《黑暗之魂3》DLC2怪物弹反动态图教程

时间:2017-04-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《黑暗之魂3》DLC2环印城大家在首次通关之后,总后研究一些进阶打法,如弹反这类攻守兼备的招式,那么哪些怪物招式可弹反呢?今天小编带来“暮罹天”分享的《黑暗之魂3》DLC2怪物弹反动态图教程,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

濡湿人形

  聚集地的第一个敌人是趴在地上的,应该叫濡湿人形吧。这家伙不可弹反,但是你可以利用你的弹反键和重攻击键(L2+R2)从下面这个投技里挣脱出来,高周目下不至于被秒杀。

长柄杖小怪

  长柄杖小怪,有两种:召唤型(会近战)和法师型(不会近战,会变成大块人性怪物)。法师型只会远程放幽邃灵魂块。

  推人是不可弹反的,竖砸和横挥是可以弹反的。

  长柄杖小怪会发射幽邃灵魂,法术当然是可以弹反的(然并卵),另外它变成的巨型人性小怪似乎在受到攻击时会消散,例如被针刺铠甲滚到或者撞到墙。

  天使并不能弹反,也不能法术弹反,天使的本体并不能弹反。不过现在的版本隐身对天使有效了,应该不会有人在意这点细节了吧。我们直接跳过了恶魔王子、沙法佐伊(鞭子不可弹反)、奴隶士兵(攻击模组和本体一致),来到了环印城。

巨人弓箭阵

  巨人弓箭阵可以弹反吗?没错!可以!那么现在,拿起你的半叶大刀,按住L2,勇敢地走向箭阵吧!

  灰烬这个“弹开弓箭”的技术不行啊,没错,弓箭确实可以被弹反,可惜只是一小部分弓箭。大部分伤害还是打在了身上,穿甲,瞬间爆炸。

红衣雷枪怪

  “我甚至不用回头就可以弹反你”,红衣雷枪怪只有一招普通攻击。没错,就是这个砸。只有一招,攻击速度是固定的,说实话这家伙能反真是出乎意料。

  弹反完之后这家伙会躺在地上,可以看到这就是活尸一名,只是穿了红衣。另外,我并不知道那个身上有结晶的咒死小怪会不会出手,能不能弹反,因为我带着抗咒戒指等到死也没等到他出手。

环印城剑骑

  虽然可以弹反,但极不建议弹反。这家伙所有招式全都是延迟斩,和黑骑、洛骑那种耿直的出手相去甚远。而且出手第一剑还有快慢、正手反手两种速度,变招很多。

  反手慢斩,这算是相对而言好弹的一招,但是可以看出,这也是带有一点放慢速度的斩击,不太好判断速度。洛骑虽然追击凶猛,但是核心招数只有相同速度的正反两剑;而环骑却有竖劈横劈,快慢刀,弹反起来比较坑。

  薪王五连斩,这招是不能弹的。

蛇人

  我当时毫不犹豫按下了L2。

圣职龟壳哥

  攻击是空手,因此不可弹反。但是其实龟壳哥在石化回血的时候,你可以把他一脚踹翻,他会半天翻不过身来。

胖哥哥

  动力装甲的血量厚得吓人,大部分人都知道可以从高处跳下处决之,不过其实弹反也是可行的。如果我没搞错的话,胖哥哥只有单手能弹反,双持和战技(连续锄地)并不能弹反。不过这其实让弹反更简单了。

  既然只有单持能弹,我们就来弹单持。其实具体一下的话只有3招:轻挥正反各一下,并且固定从他的右手边挥第一下;蓄力拖地斩一下。一共3招。会弹这3招,你就完全掌握了弹反胖哥哥的诀窍。蓄力拖地斩。

  这招有一个大延迟,要在他曲剑落地的时候再按弹反键。以及,其实只要靠右走两步就可以躲过这招,真是只能用智障来形容。胖哥哥防弹反不行啊。

  话虽如此,不要傻乎乎地用弹反去接双持攻击。胖哥哥出手慢,完全可以看出手弹反,不像环骑洛骑那样要预判出手,还是比较良心的。

  另外一点就是弹反不像猛男空降一样,砍歪了就无谓地怼在地上,还要掉半管血。

  注意:动力装甲被弹反之后是类似古达那样的“倒地处决姿态”,和一般怪物被弹反之后不一样,很容易处决不到。但是相反地,等待处决时间长,而且受到攻击之后不会立刻回复到战立姿态。

  胖哥哥的简单打法:其他敌人一般是没有常时韧性,但有出招霸体;例如洛斯里克骑士和灰烬,常时韧性不开启,还有一些敌人有常时韧性,韧性被耗光后进入短暂的硬直状态或处决状态,例如黑骑士、教堂大剑骑士和大多数BOSS,但是胖哥哥不一样,他的常时韧性极高,但是出招时韧性会大大降低,利用这个特性,我们用高削韧的武器(大锤,大锤,大锤)在动力装甲出手时双持R1,就能无限打断他的攻击,连续硬直。即使高周目也可以在几个回合下快速结束战斗,十分简单无脑。

长枪环骑

  咳咳,激动了这个战技我不会弹,或者不能弹。我个人倾向后者,环骑的战技可能都是不可弹反的。某种意义上算是隐性的卖家秀吧。

  快速突刺:讲道理,这个突刺的弹反帧数迷之短,或者是我的弹反节奏有问题。总之我感觉不是很好弹。

  蓄力突刺:环印骑士的攻击动作有个特点,就是先向后退一下身子然后再攻击,这一点三种骑士都是一样的。或许这是因为他们的战斗技术不是给矮人使用的也说不定。通俗点说,就是全频段延迟斩。

  蓄力横挥:环骑士和灰烬用的环印枪动作节奏好像有点不一样,这个动图是50%减速的,真实弹反的时候还是要靠观察和手感。

  不可弹反的应该有3招:余火3连、大回环二连、高空降落,关于那个大回环2连,有知道怎么翻滚躲开的朋友请告诉我5周目被那个压一下翻滚就剩下血皮了。

墓地小骷髅

  这里的骷髅实际和卡萨斯墓穴、不死聚落的骷髅动作模组是相同的,长相则是不死聚落版本。虽然功低血少,但是注意骷髅有两种:弯刃大刀骷髅和短弯刀骷髅,其中弯刃大刀的骷髅是会弹反的,看他防御的时候最好不要无脑R1。这帮家伙全是延迟斩你敢信。

  别举手了,我不叫你回答问题的。

  短弯刀骷髅的威胁就小一些,虽然攻击速度稍快,神TM回身斩的你生前是绘画使者还是什么东西。

  别跳了,我不接的,弯刃大刀骷髅有一招蓄力旋转(牙通牙?),注意那个是不弹反的。

双特大剑环城骑士

  双特大骑士基本只有(单手)出手的第一下好弹反,因为速度较慢,可以看弹。万一发现是延迟斩也可以在弹反空了之后及时滚开。

  慢速的第一剑,动作其实是和玩家的特大剑差不多的,大概是巨剑重击横扫的单手版。

  这一套三连砸地都是可以弹的,只不过第一下没弹中的话不要想着和弹古达一样弹第二下,而是最好滚开第二剑,去弹第三下。

希拉

  狂王磔枪的轻攻击是戟的动作,重攻击则是大锤(巨型棍棒类型,不是冰狗锤类型)模组。因此我们就按照这些武器的弹反时机来即可。

  狂王枪的双持重攻击动作不可弹反,战技也不可弹反。

绘画使者

  这位虽然是三代唯一的绘画使者,但其实他(她)是NPC模组,并不是另外做的动作。因此,弹反时适用黄蜂戒指的多段处决。

  最好弹反的当然就是翻滚攻击啦。

  绘画使者其实还挺难缠的,疯狂翻滚还近身各种战技硬直人。不知道这个DLC是不是给NPC加了专门躲攻击的AI?

贺弗莱特

  离线模式的教堂之枪其实就是个近距离用破碎刀、远距离用白树弓,还会用仪式枪的NPC。因为是NPC所以适用多段处决。其实我不太会弹反太刀但是谁不会弹反翻滚攻击呢?

盖尔

  盖尔:你尽管弹反,弹到算我输。

  但其实不全是弹反无关,比如我们会试着弹反爷爷的连射弩,虽然这玩意想想就觉得不能弹。

  虽然弩箭可以被弹飞,但是看到爷爷出手再按战技剑实际上已经晚了,因为半叶大刀起手之前并不能弹箭如果爷爷射的是毒箭,那你一会就会躺在传火祭祀场让防火女给你刮骨疗毒了。

  如果说扭曲光壁和金翼图纹盾有什么作用的话,那一定是提高你的逼格。

  卧槽,怎么盖尔身上爆出来的人性也能反的金翼盾天下第一!没错,只要不停地按L2,就能站在盖尔近距离处,而不受到任何飞溅人性的伤害,不过要注意一下,和盖尔零距离时的那个爆炸伤害不能弹反,切记不要站得太近。另外,除了转阶段爆的大量人性可弹反,盖尔在战技跳劈的时候身上爆出来的人性也可以弹反。

  不过要注意站位,被跳劈砍了可是得不偿失,但是人性掉在地上形成的积蓄雷电是不可弹反的。

  另外雷电虽然可以打到爷爷,但是好像只能对他造成1的伤害,最后我们来谈谈盖尔爷爷的爆头处决。

  没错,你没有听错虽然爷爷既不能弹反、硬直也不能处决,但是他却有一个特殊的(被)爆头动作,这段时间里可以被处决。

  也许有些朋友在做太阳灵的时候见过爷爷的处决,因为群战的时候可能既有法师也有智障战士,打出爆头之后有足够时间冲上去按R1。

  下图就是我在当太阳灵的时候,世界主偶然用绘画薄刀打出的爆头处决。

  战技飞跳——在落地时头部靠下,可爆头。

  下劈——会有上半身往下压的动作,可爆头,注意时机也不能错,飞跳下压后的抬头动作,可爆头。

  看一下完整的处决动作吧。还是刚才的那个动作。

  单人打盖尔爆头处决需要一个硬直小的战技(浮空混沌没试过,待定),盖尔下压身体的动作,需要隔他的距离很近,以及不能一不小心用出跑动攻击……

  总的来说是除了装逼没太大用处的技巧,但是人不装逼,那和矮人群王有什么区别。

  最后的最后,来看一个搞笑的处决,爷爷你怎么还跑了演戏呢,认真点好不好。

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