《文明6》神标盘古斯基泰科技胜利简易战报

时间:2017-09-23 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《文明6》神标盘古(神级难度、标准设定、盘古开局的简称)难度下斯基泰要怎么玩?下面小编就为大家带来《文明6》神标盘古斯基泰科技胜利简易战报,希望各位玩家喜欢。

科研曲线上的一些解读:

  40T开始敲学院

  60T开始普及图书馆

  大约75T开始普及大学

  105T左右完成研发实验室的普及

  这局启蒙很晚所以在115T你们才看到了科研陡升

  总共29城,峰值科研1380

流程简报

  因为是简报(而且没有每回合存档)所以不会每回合都写,挑几个关键时间点写吧。

  文明6中最稳定的科技产出来源是城市的科研建筑,城市人口和总科研数目没有太大挂钩。

  因而要追求最快速度的科技胜利的最好选择就是快速扩充城市数量,而在此基础上快速在每一个城市普及科技建筑三件套(图书馆,大学,研发实验室)。

  扩充城市数量的最好做法当然是远古战争抢城市,外加适度自己铺城;

  而要以最快速度的普及科研建筑,靠本作总体低下的产能显然是不靠谱的。幸好文明6不严谨的平衡设计师给了我们一条后路,锤兵变卖还钱——然后我们可以用积蓄的钱瞬间买下关键建筑。

  因而很容易就明白极限科技胜利只有一个文明选择:斯基泰

  托米丽丝拥有最强大的远古战争能力进行扩张,以及变卖双倍骑手获得的经济实力能让科研建筑快速成型

  强,无敌!

  然而……

  一张好的地图也很重要……好吧这局开局是很凶险的……我差点就在野蛮人手里丢了首都……

  尽管15回合的首都几近失守……但是在40个回合后的55T:

  我从三个近点AI,阿拉伯,德意志和英格兰手里各抢了一个移民,然后攻下了3座城,再自铺了5座城,然后就分数领先了……嗯……

  打到这里胜局就基本已定了,纯征服的话这把大概能100T以内结束,但是想好了科技胜利就科技胜利啦。

  能发展的那么快全靠变卖骑手和弓骑手,前期的钱不需要积蓄优先买移民。

  所有新城落地都可以直接锁产能地格,造弓骑手,这样前线兵力不足就可以直接拉到战场,兵力足够就就地解散,很灵活。

  也可以在图中看到有几个城市已经开始造学院地块了,我是凭感觉认为50T-55T这个时候开始锤学院是比较靠谱的。但是实际上可能更早些开始会更有利于极限放飞船。

  科技走向:

  直接奔畜牧,然后补一些基本的奢侈科技和砍树科技,之后就可以直接冲教育·工业化·化学了

  文化方面是技艺,政治哲学,补上军事思想(然后开始爆骑手),补完就直充启蒙政策

  不过这把小看了文化……很多城市落地都没第一时间纪念碑,失误啊失误!

  这把不算极限的另一个重要因素是!一个科技城邦都没有!

  尤其是没有日内瓦!

  建议各位挑战极限飞船的刷个首发日内瓦

  70t,没啥好说的过渡期,全国上下大修学校,现在想想好像修得太晚了

  你看我文化那么鬼低就知道我没造纪念碑啦,你也能看我连树都没砍地块也没造。

  当时或许是嫌麻烦(大家千万不要学,要好好种田,用心种田。这里就当反面教材了。)

  PS:这15T内前线战争大捷,城市数量上升到21

  85T,开心喜迎工业革命。围着首都的黄金城区们正在加班加点锤工业区。

  大部分城市已经锤好学院,等钱买齐大学。

  是的,我对不起大家,我没有规划好提前做好积蓄。

  斯基泰古典共和国陷入了通货紧张。

  而这时我们伟大的首都,博客洛夫卡,却误国锤了个神域所和一个空花。

  事实证明……完全没有用……………………

  其实直接冲工业化是一个错误决定,现在回想起来直接冲化学会更好。

  PS:城市数量上升到27座

  100T

  已经完成化学,在小城市普及了研发实验室后科研暴涨至300+

  大城则利用溢出锤自锤研发实验室(一般只需要1-5T)。

  然后科技冲向电力。

  顺便花了点心思干小坏事

  等下这个反坦克组会充当孤胆威龙干掉英国最后的城市(好孩子不要学。)

  溢出锤效果图

  可以看见100T时首都已经积累了约700的溢出锤

  112T已经放完卫星,进入垃圾时间

  接下来就是等科技跑完了

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