《最终幻想15》剧情角色及战斗系统介绍 剧情是什么
《最终幻想15》经历了十年之久的开发过程,如今就要与大家见面了,而本作剧情设定是什么,战斗系统有何改动呢?今天小编带来“Light”分享的《最终幻想15》剧情角色及战斗系统介绍,让我们提前来了解一下。
《最终幻想15》有自己独立的世界、角色和剧情,不过其深化主题是跟《最终幻想》的副标题系列“新水晶神话”共通的。简单点说,《最终幻想15》跟系列其它的作品在围绕强大的水晶之力来展开神话故事并扩散出许多主题元素这一点上是基本相同的。《最终幻想15》也是这个副标题系列的第三款正统续作,而把衍生作品也算上的话已经有一共五款作品了。
《最终幻想15》发生在一个名为Eos的星球上,这里有一个名为Lucis的王国,也是这个星球上仅存的被神授予魔法水晶之力的国度,也正因为如此,这个国家围绕着魔法之力来构建社会。Niflheim帝国的规模远远超过Eos,借助恶魔与先进科技的力量集结大规模的军队。
Niflheim觊觎着最后一颗水晶,缔结和平条约只是一种接近Eos的手段而已。作为条约中的一项内容,Lucis的王子也就是游戏的主角Noctis将要与Tenebrae的前公主——圣女Luna结婚。Noctis与他的一帮小伙伴们组成了队伍,其中有硬汉Gladiolus、机智的Ignis和开心果Prompto,四个好基友踏上了旅途(当然还开着一辆帅气的跑车),他们的目的地是Altissia,婚礼将在这个地方举行。
在他们出发之后,Niflheim的和平条约实为对付Lucis的阴谋逐渐开始实行,Niflheim的帝王Ledolas Aldercapt窃取了水晶之力,并将Lucis的首都付之一炬。Noctis和他的团队决定集四人之力给强大的Niflheim施以正义的制裁,因此这趟旅程的目的又变为了夺回水晶并击败整个帝国。
在游戏内容部分,《最终幻想15》摒弃了系列传统的回合式战斗,采用了类似《最终幻想零式》和《王国之心》系列的即时战斗方式。在接近敌人时,会出现一个威胁槽,显示你距离触发战斗还有多远的距离,让玩家可以自行选择是逃离战斗还是继续接近触发战斗。
一旦遭遇战斗之后,玩家可以在战场上自由移动,并锁定敌人发动指令,比如“攻击”、“防御”、“魔法”和“道具”这些传统内容,另外还有跳跃的能力。玩家还可在战场上寻找掩体,躲避敌人攻击,并在战斗中从四种主要武器之间随时切换。战斗场景实时化,无需读取屏幕,Noctis也将会是团队中唯一一个由玩家控制的角色。
随着剧情的进展,其它角色也可加入你的团队。玩家可以在战斗中调出菜单,调整其他角色的行动方针。除此之外,Noctis的小伙伴们在战斗中就自由活动了(有时还会来个击掌相庆什么的),不过玩家可以选择与他们交换位置,或者给他们某种道具来完善自己的策略。
Noctis也可与一个或多个团队角色来发动合作连击,消灭敌人。Noctis还有一项能力就是瞬移,距离随着技能等级的提升而增加,这项技能可以用来躲避敌人回避攻击,需要耗费魔法点数(MP),被称为RoyalArms的特殊武器会有一个蓄能槽,用以提示玩家何时可以使用。
Noctis还可以利用“等待模式”来暂停战斗,选择一个敌人,发动召唤兽技能来将其消灭。Noctis可以发动元素魔法,吸取元素能量让魔法具备环境效果,杀伤敌人。同时,Noctis还能通过Lucian皇族的“Lucii之戒”消耗MP来发动“指环魔法”。
最后,游戏的升级系统被称为“升天格”,玩家使用能力点数学习到的新能力,所有团队成员均可共享。而随着特定数值的分支越来越多,每个成员也会有自己的技能树,每人自己的一项“特殊才能”也将会获得升级。
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