《文明6》美国文化胜利细节与心得解析 美国怎么文化胜利
《文明6》中美国也适合很多种胜利方式,今天就为大家带来了美国文化胜利细节与心得解析,让大家学习下美国是怎么文化胜利的,还不了解的朋友一起来看吧。
之前一直玩的500T分数或征服胜利,这两天试了一把文化胜利。尽管这个T数在吧里算不上厉害的,不过对我来说,380多T胜利还算可以了,而且还有很大的提升空间。
总的来说,这局运气比较好的是抢到的2个伟人,有一个是学院区增加旅游值那个。还有开局以来一直对文化第一的希腊施压,300多T基本把他打死了,他的奇观和巨著也基本都在我手里了。
另一个对手挪威合计也想打他来的,不过后来我的游客成倍增长,他对我来说没有任何威胁,也就没干他。
像有人说的那样,后来金钱主要买他们的文物,但没买他们的城,因为不好确定哪个城文物多。还有个间谍专门盗文物。
旅游确定第一也比较晚,大概350多T才奠定旅游第一的位置,不过之后每一个回合游客平均都是10人以上的增加。到胜利之前地图上能看到的遗迹还有好几个没挖。就这样结束了。
玩了这么一把文化胜利,感觉还是比较容易,奠定旅游第一后,就等游客自然增长就行了。
当然对我来说,提升空间还是很大的,如果开局再把握好时机,有的细节再斟酌好,就能缩短胜利的回合数。
毕竟之前一直玩的分数或征服,超过400T结束的也不下10场了,400T之前结束对我来说还算比较快,感觉还没咋地呢就完事了。
这次算是我转型玩别的胜利的标志吧,除了宗教,之后有空再研究研究文化胜利,再玩几局突破一下。
这局的总分和我上次金闪闪卡499T的征服胜利的分数比差了不是一般多,所以分数不发了…呵呵,再者这局就是来把文化胜利,就不看最后的分数了(虽然还是比较看重最后的分数的),也许有机会以后来一把文化胜利高分
另外这局玩完,对于交易BUG有了更深度的了解,就是不光是买城,包括这局买文物,就是买不管啥东西,交易里虽然有支付回合金这项,但是实际上这个回合金根本没有支付,每个回合的钱都还在增长。
这也我就是不确定他们哪个城文物多,要不我还是直接买他们城了
心得说几个细节
1.玩到最后还得是所有的AI都发现,这样吸引来游客会更多。
2.根据伟人作用的不同,来发展其长处。比如招募的学院区增加旅游值那个,就是有学院也能吸引游客过来,这里普及一下现有城市的学院区,发展其长处吧。
3.打下来某个原本旅游很高的文明一些主要城市,这些城市本身旅游值就有一定基础,越往后这些城市吸引的游客也越多。
玩了这第一把神级的文化胜利,大概这么多吧,以后还有什么新发现,我在贴里发出去。
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