹲逼是没前途的.....

  信号枪是必带的...

  第二个配件推荐K弹....

  K弹几发打起来一共可以对载具造成几十点伤害,这是很客观的了...

  关键是可以在远处阻止敌人修复载具...甚至一枪瘫痪....可以给友方突击创造机会..

  另外望远镜也是一个不错的东西...自带透视功能...但对于冲锋来说用的机会不多..所以在尽量还是K弹比较实际..

  其他武器的话...除了森林..吃屎吧

  另外..这东西叫防空炮..一旦被人长期占领..我方飞机的作用对附近区域是会大打折扣的...所以...无论如何...看到有敌人长期使用防空炮蹲载具..在你的地图是可以看到的...麻烦无论如何..也要清理掉..平时要养成看大地图的习惯..把大地图设定自己比较容易按的按键上.随时观察局势..这样对你跑图作用很大...感觉..以前被人追着打的AA车..这代真的可以玩一局了......AA炮这代也没人清理...飞机除了绕后..趁对面不注意..想单挑干掉AA炮不会那么容易...何况经常给人阴一波..所以..战地1..防空炮其实是一个非常重要的玩意...

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